ハスカー

人気: #70

リーダーボード: #75

バンランク: #3

KDAランク: #127

ヒーロー

ビルド

マッチアップ

ヒーローステータス、ファセット、スキル、タレントと戦略 [7.41a]

体力と引き換えにダメージを増加させる

体力が減るにつれて、ハスカーの敵を倒すアビリティは飛躍的に向上する。彼のアルティメットで彼と彼の敵のHPを瞬時に削り、瀕死状態になると、バーニングスピアを驚異的な速さで投げつけることができる。

勝率 49.3%

ピック率 6.2%

属性

ハスカー image

626 +72.6/lvl

216 +0.0/lvl

Strength Image

23 +3.3/lvl

Agility Image

10 +1.5/lvl

Intelligence Image

18 +0.0/lvl

ステータス

Attack

ダメージ:

44 - 49 + 3.3/レベル (153 - 158 レベルで 30)

Attack

レンジ:

400

Attack

Armor:

2.7 + 0.3/レベル (12.3 レベルで 30)

Attack

移動:

290

ロール

キャリー

デュラブル

ヌーカー

プッシャー

サポート

エスケープ

ディスエイブラー

イニシエーター

Facets

アビリティ

Innate Ability Image
ブラッドマジック

アビリティ: パッシブ


ハスカーはマナを持たない。アイテムに必要な消費マナはHPに変換される。

消費HPは魔法ダメージとして扱われ、魔法耐性によって減少させることが可能。

Q

内なる炎

ダメージタイプ: 魔法

デバフ無効を貫通: いいえ

パッシブ: いいえ

ディスペル可能: 有効


激しい怒りによって周囲の敵を一定距離までノックバックさせ、ダメージを与えてサイレンス状態にする。


HP消費: 75 / 100 / 125 / 150

ダメージ: 110 / 180 / 250 / 320

範囲: 500

持続時間: 1.5 / 2 / 2.5 / 3

ノックバック距離: 400

Cooldown

17 / 15 / 13 / 11

Cast Range

500


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 10 TALENT: 内なる炎の持続時間 +0.75秒


ハスカー自身の肉体でさえ、果てしなく広がろうとする生命力を抑えることはできない。

W

バーニングスピア

対象: ユニット

ダメージタイプ: 魔法

デバフ無効を貫通: いいえ

パッシブ: いいえ

デバフ: 有効


槍に火をつけ、通常攻撃で継続ダメージを与える。複数回の攻撃により追加ダメージがスタックする。攻撃のたびにHPを消費する。


対象1体に複数回使用すると、スタックが追加される。上限はなし。

このスキルで自身が死ぬことはない。

インセンディアリはロシャンには追加の最大HP燃焼ダメージを与えない。


消費される最大HP: 2%

燃焼ダメージ: 5 / 10 / 15 / 20

最大HP燃焼: 0.5%

持続時間: 9

Cast Range

450


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: バーニングスピアの持続時間 +6秒

LEVEL 15 TALENT: バーニングスピアの燃焼ダメージ +5


自分の血で印を付けてから武器に火をつけ、自身が感じる以上の痛みを相手に与える。

バーサーカーブラッド

アビリティ: パッシブ

パッシブ: 破壊可能


ハスカーは負傷から力を得る。失ったHPに応じて攻撃速度、魔法耐性、HP自然回復が上昇する。HP自然回復はストレングスの一定割合で計算される。


ボーナスは段階的に付与され、HP満タン時にはボーナスがつかない。また、HPが10%未満の場合にはフルボーナスがつく。


最大攻撃速度: 170 / 220 / 270 / 320

最大STR自然回復: 25% / 40% / 55% / 70%

最大魔法耐性: 15% / 20% / 25% / 30%

最大ボーナスを得るHP: 10%


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: バーサーカーブラッドの自然回復 +30%


生得権を失った後、 ハスカーは自分の血が流れた時のみ物理的な戦闘能力が高まるという破壊的な力を得た。

R

ライフブレイク

対象: ユニット

ダメージタイプ: 魔法

デバフ無効を貫通: はい

パッシブ: いいえ

ディスペル可能: 有効

デバフ: 有効


チャージ中にハスカーが無力化された場合、あるいは対象が0.015秒以内に1400 ユニット以上移動すると、チャージは止まる。

減速はスペル無効のユニットに作用する。

ライフブレイクは無効化できない。


与えるダメージ: 32% / 38% / 44%

受けるダメージ: 32% / 38% / 44%

移動減速: 60% / 60% / 60%

攻撃速度低下: 60 / 100 / 140

減速の持続時間: 3 / 4 / 5

Cooldown

16 / 14 / 12

Cast Range

550


Aghanim ScepterAghanim Shard

アグニムのセプター

対象の敵にハスカーを攻撃させ、キャスト範囲を広げる。


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: ライフブレイクのダメージ +22%

LEVEL 20 TALENT: ライフブレイクのクールダウン -5秒

LEVEL 10 TALENT: ライフブレイクの減速持続時間 +2秒


危険を顧みず、ハスカーは接近戦へと身を投じる。そうすれば生き残るのは自分だけだ。

タレント

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

ライフブレイクのダメージ +22%

バーニングスピアの持続時間 +6秒

+ 0.5%

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

ライフブレイクのクールダウン -5秒

バーサーカーブラッドの自然回復 +30%

+ 0.4%

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

ライフ吸収 +12%

バーニングスピアの燃焼ダメージ +5

+ 0.1%

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

ライフブレイクの減速持続時間 +2秒

内なる炎の持続時間 +0.75秒

+ 2.5%

勝率

ピック率

作戦

炎の槍でできるだけ頻繁にハラスしろ、アグロ引かないから。

キツいレーンなら{helm-of-iron-will}を即出してHP回復問題を解決しよう。

ハスカーは雪だるま式に強くなるタイプのヒーローだ。レーンで優勢になって早めに ロシャン取って、グループでプッシュしよう。

ライフブレイクは発動時にディスペル効果があるから、{spirit-vessel}みたいなヒール減らし系に特に有効だよ

{armlet-of-mordiggian}を完成させて、できればBerserker's BloodとBurning Spearsを最大にしてから ロシャンを倒そう。

相手のヒール減効果やブレイク効果を確認して、アイテム構成やプレイスタイルを調整しよう。

{aghanims-scepter}はヒーローをピックオフしたりキーティング対策に使えるぜ

Counter Strategy

ハスカー対策で{spirit-vessel}買うべきだよ、回復抑えて大ダメージ与えられるから。

ハスカーは低HPで戦うのが好き。序盤でガンク狙おう。

ライフブレイクは基本ディスペル効果あり。ハスカーが飛び込む前にディスペル可能なスキルやアイテムは使わないようにしよう。

ハスカーは序盤に ロシャンを倒すことに依存するスノーボール型ヒーローだ。{observer-ward}を置いてロッシュピットを確認しろ。

{heavens-halberd}はHuskarを3秒間武装解除し、Inner Fireのデバフ持続時間を短縮する。

{silver-edge}はHuskarのパッシブ「Berserker's Blood」を無効化する。

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ハスカー Dota 2 – 戦略、ステータス&パッチノート