Estatísticas de Herói, Facetas, Habilidades, Talentos e Estratégia [7.41b]
Lança-se na direção de inimigos com o seu gancho
Lançando-se para cima dos inimigos com a ajuda do seu gancho, o Clockwerk pode isolar os seus alvos e arrebentá-los com estilhaços desorientadores. Por poder fazer reconhecimento do campo de batalha com os seus úteis sinalizadores, ele nunca tem problemas em encontrar a próxima vítima das suas investidas repentinas.
% de vitórias 48.9%
Taxa de Escolha 2.6%
Atributos

692 +70.4/lvl
291 +20.4/lvl

26 +3.2/lvl

13 +2.3/lvl

18 +1.7/lvl
Estatísticas
de dano:
50 - 52 + 3.2/nível (156 - 158 no nível 30)
Alcance:
150
Armor:
3.2 + 0.4/nível (16.6 no nível 30)
Movimento:
310
Funções
Carregador
Resistente
Bombardeador
Empurrador
Suporte
Escapista
Desativador
Iniciador
Facets
Habilidades
HABILIDADE: Passiva
PASSIVAS: Quebrável
Aumenta o dano causado pelo Clockwerk em 0.25% por ponto de armadura. O Clockwerk pode consumir Cotas de Malha, cada uma concedendo permanentemente +4 de armadura. Acumulável. Use em si mesmo para consumir.
Patch 7.41
- Agora, também permite ao Clockwerk consumir Cotas de Malha, cada uma concedendo +4 de armadura
Investida de Bateria
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Não
Em inglês: Battery Assault Dispara fortes estilhaços em inimigos aleatórios próximos ao Clockwerk, causando miniatordoamento e pouco dano mágico.
Permanece ativa se o Clockwerk for desativado.
RAIO: 275 / 275 / 275 / 275
DURAÇÃO: 10.5 / 10.5 / 10.5 / 10.5
INTERVALO: 0.7 / 0.7 / 0.7 / 0.7
DANO: 20 / 45 / 70 / 95

24 / 22 / 20 / 18

75 / 80 / 85 / 90




LEVEL 25 TALENT: -0.25s de intervalo para Investida de Bateria
LEVEL 15 TALENT: +25 de dano para Investida de Bateria
Patch 7.41
- Redução do custo de mana (90 → 75/80/85/90)
Algumas das engenhocas de Rattletrap não funcionam muito bem, então detoná-las se mostra útil como uma manobra ofensiva.
Engrenagens Elétricas
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Sim
PASSIVAS: Não
Em inglês: Power Cogs
Forma um anel de engrenagens carregadas em volta do Clockwerk e prende qualquer inimigo próximo. Inimigos fora da armadilha que tocarem uma engrenagem são arremessados para trás, perdendo vida e mana. Uma engrenagem se desligará assim que der um choque. Aumenta o dano em 50% do mana queimado.
As engrenagens podem ser destruídas por ataques inimigos, mas o Clockwerk pode empurrá-las em até 1000 unidades de distância com um ataque. O Clockwerk pode atravessar as engrenagens livremente, desativando-as enquanto isso.
As engrenagens podem atingir unidades sob efeito de imunidade a magias e invisibilidade.
DURAÇÃO: 5 / 6 / 7 / 8
DANO: 50 / 125 / 200 / 275
QUEIMA DE MANA: 40 / 80 / 120 / 160
ATAQUES NECESSÁRIOS: 2
RAIO DE FORMAÇÃO: 215

