ヒーローステータス、ファセット、スキル、タレントと戦略
勝率 50.5%
ピック率 2.6%
Attributes

494 +66.0/lvl
351 +20.4/lvl

17 +3.0/lvl

14 +1.6/lvl

23 +1.7/lvl
ステータス

ダメージ:
58 - 64 + 4.4/レベル (216 - 222 レベルで 30)

レンジ:
500

Armor:
3.3 + 0.3/レベル (13.4 レベルで 30)

移動:
320
役割
キャリー
デュラブル
ヌーカー
プッシャー
サポート
エスケープ
ディスエイブラー
イニシエーター
Facets

クリッツクリーク
勝率: 50.5%
ピック率: 84.6%
オーバーチャージによってイオとテザー対象の味方に攻撃速度とスペル増幅が付与される。

メディガン
勝率: 50.7%
ピック率: 15.4%
オーバーチャージによってイオとテザー対象の味方にアーマーと魔法耐性が付与される。
Abilities

アビリティ: パッシブ
イオのチームがウォッチャーを獲得するまでの時間が1秒短縮され、獲得したウォッチャーの視界に300のボーナスが付く。

テザー
対象: Unit
PIERCES DEBUFF IMMUNITY: Yes
PASSIVE: No
バフ: Yes
イオから距離700以上離れたユニットをテザーの対象にした場合、イオは対象ユニットの方へ引っ張られ、距離300まで近づく。
テザーの対象ユニットは回復の速度が上昇し、イオのHPが最大であっても回復する。
イオの移動速度はテザー対象のユニットと同じになる。
最大テザー距離: 1000
移動速度ボーナス: 6% / 8% / 10% / 12%
HP/マナ転送: 60% / 80% / 100% / 120%
敵の移動/攻撃減速: 15% / 30% / 45% / 60%
ダメージ/秒: 0

12

40

1600




LEVEL 25 TALENT: テザーを受けた味方の対象を攻撃(75%のダメージ)
LEVEL 15 TALENT: テザーの移動速度 +5%
慈愛に満ちたイオのタッチは別の次元から力を与えてくれる。

スピリット
DAMAGE TYPE: Magical
PIERCES DEBUFF IMMUNITY: いいえ
PASSIVE: No
粒子体の精霊を5体召喚する。精霊はイオの周囲で円を描く。精霊は敵ヒーローと衝突すると破裂して、エリア内のすべての敵ユニットにダメージを与える。クリープは精霊に触れると小ダメージを受けるが、これによって精霊が破裂することはない。持続時間終了時、残っている精霊はすべて破裂する。
召喚後、イオは精霊を引き寄せたり遠ざけたりできる。
クリープへのダメージ: 12 / 18 / 24 / 30
ヒーローへのダメージ: 30 / 50 / 70 / 90
振動範囲: 650
破裂の範囲: 360
持続時間: 19 / 19 / 19 / 19
移動減速: 0%
減速の持続時間: 0

26 / 24 / 22 / 20


アグニムのセプター
精霊がイオの周囲に毎秒、最大数まで出現するパッシブ効果。敵ヒーローが精霊と衝突すると、短時間減速する。発動すると精霊を破裂させられる。



LEVEL 15 TALENT: スピリットのヒーローへのダメージ +60
イオは想像を絶する能力で、宇宙の粒子を操作する。

オーバーチャージ
PASSIVE: No
最大HPに基づくHP自然回復を獲得する。イオが味方とテザーで繋がれている場合、テザー対象のユニットもオーバーチャージによるボーナスを得る。
スペル増幅: 0%
最大HP自然回復: 0.5% / 0.6% / 0.7% / 0.8%
持続時間: 8

25 / 22 / 19 / 16

40 / 60 / 80 / 100
FACET: クリッツクリーク

オーバーチャージによってイオとテザー対象の味方に攻撃速度とスペル増幅が付与される。
FACET: メディガン

オーバーチャージによってイオとテザー対象の味方にアーマーと魔法耐性が付与される。





LEVEL 25 TALENT: special_bonus_unique_wisp_9
LEVEL 20 TALENT: オーバーチャージの最大HP自然回復ボーナス +0.2%
LEVEL 10 TALENT: special_bonus_unique_wisp_overcharge_duration
あらゆる世界から物質のエネルギーをたぐり寄せ、イオは時間のもつれを解き始める。

