ヒーローステータス、ファセット、スキル、タレントと戦略 [7.41b]
戦闘が進むにつれて体が大きくなり、力が強くなる
タイニーは、戦闘が進むにつれて、驚異的な大きさと強さに成長していく。その力は瞬く間に恐ろしいものとなる。彼は敵の位置までヒーローとクリープを動かして、アバランチで彼らをスタン状態にする。彼が力の限りを尽くせば、敵のベースをいとも容易く破壊する。
勝率 45.8%
ピック率 7.0%
属性

780 +92.4/lvl
279 +28.8/lvl

30 +4.2/lvl

0 +0.0/lvl

17 +2.4/lvl
ステータス
ダメージ:
61 - 67 + 4.2/レベル (196 - 202 レベルで 30)
レンジ:
150
Armor:
0.0 + 0.0/レベル (2.3 レベルで 30)
移動:
275
ロール
キャリー
デュラブル
ヌーカー
プッシャー
サポート
エスケープ
ディスエイブラー
イニシエーター
パッチ 7.41b
- インテリジェンス獲得を2.2から2.4に増加
パッチ 7.41
- 固有アビリティ「クラギーエクステリア」を削除
アビリティ
アビリティ: パッシブ
パッシブ: 破壊可能
ストレングスからステータス耐性と減速耐性を得る。減速耐性の効果は攻撃速度低下への影響も軽減する。
グロウの攻撃速度低下の効果は軽減できない。
ストレングスから減速耐性へ: 20%
ストレングスからステータス耐性へ: 10%
パッチ 7.41
- 新しい固有アビリティ
- 減速耐性が攻撃速度低下にも適用されるようになった。タイニーは、ストレングスの20%相当の減速耐性と、ストレングスの10%相当のステータス耐性を得る
アバランチ
対象: エリア
ダメージタイプ: 魔法
デバフ無効を貫通: いいえ
パッシブ: いいえ
ディスペル可能: 強ディスペルのみ
エリアを岩で砲撃し、敵ユニットに短い間隔で継続的にダメージとスタンを与える。
範囲: 325 / 340 / 355 / 370
アバランチ持続時間: 1.5
アバランチのダメージ: 90 / 180 / 270 / 360

23 / 20 / 17 / 14

105 / 120 / 135 / 150

600





LEVEL 25 TALENT: アバランチのクールダウン -8秒
LEVEL 15 TALENT: アバランチのダメージ +90
LEVEL 10 TALENT: アバランチのキャスト範囲 +150
パッチ 7.41
- 消費マナを95/110/125/140から105/120/135/150に増加
- ダメージを100/190/280/370から90/180/270/360に削減
命のない石は、ストーンジャイアントに呼ばれて生を得る。
トス
対象: ユニットとエリア
ダメージタイプ: 魔法
パッシブ: いいえ
タイニーの周囲300内で最も近くにいるユニット(敵/味方を問わない)をつかみ、対象のユニットまたはルーンに向けて放り投げる。対象は着地時にダメージを受ける。
味方を投げることもできるが、ダメージは入らない。
建造物へはダメージの33%を与える。
デバフ無効ユニットを対象にすることもできるが、投げることはできない。
飛翔時間1.25秒。
範囲: 275
ダメージ: 90 / 180 / 270 / 360

20 / 17 / 14 / 11

125

800 / 900 / 1000 / 1100



LEVEL 25 TALENT: トスのチャージ数 2
タイニーの巨体にかかれば、たくましさを極めた戦士でさえもやすやすと放り投げられてしまう。
ツリーグラブ
対象: ユニット
ダメージタイプ: 物理
デバフ無効を貫通: はい
パッシブ: いいえ
バフ: 有効
木をつかんで、一定回数の攻撃の間、タイニーの攻撃範囲、ダメージ、スプラッシュアタックを強化する。この木は投げることができ、離れたユニットに対して攻撃を与える。
クールダウンは木を投げると開始する。
攻撃数: 5 / 6 / 7 / 8
基本ダメージのボーナス: 10 / 20 / 30 / 40
建造物へのボーナスダメージ: 30 / 40 / 50 / 60
攻撃範囲: 300
スプラッシュダメージ: 70% / 80% / 90% / 100%

