ヒーローステータス、ファセット、スキル、タレントと戦略
勝率 49.5%
ピック率 26.1%
Attributes

516 +52.8/lvl
303 +42.0/lvl

18 +2.4/lvl

15 +1.7/lvl

19 +3.5/lvl
ステータス

ダメージ:
48 - 54 + 3.5/レベル (163 - 169 レベルで 30)

レンジ:
600

Armor:
2.5 + 0.3/レベル (13.1 レベルで 30)

移動:
290
役割
キャリー
デュラブル
ヌーカー
プッシャー
サポート
エスケープ
ディスエイブラー
イニシエーター
Facets

エッセンスイーター
勝率: 49.9%
ピック率: 63.4%
奪ったマナの100%と同量のダメージを与える。

フィスト・オブ・デス
勝率: 48.8%
ピック率: 36.6%
フィンガー・オブ・デスのキャスト後、ライオンは強力な近接切断攻撃を獲得する。
Abilities

アビリティ: パッシブ
復活後、90秒間にわたって20%のデバフ持続時間と%spell_amp%%のスペル増幅を獲得する。



LEVEL 15 TALENT: special_bonus_unique_lion_11

アーススパイク
対象: Unit
DAMAGE TYPE: Magical
PIERCES DEBUFF IMMUNITY: いいえ
PASSIVE: No
DISPELLABLE: Strong Dispels Only
DEBUFF [E]: Yes
地中から岩のスパイクが直線状に突き出る。敵ユニットは空中に打ち上げられ、着地時にスタンとダメージを受ける。
スパイクは毎秒2800ユニットで移動する。
スペルブロックやスペル跳ね返しは発動しない。
ダメージ: 105 / 170 / 235 / 300
スタンの持続時間: 1.3 / 1.6 / 1.9 / 2.2

14 / 13 / 12 / 11

90 / 110 / 130 / 150

650




LEVEL 25 TALENT: アーススパイクのキャスト範囲/移動距離 +600
LEVEL 20 TALENT: アーススパイクが30度の扇状に効果を付与
デーモンウィッチは悪魔の契約を行使し、地獄の裂け目を開く。

ヘックス
対象: Unit
PIERCES DEBUFF IMMUNITY: いいえ
PASSIVE: No
DISPELLABLE: Strong Dispels Only
DEBUFF [E]: Yes
敵ユニットを無害な動物に変え、すべてのアビリティを無効化する。
分身をすぐさま破壊する。
対象の基本移動速度が120になるが、最大移動速度を付与するバフは無効にならない。
持続時間: 2 / 2.4 / 2.8 / 3.2

24 / 20 / 16 / 12

125 / 150 / 175 / 200

575 / 600 / 625 / 650




LEVEL 25 TALENT: ヘックスのAoE +250
LEVEL 15 TALENT: ヘックスのクールダウン -2.5秒
ライオンは強制的な変貌の力を用いて、敵対する者の本質をねじ曲げる。

マナドレイン
対象: Unit
PIERCES DEBUFF IMMUNITY: いいえ
PASSIVE: No
DEBUFF [E]: Yes
詠唱 - 魔法エネルギーを利用して継続的に敵のマナを奪い、減速させる。敵にマナが残っていない場合、減速が15%上昇する。
味方を対象にすると、%ally_pct%%の速度でマナを与え、移動速度を上昇させる。
詠唱時間: 5
マナ/秒: 20 / 40 / 60 / 120
ブレイク距離: 1100
移動減速/ボーナス: 15% / 20% / 25% / 30%

15 / 12 / 9 / 6

850
FACET: エッセンスイーター

奪ったマナの100%と同量のダメージを与える。


アグニムシャード
最大%shard_bonus_targets%体の敵に作用し、ブレイク距離が延長される。ライオンは詠唱中、デバフ無効状態になり%magic_resist%%の魔法耐性を得る。



LEVEL 10 TALENT: マナドレインの減速 +10%
劣った魔術師はデーモンウィッチの魔力回復の源にすぎない。

フィンガー・オブ・デス
対象: ユニットとエリア
DAMAGE TYPE: Magical
PIERCES DEBUFF IMMUNITY: いいえ
PASSIVE: No
敵ユニット1体を引き裂き、体を裏返しにしようとする。大ダメージを与え、命を奪うたびに強くなる。
フィンガー・オブ・デスはスペルのキャスト後にダメージが入るまで0.25の遅延があるため、特定のアビリティでダメージを回避できる。
フィンガー・オブ・デスのダメージは、敵ヒーローがフィンガー・オブ・デスの影響を受けてから3秒以内に倒れた場合のみダメージを受ける。
ダメージ: 600 / 725 / 850
キルごとのダメージ: 40
クールダウン:
効果範囲:
拳の持続時間:
拳のダメージボーナス:
スタックあたりの拳のダメージボーナス:
クリーブダメージ: %

