Hero Name [E]

人気: #86

リーダーボード: #105

バンランク: #92

KDAランク: #87

Hero

ビルド

マッチアップ

ヒーローステータス、ファセット、スキル、タレントと戦略

勝率 47.6%

ピック率 4.5%

Attributes

Hero image

538 +44.0/lvl

351 +40.8/lvl

Strength Image

19 +2.0/lvl

Agility Image

20 +2.7/lvl

Intelligence Image

23 +3.4/lvl

ステータス

Attack

ダメージ:

47 - 55 + 3.4/レベル (159 - 167 レベルで 30)

Attack

レンジ:

575

Attack

Armor:

3.3 + 0.5/レベル (18.7 レベルで 30)

Attack

移動:

295

役割

キャリー

デュラブル

ヌーカー

プッシャー

サポート

エスケープ

ディスエイブラー

イニシエーター

Facets

spirit icon

ダンス・オブ・ザ・デッド

勝率: 47.9%

ピック率: 83.6%

内部でヒーローが死亡するとザ・コーリングが強化される。

teleport icon

オフレンダ

勝率: 46.0%

ピック率: 16.4%

ムエルタが近くにいると攻撃速度を上昇させる祭壇を指定の位置に設置する。

復活時、ムエルタはピアース・ザ・ベールの物理形態の恩恵を%pierce_the_veil_duration_pct%%の持続時間で受け、オフレンダの位置に復活する。

オフレンダを選択して自壊させることも可能。同時に設置できるオフレンダは1個のみ。

Abilities

Innate Ability Image
スーパーナチュラル

アビリティ: パッシブ


ムエルタはエーテル状態のときも常に攻撃でき、エーテル状態の対象にも攻撃が可能。エーテル状態の対象を攻撃するときは、すべての攻撃ダメージが魔法ダメージ扱いになる。

Q

デッドショット

対象: Unit

DAMAGE TYPE: Magical

PIERCES DEBUFF IMMUNITY: いいえ

PASSIVE: No

DISPELLABLE: Yes

DEBUFF [E]: Yes


敵ユニットまたは木を狙って霊弾のトリックショットを撃つ。命中した弾はダメージと短い減速を与え、その後指定した方向に跳弾する。

跳弾は軌道上の全ユニットにダメージを与え、ヒーローにヒットすると止まる。跳弾がヒットしたヒーローは恐怖状態になって弾道と反対方向に移動する。


恐怖状態の敵は、フェイズ移動となり減速不能になる。

跳弾は、デッドショットのキャスト範囲の1.5倍移動する。

魔法無効の対象からも跳弾する。


ダメージ: 100 / 175 / 250 / 325

跳弾の恐怖状態の持続時間: 0.8 / 0.95 / 1.1 / 1.25

衝撃の減速割合: -100%

衝撃減速の持続時間: 1

Cooldown

16 / 14 / 12 / 10

Mana Cost

100 / 120 / 140 / 160

Cast Range

1000


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 10 TALENT: デッドショットのキャスト範囲 +300


