ヒーローステータス、ファセット、スキル、タレントと戦略
[E]
勝率 48.4%
ピック率 5.3%
属性

516 +44.0/lvl
303 +19.2/lvl

18 +2.0/lvl

22 +4.0/lvl

19 +1.6/lvl
ステータス

ダメージ:
50 - 56 + 4.0/レベル (180 - 186 レベルで 30)

レンジ:
150

Armor:
8.7 + 0.7/レベル (30.3 レベルで 30)

移動:
315
役割
キャリー
デュラブル
ヌーカー
プッシャー
サポート
エスケープ
ディスエイブラー
イニシエーター
Facets

宣告
勝率: 48.9%
ピック率: 89.8%
サンダーを受けた敵にHPの最小しきい値は設定されない。

ソウルフラグメント
勝率: 44.3%
ピック率: 10.2%
コンジュアイメージで、分身は常にHP満タンで出現し、マナの代わりにHPを消費するようになる。
Abilities

アビリティ: パッシブ
範囲内にいるテラーブレイド支配下の分身がダメージボーナスを獲得する。範囲外の分身はダメージにペナルティを受ける。
範囲: 1200
ダメージボーナス: 25%
ダメージペナルティ: 60%

リフレクション
対象: エリア
PIERCES DEBUFF IMMUNITY: いいえ
PASSIVE: No
DISPELLABLE: Yes
デバフ: Yes
対象エリア内のすべての敵ヒーローを無敵の闇の姿で出現させる。効果を受けた敵ヒーローは移動速度と攻撃速度が低下し、闇の姿の自分から攻撃を受ける。
闇の姿は標的にできない無敵の分身で、減速のデバフが解除されると破壊される。
闇の姿は元となったヒーローしか攻撃できない。
闇の姿の持続時間: 5
闇の姿のダメージ: 40% / 60% / 80% / 100%
移動減速: 15% / 20% / 25% / 30%
攻撃減速: 15 / 20 / 25 / 30
範囲: 400

23 / 20 / 17 / 14

700




LEVEL 15 TALENT: リフレクションの減速/ダメージ +10%
LEVEL 10 TALENT: リフレクションの持続時間 +1秒
フォウルフェルの監獄で、テラーブレイドはある物語の真実を知った。自分は自分自身にとって最悪の敵である。彼は今やこの教えを広める者になった。

コンジュアイメージ
PASSIVE: No
自身の分身を出現させて、ダメージを与える。
コンジュアイメージによる分身は敵から見分けがつく。
分身の持続時間: 34
分身のダメージ: 30% / 40% / 50% / 60%
分身被ダメージ: 250%

16
FACET: ソウルフラグメント

コンジュアイメージで、分身は常にHP満タンで出現し、マナの代わりにHPを消費するようになる。




LEVEL 20 TALENT: コンジュアイメージの持続時間 +10秒
LEVEL 10 TALENT: コンジュアイメージのクールダウン -2秒
テラーブレイドと対峙するよりも危険なことが一つだけある。複数のテラーブレイドと対峙することだ!

メタモルフォシス
DAMAGE TYPE: Physical
PASSIVE: No
遠隔攻撃型の強デーモンに変身する。1200内にいるテラーブレイドの分身もこのアビリティにより変身する。
遠距離ユニットと近接ユニットで異なるアイテムのクールダウンが、アイテム使用時のテラーブレイドの姿によって決定されるようになる。
持続時間: 35 / 40 / 45 / 50
変身時間: 0.35
基本攻撃時間: 1.5
攻撃範囲: 450 / 500 / 550 / 600
ボーナスダメージ: 20 / 40 / 60 / 80
分身のオーラ範囲: 1200

155 / 150 / 145 / 140

100




LEVEL 25 TALENT: メタモルフォシスの持続時間 +30秒
LEVEL 15 TALENT: メタモルフォシスのクールダウン -20秒
まあ落ち着いて。沸き起こった怒りに支配されている。最悪な形のテラーブレイドに会うといい。

