レギオンコマンダー

人気: #5

リーダーボード: #4

バンランク: #14

KDAランク: #77

ヒーロー

ビルド

マッチアップ

ヒーローステータス、ファセット、スキル、タレントと戦略 [7.40c]

決闘に勝利するたびに力が上昇する

レギオンコマンダーは戦場を行進しながら孤立する敵に一騎討ちを挑む。決闘で勝利を重ねるたびに彼女の攻撃力は増していき、ついには誰にも止められない1人軍隊と化す。

勝率 53.5%

ピック率 19.0%

属性

レギオンコマンダー image

648 +68.2/lvl

315 +26.4/lvl

Strength Image

24 +3.1/lvl

Agility Image

18 +1.7/lvl

Intelligence Image

20 +2.2/lvl

ステータス

Attack

ダメージ:

57 - 61 + 3.1/レベル (160 - 164 レベルで 30)

Attack

レンジ:

150

Attack

Armor:

3.0 + 0.3/レベル (13.6 レベルで 30)

Attack

移動:

325

ロール

キャリー

デュラブル

ヌーカー

プッシャー

サポート

エスケープ

ディスエイブラー

イニシエーター

Facets

armor icon

ストーンホールの盾

勝率: 53.0%

ピック率: 68.9%

敵ヒーローに与えるダメージに応じて全種ダメージバリアを付与する。

damage icon

戦利品

勝率: 54.6%

ピック率: 31.1%

決闘に勝利すると、敗者にダメージを与えたユニットがボーナスダメージを恒久的に獲得する。レギオンコマンダーが勝利した場合、自身に自動で「強襲」をキャストし、味方を支援する。

パッチ 7.40b

  • 決闘: 決闘勝利後、味方への強襲の持続時間を50%から25%に削減

アビリティ

Innate Ability Image
打ち負かせ!

アビリティ: パッシブ

パッシブ: 破壊可能


レベルが自分と同じかそれより高い敵ヒーローを攻撃すると、4秒の間、HP回復が30 / 40 / 50 / 60%増加する。

Q

圧倒的勝算

対象: エリア

ダメージタイプ: 魔法

デバフ無効を貫通: いいえ

パッシブ: いいえ

ディスペル可能: 有効


敵の数を逆手に取り、エリア内のすべての敵にダメージを与える。エリア内の敵ユニットまたは敵ヒーローの数に応じてダメージが増加する。また、レギオンコマンダーの攻撃速度にボーナスが付与される。決闘の最中にもキャスト可能。


基本ダメージ: 40 / 70 / 100 / 130

クリープ1体あたりのダメージ: 14 / 16 / 18 / 20

ヒーロー1体あたりのダメージ: 40 / 70 / 100 / 130

ボーナス攻撃速度: 50 / 75 / 100 / 125

速度の持続時間: 6

範囲: 600

Cooldown

18

Mana Cost

90 / 105 / 120 / 135


FACET: ストーンホールの盾

armor icon

敵ヒーローに与えるダメージに応じて全種ダメージバリアを付与する。


Aghanim ScepterAghanim Shard

アグニムシャード

決闘中にキャストすると範囲に100のボーナスが付く。


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 15 TALENT: 圧倒的勝算のヒーロー1体あたりのダメージ +35

LEVEL 10 TALENT: 圧倒的勝算のクールダウン -2秒


ストーンホールの射手たちはトレスディンの指示を待っている。

W

強襲

対象: ユニット

デバフ無効を貫通: いいえ

パッシブ: いいえ

ディスペル可能: 有効

バフ: 有効


対象の味方ユニットからデバフと無効化を解除し、移動速度とHP自然回復に短時間のボーナスを付与する。 ディスペルタイプ:強ディスペル


持続時間: 5

ボーナス移動速度: 13% / 16% / 19% / 22%

HP自然回復: 24 / 36 / 48 / 60

Cooldown

16 / 15 / 14 / 13

Mana Cost

90

Cast Range

700


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branchTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: 強襲が1.5秒のデバフ無効を付与する