リロケート
PASSIVE: No
イオとテザー対象の味方を任意の場所にテレポートさせる。スペルの効果が切れると、イオとテザー対象の味方は元の位置に戻る。ダブルクリックで自陣の泉にテレポートする。
キャスト遅延の間、フィールドとミニマップ上で対象の位置が敵から見える。
キャスト遅延中にイオが無効化されると、リロケートはキャンセルされる。
味方ヒーローがテザー対象になっている場合、一緒にテレポートする。テザーはいつでも解除できるため、ヒーローが一緒にテレポートするのを防ぐことができる。
リロケートの対象にできるのは、ヒーロー、クリープヒーロー、分身のみ。
キャスト時間: 3.5 / 3.25 / 3
戻る時間: 12 / 12 / 12

100 / 90 / 80

175
イオは宇宙の謎を体現する存在だ。

精霊引き寄せ
PASSIVE: No
精霊を近寄せる。ONとOFFを切り替えられる。

精霊遠ざけ
PASSIVE: No
精霊を遠ざける。ONとOFFを切り替えられる。

ブレイクテザー
PASSIVE: No
テザーで繋がったユニットとのリンクを切る。

1
Talents



テザーを受けた味方の対象を攻撃(75%のダメージ)
+ 2.0 %



リロケートのクールダウン -30秒
オーバーチャージの最大HP自然回復ボーナス +0.2%
+ 1.2 %



スピリットのヒーローへのダメージ +60
テザーの移動速度 +5%
+ 4.7 %



テザーを受けたユニットへの攻撃ダメージ +12
+ 2.6 %
勝率
ピック率
戦略
テザーは木を破壊できるから、森の中に道を作ったりファームルートを最適化するのに超便利なんだよね。
レーンの相方の体力を保つために、必ず予備の消耗品を持っておこう。
マップを見回してリロケートで飛び込むチャンスを探し、チームメイトにキルセットアップを促そう。
レーン戦が終わったら、基本的には積極的に動けるコアと一緒に行動するのがいいぞ。そのコアのHPとMPをガンガン使いながら、テザーで繋いでオーバーチャージで強化してサポートしようぜ。
戦いの最初から姿を見せるな、お前は敵の一番のターゲットだからな。
味方の救出にリロケートを使う時は、すぐに戦闘に戻れるよう近くにテレポートするのもアリだぜ。
戦況が静かな時は、リロケートでレーンをプッシュしたりタワーをラットしたりできるぜ。
ゲーム後半にアグニムの欠片を拾って、テザーリンク経由で敵ヒーローにダメージを与えつつ、自分とテザーされた味方のHP回復も強化しようぜ。
Ioはゲーム内で最高のチートキャリアーの1つだよ。テザーで効果を2倍にできるから超強えんだぜ。
回復用のロータスをゲットして、自分とテザーしてる味方のHPとマナを一気に回復させよう。
レーン戦が終わったら、チームに戦闘向きのコアヒーローがいない場合、ファーミングコアと一緒に動いてアイテム回収をサポートしたり、ジャングルのスタックをしてあげよう。
Counter Strategy
イオウ相手にはスピリットヴェッサル買って回復対策したほうがいいよ
アイオーかレーンの相棒のどちらかを優先してハラスしろ、両方均等にやるな。
リロケートはチャンネル中にIoをディスエーブルかサイレンスするとキャンセルできるぞ
戦闘ではIoを狙え、持続力とコアのサポートに優れてるからな。
ギャップクローズアイテムがあれば、Ioに接近しやすくなるよ。
回復減らすアイテムはIoにめっちゃ効くぜ。
Ioのリロケでラットされる可能性に気をつけろ
伝説
イオはあらゆる場所に存在し、あらゆるものに宿っている。敵からは大いなる破壊者と非難され、学者たちからは輝く天の目と崇拝されるこの不思議な生命力のウィスプは、あらゆる次元を同時に満たし、そのほんの一部が物質界をいつでも飛びまわっている。
闇と光という偉大なるふたごの騎士と同じく、歴史の中にその真実が失われたまた別の古き旅人と同じく、イオ・ザ・ウィスプは宇宙の基礎を成す。時間そのものよりも古くからある存在で、定命の者たちには理解の及ばない世界から来た旅人だ。イオは物質界にある引力と反発力をすべて集めたものに等しく、存在を成立せしめる電荷が知覚を得て顕現したものである。物質界でイオの存在に触れられるのは、この電子の通り道に制御された歪みが生じるときだけなのだ。善き意志を持ち、協力をいとわないイオは、味方の力を強化できるように不思議な磁力を他者に結び付ける。動機は不明で想像を絶する力を持ち、物質界を自在に動き回る、宇宙の神秘を体現する存在だ。