ヒーローステータス、ファセット、スキル、タレントと戦略 [7.39c]
[E]
勝率 50.2%
ピック率 2.7%
属性

494 +66.0/lvl
351 +20.4/lvl

17 +3.0/lvl

14 +1.6/lvl

23 +1.7/lvl
ステータス

ダメージ:
58 - 64 + 4.4/レベル (216 - 222 レベルで 30)

レンジ:
500

Armor:
3.3 + 0.3/レベル (13.4 レベルで 30)

移動:
320
役割
キャリー
デュラブル
ヌーカー
プッシャー
サポート
エスケープ
ディスエイブラー
イニシエーター
Facets

クリッツクリーク
勝率: 50.2%
ピック率: 84.0%
オーバーチャージによってイオとテザー対象の味方に攻撃速度とスペル増幅が付与される。

メディガン
勝率: 50.6%
ピック率: 16.0%
オーバーチャージによってイオとテザー対象の味方にアーマーと魔法耐性が付与される。
Abilities

アビリティ: パッシブ

テザー
対象: Unit
PIERCES DEBUFF IMMUNITY: Yes
PASSIVE: No
バフ: Yes
イオを味方ユニット1体に繋ぎ、双方に移動速度ボーナスを付与する。イオがHPやマナを回復すると、繋がれた方のユニットもその一定割合を回復する。味方ユニットが離れすぎるかイオがキャンセルすると、テザーは壊れる。テザーに触れた敵は減速を受ける。
イオから距離700以上離れたユニットをテザーの対象にした場合、イオは対象ユニットの方へ引っ張られ、距離300まで近づく。
テザーの対象ユニットは回復の速度が上昇し、イオのHPが最大であっても回復する。
イオの移動速度はテザー対象のユニットと同じになる。
最大テザー距離: 1000
移動速度ボーナス: 6% / 8% / 10% / 12%
HP/マナ転送: 60% / 80% / 100% / 120%
敵の移動/攻撃減速: 15% / 30% / 45% / 60%

12

40

1600


アグニムシャード
テザーに触れた敵はダメージを受ける。イオは与ダメージの50%を回復する。





LEVEL 25 TALENT: テザーを受けた味方の対象を攻撃(75%のダメージ)
LEVEL 15 TALENT: テザーの移動速度 +5%
LEVEL 10 TALENT: special_bonus_unique_wisp_8
慈愛に満ちたイオのタッチは別の次元から力を与えてくれる。

スピリット
DAMAGE TYPE: Magical
PIERCES DEBUFF IMMUNITY: いいえ
PASSIVE: No
粒子体の精霊を5体召喚する。精霊はイオの周囲で円を描く。精霊は敵ヒーローと衝突すると破裂して、エリア内のすべての敵ユニットにダメージを与える。クリープは精霊に触れると小ダメージを受けるが、これによって精霊が破裂することはない。持続時間終了時、残っている精霊はすべて破裂する。
召喚後、イオは精霊を引き寄せたり遠ざけたりできる。
クリープへのダメージ: 12 / 18 / 24 / 30
ヒーローへのダメージ: 30 / 50 / 70 / 90
振動範囲: 650
破裂の範囲: 360
持続時間: 19 / 19 / 19 / 19

26 / 24 / 22 / 20


アグニムのセプター
精霊がイオの周囲に毎秒、最大数まで出現するパッシブ効果。敵ヒーローが精霊と衝突すると、短時間減速する。発動すると精霊を破裂させられる。



LEVEL 15 TALENT: スピリットのヒーローへのダメージ +60
イオは想像を絶する能力で、宇宙の粒子を操作する。

オーバーチャージ
PASSIVE: No
最大HPに基づくHP自然回復を獲得する。イオが味方とテザーで繋がれている場合、テザー対象のユニットもオーバーチャージによるボーナスを得る。
最大HP自然回復: 0.5% / 0.6% / 0.7% / 0.8%
持続時間: 8