LEVEL 20 TALENT: AoE強襲 300

LEVEL 15 TALENT: 強襲のHP自然回復 +40

LEVEL 10 TALENT: 強襲の移動減速 +12%


パッチ 7.40b

  • 消費マナを100から90に削減
  • ボーナス移動速度を10/14/18/22%から13/16/19/22%に増加

パッチ 7.40

  • 消費マナを110から100に削減

青銅軍団の結集を呼び掛ける角笛は、隊員の心を奮い立たせる。

刹那の剛勇

アビリティ: パッシブ

パッシブ: 破壊可能


攻撃を受けると、ライフ吸収効果のあるカウンター攻撃を即座に仕掛けることがある。


カウンター攻撃の確率: 25%

ライフ吸収: 55% / 65% / 75% / 85%

Cooldown

1.7 / 1.4 / 1.1 / 0.8


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: 刹那の剛勇のライフ吸収 +75%

LEVEL 20 TALENT: 刹那の剛勇のPROC確率 +8%


パッチ 7.40

  • クールダウンを1.9/1.5/1.1/0.7秒から1.7/1.4/1.1/0.8秒に変更

敵が最大の隙を見せるのは激しい攻撃の後だと、トレスディンは知っている。

R

決闘

対象: ユニット

デバフ無効を貫通: はい

パッシブ: いいえ

デバフ: 有効


レギオンコマンダーおよび対象の敵ヒーローが短時間、強制的に互いを攻撃し合う。どちらのヒーローもアイテムやアビリティの使用は基本的にできないが、レギオンコマンダーは圧倒的勝算をキャストできる。持続時間中にどちらかのヒーローが死亡すると、勝利したヒーローはボーナスダメージを恒久的に獲得する。


ユニット同士が2000ユニット離れると、決闘は終了する。


持続時間: 4 / 4.5 / 5

ボーナスダメージ: 10 / 20 / 30

Cooldown

60 / 55 / 50

Mana Cost

75

Cast Range

200


Aghanim ScepterAghanim Shard

アグニムのセプター

決闘の持続時間が長くなる。持続時間中、レギオンコマンダーにデバフ無効が付与される。


Aghanim ScepterAghanim Shard

アグニムシャード

勝利するたびに、決闘のダメージが5増加する。効果は遡及する。


パッチ 7.40b

  • アグニムのセプターの持続時間ボーナスを+2秒から+1.5秒に短縮

ストーンホールの兵士との一騎討ちなど、ほとんどの者には耐えられない。

タレント

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

強襲が1.5秒のデバフ無効を付与する

+ 3.0%

刹那の剛勇のライフ吸収 +75%

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

刹那の剛勇のPROC確率 +8%

AoE強襲 300

+ 1.7%

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

圧倒的勝算のヒーロー1体あたりのダメージ +35

強襲のHP自然回復 +40

+ 1.6%

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

強襲の移動減速 +12%

+ 0.0%

圧倒的勝算のクールダウン -2秒

勝率

ピック率

作戦

レベル1か2で{Press the Attack}をスキルするのを考えてみて、解除可能な持続ダメージ魔法でハラスされてるならね。

オーバーウィルミングオッズを使ってラストヒットを確定させつつ、特に敵のレンジクリープならハラスもできるぜ。

敵クリープにアグロしてモーメント・オブ・カレッジの発動率を上げよう。デナイにも使える。グローバルアグロを悪用してクリープに攻撃させることもできる。

ブリンクダガーを入手したら、マップを走り回るためにファームを諦めるな。デュエルが使える時はプレイを作り続け、ギャンクやチームファイトの合間にファームを取れ。

序盤から中盤にかけて、ヒーローを誰とでも決闘して勝利を重ねれば、その後は一人でヒーローを倒せる可能性が高まる。

中盤から終盤にかけては、特定のヒーローをデュエルで狙い、デュエルの勝利自体はあまり気にしないようにしよう。

時には戦闘を仕掛けず、控えめに構えて味方を「プレス・ザ・アタック」で救い、戦況をひっくり返す方が良いこともある。忍耐が肝心だ。

アグニムのセプターはデュエル中にデバフ無効を提供するため、 黒き王の杖の優れた代替品です。ただし、その後 黒き王の杖を購入することは非常に有用です。

Counter Strategy

レギオンコマンダーとのレーンでは、オーバーウィルミングオッズの影響を減らすために、パートナーから離れて動こう

Press the Attackで解除できるスキルでLegion Commanderをハラスするのはマナの無駄だ。Press the Attackを使った後にそのスキルを使え

レジョンコマンダーに接近戦は避けろ

Legion Commanderの ブリンクダガー シャドウブレイド購入に注意。ピックオフ狙ってくるから、ヒーロー1体で囮になってグループでカウンターするのがオススメ

レジョンコマンダーのデュエルに有効なカウンターアイテムは ユールの聖セプター リンケンスフィア エーテルブレイド アイオーンの円盤だな

軍団指揮官はアグニムのセプター使用時、ブラックキングバーと同様のデバフ無効状態で決闘を行う。

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レギオンコマンダー Dota 2 – 戦略、ステータス&パッチノート