Tidehunterのカウンターピックとシナジーピック
パッチ7.38cでは、TidehunterをWraith Kingと一緒にピックすると勝率が51.1%から57.8%にアップ、Batriderに対してピックすると勝率が58.5%まで上がるぞ!
得意なのは…
...統計に基づくと [7.38c]
Hero | Change in Win Rate ▼ |
---|---|
6.6% | |
3.7% | |
3.5% | |
3.3% | |
3.1% | |
2.8% | |
2.7% | |
2.5% | |
2.3% | |
2.3% | |
2.2% | |
2.1% | |
2.1% | |
2.1% | |
2.1% |
...ゲームプレイに基づいて [最新版]
タイドハンターのラヴェージで敵を固めてからフェニックスのスーパーノヴァを決めれば、敵は逃げるのも卵を潰すのも難しいぜ。
クロノスフィアもレヴェジも強力な範囲スタンだ。時間差で使うか、タイドでクロノ終了後に追撃するのもアリ。
ディスラプターのキネティックフィールドとスタティックストームは、タイドハンターのラヴェージ直後に敵を閉じ込めて動けなくし、最大ダメージを与えるために確実に拘束できるぜ。
...カウンターアイテム [最新版]
アンカースマッシュを連発して戦闘やファームに役立つ、マナサステイン向けのコアアイテム。アーマーとHPでタンク性能もアップ。
物理ダメージが強いヒーロー({Phantom Assassin}とか)に強いコアな靴のアップグレード。{Phase}アクティブで距離詰めて{Ravage}を当てやすくもなる。
ウラジミアの賜物は、ライフステールとマナ回復を提供してくれるから、アンカースマッシュを連発するのに絶対必要だぞ。アンカースマッシュで攻撃した時もライフステール発動するからな。タイドハンターはオーラ系アイテムの持ち主として最適で、チームファイトや連携プレイをグッと強化してくれるぜ。
チーム戦で複数ヒーローにRavageを決める理想的なポジ取りに必須のコア移動アイテム
ガッシュと組み合わせて範囲ダメージとアーマー減らしができるコアアイテム。チームファイトでの影響力が上がり、遠距離からクリープウェーブを片付けられるようになる。
チームファイトとゲームをダブルRavageで決めるコアアイテム。Refresherでウルティを2回使うときはマナ管理に気をつけろ。
良相手は…
...統計に基づくと [7.38c]
Hero | Change in Win Rate ▼ |
---|---|
7.4% | |
7.4% | |
6.4% | |
6.3% | |
5.7% | |
4.4% | |
4.3% | |
4.3% | |
4.0% | |
3.8% | |
3.7% | |
3.6% | |
3.3% | |
3.2% | |
3.2% |
...ゲームプレイに基づいて [最新版]
クラーケンシェルはデュアルブレス、アイスパス、リキッドフロスト、リキッドファイア、さらにはマクロパイアのバーンまでディスペルする。
さらにリキッドファイアとアイスパスのダメージを完全に無効化し、他のスキルのダメージも大幅に軽減するぜ。
苦手な相手は...
...統計に基づくと [7.38c]
Hero | Change in Win Rate ▲ |
---|---|
-8.7% | |
-7.8% | |
-5.8% | |
-5.7% | |
-5.2% | |
-4.9% | |
-4.8% | |
-4.3% | |
-4.3% | |
-4.2% | |
-4.1% | |
-3.9% | |
-3.8% | |
-3.7% | |
-3.6% |
...ゲームプレイに基づいて [最新版]
マナブレイクでタイドハンターのマナを一気に削ってスキル連発を阻止できる上、クラーケンシェルでも追加ダメージは軽減されない。ブリンクを使えばラヴェージ後に安全かつ素早く戦闘に突入可能。
タイミング良くカウンタースペルを使えばガッシュをタイドハンターに跳ね返せる。
フューリースワイプはクラーケンシェルで解除できず、アンカースマッシュでダメージ減衰もされないので、タイドハンターにスタックし続ける。
エンリージはガッシュのスローを解除し、アグニムのセプターで強化されていればレヴェッジのスタンまで解除できる。
ダークパクトはグッシュやアンカースマッシュ、タイミング次第ではラベージのデバフもディスペルできる。
クラーケンシェルはエッセンスシフトで奪われたステータスを回復できず、パウンスされた時のリーシュもディスペルできない。
...カウンターアイテム [最新版]
{ティデハンター}はスキルを頻繁に使ってハラスしたりラストヒットを取るから、HPとマナの維持に役立つよ。
レーンに居続けるためのHP持続力を与え、TidehunterのAnchor Smash連発でゾーンアウトされないようにする。
アーマーを上げるだけでなく、タイドハンターのHP回復を下げて、右クリックで移動速度スロウをかけて追い詰めるのに役立つぜ。
タイドハンターのアンカースマッシュや右クリック攻撃に対するアーマーを提供し、彼のスキルによる範囲ダメージの一部を回復する。
ラベージのスタンとガッシュのスローを防ぐデバフ無効効果を付与する。
タイドハンターにブレーク効果を適用して物理ダメージへの耐久力を下げ、パッシブの強力なディスペル効果も奪えるぞ。
Ravageのスタン時間とGushのスロー効果をステータス抵抗で短縮する。
{レイヴェージ}でスタンくらった味方や{ガッシュ}でスロウされた味方を助けるための透明化ツールを与えてくれる。
スタン中でも{Ravage}や{Gush}のスローから自分や味方を安全に移動させるリポジショニングツールを提供する。
スタン中にサイクロンで味方を救えるし、自分もレイジのスタンを回避してタイドハンターから離れられるよ。
チームにアーマーを与えて、{Tidehunter}の{Anchor Smash}や後半の右クリック攻撃のダメージを軽減し、彼のキルポテンシャルを無効化する。
嵐波でスタンされても耐えて即死しないようにしてくれる。
苦手なのは…
...統計に基づくと [7.38c]
Hero | Change in Win Rate ▲ |
---|---|
-10.8% | |
-6.4% | |
-6.1% | |
-5.6% | |
-5.4% | |
-5.3% | |
-5.2% | |
-4.9% | |
-4.6% | |
-4.1% | |
-3.9% | |
-3.4% | |
-3.3% | |
-3.2% | |
-3.1% |