21 / 19 / 17 / 15

60 / 65 / 70 / 75



LEVEL 20 TALENT: +80 de queima de mana para Engrenagens Elétricas
Patch 7.41a
- Aumento da queima de mana (35/75/115/155 → 40/80/120/160)
Patch 7.41
- Agora, o Clockwerk pode se mover livremente entre as engrenagens, abaixando-as enquanto estiver em cima. Outras unidades também podem passar por cima de engrenagens abaixadas
- Alteração da escala do custo de mana (70 → 60/65/70/75)
- Aumento da queima de mana (35/70/105/140 → 35/75/115/155)
Uma das invenções que dá mais orgulho ao Clockwerk é a engrenagem carregada — por mais que algumas vezes seja desprezada por seus aliados.
Foguete Sinalizador
AFETA: Área
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Não
Em inglês: Rocket Flare Lança um sinalizador de alcance global que explode sobre a área-alvo, causando dano e um breve retardo a inimigos nela. Fornece visão da área de impacto por 6 segundos.
RAIO: 600
DANO: 80 / 120 / 160 / 200
RETARDO DE MOV.: 100%
DURAÇÃO DO RETARDO: 0.4

20 / 18 / 16 / 14

35 / 40 / 45 / 50




LEVEL 25 TALENT: Foguete Sinalizador tem 3 cargas
LEVEL 20 TALENT: Visão Verdadeira para Foguete Sinalizador
O que começou como uma exibição festiva virou uma boa ferramenta de busca e bombardeio.
Alternar Mochila a Jato
PASSIVAS: Não
Em inglês: Jetpack Toggle Alterna o uso da Mochila a Jato.
Gancho
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Sim
PASSIVAS: Não
DISSIPÁVEL POR: Poderosas
Em inglês: Hookshot Dispara um gancho no local-alvo rapidamente. Se o gancho atingir uma unidade, o Clockwerk se lança ao alvo, causando dano e atordoamento a todos os inimigos em um raio de 175 unidades do alvo atingido. Quaisquer inimigos com os quais o Clockwerk colidir ao longo do caminho sofrerão dano e atordoamento.
O Gancho levará o Clockwerk a aliados, mas não causará dano nem os desativará.
DURAÇÃO DO ATORDOAMENTO: 1.2 / 1.4 / 1.6
DANO: 75 / 175 / 275

60 / 45 / 30

100 / 125 / 150

2000 / 2500 / 3000




LEVEL 15 TALENT: -10s de intervalo entre usos para Gancho
LEVEL 10 TALENT: +75 de dano para Gancho
Um dispositivo meio desajeitado, o Gancho envia a de outra forma desajeitada armadura do Clockwerk voando pelos ares.
Mochila a Jato
Shard concede uma habilidade nova
PASSIVAS: Não
DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas
Em inglês: Jetpack O Clockwerk ativa uma mochila a jato, ganhando movimentação desobstruída, visão desobstruída e velocidade de movimento adicional. Enquanto isso, o Clockwerk fica com uma taxa de rotação muito limitada e não pode atacar. O uso da Mochila a Jato pode ser alternado ao longo da duração.
VELOCIDADE ADICIONAL: 20%
DURAÇÃO: 6

16

75
E daí que explodiu 14 cobaias? Ao menos todas elas voaram!
Sobrecarregamento
O Cetro concede uma habilidade nova
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Sim
PASSIVAS: Não
Em inglês: Overclocking
Sobrecarrega as habilidades do Clockwerk:
Investida de Bateria: aumenta o raio e afeta todos os inimigos dentro do alcance.
Engrenagens Elétricas: aumenta o raio e o Clockwerk tem armadura adicional enquanto próximo delas.
Foguete Sinalizador: aumenta o dano, visão e duração do retardo, e dispara dois foguetes adicionais, um de cada lado do alvo.
Gancho: aumenta o raio de atordoamento e a duração.
Mochila a Jato: aumenta ainda mais a velocidade de movimento.
Ao término do Sobrecarregamento, o Clockwerk sofre grande retardo das velocidades de movimento e ataque.
DURAÇÃO: 18
DURAÇÃO DO RETARDO EM SI: 3
ARMADURA ADICIONAL PRÓX. A ENGRENAGENS: 25%
RAIO (INVESTIDA DE BATERIA): 330
RAIO (ENGRENAGENS): 330
RAIO ADICIONAL (GANCHO): 50%
DURAÇÃO ADICIONAL (GANCHO): 50%
FOGUETES SINALIZADORES ADICIONAIS: 2
DURAÇÃO ADICIONAL (FOGUETE): 35%
DANO ADICIONAL (FOGUETE): 35%
VEL. DA MOCHILA A JATO: 40%

