アンダイイング

人気: #44

リーダーボード: #37

バンランク: #58

KDAランク: #73

ヒーロー

ビルド

マッチアップ

ヒーローステータス、ファセット、スキル、タレントと戦略 [7.39e]

ゾンビの大群を召喚して敵を攻撃する

戦場をよろよろと歩くアンダイイングは、彼の怒りから逃れるか、それとも怒りによって引き裂かれるかを敵に委ねる。敵から力をドレインし、敵を襲うアンデッドの大群を召喚する。やがて巨大なフレッシュゴーレムへと変貌したときには、敵はすでに圧倒された後かもしれない。

勝率 51.0%

ピック率 9.2%

属性

アンダイイング image

604 +52.8/lvl

399 +33.6/lvl

Strength Image

22 +2.4/lvl

Agility Image

10 +1.2/lvl

Intelligence Image

27 +2.8/lvl

ステータス

Attack

ダメージ:

55 - 63 + 2.4/レベル (138 - 146 レベルで 30)

Attack

レンジ:

150

Attack

Armor:

2.7 + 0.2/レベル (10.8 レベルで 30)

Attack

移動:

300

ロール

キャリー

デュラブル

ヌーカー

プッシャー

サポート

エスケープ

ディスエイブラー

イニシエーター

Facets

summons icon

腐食のミット

勝率: 51.1%

ピック率: 82.7%

ゴーレムに変身中、攻撃するとゾンビが出現する。

strength icon

裂かれた魂

勝率: 50.9%

ピック率: 17.3%

ソウルリップを味方にキャストすると、アンダイイングのストレングスの一定割合分、味方のストレングスを増やす。

アビリティ

Innate Ability Image
止まぬ葬送歌

アビリティ: パッシブ


アンダイイングが死亡すると、泉で即座に復活する。ゲーム開始時はクールダウン中。リセットされない。


Cooldown

480


亡神の哀歌が止むとき、この兵士の行進もようやく終わるのだ。

Q

ディケイ

対象: エリア

ダメージタイプ: 魔法

デバフ耐性を貫通: いいえ

パッシブ: いいえ


エリア内のすべての敵ヒーローからストレングスを奪い、同時に基本ダメージを与える。クリープには 2倍のダメージを与える。


奪ったストレングスはスタックする。ただし、ヒーローのストレングスを1以下にすることはできない。

ダメージを与えるよりも先にストレングスを奪う効果が発動する。

不可視状態のユニットにも効果がある。


基本ダメージ: 20 / 60 / 100 / 140

奪うストレングス: 4

持続時間: 35

範囲: 325

Cooldown

13 / 10 / 7 / 4

Mana Cost

100

Cast Range

650


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: ディケイのクールダウン -2秒

LEVEL 10 TALENT: ディケイのダメージ +30


生ける者の力は死者からの借り物に過ぎない。

W

ソウルリップ

対象: ユニット

ダメージタイプ: 魔法

デバフ耐性を貫通: いいえ

パッシブ: いいえ


周囲にいるすべてのユニットからHPを奪い、味方の回復または敵へのダメージに利用する。トゥームストーンの回復にも利用できる。


トゥームストーンを回復できるが、他の建造物の回復やダメージ付与には利用できない。

不可視状態のユニット、無敵状態のユニット、戦場の霧の中のユニット、スペル無効の敵からは奪えない。

ゾンビを含むスペル無効の味方からは奪うことができる。


ユニットごとのダメージ/回復: 14 / 26 / 38 / 50

最大ユニット数: 10

対象範囲: 1300

トゥームストーンへの回復: 4 / 8 / 12 / 16

Cooldown

18 / 14 / 10 / 6

Mana Cost

80 / 90 / 100 / 110

Cast Range

750


FACET: 裂かれた魂

strength icon

味方にキャストすると、アンダイイングのストレングスの一定割合分、味方のストレングスを増やす。


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 15 TALENT: ソウルリップのダメージ/回復 +10


アンダイイングの姿は味方にさえ絶望をもたらす。

E

トゥームストーン

ダメージタイプ: 物理

デバフ耐性を貫通: いいえ

パッシブ: いいえ


指定した位置に墓石を呼び出す。墓石の周囲にいる各敵ユニットの隣からゾンビが次々と生まれ、その敵を攻撃する。ゾンビはアビリティ「デスラスト」を持ち、攻撃した敵に減速を与える。また標的のHPが一定値を下回ると、ゾンビの攻撃と移動の速度が上昇する。


