ヒーローステータス、ファセット、スキル、タレントと戦略
勝率 51.5%
ピック率 8.5%
Attributes

604 +52.8/lvl
399 +33.6/lvl

22 +2.4/lvl

10 +1.2/lvl

27 +2.8/lvl
ステータス

ダメージ:
53 - 61 + 2.4/レベル (136 - 144 レベルで 30)

レンジ:
150

Armor:
2.7 + 0.2/レベル (10.8 レベルで 30)

移動:
300
役割
キャリー
デュラブル
ヌーカー
プッシャー
サポート
エスケープ
ディスエイブラー
イニシエーター
Facets

腐食のミット
勝率: 51.7%
ピック率: 79.9%
ゴーレムに変身中、攻撃するとゾンビが出現する。

裂かれた魂
勝率: 51.0%
ピック率: 20.1%
ソウルリップを味方にキャストすると、アンダイイングのストレングスの一定割合分、味方のストレングスを増やす。
Abilities

アビリティ: パッシブ
アンダイイングが死亡すると、泉で即座に復活する。ゲーム開始時はクールダウン中。リセットされない。

480

ディケイ
対象: エリア
DAMAGE TYPE: Magical
PIERCES DEBUFF IMMUNITY: いいえ
PASSIVE: No
エリア内のすべての敵ヒーローからストレングスを奪い、同時に基本ダメージを与える。クリープには 2倍のダメージを与える。
奪ったストレングスはスタックする。ただし、ヒーローのストレングスを1以下にすることはできない。
ダメージを与えるよりも先にストレングスを奪う効果が発動する。
不可視状態のユニットにも効果がある。
基本ダメージ: 20 / 60 / 100 / 140
奪うストレングス: 4
持続時間: 35
範囲: 325

13 / 10 / 7 / 4

100

650



LEVEL 10 TALENT: ディケイのダメージ +40
生ける者の力は死者からの借り物に過ぎない。

ソウルリップ
対象: Unit
DAMAGE TYPE: Magical
PIERCES DEBUFF IMMUNITY: いいえ
PASSIVE: No
周囲にいるすべてのユニットからHPを奪い、味方の回復または敵へのダメージに利用する。トゥームストーンの回復にも利用できる。
トゥームストーンを回復できるが、他の建造物の回復やダメージ付与には利用できない。
不可視状態のユニット、無敵状態のユニット、戦場の霧の中のユニット、スペル無効の敵からは奪えない。
ゾンビを含むスペル無効の味方からは奪うことができる。
ユニットごとのダメージ/回復: 15 / 25 / 35 / 45
最大ユニット数: 10
対象範囲: 1300
トゥームストーンへの回復: 4 / 8 / 12 / 16
獲得ストレングス: 0%
持続時間: 0

18 / 14 / 10 / 6

80 / 90 / 100 / 110

750
FACET: 裂かれた魂

味方にキャストすると、アンダイイングのストレングスの一定割合分、味方のストレングスを増やす。



LEVEL 15 TALENT: ソウルリップのダメージ/回復 +10
アンダイイングの姿は味方にさえ絶望をもたらす。

トゥームストーン
DAMAGE TYPE: Physical
PIERCES DEBUFF IMMUNITY: いいえ
PASSIVE: No
指定した位置に墓石を呼び出す。墓石の周囲にいる各敵ユニットの隣からゾンビが次々と生まれ、その敵を攻撃する。ゾンビはアビリティ「デスラスト」を持ち、攻撃した敵に減速を与える。また標的のHPが一定値を下回ると、ゾンビの攻撃と移動の速度が上昇する。
トゥームストーンはスペル無効だが、ソウルリップで回復できる。
ゾンビとトゥームストーンはスペル無効。
最初の標的が死亡するか視界から外れると、ゾンビは死亡する。
壊すのにかかる攻撃回数: 5 / 6 / 7 / 8
トゥームストーンの持続時間: 30
ゾンビが出現する範囲: 1200
デスラストのHPしきい値: 40%
ゾンビの出現間隔: 4 / 3.6 / 3.2 / 2.8
ゾンビの攻撃ダメージ: 34

80

125 / 150 / 175 / 200

500


アグニムシャード
味方ヒーローにキャストすると、ヒーローを墓石の中に隠すことができる。対象になったヒーローは%tombstone_bunker_cd%秒間は墓石から出られず、墓石を出た後に再び入ることはできない。ヒーローが中にいる状態で墓石が壊された場合、そのヒーローは%tombstone_stun_penalty%秒間スタンする。





