Huskar

人気: #61

リーダーボード: #64

バンランク: #5

KDAランク: #126

Hero

ビルド

マッチアップ

ヒーローステータス、ファセット、スキル、タレントと戦略

勝率 49.7%

ピック率 6.8%

Attributes

Huskar image

626 +72.6/lvl

216 +18.0/lvl

Strength Image

23 +3.3/lvl

Agility Image

10 +1.5/lvl

Intelligence Image

18 +1.5/lvl

ステータス

Attack

ダメージ:

44 - 49 + 3.3/レベル (153 - 158 レベルで 30)

Attack

レンジ:

400

Attack

Armor:

2.7 + 0.3/レベル (12.3 レベルで 30)

Attack

移動:

295

役割

キャリー

デュラブル

ヌーカー

プッシャー

サポート

エスケープ

ディスエイブラー

イニシエーター

Facets

broken_chain icon

huskar_cauterize

勝率: 50.3%

ピック率: 44.0%

damage icon

インセンディアリ

勝率: 49.2%

ピック率: 56.0%

Abilities

Innate Ability Image
ブラッドマジック

アビリティ: パッシブ

DAMAGE TYPE: n/a


ハスカーはマナを持たない。アイテムの消費マナはHP消費に変換される。


HP消費は魔法ダメージとして受ける。魔法耐性で軽減できる。

Q

内なる炎

DAMAGE TYPE: Magical

PIERCES DEBUFF IMMUNITY: いいえ

PASSIVE: No

DISPELLABLE: Yes


激しい怒りによって周囲の敵を一定距離までノックバックさせ、ダメージを与えてサイレンス状態にする。


HP消費: 75 / 100 / 125 / 150

ダメージ: 105 / 170 / 235 / 300

範囲: 500

持続時間: 1.5 / 2 / 2.5 / 3

ノックバック距離: 400

移動減速: %

回復になるヒーローへのダメージ: %

回復になる非ヒーローへのダメージ: %

Cooldown

17 / 15 / 13 / 11

Cast Range

500


Aghanim ScepterAghanim Shard

アグニムシャード

内なる炎のクールダウンを短縮し、移動速度低下を付与できるようにし、敵に与えたダメージの一定割合分を回復する。


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 10 TALENT: 内なる炎の持続時間 +0.75秒


ハスカー自身の肉体でさえ、果てしなく広がろうとする生命力を抑えることはできない。

W

バーニングスピア

対象: Unit

DAMAGE TYPE: Magical

PIERCES DEBUFF IMMUNITY: いいえ

PASSIVE: No

DEBUFF [E]: Yes


槍に火をつけ、通常攻撃で継続ダメージを与える。複数回の攻撃により追加ダメージがスタックする。攻撃のたびにHPを消費する。


対象1体に複数回使用すると、スタックが追加される。上限はなし。

このスキルで自身が死ぬことはない。

インセンディアリはロシャンには追加の最大HP燃焼ダメージを与えない。


消費される現HP: 4%

消費される最大HP: 0%

燃焼ダメージ: 5 / 10 / 15 / 20

最大HP燃焼: 0%

持続時間: 9

Cast Range

450


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: バーニングスピアの持続時間 +6秒

LEVEL 15 TALENT: バーニングスピアの燃焼ダメージ +5


自分の血で印を付けてから武器に火をつけ、自身が感じる以上の痛みを相手に与える。

バーサーカーブラッド

アビリティ: パッシブ

PASSIVE: 破壊可能


ハスカーは負傷から力を得る。失ったHPに応じて攻撃速度、魔法耐性、HP自然回復が上昇する。HP自然回復はストレングスの一定割合で計算される。


ボーナスは段階的に付与され、HP満タン時にはボーナスがつかない。また、HPが12%未満の場合にはフルボーナスがつく。


最大攻撃速度: 170 / 220 / 270 / 320

最大STR自然回復: 25% / 40% / 55% / 70%

最大魔法耐性: 15% / 20% / 25% / 30%

最大ボーナスを得るHP: 12%


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: バーサーカーブラッドの自然回復 +30%


生得権を失った後、 ハスカーは自分の血が流れた時のみ物理的な戦闘能力が高まるという破壊的な力を得た。

R

ライフブレイク

対象: Unit

DAMAGE TYPE: Magical

PIERCES DEBUFF IMMUNITY: Yes

PASSIVE: No

DISPELLABLE: Yes

DEBUFF [E]: Yes


自身のHPを利用して敵のHPを削る。対象に飛び掛かってヒーローのHPを一定割合減らし、移動速度と攻撃速度を低下させる。飛び掛かり中はデバフ無効になり、魔法耐性が60%上昇する。 ディスペルタイプ:基本ディスペル


チャージ中にハスカーが無力化された場合、あるいは対象が0.015秒以内に1400 ユニット以上移動すると、チャージは止まる。

減速はスペル無効のユニットに作用する。

ライフブレイクは回避できない。


与えるダメージ: 32% / 38% / 44%

受けるダメージ: 32% / 38% / 44%

移動減速: 60% / 60% / 60%

攻撃速度低下: 60 / 100 / 140

減速の持続時間: 3 / 4 / 5

挑発の持続時間: 0

キャスト範囲ボーナス: 0

スプラッシュ範囲:

回復範囲:

Cooldown

16 / 14 / 12

Cast Range

550


FACET: ブラッドバス

area_of_effect icon

対象の周囲にいる敵も減速させる。

FACET: ノスル注入

healing icon

対象の周囲にいる味方ユニットを回復する。


Aghanim ScepterAghanim Shard

アグニムのセプター

対象の敵にハスカーを攻撃させ、キャスト範囲を広げる。

スプラッシュ範囲:

回復範囲:


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: ライフブレイクのダメージ +25%

LEVEL 10 TALENT: ライフブレイクの減速持続時間 +2秒


危険を顧みず、ハスカーは接近戦へと身を投じる。そうすれば生き残るのは自分だけだ。

Talents

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

バーニングスピアの持続時間 +6秒

+ 0.9 %

ライフブレイクのダメージ +25%

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

ライフブレイクのクールダウン -5秒

+ 0.5 %

バーサーカーブラッドの自然回復 +30%

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

ライフ吸収 +15%

バーニングスピアの燃焼ダメージ +5

+ 0.8 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

ライフブレイクの減速持続時間 +2秒

内なる炎の持続時間 +0.75秒

+ 2.6 %

勝率

ピック率

戦略

Counter Strategy

伝説

聖ノスル界の苦難からようやく抜け出したハスカーが見たのは、シャドウプリーストのダズルが自分に不可解な呪文を唱えている姿だった。デズン教団の古の儀式に抵抗し、ハスカーの魂は永遠から救われたが、ノスルに入る他の者たちと同じく、彼自身も取り返しのつかないほど変化していると気づいた。彼はもはや命ある体に翻弄されることはなく、その生き血には信じられないほどの力が宿っていた。血がこぼれるたびに、燃えるような激しいエネルギーが10倍になって返ってくるのだ。しかし、この新しく得た贈り物にハスカーは激怒した。ダズルが彼をノスルから助け出したことで、彼は神々の仲間入りができなくなった。彼は自らの聖なる犠牲を否定されたのだ。

やがて、影響力を強化しようとした教団の長老たちは、その過程においてハスカーがよい道具になるだろうと考えた。しかし、単なる武器として自分の生得権を否定した教団のために働くことは、ハスカーの怒りに油を注ぐようなものだった。戦火が迫った時、彼は住み慣れた故郷を逃げ出し、新しい仲間を探すことにしたのだった。犠牲によって得た力を解き放つだけの価値がある大義を求めて。

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