15 / 12 / 9 / 6

40 / 35 / 30 / 25

200



LEVEL 20 TALENT: ツリーグラブの基本ダメージ +60
パッチ 7.41a
- 攻撃回数を4/5/6/7から5/6/7/8に増加
パッチ 7.41
- 消費マナを40から40/35/30/25に削減
- クールダウンを16/15/14/13秒から15/12/9/6秒に短縮
- キャスト範囲を165から200に拡大
- 攻撃を5から4/5/6/7に変更
枝や石があらゆる骨を砕き、やがては体の重みを支えきれなくなる。
グロウ
アビリティ: パッシブ
ダメージタイプ: 物理
多数の石を利用し、攻撃ダメージ、移動速度、アーマー、トスの威力が増加する。ただし、攻撃速度が低下する。
ボーナスアーマー: 5 / 10 / 15
ボーナスダメージ: 60 / 120 / 180
攻撃速度低下: 35%
トスのボーナスダメージ: 50 / 175 / 300
移動速度ボーナス: 10 / 20 / 30



LEVEL 15 TALENT: グロウの攻撃速度低下 -8%
パッチ 7.41
- アグニムシャードで強化されるように変更
- 投げられた木とトスされたユニットは、AoEでダメージが20%増加し、範囲は+125、トス、ツリースロー、ツリーボレーのAoE内の全ユニットに移動減速25%と攻撃速度減速45を2.5秒間付与する
- トスされたユニット自体のダメージは増加しない
丘が山に変化する様子――とりわけ山が敵対者を破壊し始める様は正に荘厳である。
ツリースロー
対象: ユニット
ダメージタイプ: 物理
デバフ無効を貫通: いいえ
パッシブ: いいえ
対象ユニットに向けて木を投げる。攻撃はランダム(PROC)で、対象の周囲にスプラッシュダメージを与える。
キャスト範囲: 1200
ボーナスダメージ: 10 / 20 / 30 / 40
スプラッシュ範囲: 275

1200



LEVEL 20 TALENT: ツリーグラブの基本ダメージ +60
パッチ 7.41
- デフォルトでは投げられた木で減速が付与されなくなった
敵さえもタイニーの樹木への熱意を分かち合う。
ツリーボレー
セプターで新アビリティ解放
対象: エリア
ダメージタイプ: 物理
デバフ無効を貫通: はい
パッシブ: いいえ
詠唱 - 対象エリアに向けて、範囲内の木をランダムに投げる。木を投げるたびに、ツリースローのボーナスのあるタイニーの攻撃を与える。
対象範囲: 400
ツリーグラブの範囲: 700
投げの間隔: 0.5

17

200

1200
パッチ 7.41b
- クリーブ付与効果を削除
パッチ 7.41
- ツリースローのボーナスダメージ値とアグニムシャードのボーナスが使われるようになった
石が木を投げるということは、多くの骨を砕くようなものだ。
タレント



トスのチャージ数 2
+ 0.0%
アバランチのクールダウン -8秒



トスに対象不要
+ 1.2%
ツリーグラブの基本ダメージ +60



アバランチのダメージ +90
グロウの攻撃速度低下 -8%
+ 0.4%



STR +8
+ 1.4%
アバランチのキャスト範囲 +150
勝率
ピック率
パッチ 7.41
- レベル10のタレント・アバランチのキャスト範囲を+200から+150に縮小
作戦
クリープの均衡をタワー近くに保っておけば、トスバックプレイがしやすいぞ。
ツリートスでクーリエを殺せるぜ。
ここらでアバランチかツリートス使ってラストヒット確保しつつ、ついでに相手をちょいちょいハラスしとけ
トスで味方を助けられるよ、
ブリンクダガー持ってれば特にね。
仲間にスタック頼んどいて、結構早い段階で片付けられるからな
団戦では、ブリンクで飛び込んだ後にスキルコンボを決め、スキルが再使用可能になるまでリセットしろ。
ピックオフしたり戦闘に勝ったらすぐに建築物を狙え!Tinyは建物を超速で破壊できるからな!
戦況が落ち着いてる時は、サイドレーンをスキルで押しつつ、Treeの通常攻撃も使いながらプッシュしよう。
アグニムのセプターを手に入れたら、ツリーラインでプレイしてアバランチトスコンボじゃなくてツリーボレーで戦闘を始められるよ。