ブレないグリップと永遠の練習時間が、定命の精神では理解不能なトリックショットを可能にする。

W

ザ・コーリング

対象: エリア

DAMAGE TYPE: Magical

PIERCES DEBUFF IMMUNITY: いいえ

PASSIVE: No

DISPELLABLE: Yes


ダメージ: 45 / 90 / 135 / 180

持続時間: 5 / 6 / 7 / 8

移動減速: -20%

サイレンスの持続時間: 1.5 / 2 / 2.5 / 3

Cooldown

30

Mana Cost

140 / 155 / 170 / 185

Cast Range

580


FACET: ダンス・オブ・ザ・デッド

spirit icon

ザ・コーリング内で敵がキルされると持続時間がリフレッシュされ、亡霊がもう1体出現し、範囲が100拡大する。


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: ザ・コーリングが追加で2体の亡霊を召喚

LEVEL 15 TALENT: ザ・コーリング内部での最大HP自動回復 +3%


ムエルタの家族は霊界の帳の彼方に行ってしまって戻ることはないが、死神と交わした取引によって、どうしても会いたいときはわずかの間だけ呼び寄せられる。

E

ガンスリンガー

PASSIVE: No


切り替え可能。オンにするとムエルタの攻撃が別の対象に2発目の銃弾を放つことがある。


他のユニットが範囲内にいない場合、ムエルタは両方の銃で元の対象を撃つ。

2発目の銃弾はムエルタの攻撃範囲+175以内のユニットにヒットさせられる。

2発目の弾は攻撃力変動を誘発することがある。


確率: 18% / 27% / 36% / 45%


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: ガンスリンガー確率 +20%

LEVEL 15 TALENT: ガンスリンガーのダメージ +55


ムエルタは自身の犠牲者すべてに慈悲(マーシー)を与えるが、運のいい者は恩寵(グレイス)も受けられる。

オフレンダ

PASSIVE: No


ムエルタが近くにいると攻撃速度を上昇させる祭壇を指定の位置に設置する。

復活時、ムエルタはピアース・ザ・ベールの物理形態の恩恵を50%の持続時間で受け、オフレンダの位置に復活する。

オフレンダを選択して自壊させることも可能。同時に設置できるオフレンダは1個のみ。


攻撃速度ボーナス: 20 / 30 / 40 / 50

効果範囲: 400 / 450 / 500 / 550

Cooldown

60

Mana Cost

50

Cast Range

300

R

ピアース・ザ・ベール

DAMAGE TYPE: Magical

PASSIVE: No


ムエルタが変身して物理ダメージ無効になる。ムエルタの攻撃はすべて魔法ダメージ扱いになり、ボーナス攻撃ダメージとフェイズ動作を獲得する。

ディスペルタイプ:基本ディスペル


ムエルタは変身時に発射体を回避する。

変身中は建造物を攻撃できない。

他のエーテル効果によってムエルタが攻撃不能になることはない。


持続時間: 8

変身の持続時間: 0.35

ボーナス攻撃ダメージ: 70 / 100 / 130

Cooldown

75 / 60 / 45

Mana Cost

150 / 250 / 350


Aghanim ScepterAghanim Shard

アグニムシャード

ピアース・ザ・ベール発動中は%spell_lifesteal%%のライフ吸収を獲得する。

また、ピアース・ザ・ベール発動中にムエルタが敵ヒーローをキルするか敵ヒーローがムエルタの近くで死亡するたび、%spell_amp_steal%%のスペル増幅を永続的に獲得する。ボーナスは遡って適用される。


ムエルタは肉体を脱ぎ捨て霊界の帳を通り過ぎ、呪われし者の怒りをもって敵を撃つ。

Talents

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

魔法耐性 +25%

+ 0.7 %

ガンスリンガー確率 +20%

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

ザ・コーリングが追加で2体の亡霊を召喚

デッドショットのチャージ数 2

+ 2.4 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

ガンスリンガーのダメージ +55

ザ・コーリング内部での最大HP自動回復 +3%

+ 3.6 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

HP +150

デッドショットのキャスト範囲 +300

+ 1.9 %

勝率

ピック率

戦略

Counter Strategy

伝説

ムエルタにまつわる逸話はゴームのキャリオン墓地にある墓の数だけある。若い農婦が生き返り、家族を殺した強盗に復讐するという子ども向けの話や、酒場の暗がりで話される誘拐や幻の殺人者ギルドの陰謀論などがそれだ。

どの話にも共通するのは、自分を殺した者への憎悪に吞まれた女性が出てくることで、彼女は死ぬのを拒んだのだという。死神はこの女性を駆り立てる憎悪に感心し、マーシーとグレイスという名の不思議な対の拳銃を与えた。そして、彼女を副官として迎え入れた。彼女の今の役目は、砂時計の最後の一粒が落ちてしまったのに言うことを聞かない魂たちを追い、泣きわめいて抵抗する彼らを永遠の報いへと引きずっていくことだ。

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