タイドハンターのカウンターピックとシナジーピック
パッチ7.39cでは、タイドハンターをヴェンジフルスピリットと一緒にピックすると勝率が49.7%から55.0%にアップ、バトライダーに対してピックすると勝率が59.3%まで上がるぞ!
得意なのは…
...統計に基づくと [7.39c]
Hero | Change in Win Rate ▼ |
---|---|
5.3% | |
5.1% | |
4.6% | |
4.4% | |
3.9% | |
3.7% | |
3.7% | |
3.6% | |
3.2% | |
3.1% | |
3.1% | |
3.1% | |
2.8% | |
2.7% | |
2.6% |
...ゲームプレイに基づいて [7.39c]
タイドハンターのラヴェージで敵を固めてからフェニックスのスーパーノヴァを決めれば、敵は逃げるのも卵を潰すのも難しいぜ。
クロノスフィアもレヴェジも強力な範囲スタンだ。時間差で使うか、タイドでクロノ終了後に追撃するのもアリ。
ディスラプターのキネティックフィールドとスタティックストームは、タイドハンターのラヴェージ直後に敵を閉じ込めて動けなくし、最大ダメージを与えるために確実に拘束できるぜ。
タスクはタイドハンターと相性抜群のレーンメイトだ。GushとSnowballのコンボで敵に詰め寄れ、簡単に攻められる。Tag TeamとAnchor Smashで序盤から強力な物理ダメージを叩き込めるから、レーン戦で確実にキルを取れるぞ。
ヴェンジェンスピリットのスタンとアーマー減はタイドハンターのGushで距離を詰めやすくし、物理ダメージを増幅させる。Anchor Smashと組み合わせれば、レーンで敵ヒーローを簡単に圧倒できるぞ。
タイドハンターとウィッチドクターは超強レーンコンボだ。グッシュでパラライジングカスクとマレディクトを確実に決められるし、アーマー削減でバースト火力もアップ。アンカースマッシュでタフな敵も確実に仕留められるぜ
タイドハンターはGushで敵のアーマーを減らし、テンプルアサシンのダメージと相性抜群でキルが取りやすくなる。Ravageは強力なアルティでTAが素早く敵を仕留めるのに役立つ。
コアアイテム 7.39c
アンカースマッシュを連発して戦闘やファームに役立つ、マナサステイン向けのコアアイテム。アーマーとHPでタンク性能もアップ。
物理ダメージが強いヒーロー({Phantom Assassin}とか)に強いコアな靴のアップグレード。{Phase}アクティブで距離詰めて{Ravage}を当てやすくもなる。
ウラジミアの賜物は、ライフステールとマナ回復を提供してくれるから、アンカースマッシュを連発するのに絶対必要だぞ。アンカースマッシュで攻撃した時もライフステール発動するからな。タイドハンターはオーラ系アイテムの持ち主として最適で、チームファイトや連携プレイをグッと強化してくれるぜ。
チーム戦で複数ヒーローにRavageを決める理想的なポジ取りに必須のコア移動アイテム
敵ヒーローをDead in the Waterで拘束する手段を追加し、Ravageの使い勝手も向上させるコアアイテム。Ember Spiritのような逃げ足の速い敵に特に有効。
これでAnchor Smashを連発するために必要なマナ回復が得られるし、魔法ダメへの耐性も強くなる。物理ダメはKraken ShellとAnchor Smashで元から対処できるからな。Mage SlayerのDPSはAnchor Smashを使うと全ユニットに適用される。Pipe of Insightの代わりになるアイテムだ。
チームファイトとゲームをダブルRavageで決めるコアアイテム。Refresherでウルティを2回使うときはマナ管理に気をつけろ。
良相手は…
...統計に基づくと [7.39c]
Hero | Change in Win Rate ▼ |
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9.6% | |
6.5% | |
6.3% | |
6.3% | |
6.2% | |
6.0% | |
5.8% | |
5.7% | |
5.3% | |
4.7% | |
4.7% | |
4.6% | |
4.5% | |
4.2% | |
4.2% |
...ゲームプレイに基づいて [7.39c]
クラーケンシェルはデュアルブレス、アイスパス、リキッドフロスト、リキッドファイア、さらにはマクロパイアのバーンまでディスペルする。
さらにリキッドファイアとアイスパスのダメージを完全に無効化し、他のスキルのダメージも大幅に軽減するぜ。
クラーケンシェルはスティッキーナパームやフレイムブレイクに対して超便利で、簡単に定期的に解除できる。
タイドハンターはフレイミングラッソの対象として最悪のヒーローだ。クラーケンシェルで解除される上に、タイドはバトライダーのチーム真ん中でレヴェージを決めるまで生き残ることが多い。同時に、もしバトライダーが味方にイニシしたら、タイドはカウンターイニシの絶好のチャンスを掴める。
クラーケンシェルは{Last Word}と{Arcane Curse}をディスペルするから、{Silencer}のダメージとディスラプト能力がガクッと落ちる。これで{Silencer}とのレーン戦がかなり楽になって、ハラスメントも耐えやすくなるんだよね
クラーケンシェルでタイドハンターはレイスキングとそのスケルトンに対して超タンクになる。ゲーム後半だとアンカースマッシュでスケルトン全部消せるから、レイスキングの火力がガクッと落ちるぜ
タイドハンターのアンカースマッシュでビーストマスターとそのサモンのダメージを大幅に軽減できる。後半はアグニムのセプターで安全な距離からサモンを一掃できるようになり、戦闘のコントロールやタワー防衛が楽になる。
ナガはダメージ源がほぼ幻影頼りで、しかも全部物理ダメ。クラーケンシェルとアンカースマッシュでダメージ軽減&幻影消しができるから完封できるよ。
カオスナイトは幻影で飛び込んでスタンとバーストでターゲットを仕留めるのが基本。クラーケンシェルでスタンが解除され、アンカースマッシュでダメージが激減するから、タイドハンターは超キルしにくいぜ。
苦手な相手は...