LEVEL 25 TALENT: トゥームストーン破壊までの攻撃回数 +6
LEVEL 15 TALENT: ゾンビのダメージ +20
LEVEL 10 TALENT: トゥームストーンのクールダウン -15秒
ダージは戦死した仲間たちを召集し、亡神のために戦わせる。

フレッシュゴーレム
DAMAGE TYPE: Magical
PIERCES DEBUFF IMMUNITY: いいえ
PASSIVE: No
恐ろしい体つきのゴーレムに変身する。ストレングスが一定割合増加し、攻撃に減速とダメージ増幅の効果が追加される。
減速: 30% / 35% / 40%
ダメージ増幅: 25% / 30% / 35%
減速の持続時間: 3
ストレングスの倍率: 40% / 50% / 60%
持続時間: 40
ボーナス移動速度: 20 / 30 / 40
ゾンビの持続時間: 0

140

100 / 125 / 150
FACET: 腐食のミット

ゴーレムに変身中、攻撃するとゾンビが出現する。



LEVEL 25 TALENT: フレッシュゴーレムのSTRボーナス +50%
最近死んだ者の肉がダージに力を与える。
Talents



トゥームストーン破壊までの攻撃回数 +6
フレッシュゴーレムのSTRボーナス +50%
+ 0.3 %



ディケイのクールダウン -2秒
死亡時にトゥームストーン
+ 0.3 %



ソウルリップのダメージ/回復 +10
+ 1.8 %
ゾンビのダメージ +20



トゥームストーンのクールダウン -15秒
ディケイのダメージ +40
+ 0.8 %
勝率
ピック率
戦略
Catch both opponents on the lane with Decay and use the extra damage to harass or secure last hits.
Check for the number of {magic-stick} charges opponents have before diving or committing for a kill.
Don't make it too easy for opponents to destroy Tombstone. Place it on pillars, cliffs and protect it.
Tombstone destroys trees and provides great vision.
When you drop low on resources consider suiciding into neutral camp or opponents towers to reset quickly.
During Flesh Golem, look to right click an enemy hero who your cores are targeting at least once for damage amplification.
Undying allows the team to kill {roshan} early due to zombie tanking and damage amplification from Flesh Golem.
Play as aggressively as you can in front of your team with Flesh Golem and Decay to absorb damage and chase down enemy heroes. Don't be afraid of dying.
Keep in mind to you use Aghanim's Shard defensively on an allied hero and save them from being bursted.
Counter Strategy
Undying uses Decay frequently. Make sure you buy Magic Stick or Wand against him.
Keep distance from Undying as he is likely to have high damage due to Decay stacks.
Keep an eye on your total HP against Decay spam. Soul Rip can finish you off.
Make Tombstone a priority in fights or you risk being slowed greatly and take a lot of damage.
Consider killing off zombies chasing you or team mates in trouble.
Avoid being hit by Undying in Flesh Golem form as you will take extra damage and be slowed.
伝説
名を失ってからどれくらいの時が経ったのだろうか。原型をとどめない彼の精神には分からない。
鎧と旗、それに厳しい表情の仲間が横を馬で駆けていたのはかすかに思い出せる。覚えているのはある戦いのことだ。青白い手が彼を馬の鞍から突き落としたときの、痛みと不安。大口を開けた亡神の穴に仲間たちとともに投げ込まれたときの恐怖、葬送歌が聞こえ、己の存在が無になったときの恐怖を覚えている。その暗闇の中で、時間は溶けて消えた。思考も、正気もどこかに行ってしまった。しかし、空腹だけは去らなかった。彼らは割れた爪を、欠けた歯をお互いに突き立てた。その時だ。最初は遠かった。知覚の隅で小さな音が聞こえた。音は徐々に大きくなり、逃れられず、止むこともないコーラスになった。やがてそれは音の壁になって彼の脳内に響き渡り、何も考えられなくさせた。葬送歌に飲み込まれながら、彼は亡神による抹殺を受け入れた。しかし、彼に向けられたのは破壊ではなかった。亡神は戦を求めた。虚無の腹の中で、彼には新しい目的が与えられた。世界に葬送歌を広め、安らがぬ死者を集めて生者に対抗させるのだ。彼は亡神の使者「アンダイイング」となり、体が衰えようともよみがえり、朽ちてはまたよみがえった。終わりなき死の道を行くため、葬送歌を絶やさぬために。