ヒーローステータス、ファセット、スキル、タレントと戦略 [7.41b]
敵を無力化して位置を変える
アーススピリットは敵を混沌に、味方は戦地に送り込む。あらゆる戦場に適応し、石像の残滓を自在に操って敵にダメージを与えるだけでなく、瀕死の味方を救い出すこともできる。
勝率 50.3%
ピック率 3.2%
属性

604 +83.6/lvl
291 +25.2/lvl

22 +3.8/lvl

17 +2.4/lvl

18 +2.1/lvl
ステータス
ダメージ:
47 - 51 + 3.8/レベル (171 - 175 レベルで 30)
レンジ:
150
Armor:
2.8 + 0.4/レベル (16.8 レベルで 30)
移動:
290
ロール
キャリー
デュラブル
ヌーカー
プッシャー
サポート
エスケープ
ディスエイブラー
イニシエーター
アビリティ
パッシブ: いいえ
指定の位置にストーンレムナントを呼び出す。レムナントには視界がなく、無敵で、アーススピリットのアビリティに利用できる。ストーンレムナントを呼び出すとチャージを1失う。チャージは時間経過で補充される。チャージ数は7。
未使用のチャージ数1ごとに2.5%のボーナスダメージを得るパッシブ効果。また、ストーンレムナントをアビリティの対象にすると、追加のボーナスダメージ7.5%を10秒間得る(スタックしない)。
持続時間: 60
チャージ: 7

1100
石の軍団からその生き残りを呼び出す。それはアーススピリットと共に長らく大地に抱かれていた戦士だ。
ボルダースマッシュ
対象: ユニット
ダメージタイプ: 魔法
デバフ無効を貫通: いいえ
パッシブ: いいえ
バフ: 有効
デバフ: 有効
対象の敵または味方を打ち付け、自身が向いている方へ移動させる。エリアを対象にすると、範囲200内で最も近いユニットを打つ。この場合、ストーンレムナントが優先される。移動を始めたユニットまたはレムナントは、ヒットしたすべての敵ユニットにダメージを与える。敵がストーンレムナントにヒットすると、減速を受ける。ストーンレムナントは他ユニットよりも移動距離が長い。
レムナントの打ち付け範囲: 200
ダメージ: 110 / 180 / 250 / 320
減速量: 50%
減速の持続時間: 1.75 / 2.5 / 3.25 / 4
移動速度: 900
距離: 500 / 600 / 700 / 800
距離(レムナント): 2000

20 / 17 / 14 / 11

100

150




LEVEL 15 TALENT: ボルダースマッシュのダメージ +80
LEVEL 10 TALENT: ボルダースマッシュのクールダウン -2秒
アーススピリットは山から力を得て敵を打ち付ける。
ローリングボルダー
ダメージタイプ: 魔法
デバフ無効を貫通: いいえ
パッシブ: いいえ
ディスペル可能: 強ディスペルのみ
体を丸めて岩になる。0.6秒の遅延後、指定の位置に転がり、敵ユニットに60 / 70 / 80 / 90+STRの100%のダメージとスタンを与える。敵ヒーローに衝突するか、スタンを受けると停止する。ストーンレムナントにぶつかると移動距離と速度がアップし、敵のスタン持続時間が長くなる。
ストーンレムナントにぶつかると、レムナントは壊れる。
岩の大きさは160。
転がり中、アーススピリットは対象指定不可の無敵状態になる。
速度: 1000
速度(レムナント): 1600
距離: 800
距離倍率(レムナント): 2
ダメージ: 60 / 70 / 80 / 90
スタンの持続時間: 0.3 / 0.5 / 0.7 / 0.9
岩によるスタン持続時間ボーナス: 0.3 / 0.5 / 0.7 / 0.9

16 / 12 / 8 / 4

50

3000





LEVEL 20 TALENT: ストレングスによるローリングボルダーのダメージ +175%
LEVEL 15 TALENT: ローリングボルダーのスタン持続時間 +0.3秒
LEVEL 10 TALENT: ローリングボルダーの距離 +150
大地とのつながりを力に、アーススピリットは小石をまとう。姿を変えたアーススピリットは、転がる大岩になる。
地磁気グリップ
対象: ユニット
ダメージタイプ: 魔法
デバフ無効を貫通: いいえ
パッシブ: いいえ
ディスペル可能: 有効
バフ: 有効
指定したストーンレムナントまたは味方ユニットを引っ張る。引っ張られた対象に触れた敵はサイレンスを受ける。
引き寄せられたレムナントは、触れた敵にもダメージを与える。
味方を対象にする場合、キャスト範囲が縮小する。
クロノスフィア、決闘、ブラックホール内のユニットには効果がない。
味方クリープも指定できる。
レムナントのダメージ: 75 / 150 / 225 / 300
レムナントの引っ張り速度: 900
サイレンスの持続時間: 2.3 / 2.7 / 3.1 / 3.5
味方ユニットの引っ張り速度: 600
味方ユニットのキャスト範囲: 550 / 600 / 650 / 700