サンダー
対象: Unit
PIERCES DEBUFF IMMUNITY: いいえ
PASSIVE: No
テラーブレイドと対象のヒーローの両方から命を切り離し、両ユニットの現HPの一定割合を入れ替える。一定のHPを残している必要がある。
デバフ無効の敵はHP変化の効果を受けない。
HPスワップ最小値: 35% / 30% / 25%

120 / 80 / 40

100 / 75 / 50

475
FACET: 宣告

サンダーを受けた敵にHPの最小しきい値は設定されていない。
その命は必要ないだろう? 悪魔は最も大切にしているものを奪う。

デーモンジール
破片で新スキル獲得
PASSIVE: No
キャストに現在のHPの一部を要する。テラーブレイドと周囲の分身の移動速度、HP自然回復、攻撃速度にボーナスを付与する。リフレクションによる分身はボーナスの50%を得る。メタモルフォシス中はキャスト不可。また、メタモルフォシスによってデーモンジールの効果は解除される。
ボーナス攻撃速度: 100
ボーナス移動速度: 60
持続時間: 30
ボーナスHP自然回復: 20
消費される現HP: 20%

60

テラーウェーブ
セプターで新アビリティ解放
DAMAGE TYPE: Magical
PASSIVE: No
DISPELLABLE: Yes
全方位に進むウェーブを放つ。ウェーブが敵ヒーローに接触すると恐怖状態とダメージを与え、テラーブレイドは短時間、メタモルフォシスの効果を得る。
恐怖の持続時間: 2
範囲: 1600
ダメージ: 200
メタモルフォシス持続時間: 15

90

75
Talents



メタモルフォシスの持続時間 +30秒
+ 1.3%
サンダーのクールダウン -30秒



コンジュアイメージの持続時間 +10秒
全ステータス +10
+ 1.1%



リフレクションの減速/ダメージ +10%
メタモルフォシスのクールダウン -20秒
+ 2.4%



コンジュアイメージのクールダウン -2秒
+ 2.3%
リフレクションの持続時間 +1秒
勝率
ピック率
戦略
サポが敵をハラスしてる時やメタモと組み合わせてダメージを伸ばす時にリフレクションを使おう
メタモ発動してラストヒット楽にしつつ2ウェーブ分稼ごう。相手をハラスしつつデナイも意識してね。
幻像は現在のヒーローのHPを引き継ぐので体力に注意。ただし{Soul Fragment}のファセットを取ってる場合は別。
レーンに居座りすぎず、
パワートレッドとConjure Imageを3レベル上げたらジャングルに移行するのもアリ。敵ヒーローがレベル6になるなどレーンがきつくなったらジャングルに移ろう。
ピンチの時は味方やイリュージョンにもサンダー使えるぞ。イリュージョンで敵の動き封じるのもアリ。
危険なエリアをイリュージョンでファームし、ルーンをコントロール、敵がいない時はビジョン提供しろ
戦闘に完全に突っ込んできた相手にだけメタモルフォシスを使え。早すぎるとキットされて終わるぞ。
サイドレーンをプッシュして、マップ上で何も起きてない時はイリュージョンで敵ジャングルを回ろう。
Counter Strategy
テロブレはアーマ高いけどHP低めで魔法ダメに弱い。序盤からプレッシャーかけよう。
テロブレイドはメタモルフォーシス中は強い。逃げて後で戦うのがベストだ。
スペルや{スライス・オブ・バイス}からのヘックス、そしてダゴンはコンジュア・イメージを即座に消滅させる。
HPが余ってる時は、Terrorbladeが瀕死の時に近づくな。サンダーでHP入れ替えられるから。
AoEダメージ、特に魔法ダメージを与えるアイテムはConjure Imageに対抗するのに最適だ。
クリムゾンガードとかアタマ防具はテロブレの物理ダメにめっちゃ効くよ
テロブレイドはスプリットプッシュやラットに強い。コアなら
トラベルブーツを検討しよう。