ヒーローステータス、ファセット、スキル、タレントと戦略 [7.40]
同じ敵にヒットするたびにダメージが増える
ウルサが爪を振りおろすたびに、標的は次の攻撃への耐性を失っていく。攻撃速度を一時的に上昇させ、近くの獲物の移動速度を低下させる能力で敵を素早く切り裂く。
勝率 50.5%
ピック率 11.8%
属性

670 +52.8/lvl
267 +18.0/lvl

25 +2.4/lvl

18 +2.8/lvl

16 +1.5/lvl
ステータス
ダメージ:
42 - 46 + 2.8/レベル (137 - 141 レベルで 30)
レンジ:
150
Armor:
4.0 + 0.5/レベル (19.9 レベルで 30)
移動:
310
ロール
キャリー
デュラブル
ヌーカー
プッシャー
サポート
エスケープ
ディスエイブラー
イニシエーター
Facets
忘れ得ぬ恨み
勝率: 49.2%
ピック率: 53.4%
エンレイジ中にダメージを受けると、ボーナス攻撃ダメージを獲得する。
ベアダウン
勝率: 52.0%
ピック率: 46.6%
ウルサの付与するデバフの持続時間が長くなる。
アビリティ
アビリティ: パッシブ
パッシブ: 破壊可能
現在のHPの割合に等しいボーナスダメージを得る。
ダメージになるHP: 1.25%



LEVEL 20 TALENT: モールのHPを基にしたダメージ +0.5%
アースショック
ダメージタイプ: 魔法
デバフ無効を貫通: いいえ
パッシブ: いいえ
ディスペル可能: 有効
250ユニット分前方へ跳び、大地を打ち付けて強力な衝撃を加える。4秒間、周囲の敵すべてにダメージと減速を与える。
範囲: 385
減速: 22% / 28% / 34% / 40%

15 / 13 / 11 / 9

95


アグニムシャード
アースショックがヒットした敵にフューリースワイプを3付与する。




LEVEL 25 TALENT: アースショックのチャージ2
LEVEL 20 TALENT: アースショックの範囲 +400
雄グマの力強い足取りは地面だけでなく、敵対する戦士たちの覚悟をも揺るがす。
オーバーパワー
パッシブ: いいえ
ディスペル可能: 有効
戦闘中にスキルを使用すると、その後の数回の攻撃で、攻撃速度と減速耐性が増加する。
攻撃をミスしてもチャージは消費される。
攻撃数: 3 / 4 / 5 / 6
ボーナス攻撃速度: 400
減速耐性: 25%

12 / 11 / 10 / 9

45 / 50 / 55 / 60



LEVEL 25 TALENT: オーバーパワーの攻撃数 +3
その体躯に似つかず、ウルサは驚くほど機敏だ。
フューリースワイプ
アビリティ: パッシブ
ダメージタイプ: 物理
デバフ無効を貫通: はい
パッシブ: 破壊可能
爪で敵の傷をえぐる。同じ敵に続けて攻撃すると、ボーナスダメージを与えられる。8 / 12 / 16 / 20秒経過しても同じ敵が攻撃されなかった場合、ボーナスダメージは失われる。
ブレイクによって新しいスタックの適用は無効になる。
ブレイクで既存スタックの効果が無効になることはない。
リセット時間: 8 / 12 / 16 / 20
リセット時間(ロシャン): 8
攻撃1回あたりのダメージ: 13 / 21 / 29 / 37




LEVEL 15 TALENT: フューリースワイプのダメージ +5
LEVEL 10 TALENT: フューリースワイプのリセット時間 +9秒
自然界では、傷を負った者が腹を空かせた捕食者の魔の手を逃れられることは稀だ。
エンレイジ
デバフ無効を貫通: はい
パッシブ: いいえ
狂乱して、ダメージ軽減とステータス耐性を得る。既存のデバフが解除される。 ディスペルタイプ:強ディスペル
クールダウン: 60 / 45 / 30
ダメージ低下: 80%
ステータス耐性: 50%
持続時間: 4 / 4.5 / 5

60 / 45 / 30
FACET: 忘れ得ぬ恨み
エンレイジ中にダメージを受けると、ボーナス攻撃ダメージを獲得する。


アグニムのセプター
クールダウンが短縮され、無効化中にエンレイジを使用できる。



LEVEL 15 TALENT: エンレイジのステータス耐性 +25%
古き精霊に心を明け渡し、戦場で最も凶暴な獣になる。
タレント



オーバーパワーの攻撃数 +3
+ 0.0%
アースショックのチャージ2



モールのHPを基にしたダメージ +0.5%
+ 0.0%
アースショックの範囲 +400



エンレイジのステータス耐性 +25%
+ 0.0%
フューリースワイプのダメージ +5



マナ自然回復 +1.75
+ 0.0%
フューリースワイプのリセット時間 +9秒
勝率
ピック率
作戦
アーサはベースダメ低いから、ラストヒット前にクリープに1~2回殴ってフューリースワイプスタック積んどくといいよ
アースショックで壁や崖、木の茂みを飛び越えられるぞ。
ウルサはバトルフューリー前はファームが遅いから、積極的に動いてキルを狙ってネットワースを稼ぐ必要がある。
アーサは{fury-swipes}のスタックで早い段階から
ロシャンを単独で倒せる。{smoke-of-deceit}と{morbid-mask}を買うか、味方にタンクを頼んで早めに
ロシャンを確保しよう。
キーティング対策にアイテムを揃えよう。Fury Swipesのスタックを積むため、頻繁にターゲットを切り替えたくないからね。
コアアイテム3つ揃えた後はタフさアップのために{aghanims-shard}買うのもアリだよ
ウルサは憤怒状態でトーメンターを単独で倒して{aghanims-shard}を確保できるぜ。
Counter Strategy
アーサから距離を取れ、Fury Swipesでダメージを貯められると危ねえぞ。
アーサーの怒りの状態異常抵抗アップにディスエーブを温存するのもアリかも。
{euls-scepter-of-divinity}はEnrage中でもステ抵抗の影響を受けないからキーティングに最適だよ。
{ghost-scepter}、{force-staff}、{euls-scepter-of-divinity}、{hurricane-pike}はウルサをキートするのに最適だ。
アーサは早い段階でローシャンを倒せる。20分までは頻繁にワードしてローシャンをチェックしろ。
ウルサならトーメンターをソロで倒して味方に{aghanims-shard}を配れる。ウルサがミスってたらトーメンター近くにワード置くか定期的にチェックしてフリーピックを阻止しよう


