ヒーローステータス、ファセット、スキル、タレントと戦略 [7.39e]
敵の時間の中に閉じ込める
フェイスレスヴォイドにとっては時間こそ全て。時間を加速させて場所を駆け抜けて、時間を操って攻撃を回避し、広範囲で流れる時間を止めて敵を壊滅させる。十分な時間があり、リソースを集められれば、信じられないほどの力を手に入れられる。
勝率 48.4%
ピック率 9.8%
属性

560 +57.2/lvl
255 +18.0/lvl

20 +2.6/lvl

21 +3.3/lvl

15 +1.5/lvl
ステータス

ダメージ:
58 - 64 + 3.3/レベル (167 - 173 レベルで 30)

レンジ:
150

Armor:
3.5 + 0.6/レベル (21.8 レベルで 30)

移動:
300
ロール
キャリー
デュラブル
ヌーカー
プッシャー
サポート
エスケープ
ディスエイブラー
イニシエーター
Facets

クロノスフィア
勝率: 48.2%
ピック率: 94.9%
時空に気泡を作り出し、その影響範囲にあるすべてのユニットを中に閉じ込める。中で自身は素早く移動できる。フェイスレスヴォイドとその支配下にあるユニットは影響を受けない。不可視状態の敵は気泡内で可視化される。

タイムゾーン
勝率: 51.2%
ピック率: 5.1%
時空に気泡を作り出し、その中にいるすべてのユニットの移動、キャスト、発射体、クールダウン、方向転換速度を変化させる。味方には速度上昇とクールダウン加速の効果。敵は減速するほか、アビリティとアイテムのクールダウンが凍結する。中にいる間、タイムディレーションの持続時間が経過しない。
アビリティ

アビリティ: パッシブ
パッシブ: 破壊可能
範囲600内の敵の攻撃発射体が35 / 40 / 45 / 50%減速する。

タイムウォーク
デバフ耐性を貫通: はい
パッシブ: いいえ
指定した地点へ突撃し、過去2秒間に受けたダメージを無かったことにする。
タイムウォーク使用中は無敵状態になる。
射程: 650 / 700 / 750 / 800
ダメージ無効持続時間: 2

21 / 16 / 11 / 6

40


アグニムのセプター
着陸地点のすべてのユニットにタイムロックを付与する。


アグニムシャード
範囲を拡大する。




LEVEL 20 TALENT: タイムウォークのクールダウン -1.25秒
LEVEL 10 TALENT: タイムウォークのバックトラック持続時間 +0.5秒
ダークテラーは時空に亀裂を生じさせ、クラズレムを通り抜けて一瞬のうちに再び現れる。

タイムディレーション
ダメージタイプ: 魔法
デバフ耐性を貫通: いいえ
パッシブ: いいえ
ディスペル可能: 有効
フェイスレスヴォイドが周囲の敵すべてを膨張した時間フィールドの中に8 / 9 / 10 / 11秒間捕らえる。敵のクールダウンが延長され、クールダウン1つあたり敵の移動速度と攻撃速度が7 / 8 / 9 / 10%低下する。クールダウンの延長時間に応じて1秒ごとにボーナスダメージを与える。
アイテムのクールダウンには影響しない。
範囲: 775
持続時間: 8 / 9 / 10 / 11
クールダウンあたりの減速: 7% / 8% / 9% / 10%
クールダウンの進行減速: 30% / 40% / 50% / 60%
クールダウンあたりのボーナスDPS: 7 / 9 / 11 / 13

28 / 24 / 20 / 16

90




LEVEL 15 TALENT: クールダウンあたりのタイムディレーションの減速 +12
LEVEL 10 TALENT: クールダウンあたりのタイムディレーションのDPS +9
ダークテラーと対峙すれば、一瞬一瞬が永遠にも思える。

タイムロック
アビリティ: パッシブ
ダメージタイプ: 魔法
デバフ耐性を貫通: はい
パッシブ: 破壊可能
ディスペル可能: 強ディスペルのみ
2回目の攻撃時に、敵ユニットを時間に閉じ込めることがある。
スカルバッシャーとはスタックしない。
持続時間: 0.5
確率: 12% / 16% / 20% / 24%
ボーナスダメージ: 18 / 22 / 26 / 30



