ヒーローステータス、ファセット、スキル、タレントと戦略 [7.39c]
[E]
勝率 52.3%
ピック率 13.7%
属性

604 +52.8/lvl
399 +33.6/lvl

22 +2.4/lvl

10 +1.2/lvl

27 +2.8/lvl
ステータス

ダメージ:
55 - 63 + 2.4/レベル (138 - 146 レベルで 30)

レンジ:
150

Armor:
2.7 + 0.2/レベル (10.8 レベルで 30)

移動:
300
役割
キャリー
デュラブル
ヌーカー
プッシャー
サポート
エスケープ
ディスエイブラー
イニシエーター
Facets

腐食のミット
勝率: 52.4%
ピック率: 84.0%
ゴーレムに変身中、攻撃するとゾンビが出現する。

裂かれた魂
勝率: 51.6%
ピック率: 16.0%
ソウルリップを味方にキャストすると、アンダイイングのストレングスの一定割合分、味方のストレングスを増やす。
Abilities

アビリティ: パッシブ
アンダイイングが死亡すると、泉で即座に復活する。ゲーム開始時はクールダウン中。リセットされない。

480

ディケイ
対象: エリア
DAMAGE TYPE: Magical
PIERCES DEBUFF IMMUNITY: いいえ
PASSIVE: No
エリア内のすべての敵ヒーローからストレングスを奪い、同時に基本ダメージを与える。クリープには 2倍のダメージを与える。
奪ったストレングスはスタックする。ただし、ヒーローのストレングスを1以下にすることはできない。
ダメージを与えるよりも先にストレングスを奪う効果が発動する。
不可視状態のユニットにも効果がある。
基本ダメージ: 20 / 60 / 100 / 140
奪うストレングス: 4
持続時間: 35
範囲: 325

13 / 10 / 7 / 4

100

650




LEVEL 20 TALENT: special_bonus_unique_undying_2
LEVEL 10 TALENT: ディケイのダメージ +40
生ける者の力は死者からの借り物に過ぎない。

ソウルリップ
対象: Unit
DAMAGE TYPE: Magical
PIERCES DEBUFF IMMUNITY: いいえ
PASSIVE: No
周囲にいるすべてのユニットからHPを奪い、味方の回復または敵へのダメージに利用する。トゥームストーンの回復にも利用できる。
トゥームストーンを回復できるが、他の建造物の回復やダメージ付与には利用できない。
不可視状態のユニット、無敵状態のユニット、戦場の霧の中のユニット、スペル無効の敵からは奪えない。
ゾンビを含むスペル無効の味方からは奪うことができる。
ユニットごとのダメージ/回復: 14 / 26 / 38 / 50
最大ユニット数: 10
対象範囲: 1300
トゥームストーンへの回復: 4 / 8 / 12 / 16

18 / 14 / 10 / 6

80 / 90 / 100 / 110

750
FACET: 裂かれた魂

味方にキャストすると、アンダイイングのストレングスの一定割合分、味方のストレングスを増やす。



LEVEL 15 TALENT: ソウルリップのダメージ/回復 +10
アンダイイングの姿は味方にさえ絶望をもたらす。

トゥームストーン
DAMAGE TYPE: Physical
PIERCES DEBUFF IMMUNITY: いいえ
PASSIVE: No
指定した位置に墓石を呼び出す。墓石の周囲にいる各敵ユニットの隣からゾンビが次々と生まれ、その敵を攻撃する。ゾンビはアビリティ「デスラスト」を持ち、攻撃した敵に減速を与える。また標的のHPが一定値を下回ると、ゾンビの攻撃と移動の速度が上昇する。
トゥームストーンはスペル無効だが、ソウルリップで回復できる。
ゾンビとトゥームストーンはスペル無効。
最初の標的が死亡するか視界から外れると、ゾンビは死亡する。
壊すのにかかる攻撃回数: 5 / 6 / 7 / 8
トゥームストーンの持続時間: 30
ゾンビが出現する範囲: 1200
デスラストのHPしきい値: 40%
ゾンビの出現間隔: 4 / 3.6 / 3.2 / 2.8
ゾンビの攻撃ダメージ: 34

80

125 / 150 / 175 / 200

500


アグニムシャード
味方ヒーローにキャストすると、ヒーローを墓石の中に隠すことができる。対象になったヒーローは2秒間は墓石から出られず、墓石を出た後に再び入ることはできない。ヒーローが中にいる状態で墓石が壊された場合、そのヒーローは2秒間スタンする。





LEVEL 20 TALENT: トゥームストーン破壊までの攻撃回数 +4
LEVEL 15 TALENT: ゾンビのダメージ +20
LEVEL 10 TALENT: トゥームストーンのクールダウン -15秒
ダージは戦死した仲間たちを召集し、亡神のために戦わせる。

フレッシュゴーレム
DAMAGE TYPE: Magical
PIERCES DEBUFF IMMUNITY: いいえ
PASSIVE: No
恐ろしい体つきのゴーレムに変身する。ストレングスが一定割合増加し、攻撃に減速とダメージ増幅の効果が追加される。
減速: 30% / 35% / 40%
ダメージ増幅: 25% / 30% / 35%
減速の持続時間: 3
ストレングスの倍率: 40% / 50% / 60%
持続時間: 40
ボーナス移動速度: 20

140

100 / 125 / 150
FACET: 腐食のミット

ゴーレムに変身中、攻撃するとゾンビが出現する。



LEVEL 25 TALENT: フレッシュゴーレムのSTRボーナス +50%
最近死んだ者の肉がダージに力を与える。
Talents



死亡時にトゥームストーン
フレッシュゴーレムのSTRボーナス +50%
+ 0.4%



Talent [E]
トゥームストーン破壊までの攻撃回数 +4
+ 0.1%



ソウルリップのダメージ/回復 +10
+ 2.2%
ゾンビのダメージ +20



トゥームストーンのクールダウン -15秒
ディケイのダメージ +40
+ 1.4%
勝率
ピック率
戦略
レーンで両方の敵にDecayを当てて、追加ダメージでハラスしたりラストヒットを確実に取ろう。
魔法の枝のチャージ数を確認してから突っ込んだりキルを狙おう
ゾンビの墓を簡単に破壊させないよう、柱や崖の上に置いて守ろう。
墓石は木を破壊して優れた視界を提供する。
リソースが切れたら中立クリープか敵タワーに自殺して速攻リセットするのもアリ
フィッシュゴーレム中は、コアヒーローが狙ってる敵ヒーローに右クリックで1回は攻撃してダメージ増幅させよう。
アンディインはゾンビでタンクしてフレッシュゴーレムのダメージ増幅でチームが
Roshanを早く倒せるようにするぜ。
チームの前に出て、Flesh GolemとDecayでガンガン攻めてダメージを吸収し、敵ヒーローを追い詰めろ。死ぬのを恐れるな。
味方ヒーローに{Aghanim's Shard}を防御的に使って、バーストダメージから守るのを忘れずに。
Counter Strategy
アンディングは頻繁にディケイを使うから、対抗でマジックスティックかワンドは必須だぞ
アンディには近づかない方がいい、Decayスタックでダメージ高くなってるから。
腐敗の連打に気をつけてHP管理しろ。ソウルリップでトドメ刺されるぞ。
戦闘ではTombstoneを最優先に処理しないと、大幅にスロウされてダメージを大量に食らうリスクがあるぞ。
逃げてるゾンビやピンチの味方を倒すのも考えてみて。
アンディのフィッシュゴーレム形態には当たらないように。ダメージ増加とスローがかかるから。