25 / 22 / 19 / 16

40 / 60 / 80 / 100
FACET: クリッツクリーク

オーバーチャージによってイオとテザー対象の味方に攻撃速度とスペル増幅が付与される。
FACET: メディガン

オーバーチャージによってイオとテザー対象の味方にアーマーと魔法耐性が付与される。





LEVEL 25 TALENT: オーバーチャージ中は減速しない
LEVEL 20 TALENT: オーバーチャージの最大HP自然回復ボーナス +0.2%
LEVEL 10 TALENT: オーバーチャージの持続時間 +1.5秒
あらゆる世界から物質のエネルギーをたぐり寄せ、イオは時間のもつれを解き始める。

リロケート
PASSIVE: No
イオとテザー対象の味方を任意の場所にテレポートさせる。スペルの効果が切れると、イオとテザー対象の味方は元の位置に戻る。ダブルクリックで自陣の泉にテレポートする。
キャスト遅延の間、フィールドとミニマップ上で対象の位置が敵から見える。
キャスト遅延中にイオが無効化されると、リロケートはキャンセルされる。
味方ヒーローがテザー対象になっている場合、一緒にテレポートする。テザーはいつでも解除できるため、ヒーローが一緒にテレポートするのを防ぐことができる。
リロケートの対象にできるのは、ヒーロー、クリープヒーロー、分身のみ。
キャスト時間: 3.5 / 3.25 / 3
戻る時間: 12 / 12 / 12

90 / 80 / 70

175



LEVEL 20 TALENT: special_bonus_unique_wisp_6
イオは宇宙の謎を体現する存在だ。

精霊引き寄せ
PASSIVE: No
精霊を近寄せる。ONとOFFを切り替えられる。

精霊遠ざけ
PASSIVE: No
精霊を遠ざける。ONとOFFを切り替えられる。

ブレイクテザー
PASSIVE: No
テザーで繋がったユニットとのリンクを切る。

1
Talents



テザーを受けた味方の対象を攻撃(75%のダメージ)
+ 1.1%
オーバーチャージ中は減速しない



Talent [E]
オーバーチャージの最大HP自然回復ボーナス +0.2%
+ 0.7%



スピリットのヒーローへのダメージ +60
テザーの移動速度 +5%
+ 4.7%



Talent [E]
オーバーチャージの持続時間 +1.5秒
+ 3.5%
勝率
ピック率
戦略
テザーは木を破壊できるから、森の中に道を作ったりファームルートを最適化するのに超便利なんだよね。
レーンの相方の体力を保つために、必ず予備の消耗品を持っておこう。
マップを見回して{Relocate}で飛び込むチャンスを探し、味方にキルセットアップを促そう。
レーン戦が終わったら、基本的には積極的に動けるコアと一緒に行動するのがいいぞ。そのコアのHPとMPをガンガン使いながら、テザーで繋いでオーバーチャージで強化してサポートしようぜ。
戦いの最初から姿を見せるな、お前は敵の一番のターゲットだからな。
味方を救うためにRelocateを使う時、すぐに再参戦できるよう近くにテレポートするのも考えてみて。
戦況が静かな時は、リロケートでレーンをプッシュしたりタワーをラットしたりできるぜ。
アグニムシャードはゲーム後半に拾って、テザーで繋がった敵ヒーローにダメージを与えつつ、自分とテザー仲間のHP回復も強化しよう。
Ioはゲーム中最強の
チーズキャリアの1つで、Tetherで2倍の価値を引き出せるんだよ。
癒しの蓮を取ると自分とテザーされた味方のHPとマナが一気に回復するぞ。
レーン戦が終わったら、チームに戦闘向きのコアヒーローがいない場合、ファーミングコアと一緒に動いてアイテム回収をサポートしたり、ジャングルのスタックをしてあげよう。
Counter Strategy
Io対策で
スピリットベッセル買うべきだよ、回復とリジェン抑えられるから。
アイオーかレーンの相棒のどちらかを優先してハラスしろ、両方均等にやるな。
リロケートはチャンネル中にIoをディスエーブルかサイレンスするとキャンセルできるぞ
戦闘ではIoを狙え、持続力とコアのサポートに優れてるからな。
ギャップクローズアイテムがあれば、Ioに接近しやすくなるよ。
回復減らすアイテムはIoにめっちゃ効くぜ。
Ioのリロケでラットされる可能性に気をつけろ