ヒーローステータス、ファセット、スキル、タレントと戦略 [7.41c]
獣を召喚して、狩りを支援させる
ビーストマスターは、毒を吐くイノシシや偵察をするタカを召喚し、狩りの助けとする。そのため、彼は常に万全の態勢で戦場を駆ける。アックスで森を切り開きながら進み、彼のスタンの雄叫びを放って味方が猛攻する道を切り拓く。
勝率 44.4%
ピック率 5.8%
属性

648 +63.8/lvl
267 +22.8/lvl

24 +2.9/lvl

19 +2.0/lvl

16 +1.9/lvl
ステータス
ダメージ:
64 - 68 + 4.8/レベル (231 - 235 レベルで 30)
レンジ:
150
Armor:
2.2 + 0.3/レベル (14.2 レベルで 30)
移動:
305
ロール
キャリー
デュラブル
ヌーカー
プッシャー
サポート
エスケープ
ディスエイブラー
イニシエーター
パッチ 7.41b
- 基本攻撃速度を100から90に削減
パッチ 7.41
- 固有アビリティ「ラグド」を削除
アビリティ
アビリティ: パッシブ
デバフ無効を貫通: はい
パッシブ: 破壊可能
ビーストマスターと支配下のユニットの内なる怒りを解放し、攻撃速度上昇のパッシブ効果を得る。
ブレイクによって攻撃速度ボーナスのパッシブ効果が無効になる。
範囲: 1200
ボーナス攻撃速度: 7



LEVEL 20 TALENT: ビーストマスターと召喚ユニットへのダメージ +30
パッチ 7.41
- 固有アビリティになった
- ボーナス攻撃速度を10/30/50/70から「7 + レベルごとに3」に変更
動物達の生まれながらの力を引き出すことができるビーストマスターの力は、スロム王襲撃の際にも発揮された。
ワイルドアックス
ダメージタイプ: 魔法
デバフ無効を貫通: いいえ
パッシブ: いいえ
ディスペル可能: 有効
デバフ: 有効
斧を飛ばして再び呼び戻し、その経路上の敵ユニットや木を切り裂く。各斧は敵に1度ずつヒットし、その後にビーストマスターやそのユニットが与えるダメージを増幅する。
このアビリティで木を破壊できる。
キャスト範囲: 1500
斧1本あたりのダメージ: 40 / 80 / 120 / 160
デバフ持続時間: 10 / 11 / 12 / 13
1スタックあたりのダメージ増幅: 5% / 6% / 7% / 8%

8

65

1500




LEVEL 25 TALENT: ワイルドアックスのクールダウンなし
LEVEL 10 TALENT: ワイルドアックスの1スタックあたりのダメージ増幅 +1.5%
パッチ 7.41b
- デバフ持続時間を12秒から10/11/12/13秒に変更
パッチ 7.41
- 1アックスあたりのダメージを30/65/100/135から40/80/120/160に増加
- スタックごとのダメージ増幅を6/9/11/13%から5/6/7/8%に削減
- アグニムシャードで強化されるように変更
- ビーストマスターの攻撃は、敵ヒーローにワイルドアックスのデバフをそのレベルに応じて与える
- ビーストマスターの分身がワイルドアックスのスタックを付与しなくなった
自然に溶け込む術を一人で身に付ける間、ビーストマスターは2本のトマホークを使い、木々や敵を切りつける方法も学んだ。
レイザーバック召喚
ダメージタイプ: 物理
パッシブ: いいえ
イノシシを呼び出して戦場でその力を借りる。イノシシには毒攻撃のパッシブ効果があり、攻撃速度と移動速度を低下させる。
召喚の持続時間: 60
イノシシの基本HP: 300 / 450 / 600 / 750
イノシシの攻撃ダメージ: 24 / 41 / 58 / 75
イノシシの減速: 10% / 18% / 26% / 34%
イノシシの毒持続時間: 3

30

60



LEVEL 20 TALENT: ビーストマスターと召喚ユニットへのダメージ +30
パッチ 7.41
- コール・オブ・ワイルドボアをレイザーバック召喚に改名
- イノシシのアーマーを1増加
- イノシシの攻撃ダメージを25/40/55/70から30/45/60/75に増加
子どもの頃に不思議な獣と親しんだビーストマスターは、動物の助けを借りることを学んだ。
ラプター召喚
ダメージタイプ: 魔法
パッシブ: いいえ
2羽のタカを呼び出す。タカはビーストマスターの周囲を飛び、4秒ごとに敵に爆弾を落としてダメージを与え、ルートを付与する。攻撃頻度はタカの攻撃速度に応じて上昇する。ヒーローを優先。
召喚の持続時間: 25
タカの基本HP: 200 / 325 / 450 / 625
タカの基本魔法耐性: 30% / 40% / 50% / 60%
ダイブのダメージ: 60 / 95 / 130 / 165
ルートの持続時間: 0.4 / 0.6 / 0.8 / 1