...統計に基づくと [7.39c]
Hero | Change in Win Rate ▲ |
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-6.0% | |
-5.9% | |
-4.9% | |
-4.6% | |
-4.3% | |
-4.1% | |
-4.0% | |
-3.8% | |
-3.6% | |
-3.5% | |
-3.5% | |
-3.3% | |
-3.3% | |
-3.3% | |
-3.2% |
...ゲームプレイに基づいて [7.39c]
マナブレイクでタイドハンターのマナを一気に削ってスキル連発を阻止できる上、クラーケンシェルでも追加ダメージは軽減されない。ブリンクを使えばラヴェージ後に安全かつ素早く戦闘に突入可能。
タイミング良くカウンタースペルを使えばガッシュをタイドハンターに跳ね返せる。
フューリースワイプはクラーケンシェルで解除できず、アンカースマッシュでダメージ減衰もされないので、タイドハンターにスタックし続ける。
エンリージはガッシュのスローを解除し、アグニムのセプターで強化されていればレヴェッジのスタンまで解除できる。
ダークパクトはグッシュやアンカースマッシュ、タイミング次第ではラベージのデバフもディスペルできる。
クラーケンシェルはエッセンスシフトで奪われたステータスを回復できず、パウンスされた時のリーシュもディスペルできない。
メレディクトはタイドハンターみたいなタンキーヒーローに超有効で、レーンで一気に仕留めるのに役立つ。それにウィッチドクターのデスウォードはクラーケンシェルで軽減できないピュアダメージだぜ。
アウトワールド・デヴォーラーの秘法のオーブは純粋ダメージでクラーケンシェルを無視する。彼のアルティメットはタイドハンターの低いMPを狙って一撃で倒せるし、アストラルインブリズメントで味方をレヴェージから守れるから、タイドにはキツいマッチアップだな
ネクロフォスはタイドハンターのようなタンキーなヒーローに魔法ダメージを与えるのが得意だ。HPが減ったタイドをリーパーズサイスで一気に仕留められるぞ。
アンディのディケイで強さを奪われたタイドはレーン戦でめっちゃ脆くなる。それにタイドはトゥームストーンとゾンビにかなり苦戦するんだよね。
フィーストでライフステイラーはタイドハンターに大ダメージ与えつつ自ら回復でき、交換が不利になる。レイジはラヴェッジも無効化するから、ライフステイラーは終盤まで苦戦するマッチアップだ。
...カウンターアイテム [7.39c]
{ティデハンター}はスキルを頻繁に使ってハラスしたりラストヒットを取るから、HPとマナの維持に役立つよ。
タンク性能の高いタイドハンターに対して右クリックでアーマーを下げて、物理ダメージで一気に潰せるようにする。あと、簡単に突っ込ませないようにする効果も。
レーンに居続けるためのHP持続力を与え、TidehunterのAnchor Smash連発でゾーンアウトされないようにする。
タフさを上げてタイドハンターのアンカースマッシュや右クリック攻撃のダメージを軽減。さらにガッシュのアーマー減少も相殺できるぞ。
アーマーを上げるだけでなく、タイドハンターのHP回復を下げて、右クリックで移動速度スロウをかけて追い詰めるのに役立つぜ。
タイドハンターのアンカースマッシュや右クリック攻撃に対するアーマーを提供し、彼のスキルによる範囲ダメージの一部を回復する。
ラベージのスタンとガッシュのスローを防ぐデバフ無効効果を付与する。
タイドハンターにブレーク効果を適用して物理ダメージへの耐久力を下げ、パッシブの強力なディスペル効果も奪えるぞ。
Ravageのスタン時間とGushのスロー効果をステータス抵抗で短縮する。
{レイヴェージ}でスタンくらった味方や{ガッシュ}でスロウされた味方を助けるための透明化ツールを与えてくれる。
スタン中でも{Ravage}や{Gush}のスローから自分や味方を安全に移動させるリポジショニングツールを提供する。
スタン中にサイクロンで味方を救えるし、自分もレイジのスタンを回避してタイドハンターから離れられるよ。
チームにアーマーを与えて、{Tidehunter}の{Anchor Smash}や後半の右クリック攻撃のダメージを軽減し、彼のキルポテンシャルを無効化する。
嵐波でスタンされても耐えて即死しないようにしてくれる。
苦手なのは…
...統計に基づくと [7.39c]
Hero | Change in Win Rate ▲ |
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-24.5% | |
-8.7% | |
-8.6% | |
-7.4% | |
-6.4% | |
-6.1% | |
-6.1% | |
-5.8% | |
-5.5% | |
-5.4% | |
-5.1% | |
-4.9% | |
-4.7% | |
-4.6% | |
-4.5% |