ヒーローステータス、ファセット、スキル、タレントと戦略 [7.41b]
恐ろしいトリックショットを放ち、麗しい破滅をもたらす
ムエルタは生の世界を彷徨う死の達人である。恐るべきトリックショットで標的を追い込み、レヴナントを召喚して敵を包囲する。片方の銃を使って油断している敵を仕留める準備も万全だ。ムエルタは死者のベールを越えて、呪われし者たちのこの世のものとは思えない怒りで敵を攻撃するとき、彼女の脅威は最高潮に達する。
勝率 48.8%
ピック率 5.7%
属性

538 +44.0/lvl
351 +43.2/lvl

19 +2.0/lvl

21 +2.7/lvl

23 +3.6/lvl
ステータス
ダメージ:
47 - 55 + 3.6/レベル (165 - 173 レベルで 30)
レンジ:
575
Armor:
3.5 + 0.5/レベル (18.9 レベルで 30)
移動:
295
ロール
キャリー
デュラブル
ヌーカー
プッシャー
サポート
エスケープ
ディスエイブラー
イニシエーター
アビリティ
アビリティ: パッシブ
敵ヒーローがムエルタの925ユニット以内で死亡するたび、スペル増幅1%のスタックを1得る。死亡すると、スタックを半分失う(端数は切捨て)。
スタック獲得範囲: 925
1スタックあたりのスペル増幅: 1%
デッドショット
対象: ユニット
ダメージタイプ: 魔法
デバフ無効を貫通: いいえ
パッシブ: いいえ
ディスペル可能: 有効
デバフ: 有効
敵ユニットまたは木を狙って霊弾のトリックショットを撃つ。命中した弾はダメージと短い減速を与え、その後指定した方向に跳弾する。
跳弾は軌道上の全ユニットにダメージを与え、ヒーローにヒットすると止まる。跳弾がヒットしたヒーローは恐怖状態になって弾道と反対方向に移動する。
恐怖状態の敵は、フェイズ移動となり減速不能になる。
跳弾は、デッドショットのキャスト範囲の1.5倍移動する。
魔法無効の対象からも跳弾する。
ダメージ: 100 / 175 / 250 / 325
跳弾の恐怖状態の持続時間: 0.8 / 0.95 / 1.1 / 1.25
衝撃の減速割合: 100%
衝撃減速の持続時間: 1

16 / 14 / 12 / 10

100 / 120 / 140 / 160

1000




LEVEL 25 TALENT: デッドショットのチャージ数 2
LEVEL 10 TALENT: デッドショットのキャスト範囲 +300
ブレないグリップと永遠の練習時間が、定命の精神では理解不能なトリックショットを可能にする。
ザ・コーリング
対象: エリア
ダメージタイプ: 魔法
デバフ無効を貫通: いいえ
パッシブ: いいえ
ディスペル可能: 有効
指定した位置をゆっくりと周回する4体の亡霊を召喚。エリア内の敵は減速を受ける。亡霊は敵を通過する際にダメージを与えてサイレンス状態にする。
ダメージ: 45 / 90 / 135 / 180
持続時間: 5 / 6 / 7 / 8
移動減速: 20%
サイレンスの持続時間: 1.5 / 2 / 2.5 / 3

30 / 28 / 26 / 24

135 / 150 / 165 / 180

600




LEVEL 20 TALENT: ザ・コーリングが追加で2体の亡霊を召喚
LEVEL 15 TALENT: ザ・コーリング内部での最大HP自動回復 +3%
ムエルタの家族は霊界の帳の彼方に行ってしまって戻ることはないが、死神と交わした取引によって、どうしても会いたいときはわずかの間だけ呼び寄せられる。
ガンスリンガー
パッシブ: いいえ
切り替え可能。オンにするとムエルタの攻撃が別の対象に2発目の銃弾を放つことがある。
他のユニットが範囲内にいない場合、ムエルタは両方の銃で元の対象を撃つ。
2発目の銃弾はムエルタの攻撃範囲+175以内のユニットにヒットさせられる。
2発目の弾は攻撃力変動を誘発することがある。
ヒーロー、非ヒーローユニット、建造物の順に優先される。
確率: 18% / 27% / 36% / 45%