30

50



LEVEL 20 TALENT: ビーストマスターと召喚ユニットへのダメージ +30
パッチ 7.41
- コール・オブ・ワイルドホークをラプター召喚に改名
- 個別にレベルアップするアビリティに変更
- ホークのアーマーを1増加
- クールダウンを45/40/35/30秒から30秒に短縮
- ダイブボムのダメージを50/80/110/140から60/95/130/165に増加
- ルート状態の持続時間を0.25/0.5/0.75/1秒から0.4/0.6/0.8/1秒に延長
- ビーストマスターが不可視状態または煙玉の効果中、ホークも不可視状態になる。不可視状態の間は攻撃しない
- デフォルトでホーク2体を召喚、各召喚の間の遅延は0.75秒
- ホークがダイブボムの対象を選択する際に、ビーストマスターの現在の攻撃対象を優先する
- アグニムシャードによるアップグレードを削除
子どもの頃に不思議な獣と親しんだビーストマスターは、動物の助けを借りることを学んだ。
プライマルロア
対象: ユニット
ダメージタイプ: 魔法
デバフ無効を貫通: はい
パッシブ: いいえ
ディスペル可能: 強ディスペルのみ
デバフ: 有効
耳をつんざくような咆哮を上げて敵をスタンさせ、対象への経路をこじ開ける。咆哮の経路上にいるユニットはダメージを受け、咆哮によって押しのけられたユニットは移動速度と攻撃速度が低下する。さらに、ビーストマスターとそのユニットは2秒間、移動速度が40%上昇する。
スタン持続時間: 3 / 3.5 / 4
ダメージ: 150 / 225 / 300
咆哮の幅: 300
移動減速: 60%
攻撃減速: 60
減速の持続時間: 3 / 3.5 / 4

90 / 75 / 60

100 / 125 / 150

600




LEVEL 25 TALENT: プライマルロアのクールダウン -25秒
LEVEL 15 TALENT: プライマルロアのキャスト範囲 +200
原始的本能を野獣のような咆哮に込め、敵の隊列に打撃を与える。
ドラムス・オブ・スロム
セプターで新アビリティ解放
アビリティ: パッシブ
ダメージタイプ: 魔法
デバフ無効を貫通: いいえ
パッシブ: 破壊可能
ビーストマスターまたはその配下にある周囲のユニット1体が攻撃すると、ビーストマスターがドラムを叩く。周囲のユニットにダメージを与え、ダメージの一定割合分、ビーストマスターと配下のユニットが回復する。攻撃のたびにドラムを叩く間隔が短くなり、20回の攻撃後、最短で0.5秒間隔になる。攻撃を行わなければ、間隔は徐々に長くなる。
プライマルロアの使用は10回の攻撃とカウントされる。
ダメージ範囲: 525
最短間隔までの攻撃回数: 20
ドラムの最短間隔: 0.5
ドラムの最長間隔: 3
ドラムのヒットダメージ: 70
ヒーローからの回復: 20%
クリープからの回復: 5%
大自然の憤怒は悠久のものである。その秘密を知る者にとって、スロムの没落に歓喜した怒りの共鳴をかき乱すことは容易い。
タレント



プライマルロアのクールダウン -25秒
+ 1.0%
ワイルドアックスのクールダウンなし



ビーストマスターと召喚ユニットのHP +250
ビーストマスターと召喚ユニットへのダメージ +30
+ 0.2%



プライマルロアのキャスト範囲 +200
ビーストマスターと召喚ユニットの移動速度 +15
+ 3.5%



ワイルドアックスの1スタックあたりのダメージ増幅 +1.5%
+ 0.7%
アーマー +4
勝率
ピック率
パッチ 7.41b
- レベル10のタレント・アーマーを+5から+4に削減
- レベル10のタレント・ワイルドアックスの1スタックあたりのダメージ増幅を+2%から+1.5%に削減
パッチ 7.41
- レベル10のタレント・コール・オブ・ワイルドのクールダウン-5秒をアーマー+5に差し替え
- レベル15のタレント・インナービーストの攻撃速度+15をプライマルロアのキャスト範囲+200に差し替え











