Undying

人気: #45

リーダーボード: #19

バンランク: #87

KDAランク: #74

Hero

ビルド

マッチアップ

ヒーローステータス、ファセット、スキル、タレントと戦略

勝率 51.6%

ピック率 8.5%

Attributes

Undying image

604 +52.8/lvl

399 +33.6/lvl

Strength Image

22 +2.4/lvl

Agility Image

10 +1.2/lvl

Intelligence Image

27 +2.8/lvl

ステータス

Attack

ダメージ:

53 - 61 + 2.4/レベル (136 - 144 レベルで 30)

Attack

レンジ:

150

Attack

Armor:

2.7 + 0.2/レベル (10.8 レベルで 30)

Attack

移動:

300

役割

キャリー

デュラブル

ヌーカー

プッシャー

サポート

エスケープ

ディスエイブラー

イニシエーター

Facets

summons icon

腐食のミット

勝率: 51.7%

ピック率: 79.8%

ゴーレムに変身中、攻撃するとゾンビが出現する。

strength icon

裂かれた魂

勝率: 51.0%

ピック率: 20.2%

ソウルリップを味方にキャストすると、アンダイイングのストレングスの一定割合分、味方のストレングスを増やす。

Abilities

Innate Ability Image
止まぬ葬送歌

アビリティ: パッシブ


アンダイイングが死亡すると、泉で即座に復活する。ゲーム開始時はクールダウン中。リセットされない。


Cooldown

480

Q

ディケイ

対象: エリア

DAMAGE TYPE: Magical

PIERCES DEBUFF IMMUNITY: いいえ

PASSIVE: No


エリア内のすべての敵ヒーローからストレングスを奪い、同時に基本ダメージを与える。クリープには 2倍のダメージを与える。


奪ったストレングスはスタックする。ただし、ヒーローのストレングスを1以下にすることはできない。

ダメージを与えるよりも先にストレングスを奪う効果が発動する。

不可視状態のユニットにも効果がある。


基本ダメージ: 20 / 60 / 100 / 140

奪うストレングス: 4

持続時間: 35

範囲: 325

Cooldown

13 / 10 / 7 / 4

Mana Cost

100

Cast Range

650


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 10 TALENT: ディケイのダメージ +40


生ける者の力は死者からの借り物に過ぎない。

W

ソウルリップ

対象: Unit

DAMAGE TYPE: Magical

PIERCES DEBUFF IMMUNITY: いいえ

PASSIVE: No


周囲にいるすべてのユニットからHPを奪い、味方の回復または敵へのダメージに利用する。トゥームストーンの回復にも利用できる。


トゥームストーンを回復できるが、他の建造物の回復やダメージ付与には利用できない。

不可視状態のユニット、無敵状態のユニット、戦場の霧の中のユニット、スペル無効の敵からは奪えない。

ゾンビを含むスペル無効の味方からは奪うことができる。


ユニットごとのダメージ/回復: 15 / 25 / 35 / 45

最大ユニット数: 10

対象範囲: 1300

トゥームストーンへの回復: 4 / 8 / 12 / 16

獲得ストレングス: 0%

持続時間: 0

Cooldown

18 / 14 / 10 / 6

Mana Cost

80 / 90 / 100 / 110

Cast Range

750


FACET: 裂かれた魂

strength icon

味方にキャストすると、アンダイイングのストレングスの一定割合分、味方のストレングスを増やす。


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 15 TALENT: ソウルリップのダメージ/回復 +10


アンダイイングの姿は味方にさえ絶望をもたらす。

E

トゥームストーン

DAMAGE TYPE: Physical

PIERCES DEBUFF IMMUNITY: いいえ

PASSIVE: No


指定した位置に墓石を呼び出す。墓石の周囲にいる各敵ユニットの隣からゾンビが次々と生まれ、その敵を攻撃する。ゾンビはアビリティ「デスラスト」を持ち、攻撃した敵に減速を与える。また標的のHPが一定値を下回ると、ゾンビの攻撃と移動の速度が上昇する。


