ヒーローステータス、ファセット、スキル、タレントと戦略 [7.39e]
倒れた敵の魂を解き放ってダメージを与える
シャドウフィーンドは敵をキルするたびにソウルを獲得し、常に力を蓄えている。敵を倒すたび狙い定めたレイズが決まるたびに、集めたソウルを解き放つ破滅のエネルギー爆発のときが近づいてくる。
勝率 48.0%
ピック率 15.1%
属性

538 +59.4/lvl
291 +26.4/lvl

19 +2.7/lvl

25 +3.5/lvl

18 +2.2/lvl
ステータス

ダメージ:
41 - 47 + 3.5/レベル (156 - 162 レベルで 30)

レンジ:
525

Armor:
4.2 + 0.6/レベル (23.4 レベルで 30)

移動:
305
ロール
キャリー
デュラブル
ヌーカー
プッシャー
サポート
エスケープ
ディスエイブラー
イニシエーター
Facets

ラスティングプレゼンス
勝率: 47.9%
ピック率: 37.1%
周囲の敵ヒーローが倒されると、プレゼンス・オブ・ダークロードによるアーマー減少効果が一時的に高まる。ヒーローを倒すたびにネクロマスタリーの魂の最大量が1増え、シャドウフィーンドの死亡時まで効果は続く。

シャドウマイア
勝率: 48.1%
ピック率: 62.9%
シャドウレイズが敵を減速させる。
アビリティ

アビリティ: パッシブ
パッシブ: 破壊可能
倒したユニットから魂を奪い、ボーナスダメージを得る。ヒーローを倒すと3個の魂を得る。死亡時にはその魂の30%を解放する。
ディナイや中立クリープも ネクロマスタリーにボーナスダメージを与える。
ブレイクによって新しいスタックの獲得は無効になる。
ブレイクで既存スタックのボーナスが無効になることはない。
魂1つあたりのダメージ: 1 / 2 / 3 / 4
魂の基本最大量: 20
FACET: ラスティングプレゼンス

ヒーローを倒すたびに魂の最大量が1増え、シャドウフィーンドの死亡時まで効果は続く。


アグニムのセプター
魂の最大量が増加する。



LEVEL 20 TALENT: ソウル1つあたりのダメージ +2
狩られた魂は深淵の内外を飛び交い、シャドウフィーンドを強化して捕獲できる数を増やす。

シャドウレイズ
ダメージタイプ: 魔法
デバフ耐性を貫通: いいえ
パッシブ: いいえ
ディスペル可能: 有効
目の前の地面を破壊し、範囲内の敵ユニットにダメージを与える。対象にスタックするダメージ増幅効果を付与し、スタック数に応じて敵はシャドウレイズにより追加ダメージを受ける。
スタックが増えるとスタックの持続時間が更新される。
基本ダメージ: 90 / 160 / 230 / 300
射程: 200
1スタックあたりのボーナス: 35 / 50 / 65 / 80
スタック持続時間: 7

9

80
FACET: シャドウマイア

ヒットした敵にスタックする6 / 8 / 10 / 12%の移動速度のデバフを付与する。





LEVEL 25 TALENT: シャドウレイズが攻撃ダメージを与える
LEVEL 15 TALENT: シャドウレイズのダメージ +120
LEVEL 10 TALENT: シャドウレイズのスタックダメージ +30
魂の捕獲は彼のトレードマークである。

シャドウレイズ
ダメージタイプ: 魔法
デバフ耐性を貫通: いいえ
パッシブ: いいえ
ディスペル可能: 有効
少し離れた場所の地面を破壊し、範囲内の敵ユニットにダメージを与える。対象にスタックするダメージ増幅効果を付与し、スタック数に応じて敵はシャドウレイズにより追加ダメージを受ける。
スタックが増えるとスタックの持続時間が更新される。
基本ダメージ: 90 / 160 / 230 / 300
射程: 450
1スタックあたりのボーナス: 35 / 50 / 65 / 80
スタック持続時間: 7

9

80
FACET: シャドウマイア

ヒットした敵にスタックする6 / 8 / 10 / 12%の移動速度のデバフを付与する。





LEVEL 25 TALENT: シャドウレイズが攻撃ダメージを与える
LEVEL 15 TALENT: シャドウレイズのダメージ +120
LEVEL 10 TALENT: シャドウレイズのスタックダメージ +30
魂の捕獲は彼のトレードマークである。

シャドウレイズ
ダメージタイプ: 魔法
デバフ耐性を貫通: いいえ
パッシブ: いいえ
ディスペル可能: 有効
離れた場所の地面を破壊し、範囲内の敵ユニットにダメージを与える。対象にスタックするダメージ増幅効果を付与し、スタック数に応じて敵はシャドウレイズにより追加ダメージを受ける。
スタックが増えるとスタックの持続時間が更新される。
基本ダメージ: 90 / 160 / 230 / 300
射程: 700
1スタックあたりのボーナス: 35 / 50 / 65 / 80
スタック持続時間: 7

9

80
FACET: シャドウマイア

ヒットした敵にスタックする6 / 8 / 10 / 12%の移動速度のデバフを付与する。





LEVEL 25 TALENT: シャドウレイズが攻撃ダメージを与える
LEVEL 15 TALENT: シャドウレイズのダメージ +120
LEVEL 10 TALENT: シャドウレイズのスタックダメージ +30
魂の捕獲は彼のトレードマークである。

