テラーブレイド

人気: #88

リーダーボード: #115

バンランク: #96

KDAランク: #112

ヒーロー

ビルド

マッチアップ

ヒーローステータス、ファセット、スキル、タレントと戦略 [7.39e]

強力な遠距離型の悪魔に変身する

テラーブレイドがいれば、なにもかもが虚構に思える。強力な幻影を生み出し敵を惑わせて防御を切り崩すこの悪魔の略奪者は、敵と味方のHPを入れ替えることで、死を回避したり敵を弱体化したりもする。

勝率 46.7%

ピック率 4.3%

属性

テラーブレイド image

516 +44.0/lvl

303 +19.2/lvl

Strength Image

18 +2.0/lvl

Agility Image

22 +4.0/lvl

Intelligence Image

19 +1.6/lvl

ステータス

Attack

ダメージ:

48 - 54 + 4.0/レベル (178 - 184 レベルで 30)

Attack

レンジ:

150

Attack

Armor:

8.7 + 0.7/レベル (30.3 レベルで 30)

Attack

移動:

315

ロール

キャリー

デュラブル

ヌーカー

プッシャー

サポート

エスケープ

ディスエイブラー

イニシエーター

Facets

twin_hearts icon

宣告

勝率: 47.1%

ピック率: 93.6%

サンダーを受けた敵にHPの最小しきい値は設定されない。

illusion icon

ソウルフラグメント

勝率: 40.7%

ピック率: 6.4%

コンジュアイメージで、分身は常にHP満タンで出現し、マナの代わりにHPを消費するようになる。

アビリティ

Innate Ability Image
ダークユニティ

アビリティ: パッシブ


範囲内にいるテラーブレイド支配下の分身がダメージボーナスを獲得する。範囲外の分身はダメージにペナルティを受ける。


範囲: 1200

ダメージボーナス: 25%

ダメージペナルティ: 60%

Q

リフレクション

対象: エリア

デバフ耐性を貫通: いいえ

パッシブ: いいえ

ディスペル可能: 有効

デバフ: 有効


対象エリア内のすべての敵ヒーローを無敵の闇の姿で出現させる。効果を受けた敵ヒーローは移動速度と攻撃速度が低下し、闇の姿の自分から攻撃を受ける。


闇の姿は標的にできない無敵の分身で、減速のデバフが解除されると破壊される。

闇の姿は元となったヒーローしか攻撃できない。


闇の姿の持続時間: 5

闇の姿のダメージ: 40% / 60% / 80% / 100%

移動減速: 15% / 20% / 25% / 30%

攻撃減速: 15 / 20 / 25 / 30

範囲: 400

Cooldown

23 / 20 / 17 / 14

Cast Range

700


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 15 TALENT: リフレクションの減速/ダメージ +10%

LEVEL 10 TALENT: リフレクションの持続時間 +1秒


フォウルフェルの監獄で、テラーブレイドはある物語の真実を知った。自分は自分自身にとって最悪の敵である。彼は今やこの教えを広める者になった。

W

コンジュアイメージ

パッシブ: いいえ


自身の分身を出現させて、ダメージを与える。


コンジュアイメージによる分身は敵から見分けがつく。


分身の持続時間: 34

分身のダメージ: 30% / 40% / 50% / 60%

分身被ダメージ: 250%

Cooldown

16


FACET: ソウルフラグメント

illusion icon

コンジュアイメージで、分身は常にHP満タンで出現し、マナの代わりにHPを消費するようになる。


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: コンジュアイメージの持続時間 +10秒

LEVEL 10 TALENT: コンジュアイメージのクールダウン -2秒


テラーブレイドと対峙するよりも危険なことが一つだけある。複数のテラーブレイドと対峙することだ!