トゥームストーンはスペル無効だが、ソウルリップで回復できる。

ゾンビとトゥームストーンはスペル無効。

最初の標的が死亡するか視界から外れると、ゾンビは死亡する。


壊すのにかかる攻撃回数: 5 / 6 / 7 / 8

トゥームストーンの持続時間: 30

ゾンビが出現する範囲: 1200

デスラストのHPしきい値: 40%

ゾンビの出現間隔: 4 / 3.6 / 3.2 / 2.8

ゾンビの攻撃ダメージ: 34

Cooldown

80

Mana Cost

125 / 150 / 175 / 200

Cast Range

500


Aghanim ScepterAghanim Shard

アグニムシャード

味方ヒーローにキャストすると、ヒーローを墓石の中に隠すことができる。対象になったヒーローは%tombstone_bunker_cd%秒間は墓石から出られず、墓石を出た後に再び入ることはできない。ヒーローが中にいる状態で墓石が壊された場合、そのヒーローは%tombstone_stun_penalty%秒間スタンする。


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: トゥームストーン破壊までの攻撃回数 +6

LEVEL 15 TALENT: ゾンビのダメージ +20

LEVEL 10 TALENT: トゥームストーンのクールダウン -15秒


ダージは戦死した仲間たちを召集し、亡神のために戦わせる。

R

フレッシュゴーレム

DAMAGE TYPE: Magical

PIERCES DEBUFF IMMUNITY: いいえ

PASSIVE: No


恐ろしい体つきのゴーレムに変身する。ストレングスが一定割合増加し、攻撃に減速とダメージ増幅の効果が追加される。


減速: 30% / 35% / 40%

ダメージ増幅: 25% / 30% / 35%

減速の持続時間: 3

ストレングスの倍率: 40% / 50% / 60%

持続時間: 40

ボーナス移動速度: 20 / 30 / 40

ゾンビの持続時間: 0

Cooldown

140

Mana Cost

100 / 125 / 150


FACET: 腐食のミット

summons icon

ゴーレムに変身中、攻撃するとゾンビが出現する。


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: フレッシュゴーレムのSTRボーナス +50%


最近死んだ者の肉がダージに力を与える。

Talents

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

トゥームストーン破壊までの攻撃回数 +6

フレッシュゴーレムのSTRボーナス +50%

+ 0.4 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

ディケイのクールダウン -2秒

死亡時にトゥームストーン

+ 0.3 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

ソウルリップのダメージ/回復 +10

+ 1.8 %

ゾンビのダメージ +20

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

トゥームストーンのクールダウン -15秒

ディケイのダメージ +40

+ 0.7 %

勝率

ピック率

戦略

Counter Strategy

伝説

名を失ってからどれくらいの時が経ったのだろうか。原型をとどめない彼の精神には分からない。

鎧と旗、それに厳しい表情の仲間が横を馬で駆けていたのはかすかに思い出せる。覚えているのはある戦いのことだ。青白い手が彼を馬の鞍から突き落としたときの、痛みと不安。大口を開けた亡神の穴に仲間たちとともに投げ込まれたときの恐怖、葬送歌が聞こえ、己の存在が無になったときの恐怖を覚えている。その暗闇の中で、時間は溶けて消えた。思考も、正気もどこかに行ってしまった。しかし、空腹だけは去らなかった。彼らは割れた爪を、欠けた歯をお互いに突き立てた。その時だ。最初は遠かった。知覚の隅で小さな音が聞こえた。音は徐々に大きくなり、逃れられず、止むこともないコーラスになった。やがてそれは音の壁になって彼の脳内に響き渡り、何も考えられなくさせた。葬送歌に飲み込まれながら、彼は亡神による抹殺を受け入れた。しかし、彼に向けられたのは破壊ではなかった。亡神は戦を求めた。虚無の腹の中で、彼には新しい目的が与えられた。世界に葬送歌を広め、安らがぬ死者を集めて生者に対抗させるのだ。彼は亡神の使者「アンダイイング」となり、体が衰えようともよみがえり、朽ちてはまたよみがえった。終わりなき死の道を行くため、葬送歌を絶やさぬために。

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