Keeper of the Light

人気: #99

リーダーボード: #96

バンランク: #102

KDAランク: #21

Hero

ビルド

マッチアップ

ヒーローステータス、ファセット、スキル、タレントと戦略

勝率 47.9%

ピック率 3.7%

Attributes

Keeper of the Light image

516 +50.6/lvl

351 +39.6/lvl

Strength Image

18 +2.3/lvl

Agility Image

15 +1.6/lvl

Intelligence Image

23 +3.3/lvl

ステータス

Attack

ダメージ:

43 - 50 + 3.3/レベル (152 - 159 レベルで 30)

Attack

レンジ:

600

Attack

Armor:

2.5 + 0.3/レベル (12.6 レベルで 30)

Attack

移動:

320

役割

キャリー

デュラブル

ヌーカー

プッシャー

サポート

エスケープ

ディスエイブラー

イニシエーター

Facets

slow icon

ソーラーバインド

勝率: 48.8%

ピック率: 80.8%

敵の魔法耐性を低下させ、減速を付与する。減速の効果は対象が移動するほど強くなる。

teleport icon

リコール

勝率: 44.3%

ピック率: 19.2%

わずかな間の後、指定した味方ヒーローを自身の位置にテレポートさせる。この間に指定したヒーローがプレイヤーによるダメージを受けると、テレポートは阻止される。キャストすると、テレポートする対象の移動速度が上昇する。テレポートすると、チャクラマジックと移動速度上昇のバフがキーパー・オブ・ライトと対象の両方に付与される。

オルトキャストすると、キーパー・オブ・ライトを指定した味方の位置にテレポートする。

アビリティレベルはスピリットフォームのレベルに合わせて上がる。

Abilities

Innate Ability Image
keeper_of_the_light_special_reserve

アビリティ: パッシブ

Q

イルミネイト

DAMAGE TYPE: Magical

PIERCES DEBUFF IMMUNITY: いいえ

PASSIVE: No


詠唱時 - 光のエネルギーを集め、詠唱が長いほど強力になる。放つと前方に飛び、ダメージを与えて経路の視界を確保する。詠唱が長いほど、与えるダメージが増加する。


詠唱中は視界が広がる。


最大ダメージ: 185 / 290 / 395 / 500

最長詠唱時間: 3

幅: 400

範囲: 1550

Cooldown

13

Mana Cost

100 / 125 / 150 / 175

Cast Range

1800


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: イルミネイトのダメージ +200

LEVEL 10 TALENT: イルミネイトのクールダウン -2秒


エザロルの隠された光が、奇怪とも言える形で現れる。

W

ブラインディングライト

対象: エリア

DAMAGE TYPE: Magical

PIERCES DEBUFF IMMUNITY: いいえ

PASSIVE: No

DISPELLABLE: Yes

DEBUFF [E]: Yes


指定したエリアにまばゆい光が明滅し、エリア内のユニットをノックバックさせて視界を奪う。視界を奪われたユニットは攻撃をミスするようになる。ノックバックは0.6秒間にわたって400の範囲で発動する。


着地時、ユニットは範囲150以内の木を破壊する。


ミス確率: 45%

持続時間: 4

範囲: 425 / 450 / 475 / 500

ダメージ: 85 / 130 / 175 / 220

Cooldown

24 / 21 / 18 / 15

Mana Cost

120 / 130 / 140 / 150

Cast Range

400 / 500 / 600 / 700


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 15 TALENT: special_bonus_unique_keeper_of_the_light_5

LEVEL 10 TALENT: ブラインディングライトのミス確率 +40%


プライモーディアルの光はエザロルとその仲間たちに戦場で優位をもたらす。

E

チャクラマジック

対象: Unit

PIERCES DEBUFF IMMUNITY: Yes

PASSIVE: No


対象ユニットのマナを回復し、現在クールダウン中の全基本アビリティについて、クールダウンを一定時間短縮する。自身に使うと、効果が30%上昇する。


アルティメットアビリティのクールダウンは短縮されない


マナ回復: 75 / 150 / 225 / 300

クールダウン短縮: 3 / 4 / 5 / 6

Cooldown

18 / 16 / 14 / 12

Cast Range

900


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: チャクラマジックのマナ +200

LEVEL 15 TALENT: チャクラマジックのクールダウン -3秒


同様に、エザロルは周囲を調和させる。

R

スピリットフォーム

PASSIVE: No


自身の体を発光させて、移動速度とキャスト範囲にボーナスを得る。また、「イルミネイト」を精霊に詠唱させて味方を回復できるようになる。


持続時間: 40 / 45 / 50

キャスト範囲ボーナス: 125 / 250 / 375

イルミネイトの回復量: 70%

Cooldown

85 / 80 / 75

Mana Cost

75 / 125 / 175


FACET:

slow icon

発動中、アビリティ「ソーラーバインド」を獲得する。

FACET:

teleport icon

発動中、アビリティ「リコール」を獲得する。


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: special_bonus_unique_keeper_of_the_light_11