フィースト・オブ・ソウルズ
パッシブ: いいえ
ディスペル可能: 有効
8秒間、攻撃速度と移動速度のボーナスを獲得する。持続時間中、ネクロマスタリーの魂の最大数が5増えるが、効果が終了すると同量の魂を失う。
シャドウフィーンド持っている魂が不足する場合、キャストできない。
ボーナス攻撃速度: 40 / 55 / 70 / 85
ボーナス移動速度: 5% / 7% / 9% / 11%
消費する魂: 5

21

60 / 65 / 70 / 75




LEVEL 25 TALENT: フィースト・オブ・ソウルズのキャスト速度 +30%
LEVEL 10 TALENT: フィースト・オブ・ソウルズの攻撃速度 +30
ネヴァーモアにとって、収穫の歓びは宴のそれに匹敵する。

プレゼンス・オブ・ダークロード
アビリティ: パッシブ
デバフ耐性を貫通: はい
パッシブ: 破壊可能
周囲の敵ユニットのアーマーを減少させる。
他のアーマー減少アビリティやオーラとスタック可能。
アーマー減少: 3 / 4 / 5 / 6
範囲: 1200

1200
FACET: ラスティングプレゼンス

近くの敵ヒーローが倒された後は、プレゼンス・オブ・ダークロードによるアーマー減少効果が一時的に高まる。



LEVEL 15 TALENT: プレゼンスのアーマー減少 +2
ネヴァーモアのそばに近づくだけで魂は侵食される。

レクイエム・オブ・ソウルズ
ダメージタイプ: 魔法
デバフ耐性を貫通: いいえ
パッシブ: いいえ
ディスペル可能: 有効
捕らえた魂を集めて強力なエネルギーを線状に放つ。放射時にシャドウフィーンドの近くにいるユニットは複数のエネルギー線によってダメージを受けることがある。レクイエム・オブ・ソウルズによってダメージを受けたユニットは恐怖状態になり、エネルギー線がヒットした数に応じて0.6秒間(最大2.15秒)移動速度と魔法耐性が低下する。エネルギー線はネクロマスタリーによって捕らわれた魂1つにつき1本出現する。
シャドウフィーンドが死亡すると、クールダウンにかかわらず自動でキャストされる。
捕らえた魂1個につきエネルギー線が1本発生する。
死亡時に発動した場合、恐怖と移動減速は付与されない。
移動減速: 20% / 25% / 30%
魔法耐性低下: 5% / 10% / 15%
ヒットした魂1つあたりの恐怖持続時間: 0.6
恐怖の最大持続時間: 2.15

120 / 110 / 100

150 / 175 / 200


アグニムのセプター
クールダウンを短縮し、レクイエム・オブ・ソウルズがシャドウフィーンドに戻るようにする。シャドウフィーンドに向かう波が与えるダメージは多くないが、与えたダメージに応じてシャドウフィーンドを回復する。



LEVEL 20 TALENT: レクイエムのライン1つあたりの恐怖状態 +0.2秒
殺され、捕らえられた魂が放出され、生前の仲間を痛めつける。
タレント



シャドウレイズが攻撃ダメージを与える
フィースト・オブ・ソウルズのキャスト速度 +30%
+ 1.5%



レクイエムのライン1つあたりの恐怖状態 +0.2秒
+ 3.0%
ソウル1つあたりのダメージ +2



シャドウレイズのダメージ +120
+ 1.5%
プレゼンスのアーマー減少 +2



フィースト・オブ・ソウルズの攻撃速度 +30
シャドウレイズのスタックダメージ +30
+ 1.6%
勝率
ピック率
作戦
敵のレイナーにShadowrazeのデバフを重ねつつ、可能ならラストヒットも確実に取れ
ラストヒットでネクロマスタリーのスタックを積み上げて、追加ダメージを活かせ。
波を押し込んだらミドル近くのキャンプをスタックするようにしてみて。
ルーン出現前に素早くクリープウェーブを倒して、ルーンをゲットしろ。マナがヤバいからルーンはマジで必要だ。
スタックしてくれるよう味方に伝えとけ、序盤でもサクサク処理できるから
黒き王の杖をファームしてから戦闘に参加しよう。Shadow Fiendはディスエーブルに弱いからね。
マップで何も起きてないときは、Shadowrazeでサイドレーンを押し出しておこう。
Counter Strategy
シャドウフィーンドは初期ダメが低くてラストヒットでソウル集めるのに依存してるから、ダメ低いうちにラストヒットで潰しにかかると良いぞ
シャドウフィンドは脱出スキルがないから、レーン戦でガンクして潰そう。放置すると最強のファーム要因になるぞ
見えてる場所でシャドウフィエンドに突っ込むのはやめとけ、三重レイズで即死するぞ
黒き王の杖を手に入れる前に、シャドウフィンドのインベントリをチェックし続けて、ガンクしまくってやれ。
チーム戦ではSFのウルティをキャンセルするか距離を取るように動こう
アーマーアイテムはShadow Fiendに効果的だ、Presence of the Dark Lordがアーマーを減らすオーラだから
シャドウフィンドはチーム戦で優先的に狙うべき高優先ターゲットだ。放置するとめちゃくちゃダメージを与えてくる。その反面、タフじゃないので簡単に仕留められる