LEVEL 15 TALENT: タイムロックのダメージ +35
その一撃は、次元変性力を押し付ける。

クロノスフィア
Facetはアビリティを付与する
対象: エリア
デバフ耐性を貫通: はい
パッシブ: いいえ
時空に気泡を作り出し、その影響範囲にあるすべてのユニットを中に閉じ込める。中で自身は素早く移動できる。フェイスレスヴォイドとその支配下にあるユニットは影響を受けない。不可視状態の敵は気泡内で可視化される。
フェイスレスヴォイドの支配下にないすべてのユニットと建造物を、敵味方に関わらず停止状態にする。
他者が操るクロノスフィアによってフェイスレスヴォイドが影響を受けることは無い。
範囲: 500
持続時間: 3.75 / 4.25 / 4.75

155 / 145 / 135

125 / 200 / 275

500




LEVEL 25 TALENT: クロノスフィアのAoE +140
LEVEL 20 TALENT: クロノスフィア中の攻撃速度 +100
クラズレムへの裂け目が現れるとき、捕らわれた哀れな魂が戻ってくることは無い。

タイムゾーン
Facetはアビリティを付与する
対象: エリア
デバフ耐性を貫通: はい
パッシブ: いいえ
時空に気泡を作り出し、その中にいるすべてのユニットの移動、キャスト、発射体、クールダウン、方向転換速度を変化させる。味方には速度上昇とクールダウン加速の効果。敵は減速するほか、アビリティとアイテムのクールダウンが凍結する。中にいる間、タイムディレーションの持続時間が経過しない。
範囲: 700
持続時間: 3.75 / 4.25 / 4.75
移動速度の変化: 50%
キャスト速度の変化: 50%
ターン速度の変化: 50%
発射体速度の変化: 40%
クールダウンの加速: 400%

125 / 120 / 115

125 / 200 / 275

500




LEVEL 25 TALENT: クロノスフィアのAoE +140
LEVEL 20 TALENT: クロノスフィア中の攻撃速度 +100
クラズの侍祭にとって時間の停止は取るに足らないことだが、その流れを細部にいたるまで操作できるのは、ほんの一握りの練達者だけだ。

リバースタイムウォーク
破片で新スキル獲得
デバフ耐性を貫通: はい
パッシブ: いいえ
タイムウォークからの着地後1.5秒間有効。この時間中に使用すると、タイムウォークを遡ってキャスト時の地点に戻る。HPにも、セプターによるランダム(PROC)なヒットにも影響しない。

0.5
すべては相対的なものだ。
タレント



クロノスフィアのAoE +140
バックトラックの確率 +20%
+ 4.2%



タイムウォークのクールダウン -1.25秒
+ 6.4%
クロノスフィア中の攻撃速度 +100



クールダウンあたりのタイムディレーションの減速 +12
+ 5.0%
タイムロックのダメージ +35



タイムウォークのバックトラック持続時間 +0.5秒
クールダウンあたりのタイムディレーションのDPS +9
+ 1.3%
勝率
ピック率
作戦
初期レベルのTime Walkは攻撃的に使うと無防備になるから注意しろよ。直近2秒でかなりダメージ食らった時だけ使うようにしろ。
マップを確認して、クロノスフィア/タイムゾーンが使える状態ならテレポートで参戦して敵をピックオフしよう。これでプレッシャーをかけつつマップ全体にプレイを広げられるぞ。
チームファイトでは、できるだけ多くの敵をクロノスフィアに閉じ込めつつ、味方は外に残すようにしよう。重要な味方ヒーローをクロノスフィアに入れないように注意だ。
クロノがクールダウン中は無理にアグレしすぎず、レーンを押し出すようにしよう。
クロノで味方の火力が十分なら、タンクアイテムや移動系アイテムを積むのもアリだぜ。
Counter Strategy
時間移動で回復できないから、ファセレスヴォイドに持続ダメージを与えようぜ。
ファセレスボイドがタイムウォークを使った後、ダメージを最大化しろ。
ファセレスボイドはクロノスフィアがないと弱いヒーローで、使えない時は全然役に立たない。必殺技のクールタイムが長いのを利用して、その隙に戦いを仕掛けたり目標を奪ったりしようぜ。
クロノスフィア/タイムゾーン中は密集しないで。捕まったヒーローを救助するか、ボイドの仲間の追撃ダメージを止めるように動こう
タイムディレーションは全ヒーローにとって厄介だから、基本ディスペルは持っとくのがオススメだぞ。
アイオーンの円盤や
エーテルブレイド、Aegisみたいなアイテムは中盤から終盤のクロノスフィア対策に有効だ。ボイドのULTを突破するために最初の命を使う可能性もあるから、バイバックは常に準備しとくのがおすすめ。
賢いイリュージョンルーンか
マンタスタイルでクロノスフィアを誘い出してみるのもありだよ