140 / 90 / 40

200 / 400 / 600

900
FACET: フィスト・オブ・デス

フィンガー・オブ・デスのキャスト後、遠距離攻撃から近距離攻撃に切り替わり、ボーナスダメージとクリーブを獲得する。殴られてから3秒以内に倒された敵ヒーローはフィンガー・オブ・デスのスタックに加わる。


アグニムのセプター
ダメージが増加し、クールダウンが短縮される。フィンガー・オブ・デスは小範囲内のすべてのユニットにヒットする。
クールダウン:
効果範囲:
拳の持続時間:
拳のダメージボーナス:
スタックあたりの拳のダメージボーナス:
クリーブダメージ: %



LEVEL 20 TALENT: フィンガー・オブ・デス1キルあたりのダメージ +20
ライオンの醜い手は強大な力の源でもある。数多くの犠牲者を生み出す悪の力だ。
Talents



ヘックスのAoE +250
アーススパイクのキャスト範囲/移動距離 +600
+ 2.9 %



アーススパイクが30度の扇状に効果を付与
+ 0.9 %
フィンガー・オブ・デス1キルあたりのダメージ +20



ヘックスのクールダウン -2.5秒
+ 1.1 %



移動速度 +20%
マナドレインの減速 +10%
+ 0.6 %
勝率
ピック率
戦略
アーススパイクを戦略的に使って、余計な右クリック攻撃を入れたり、クリープをデニーしたり、レンジドクリープをキルしたりしようぜ。
レベル2でヘックスをスキルすればキルを決められるぜ
ヘックスとマナドレインは基本イリュージョンを即消しするぜ。
フィンガー・オブ・デスが使える時は必ず動け!
フィンガーオブデスがクールダウン中は、ブリンクダガーをファームする時間に使えよ。
敵を長いディスでロックダウンして、味方が追撃しやすいようにキルチャンスを作れよ。
良い視界で戦え、そうすればマルチヒーローアーススパイクを決められるぞ。
アグニムの欠片は分身系ヒーローにめっちゃ強いんだよね。
周りの味方のMPをチェックして、切れそうならマナドレインで補給してやれよ。
「エッセンスイーター」のファセットを使う時は、遠距離から敵ヒーローをハラスするために、アーススパイク後の「マナドレイン」を途切れさせないポジション取りが大事だぜ。
Counter Strategy
フォグを利用してライオンのマナドレインをキャンセル
ライオン相手には魔法耐性アイテムを買っとけ
ライオンのレベル6のフィンガー・オブ・デスに気をつけろ。インフューズド・レインドロップがあればバースト耐えられるかも
ロータスオーブはライオンに対して超有能なアイテムだぜ。こいつのスキル全部ターゲット指定できるからな。
チーム戦ではLionを優先ターゲットにしよう。こいつはコアヒーローに対して強力な制御と魔法ダメージを提供する上に、かなりペラいヒーローだからな
伝説
かつて、魔術の伝統であるデーモンウィッチのグランドマスターであったライオンは、光と正義の側に立ち戦ったことで、仲間内で名を上げた。しかし賛辞は失われる。強大な力をさらに上回る大望を抱いた彼は、悪魔に誘われてその魂と引き換えに地位を得、悪の道に足を踏み入れることとなった。魂をすり減らせるほどのおぞましい悪事に手を染めたライオンだったが、悪魔は彼を裏切った。彼の敵とより条件の良い契約を結んだのだ。怒りに狂ったライオンは悪魔を地獄まで追いかけていき、その四肢を引き裂いて殺した。ちぎった悪魔の手を自分の体に縫い付けたのだが、それは代償を伴う肉体改造であった。次第にライオンの体は変形し、いつしか元の面影は完全に失われてしまった。彼は地獄から這い上がり、憤怒の化身として、自分を師匠として慕っていた者までも殺すだけでなく、自分を礼賛した故郷さえも破壊した。今、彼はデーモンウィッチの伝統を一人で実践して生きている。信奉者や生徒として近づいてくるものは容赦なくマナを吸い取られ、微かな風と共にその命を奪われるだろう。