E

メタモルフォシス

ダメージタイプ: 物理

パッシブ: いいえ


遠隔攻撃型の強デーモンに変身する。1200内にいるテラーブレイドの分身もこのアビリティにより変身する。


遠距離ユニットと近接ユニットで異なるアイテムのクールダウンが、アイテム使用時のテラーブレイドの姿によって決定されるようになる。


持続時間: 35 / 40 / 45 / 50

変身時間: 0.35

基本攻撃時間: 1.5

攻撃範囲: 450 / 500 / 550 / 600

ボーナスダメージ: 20 / 40 / 60 / 80

分身のオーラ範囲: 1200

Cooldown

155 / 150 / 145 / 140

Mana Cost

100


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: メタモルフォシスの持続時間 +30秒

LEVEL 15 TALENT: メタモルフォシスのクールダウン -20秒


まあ落ち着いて。沸き起こった怒りに支配されている。最悪な形のテラーブレイドに会うといい。

R

サンダー

対象: ユニット

デバフ耐性を貫通: いいえ

パッシブ: いいえ


テラーブレイドと対象のヒーローの両方から命を切り離し、両ユニットの現HPの一定割合を入れ替える。一定のHPを残している必要がある。


デバフ無効の敵はHP変化の効果を受けない。


HPスワップ最小値: 35% / 30% / 25%

Cooldown

120 / 80 / 40

Mana Cost

100 / 75 / 50

Cast Range

475


FACET: 宣告

twin_hearts icon

サンダーを受けた敵にHPの最小しきい値は設定されていない。


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: サンダーのクールダウン -30秒


その命は必要ないだろう? 悪魔は最も大切にしているものを奪う。

デーモンジール

破片で新スキル獲得

パッシブ: いいえ


キャストに現在のHPの一部を要する。テラーブレイドと周囲の分身の移動速度、HP自然回復、攻撃速度にボーナスを付与する。リフレクションによる分身はボーナスの50%を得る。メタモルフォシス中はキャスト不可。また、メタモルフォシスによってデーモンジールの効果は解除される。


ボーナス攻撃速度: 100

ボーナス移動速度: 60

持続時間: 30

ボーナスHP自然回復: 20

消費される現HP: 20%

Cooldown

60


テラーブレイドは先ず己が身を傷つけて戦意を高める。敵はその様子を見て混乱し、さらに恐怖するのだ。

テラーウェーブ

セプターで新アビリティ解放

ダメージタイプ: 魔法

パッシブ: いいえ

ディスペル可能: 有効


全方位に進むウェーブを放つ。ウェーブが敵ヒーローに接触すると恐怖状態とダメージを与え、テラーブレイドは短時間、メタモルフォシスの効果を得る。


恐怖の持続時間: 2

範囲: 1600

ダメージ: 200

メタモルフォシス持続時間: 15

Cooldown

90

Mana Cost

75


ファウルフェルの壁を崩すほどの威力を持つ衝撃波。

タレント

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

メタモルフォシスの持続時間 +30秒

+ 0.9%

サンダーのクールダウン -30秒

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

コンジュアイメージの持続時間 +10秒

全属性 +10

+ 0.8%

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

リフレクションの減速/ダメージ +10%

メタモルフォシスのクールダウン -20秒

+ 2.4%

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

コンジュアイメージのクールダウン -2秒

+ 2.0%

リフレクションの持続時間 +1秒

勝率

ピック率

作戦

サポが敵をハラスしてる時やメタモと組み合わせてダメージを伸ばす時にリフレクションを使おう

メタモ発動してラストヒット楽にしつつ2ウェーブ分稼ごう。相手をハラスしつつデナイも意識してね。

幻像は現在のヒーローのHPを引き継ぐので体力に注意。ただし{Soul Fragment}のファセットを取ってる場合は別。

レーンに居座りすぎず、 パワートレッドとConjure Imageを3レベル上げたらジャングルに移行するのもアリ。敵ヒーローがレベル6になるなどレーンがきつくなったらジャングルに移ろう。

ピンチの時は味方やイリュージョンにもサンダー使えるぞ。イリュージョンで敵の動き封じるのもアリ。

危険なエリアをイリュージョンでファームし、ルーンをコントロール、敵がいない時はビジョン提供しろ

戦闘に完全に突っ込んできた相手にだけメタモルフォシスを使え。早すぎるとキットされて終わるぞ。

サイドレーンをプッシュして、マップ上で何も起きてない時はイリュージョンで敵ジャングルを回ろう。

Counter Strategy

テロブレはアーマ高いけどHP低めで魔法ダメに弱い。序盤からプレッシャーかけよう。

テロブレイドはメタモルフォーシス中は強い。逃げて後で戦うのがベストだ。

スペルや{スライス・オブ・バイス}からのヘックス、そしてダゴンはコンジュア・イメージを即座に消滅させる。

HPが余ってる時は、Terrorbladeが瀕死の時に近づくな。サンダーでHP入れ替えられるから。

テロブレイドはConjure Imageで速ファームする。 煙玉で接近し、深く 監視のワードを置いて、 見張りのウォードでジャングルキャンプをブロックしろ。

AoEダメージ、特に魔法ダメージを与えるアイテムはConjure Imageに対抗するのに最適だ。

クリムゾンガードとかアタマ防具はテロブレの物理ダメにめっちゃ効くよ

黒き王の杖 リンケンスフィア、またはタイミングの良い ロータスオーブでサンダーを防げるぞ

テロブレイドはスプリットプッシュやラットに強い。コアなら トラベルブーツを検討しよう。

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テラーブレイド Dota 2 – 戦略、ステータス&パッチノート