ヒーローステータス、ファセット、スキル、タレントと戦略 [7.40c]
敵を追い詰めて弱体化し、打ちのめす
スラーダーは敵を見つけたら粉砕するべく、素早く戦場へと滑り込む。敵の位置を暴き敵の防御を打ち破ると、トライデントによる強烈な一撃と重いバッシュで間合いを詰めて敵をその場に封じ込める。
勝率 50.0%
ピック率 9.8%
属性

582 +74.8/lvl
255 +18.0/lvl

21 +3.4/lvl

17 +2.1/lvl

15 +1.5/lvl
ステータス
ダメージ:
51 - 59 + 3.4/レベル (163 - 171 レベルで 30)
レンジ:
150
Armor:
4.8 + 0.4/レベル (17.3 レベルで 30)
移動:
300
ロール
キャリー
デュラブル
ヌーカー
プッシャー
サポート
エスケープ
ディスエイブラー
イニシエーター
パッチ 7.40c
- ストレングス獲得を3.6から3.4に削減
Facets
レッグデー
勝率: 50.8%
ピック率: 72.6%
ガーディアンスプリントの開始時、減速耐性を獲得し、移動速度がさらに上昇する。
ブラインガード
勝率: 47.9%
ピック率: 27.4%
スラーダーのアーマーが、減少したアーマーの50%分増加する。
アビリティ
アビリティ: パッシブ
パッシブ: 破壊可能
水たまり、水跡、川にいる間、移動速度、HP自然回復、攻撃ダメージ、アーマーにボーナスを得る。
ボーナス移動速度: 18%
HP自然回復: 2.5 / 5 / 7.5 / 10
ボーナスアーマー: 3 / 4 / 5 / 6
ボーナスダメージ: 8 / 16 / 24 / 32


アグニムのセプター
水たまり、水跡、川にいる間、HP自然回復、アーマー、ステータス耐性にボーナスを得る。水たまりと水跡の範囲が75拡大し、持続時間が5秒延長される。



LEVEL 10 TALENT: シーボーンセンチネルのボーナスダメージ +14
ガーディアンスプリント
パッシブ: いいえ
ディスペル可能: 有効
滑るように進む。移動速度が大幅に上昇し、ユニットをすり抜ける。
このスキルを発動しても、詠唱中のアビリティは中断されない。
ボーナス移動速度: 10% / 18% / 26% / 34%
持続時間: 10

29 / 25 / 21 / 17

25
FACET: レッグデー
ガーディアンスプリントの開始時、減速耐性を獲得し、移動速度がさらに上昇する。



LEVEL 10 TALENT: ガーディアンスプリントの持続時間 +2秒
深淵からやってきたスラーダーは、泳ぐ代わりにその力強い尾を使って疾走しなければならない。
スリザリーンクラッシュ
ダメージタイプ: 物理
デバフ無効を貫通: いいえ
パッシブ: いいえ
ディスペル可能: 強ディスペルのみ
地面を叩きつけて水たまりを残し、付近の敵ユニットをスタンさせてダメージを与える。スタン終了後、影響を受けたユニットは減速する。
範囲: 325
移動減速: 20% / 25% / 30% / 35%
攻撃減速: 20 / 25 / 30 / 35
減速の持続時間: 3 / 4 / 5 / 6
スタン持続時間: 0.8
水たまりの持続時間: 7
水たまりの範囲: 325
ダメージ: 75 / 150 / 225 / 300

7

100


アグニムシャード
影響を受けたユニットに短時間のコローシブヘイズを付与する。




LEVEL 25 TALENT: スリザリーンクラッシュのクールダウン -3秒
LEVEL 20 TALENT: スリザリーンクラッシュのダメージ +125
パッチ 7.40
- 水たまりの範囲を250から325に拡大
- アグニムのセプターのクラッシュでできる水たまりを450から400に縮小
エネルギーと水を素早く叩きつけて、最も強固な防御さえも破壊する。
バッシュ・オブ・ディープ
アビリティ: パッシブ
ダメージタイプ: 物理
デバフ無効を貫通: はい
パッシブ: 破壊可能
ディスペル可能: 強ディスペルのみ
3回の攻撃後、次の攻撃で対象を強く打ち付ける。
スカルバッシャーとはスタックしない。
ボーナスダメージ: 35 / 90 / 145 / 200
バッシュ持続時間: 1



LEVEL 15 TALENT: バッシュオブザディープのダメージ +40
パッチ 7.40
- バッシュ持続時間を1.1秒から1秒に短縮
- ボーナスダメージを50/100/150/200から35/90/145/200に削減
深淵の者たちの財宝を盗もうとする者は、近接戦でスリザリーンガードの残忍さを目の当たりにする。
コローシブヘイズ
対象: ユニット
デバフ無効を貫通: はい
パッシブ: いいえ
ディスペル可能: 有効
デバフ: 有効
敵のアーマーを減少させて物理ダメージを増幅させ、トゥルーサイトと対象ユニットの視界を確保する。敵の不可視状態が解除される。敵ユニットはその後ろに水の跡を残す。
アーマー減少: 10 / 15 / 20
持続時間: 18
炎の跡範囲: 100
炎の跡持続時間: 7

5

25

900
FACET: ブラインガード
スラーダーのアーマーが、減少したアーマーの50%分増加する。




LEVEL 25 TALENT: コローシブヘイズはディスペル不可
LEVEL 20 TALENT: コローシブヘイズのアーマー -4
塩を含んだ海水を浴びれば、最強のアーマーさえも役に立たない。
タレント



コローシブヘイズはディスペル不可
+ 0.0%
スリザリーンクラッシュのクールダウン -3秒



コローシブヘイズのアーマー -4
+ 0.0%
スリザリーンクラッシュのダメージ +125



バッシュオブザディープのダメージ +40
+ 0.0%
HP +250



シーボーンセンチネルのボーナスダメージ +14
+ 0.0%
ガーディアンスプリントの持続時間 +2秒
勝率
ピック率
パッチ 7.40c
- レベル15のタレント・HPを+300から+250に削減
パッチ 7.40
- レベル10のタレント・シーボーンセンチネルのボーナスダメージを+12から+14に増加
作戦
Counter Strategy
3回殴るごとにスラーダーのDeepの一撃がチャージされる。距離を取っておこう。
スラーダーのブリンクダガーのタイミングに注意。戦闘でキャンセルするよう意識しろ。
スラーダーの《腐食のヘイズ》にはディスペル効果のあるアイテムが強い。
アーマーアイテムはスラーダーのダメージとアーマー減少に効果的だよ。
スラーダーのラインアップは早い段階でロシャンを取れる可能性がある。ロシャンピット周辺にワードを置いて、敵がスモークでロシャンを倒しに来るかもしれないので頻繁にチェックしよう。