13

75

1000 / 1100 / 1200 / 1300



LEVEL 25 TALENT: 地磁気グリップのレムナントのダメージ +250
類は友を呼ぶ。生ける者の血肉に潜む鉱物は、アーススピリットの声に逆らえない。
マグネタイズ
ダメージタイプ: 魔法
デバフ無効を貫通: はい
パッシブ: いいえ
ディスペル可能: 有効
周囲の小範囲にいるユニットを磁化して、短時間、ダメージを与える。効果を受けたヒーローは周囲のストーンレムナントを爆発させて破壊し、周囲の敵にかけられたマグネタイズの持続時間をリセットする。一連の経過は複数回繰り返し可能。敵ヒーローが地磁気グリップまたはボルダースマッシュの効果を受けている場合、磁化したすべてのヒーローが同じ効果を受ける。
範囲: 350
ダメージ/秒: 45 / 90 / 135
マグネタイズの持続時間: 6
レムナントのリセット/爆発範囲: 600

100 / 90 / 80

100

350




LEVEL 25 TALENT: アーススピリットが自身をマグネタイズ
LEVEL 20 TALENT: マグネタイズのダメージと持続時間 +30%
アーススピリットの呼びかけで、敵の血肉に潜む鉱物がその体に反逆し始める。
エンチャントレムナント
セプターで新アビリティ解放
対象: ユニット
ダメージタイプ: 魔法
デバフ無効を貫通: いいえ
パッシブ: いいえ
バフ: 有効
デバフ: 有効
ヒーロー1体を一時的にエンチャントして、ストーンレムナントの特性を付与する。しばらくするとレムナントは飛散になってヒーローを解放し、周囲の敵にダメージを与える。
ストーンレムナントにキャスト可能。この場合、5秒のクールダウンが発生する。
味方ヒーローにキャストする場合、キャスト範囲が広がる。
アーススピリット自身をエンチャントした場合、ボルダースマッシュの対象にできる。
レムナントの持続時間: 2.4
飛散ダメージ: 450
飛散範囲: 450
味方へのキャスト範囲: 500

45

150

175
カオリンは大地の力を利用して生ける者を一時、石に変える。石の軍団に新たな一員を加えるのだ。
タレント



地磁気グリップのレムナントのダメージ +250
アーススピリットが自身をマグネタイズ
+ 1.3%



ストレングスによるローリングボルダーのダメージ +175%
+ 0.8%
マグネタイズのダメージと持続時間 +30%



ボルダースマッシュのダメージ +80
+ 1.1%
ローリングボルダーのスタン持続時間 +0.3秒



ローリングボルダーの距離 +150
+ 4.2%
ボルダースマッシュのクールダウン -2秒
勝率
ピック率
作戦
監視のワードをローリングボルダーを使って素早くマップに置ける、特にミドルにね。
最初の3つのスキルは木を破壊できるので、特定のヒーローに対して有効だよ。
敵がタワーから離れるほど、お前の強さが増す。タワー下へのローリングキックも可能だ。
2ウェーブ目をハイジャックして、自タワー寄りにクリープ均衡を整えることを考えてみて。
理想は、相手が動きを止めている時、例えばラストヒットを取りに行っている時に、フォグからロールを仕掛けることだ。
アクティブルーンを確保してポータル使って他のレーンにガンクしろ
戦闘では既存のストーンをできるだけ活用しよう。Stone Remnantを使いすぎないように注意してね。チャージがすぐになくなっちゃうし、Magnetizeをリフレッシュするためにもっと残しておきたいから。
アーススピリットは制御スキルでキルを仕掛けるのが得意だ。フォローアップのダメージが必要だからチームメイトと連携しろよ。
アグニムシャードを拾ってジオマグネティックグリップを最大レベルにするとクールダウンが短くなり、味方を助けるための射程が長くなるよ。