まばゆい光に包まれ、エザロルは真の姿を現す。

イルミネイトを放つ

PASSIVE: No


早期に詠唱をやめる。

ウィル・オ・ウィスプ

セプターで新アビリティ解放

対象: エリア

DAMAGE TYPE: Magical

PIERCES DEBUFF IMMUNITY: いいえ

PASSIVE: No

DISPELLABLE: Yes

DEBUFF [E]: Yes


指定したエリアにイグニス・ファトゥスを召喚する。明滅を繰り返し、敵はその不思議な光に引き寄せられる。


イグニス・ファトゥスは範囲内のすべての敵に遮られないプルを付与して、敵を自身の方へ引き寄せる。


範囲: 725

ヒット数: 7

ダメージ: 75

Cooldown

60

Mana Cost

150

Cast Range

800


エザロルは彼らと「知りあいだ」とは言わないが、力を持つ多くの生物たちに不思議な影響力を持っている。彼らはいつでもエザロルの許に駆けつける。

Talents

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

イルミネイトのダメージ +200

+ 1.9 %

マナの強ディスペル

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

チャクラマジックのマナ +200

+ 3.4 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

チャクラマジックのクールダウン -3秒

+ 7.0 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

イルミネイトのクールダウン -2秒

+ 2.6 %

ブラインディングライトのミス確率 +40%

勝率

ピック率

戦略

イルミネートでレーンが押されがちだからプルキャンプはブロック解除しといてね

イルミネートで敵に当てられるよう、ポジショニングは工夫しよう。

レベル1のIlluminateでレンジクリープを攻撃するのは避けろ、デナイ可能になっちまうからな。

Illuminateで視界を確保して、柱のウォードやロッシャンピットをチェックできるよ。

キーパーは速くて、Illuminateで同時に複数のスタックを作れるよ。

キーパーは建物の防御が超強くて、コアたちはスプリットプッシュできるぜ。

戦闘開始時に姿を見せず、Spirit Formで味方の上にIlluminateの経路を合わせて回復させろ。

スキルを使い切った後に最も効果的な味方にチャクラマジックを提供するように心がけろ。

何も起きてない時は、霧や木陰から姿を見せずにサイドレーンをIlluminateで押し出そう。

このヒーローはコントロールに欠けてるから、適切なタイミングで{aghanims-scepter}取るようにしろよ

ブラインディングライトで敵をタワー下に押し込むか、有利なトレードが取れるならコアに引き寄せろ

リコールファセットを持ってるなら、できるだけレーンをプッシュして敵ヒーローを引きつけてから、別の場所にリコールしてガンクや戦闘に参加しよう。

Counter Strategy

キーパーのチャージを見るためにレーンにObserverワード持っていけよ。

コーテルがプッシュしてからプルしようとするから、コーテルのプルを阻止しろ。

コーテルは超ペラいけどめっちゃ速い。一回スタン食らうと即死レベルでHP減るよ。

コーテルは単独でタワーを守るのがめっちゃ強い。ジャンプで潰すかグリフでウェーブを防ごう。

魔法耐性とスぺルイミュニティアイテムはKeeper of the Lightにめっちゃ効く。

キーパーがRecallのファセット持ってたら注意しろ。複数のヒーローをガンクや戦闘に連れてきて、数で押し切ってくるからな。

伝説

青白い馬にまたがり、曇らぬ太陽の輝きを放つ者。それがキーパー・オブ・ライトである。エザロルは遠い昔にファンダメンタルの次元を飛び出し、大いなる原始の調和の中で自分と結ばれていた他の古きエネルギーから分離した。彼は宇宙が始まるときに知覚を得たエネルギーであり、今ではあらゆる次元で同時に活動する。彼は追いすがる混沌の一歩先を行き、輝く杖の先にその能力を宿している。本来の彼は、かろうじて馬上にとどまる、おぼつかない足取りの老人といううわべに隠されている。しかし、混沌による困難や闇の力に直面すると、彼の原始の光が輝きを放ち、真の力が解放される。そうして再び、エザロルは圧倒的なエネルギー体に変貌するのだ。

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