50

90
Patch 7.41
- Aumento da duração (13s → 18s)
- Agora, também aumenta o raio da Investida de Bateria em 330 unidades
- Agora, também aumenta o raio das Engrenagens Elétricas em 330 unidades e concede 25% de armadura adicional ao Clockwerk enquanto ele estiver próximo delas
- Não aumenta mais a velocidade de ataque do Clockwerk enquanto dentro das Engrenagens Elétricas
- Agora, aumenta o dano, visão e duração do retardo do Foguete Sinalizador em 35%
- Não reduz mais o intervalo entre usos do Foguete Sinalizador para 3,5s
Rattletrap conhece os limites da sua armadura, bem como os riscos de forçá-los em momentos de necessidade.
Talentos



-0.25s de intervalo para Investida de Bateria
+ 0.3%
Foguete Sinalizador tem 3 cargas



+80 de queima de mana para Engrenagens Elétricas
+ 0.4%
Visão Verdadeira para Foguete Sinalizador



+25 de dano para Investida de Bateria
-10s de intervalo entre usos para Gancho
+ 2.4%



+75 de dano para Gancho
+1.5 de regeneração de mana
+ 4.6%
% de vitórias
Taxa de Escolha
Patch 7.41a
- Aumento do Talento Nível 15: +24 → "+25 de dano para Investida de Bateria"
- Aumento do Talento Nível 20: +70 → "+80 de queima de mana para Engrenagens Elétricas"
Patch 7.41
- Alteração do Talento Nível 10: "+0,4s de retardo para Foguete Sinalizador" → "+1,5 de regeneração de mana"
- Alteração do Talento Nível 15: "+2 acertos p/ destruir Engrenagens Elétricas" → "-10s de intervalo entre usos para Gancho"
- Alteração do Talento Nível 25: "Imune a efeitos dentro das Engrenagens Elétricas" → "Foguete Sinalizador tem 3 cargas"
Estratégia
Mantenha o equilíbrio das creeps perto da sua torre pra poder perseguir os inimigos um tempo até eles chegarem na torre deles.
Jogue nas linhas das árvores e cace heróis isolados enquanto o Battery Assault causa todo o dano ao herói sozinho.
Com o aspecto Armadura Expandida, se um oponente tentar escapar dos seus Cogs de Poder, chute Cogs nele para queimar a mana dele e causar dano.
Use o Rocket Flare sempre que estiver off cooldown para scoutar pelo mapa e empurrar lanes perigosas.
Nas teamfights, tenta separar o time inimigo em duas partes colocando Cogs entre os heróis deles.
O Clockwerk é bom em controlar heróis imunes a debuffs, porque o Hookshot atordoa mesmo com imunidade e os Power Cogs servem de barreira.
Com a faceta Hookup, como posição 4, você pode pegar Power Cogs no nível 1 para bloquear a primeira onda de creeps dentro deles e trazer os creeps da lane mais perto da sua torre.
Mesmo que você não prenda nenhum herói inimigo dentro dos Power Cogs, ainda pode chutar os Cogs nos heróis inimigos para queimar o mana deles e causar dano.
Counter Strategy
Leva uma
Sentinela Observadora pra lane pra vigiar os movimentos agressivos do Clockwerk.
O Battery Assault causa muito dano. Mantenha distância do Clockwerk ou divida o dano com unidades aliadas.
Se você ficar preso nos Engrenagens de Poder, não entre em pânico. São necessários dois golpes para destruir uma Engrenagem.
Clockwerk tem um grande potencial de abates solo no começo e meio do jogo. Fique de olho nos movimentos dele.
Cajado de Força é ótima para tirar você ou um aliado dos Power Cogs e do alcance do Battery Assault.



