ヒーローステータス、ファセット、スキル、タレントと戦略 [7.41d]
同じ敵にヒットするたびにダメージが増える
ウルサが爪を振りおろすたびに、標的は次の攻撃への耐性を失っていく。攻撃速度を一時的に上昇させ、近くの獲物の移動速度を低下させる能力で敵を素早く切り裂く。
勝率 46.7%
ピック率 6.9%
属性

670 +52.8/lvl
267 +18.0/lvl

25 +2.4/lvl

18 +2.8/lvl

16 +1.5/lvl
ステータス
ダメージ:
42 - 46 + 2.8/レベル (137 - 141 レベルで 30)
レンジ:
150
Armor:
4.0 + 0.5/レベル (19.9 レベルで 30)
移動:
310
ロール
キャリー
デュラブル
ヌーカー
プッシャー
サポート
エスケープ
ディスエイブラー
イニシエーター
アビリティ
アビリティ: パッシブ
パッシブ: 破壊可能
現在のHPの割合に等しいボーナスダメージを得る。
ダメージになるHP: 1.25%



LEVEL 15 TALENT: モールのHPを基にしたダメージ +0.5%
アースショック
ダメージタイプ: 魔法
デバフ無効を貫通: いいえ
パッシブ: いいえ
ディスペル可能: 有効
250ユニット分前方へ跳び、大地を打ち付けて強力な衝撃を加える。4秒間、周囲の敵すべてにダメージと減速を与える。
範囲: 385
減速: 22% / 28% / 34% / 40%

15 / 13 / 11 / 9

95


アグニムシャード
アースショックがヒットした敵にフューリースワイプを3付与する。




LEVEL 25 TALENT: アースショックのチャージ2
LEVEL 20 TALENT: アースショックの範囲 +300
雄グマの力強い足取りは地面だけでなく、敵対する戦士たちの覚悟をも揺るがす。
オーバーパワー
パッシブ: いいえ
ディスペル可能: 有効
戦闘中にスキルを使用すると、その後の数回の攻撃で、攻撃速度と減速耐性が増加する。
攻撃をミスしてもチャージは消費される。
攻撃数: 3 / 4 / 5 / 6
ボーナス攻撃速度: 400
減速耐性: 25%

12 / 11 / 10 / 9

45 / 50 / 55 / 60



LEVEL 25 TALENT: オーバーパワーの攻撃数 +3
その体躯に似つかず、ウルサは驚くほど機敏だ。
フューリースワイプ
アビリティ: パッシブ
ダメージタイプ: 物理
デバフ無効を貫通: はい
パッシブ: 破壊可能
爪で敵の傷をえぐる。同じ敵に続けて攻撃すると、ボーナスダメージを与えられる。8 / 12 / 16 / 20秒経過しても同じ敵が攻撃されなかった場合、ボーナスダメージは失われる。
ブレイクによって新しいスタックの適用は無効になる。
ブレイクで既存スタックの効果が無効になることはない。
リセット時間: 8 / 12 / 16 / 20
リセット時間(ロシャン): 8
攻撃1回あたりのダメージ: 12 / 20 / 28 / 36




LEVEL 20 TALENT: フューリースワイプのダメージ +6
LEVEL 10 TALENT: フューリースワイプのリセット時間 +9秒
自然界では、傷を負った者が腹を空かせた捕食者の魔の手を逃れられることは稀だ。
エンレイジ
デバフ無効を貫通: はい
パッシブ: いいえ
狂乱して、ダメージ軽減とステータス耐性を得る。既存のデバフが解除される。 ディスペルタイプ:強ディスペル
クールダウン: 60 / 45 / 30
ダメージ低下: 80%
ステータス耐性: 50%
持続時間: 4 / 4.5 / 5

60 / 45 / 30


アグニムのセプター
クールダウンが短縮され、無効化中にエンレイジを使用できる。



LEVEL 15 TALENT: エンレイジのステータス耐性 +25%
古き精霊に心を明け渡し、戦場で最も凶暴な獣になる。
タレント



オーバーパワーの攻撃数 +3
+ 1.7%
アースショックのチャージ2



フューリースワイプのダメージ +6
+ 0.4%
アースショックの範囲 +300



エンレイジのステータス耐性 +25%
モールのHPを基にしたダメージ +0.5%
+ 1.4%



マナ自然回復 +1.75
+ 1.8%
フューリースワイプのリセット時間 +9秒
勝率
ピック率
作戦
Ursaの基本ダメージは低いから、ラストヒット前にクリープを1~2回叩いてFury Swipesを適用した方がいいぜ。
アースショックで崖や木の茂みを飛び越えられるぜ。
アーサは{battle-fury}前は基本的にファームが遅いから、積極的に動いてキルを狙ってネットワースを稼ぐ必要がある。
カイティング対策にアイテムを積め。Fury Swipesスタックがあるから頻繁にターゲットを変えたくないんだ。
最初の3つのコアアイテムを揃えたら、{aghanims-shard}の購入を検討しよう。これでEarthshockを放つと敵ヒーローやクリープにFury Swipesスタックが即座に付与され、その後の右クリック攻撃のダメージが大幅にアップするぜ。
エンリージでトーメンターをソロキルして{aghanims-shard}を確保できるぜ。
Counter Strategy
UrsaはFury Swipeのスタックでダメージを蓄積してくるから、距離を保て。
Enrage中のUrsaのステータス耐性アップ前にデスアビルを使うか後に使うか、検討しようぜ。
{euls-scepter-of-divinity}はEnrage中でもステ抵抗の影響を受けないからキーティングに最適だよ。
{ghost-scepter}、{force-staff}、{euls-scepter-of-divinity}、{hurricane-pike}はウルサをキートするのに最適だ。
アーサは序盤に
ロシャンを倒せる。{observer-ward}で15分前まで頻繁にローシャンをチェックしよう。
ウルサはトーメンターを単体で倒せて、チームに{aghanims-shard}を獲得させられる。{observer-ward}をトーメンター付近に置くか、ウルサが行方不明のときは定期的にチェックして、無料獲得を防ごう。