トゥームストーンはスペル無効だが、ソウルリップで回復できる。

ゾンビとトゥームストーンはスペル無効。

最初の標的が死亡するか視界から外れると、ゾンビは死亡する。


壊すのにかかる攻撃回数: 5 / 6 / 7 / 8

トゥームストーンの持続時間: 30

ゾンビが出現する範囲: 1200

デスラストのHPしきい値: 40%

ゾンビの出現間隔: 4 / 3.6 / 3.2 / 2.8

ゾンビの攻撃ダメージ: 34

Cooldown

80

Mana Cost

125 / 150 / 175 / 200

Cast Range

500


Aghanim ScepterAghanim Shard

アグニムシャード

味方ヒーローにキャストすると、ヒーローを墓石の中に隠すことができる。対象になったヒーローは2秒間は墓石から出られず、墓石を出た後に再び入ることはできない。ヒーローが中にいる状態で墓石が壊された場合、そのヒーローは2秒間スタンする。


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: トゥームストーン破壊までの攻撃回数 +4

LEVEL 15 TALENT: ゾンビのダメージ +20

LEVEL 10 TALENT: トゥームストーンのクールダウン -15秒


ダージは戦死した仲間たちを召集し、亡神のために戦わせる。

R

フレッシュゴーレム

ダメージタイプ: 魔法

デバフ耐性を貫通: いいえ

パッシブ: いいえ


恐ろしい体つきのゴーレムに変身する。ストレングスが一定割合増加し、攻撃に減速とダメージ増幅の効果が追加される。


減速: 30% / 35% / 40%

ダメージ増幅: 25% / 30% / 35%

減速の持続時間: 3

ストレングスの倍率: 40% / 50% / 60%

持続時間: 40

ボーナス移動速度: 20

Cooldown

140

Mana Cost

100 / 125 / 150


FACET: 腐食のミット

summons icon

ゴーレムに変身中、攻撃するとゾンビが出現する。


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: フレッシュゴーレムのSTRボーナス +50%


最近死んだ者の肉がダージに力を与える。

タレント

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

死亡時にトゥームストーン

+ 0.1%

フレッシュゴーレムのSTRボーナス +50%

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

ディケイのクールダウン -2秒

トゥームストーン破壊までの攻撃回数 +4

+ 1.0%

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

ソウルリップのダメージ/回復 +10

+ 2.7%

ゾンビのダメージ +20

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

トゥームストーンのクールダウン -15秒

ディケイのダメージ +30

+ 1.0%

勝率

ピック率

作戦

レーンで両方の敵にDecayを当てて、追加ダメージでハラスしたりラストヒットを確実に取ろう。

魔法の枝のチャージ数を確認してから突っ込んだりキルを狙おう

ゾンビの墓を簡単に破壊させないよう、柱や崖の上に置いて守ろう。

墓石は木を破壊して優れた視界を提供する。

リソースが切れたら中立クリープか敵タワーに自殺して速攻リセットするのもアリ

フィッシュゴーレム中は、コアヒーローが狙ってる敵ヒーローに右クリックで1回は攻撃してダメージ増幅させよう。

アンディインはゾンビでタンクしてフレッシュゴーレムのダメージ増幅でチームが ロシャンを早く倒せるようにするぜ。

チームの前に出て、Flesh GolemとDecayでガンガン攻めてダメージを吸収し、敵ヒーローを追い詰めろ。死ぬのを恐れるな。

味方ヒーローに{Aghanim's Shard}を防御的に使って、バーストダメージから守るのを忘れずに。

Counter Strategy

アンディングは頻繁にディケイを使うから、対抗でマジックスティックかワンドは必須だぞ

アンディには近づかない方がいい、Decayスタックでダメージ高くなってるから。

腐敗の連打に気をつけてHP管理しろ。ソウルリップでトドメ刺されるぞ。

戦闘ではTombstoneを最優先に処理しないと、大幅にスロウされてダメージを大量に食らうリスクがあるぞ。

逃げてるゾンビやピンチの味方を倒すのも考えてみて。

アンディのフィッシュゴーレム形態には当たらないように。ダメージ増加とスローがかかるから。

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アンダイイング Dota 2 – 戦略、ステータス&パッチノート