LEVEL 25 TALENT: ガンスリンガー確率 +20%
ムエルタは自身の犠牲者すべてに慈悲(マーシー)を与えるが、運のいい者は恩寵(グレイス)も受けられる。
オフレンダ
Facetはアビリティを付与する
パッシブ: いいえ
ムエルタが近くにいると攻撃速度を上昇させる祭壇を指定の位置に設置する。
復活時、ムエルタはピアース・ザ・ベールの物理形態の恩恵を50%の持続時間で受け、オフレンダの位置に復活する。
オフレンダを選択して自壊させることも可能。同時に設置できるオフレンダは1個のみ。
攻撃速度ボーナス: 20 / 30 / 40 / 50
効果範囲: 400 / 450 / 500 / 550

60

50

300
ピアース・ザ・ベール
ダメージタイプ: 魔法
パッシブ: いいえ
変身してエーテル状になり、ボーナス基本ダメージとフェイズ動作を獲得する。
エーテル状の対象を常に攻撃可能になり、自身がエーテル状の間も攻撃が可能になるパッシブ効果を得る。自身または対象がエーテル状の場合、ムエルタの攻撃ダメージは魔法ダメージとなり、物理ライフ吸収はスペルライフ吸収となる。
ディスペルタイプ:基本ディスペル
ムエルタは変身時に発射体を回避する。
変身中は建造物を攻撃できない。
持続時間: 8
変身の持続時間: 0.35
基本ダメージボーナス: 70% / 85% / 100%

75 / 60 / 45

150 / 250 / 350



LEVEL 20 TALENT: ピアース・ザ・ベールの持続時間 +2秒
ムエルタは肉体を脱ぎ捨て霊界の帳を通り過ぎ、呪われし者の怒りをもって敵を撃つ。
スペクトラルスラッグ
破片で新スキル獲得
対象: ユニット
ダメージタイプ: 魔法
デバフ無効を貫通: いいえ
パッシブ: いいえ
ディスペル可能: 有効
デバフ: 有効
敵1体に冷気の弾を打ち込んでダメージを与え、対象をノックバックさせて3秒間のエーテル状にする。対象は物理ダメージ無効状態となり、自分から攻撃できなくなる。さらに減速し、受ける魔法ダメージが20%増加する。ムエルタの攻撃範囲外にいる敵は効果を受けない。
ダメージ: 225
最大ノックバック距離: 250
持続時間: 3
移動減速: 30%
魔法ダメージ増加: 20%

12

75

500
タレント



デッドショットのチャージ数 2
ガンスリンガー確率 +20%
+ 0.8%



ザ・コーリングが追加で2体の亡霊を召喚
+ 0.2%
ピアース・ザ・ベールの持続時間 +2秒



INT +15
+ 1.3%
ザ・コーリング内部での最大HP自動回復 +3%



攻撃速度 +20
デッドショットのキャスト範囲 +300
+ 0.0%
勝率
ピック率
作戦
デッドショットでラストヒットを確保しつつ敵ヒーローにダメージを与えよう
タワー下で{Dead Shot}を使って敵を威嚇する角度を探せ
デッドショットで敵ヒーローをザ・コーリングのスピリットに恐怖で追い込め。
デバフ無効や高魔法耐性の相手にPierce the Veilを使わないよう気をつけろ。
Pierce the Veilは物理ダメージを完全無効化する。攻撃を回避するのに使おう。
空中飛ぶ弾、例えば
ヴェンジフルスピリットのマジックミサイルはPierce the Veilで回避できる
Dead Shotの恐怖効果で敵ヒーローを攻撃範囲内に留めよう。
敵ヒーローが
黒き王の杖発動中はPierce the Veilを使うのを我慢しろ
パース・ザ・ヴェイルで高アーマーのヒーローを一撃で仕留めろ。右クリックからの魔法ダメージがバカみたいに効くぞ。
エーテルブレイドとPierce the Veilを組み合わせて超大ダメージの魔法バーストを決めよう。
序盤に
メイルシュトロームを取ってマップを効率よく回し、中盤に向けてスケールしやすくしよう。
Counter Strategy
敵タワー近くでラストヒットするときはDead Shotの恐怖に気をつけろ
移動速度上げるために{ boots-of-speed }と{ wind-lace }買ってThe Callingの範囲から脱出しろ
ムエルタと1対1で戦うのは避けた方がいい、ガンスリンガーの発動時には二重攻撃を喰らうからな。
ミュエルタ戦では早めに
黒き王の杖を取って、Pierce the VeilとDead Shotの魔法ダメージを軽減しよう。
マジックレジスタンスアイテムはムエルタの魔法バーストに超有効だぜ。







