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ビーストマスター

人気: #63

リーダーボード: #94

バンランク: #54

KDAランク: #39

ヒーロー

ビルド

マッチアップ

ヒーローステータス、ファセット、スキル、タレントと戦略 [7.41a]

獣を召喚して、狩りを支援させる

ビーストマスターは、毒を吐くイノシシ偵察をするタカを召喚し、狩りの助けとする。そのため、彼は常に万全の態勢で戦場を駆ける。アックスで森を切り開きながら進み、彼のスタンの雄叫びを放って味方が猛攻する道を切り拓く。

勝率 48.4%

ピック率 6.5%

属性

ビーストマスター image

670 +63.8/lvl

267 +22.8/lvl

Strength Image

25 +2.9/lvl

Agility Image

19 +2.0/lvl

Intelligence Image

16 +1.9/lvl

ステータス

Attack

ダメージ:

65 - 69 + 4.8/レベル (232 - 236 レベルで 30)

Attack

レンジ:

150

Attack

Armor:

2.2 + 0.3/レベル (14.2 レベルで 30)

Attack

移動:

305

ロール

キャリー

デュラブル

ヌーカー

プッシャー

サポート

エスケープ

ディスエイブラー

イニシエーター

Facets

アビリティ

Innate Ability Image
インナービースト

アビリティ: パッシブ

デバフ無効を貫通: はい

パッシブ: 破壊可能


ビーストマスターと支配下のユニットの内なる怒りを解放し、攻撃速度上昇のパッシブ効果を得る。


ブレイクによって攻撃速度ボーナスのパッシブ効果が無効になる。


範囲: 1200

ボーナス攻撃速度: 7


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: ビーストマスターと召喚ユニットへのダメージ +30


動物達の生まれながらの力を引き出すことができるビーストマスターの力は、スロム王襲撃の際にも発揮された。

Q

ワイルドアックス

ダメージタイプ: 魔法

デバフ無効を貫通: いいえ

パッシブ: いいえ

ディスペル可能: 有効

デバフ: 有効


斧を飛ばして再び呼び戻し、その経路上の敵ユニットや木を切り裂く。各斧は敵に1度ずつヒットし、その後にビーストマスターやそのユニットが与えるダメージを増幅する。


このアビリティで木を破壊できる。


キャスト範囲: 1500

斧1本あたりのダメージ: 40 / 80 / 120 / 160

デバフ持続時間: 12

1スタックあたりのダメージ増幅: 5% / 6% / 7% / 8%

Cooldown

8

Mana Cost

50 / 55 / 60 / 65

Cast Range

1500


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: ワイルドアックスのクールダウンなし

LEVEL 10 TALENT: ワイルドアックスの1スタックあたりのダメージ増幅 +2%


自然に溶け込む術を一人で身に付ける間、ビーストマスターは2本のトマホークを使い、木々や敵を切りつける方法も学んだ。

W

beastmaster_summon_razorback

ダメージタイプ: 物理

パッシブ: いいえ


Cooldown

30

Mana Cost

60


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: ビーストマスターと召喚ユニットへのダメージ +30

E

beastmaster_summon_raptor

ダメージタイプ: 魔法

パッシブ: いいえ


Cooldown

30

Mana Cost

50


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: ビーストマスターと召喚ユニットへのダメージ +30

R

プライマルロア

対象: ユニット

ダメージタイプ: 魔法

デバフ無効を貫通: はい

パッシブ: いいえ

ディスペル可能: 強ディスペルのみ

デバフ: 有効


耳をつんざくような咆哮を上げて敵をスタンさせ、対象への経路をこじ開ける。咆哮の経路上にいるユニットはダメージを受け、咆哮によって押しのけられたユニットは移動速度と攻撃速度が低下する。さらに、ビーストマスターとそのユニットは2秒間、移動速度が40%上昇する。


スタン持続時間: 3 / 3.5 / 4

ダメージ: 150 / 225 / 300

咆哮の幅: 300

移動減速: 60%

攻撃減速: 60

減速の持続時間: 3 / 3.5 / 4

Cooldown

90 / 75 / 60

Mana Cost

100 / 125 / 150

Cast Range

600


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: プライマルロアのクールダウン -25秒

LEVEL 15 TALENT: special_bonus_unique_beastmaster_4


原始的本能を野獣のような咆哮に込め、敵の隊列に打撃を与える。

ドラムス・オブ・スロム

セプターで新アビリティ解放

アビリティ: パッシブ

ダメージタイプ: 魔法

デバフ無効を貫通: いいえ

パッシブ: 破壊可能


ダメージ範囲: 600

最短間隔までの攻撃回数: 20

ドラムの最短間隔: 0.5

ドラムの最長間隔: 3

ドラムのヒットダメージ: 80

ヒーローからの回復: 20%

クリープからの回復: 5%


大自然の憤怒は悠久のものである。その秘密を知る者にとって、スロムの没落に歓喜した怒りの共鳴をかき乱すことは容易い。

タレント

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

プライマルロアのクールダウン -25秒

+ 1.5%

ワイルドアックスのクールダウンなし

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

ビーストマスターと召喚ユニットのHP +250

+ 1.1%

ビーストマスターと召喚ユニットへのダメージ +30

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Talent [E]

ビーストマスターと召喚ユニットの移動速度 +15

+ 4.7%

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

ワイルドアックスの1スタックあたりのダメージ増幅 +2%

アーマー +5

+ 0.1%

勝率

ピック率

作戦

チェン エンチャントレス クリスタルメイデンとレーン対面したら、召喚獣を簡単に処理されるからボア召喚は控えたほうがいいかも。

ボアを敵に与えないように注意。HPが減ったらデナイするか遠ざけろ。

ホークを出しっぱなしにして、近くの敵ヒーローを常に拘束できるようにしとけ。

ビーストマスターの高い基本ダメとイノシシの追加ダメを活かして、クリープのデナイやラストヒットを確実に取ろう。

カタパルトウェーブとSummonsを使ってタワーにプレッシャーをかけよう。

ホークのルートで守られてるからガンガン農げるし、サモンで安全にキャンプも回れるよ。

召喚物でサイドレーンを押し出せ、特に 覇王のヘルムでアンクリート引いてる時はな。ブラックドラゴンがめっちゃ役立つよ。

15~20分の間で ロシャンを取れ

Counter Strategy

ビーストマスターのイノシシはゴールドと経験値を大量にドロップする。積極的に狩ろう。

ビーストマスターのレベル6と 征服者のヘルムのパワースパイクに注意しろ。 アグニムのセプター行ってないなら特にな。

ビーストマスターからタワーを守れ。さもないとタワーを取った後にジャングルに侵攻してくるぞ。

煙玉でBeastmasterをガンクしよう。召喚ユニットも倒せばもっとゴールドが稼げるぜ。

ビーストマスター相手には クリムゾンガードとかアーマー系アイテム買うの考えてみて。

ロータスオーブ リンケンスフィアはビーストマスターのプライマルロア対策に有効だよ。

ビーストマスターのラインアップは早期の ロシャンに強い。 ロシャンピット周りにワードしてチェックしとけ。

ビーストマスターに単独で近づくな。ハイクにルートされて、そのままロアで即死するぞ。

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ビーストマスター Dota 2 – 戦略、ステータス&パッチノート