Estatísticas de Herói, Facetas, Habilidades, Talentos e Estratégia
Lança-se na direção de inimigos com o seu gancho
Lançando-se para cima dos inimigos com a ajuda do seu gancho, o Clockwerk pode isolar os seus alvos e arrebentá-los com estilhaços desorientadores. Por poder fazer reconhecimento do campo de batalha com os seus úteis sinalizadores, ele nunca tem problemas em encontrar a próxima vítima das suas investidas repentinas.
% de vitórias 52.1%
Taxa de Escolha 6.0%
Atributos

692 +70.4/lvl
291 +20.4/lvl

26 +3.2/lvl

13 +2.3/lvl

18 +1.7/lvl
Estatísticas

de dano:
50 - 52 + 3.2/nível (156 - 158 no nível 30)

Alcance:
150

Armor:
3.2 + 0.4/nível (16.6 no nível 30)

Movimento:
310
Funções
Carregador
Resistente
Bombardeador
Empurrador
Suporte
Escapista
Desativador
Iniciador
Patch 7.38
- Agora, é um herói de Força
- Aumento do dano base em 16
- Redução da Força base (27 → 26)
- Aumento do dano no primeiro nível em 2 (48–50 → 50–52)
- Aumento do ganho de Força (3,1 → 3,2)
- Aumento do ganho de Agilidade (2,1 → 2,3)
- Redução do ganho de dano por nível (+4,8 → +3,2)
- Redução do dano no nível 30 em 62 (218–220 → 156–158)
Facets

Capitão Gancho
% de vitórias: 46.8%
Taxa de Escolha: 14.9%
Caso haja outro herói aliado em até 350 unidades de distância do alvo do Gancho, o Clockwerk e todos os aliados na área recebem armadura adicional, além de reembolsar parte do intervalo entre usos e custo de mana da habilidade.
Patch 7.38
- Gancho: Não requer mais que o Gancho atinja um aliado
- Gancho: Agora, requer que pelo menos um outro herói aliado esteja em até 350 unidades de distância do alvo do Gancho

Expansão Mecânica
% de vitórias: 53.0%
Taxa de Escolha: 85.1%
As Engrenagens Elétricas são formadas em um raio maior.
Habilidades

HABILIDADE: Passiva
PASSIVAS: Quebrável
O dano causado pelo Clockwerk é aumentado em 0.25% para cada ponto de armadura.

Investida de Bateria
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Não
Em inglês: Battery Assault Dispara fortes estilhaços em inimigos aleatórios próximos ao Clockwerk, causando miniatordoamento e pouco dano mágico.
Permanece ativa se o Clockwerk for desativado.
RAIO: 275 / 275 / 275 / 275
DURAÇÃO: 10.5 / 10.5 / 10.5 / 10.5
INTERVALO: 0.7 / 0.7 / 0.7 / 0.7
DANO: 20 / 45 / 70 / 95

24 / 22 / 20 / 18

90




LEVEL 25 TALENT: -0.25s de intervalo para Investida de Bateria
LEVEL 15 TALENT: +24 de dano para Investida de Bateria
Patch 7.38
- Não causa mais dano adicional contra criaturas
Algumas das engenhocas de Rattletrap não funcionam muito bem, então detoná-las se mostra útil como uma manobra ofensiva.

Engrenagens Elétricas
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Sim
PASSIVAS: Não
Em inglês: Power Cogs
Forma um anel de engrenagens carregadas em volta do Clockwerk, prendendo qualquer inimigo que estiver por perto. Inimigos fora da armadilha que tocarem uma engrenagem são arremessados para trás, perdendo vida e mana. Uma engrenagem se desligará assim que der um choque. Aumenta o dano em 50% do mana queimado.
As engrenagens podem ser destruídas por ataques inimigos, mas o Clockwerk pode empurrá-las em até %projectile_distance% unidades de distância com um ataque.
As engrenagens podem atingir unidades sob efeito de imunidade a magias e invisibilidade.
DURAÇÃO: 5 / 6 / 7 / 8
DANO: 50 / 125 / 200 / 275
QUEIMA DE MANA: 35 / 70 / 105 / 140
ATAQUES NECESSÁRIOS: 2
RAIO DE FORMAÇÃO: 215

21 / 19 / 17 / 15

70
FACET: Expansão Mecânica

As Engrenagens Elétricas são formadas em um raio maior.



LEVEL 15 TALENT: +2 acertos p/ destruir Engrenagens Elétricas
Uma das invenções que dá mais orgulho ao Clockwerk é a engrenagem carregada — por mais que algumas vezes seja desprezada por seus aliados.

Foguete Sinalizador
AFETA: Área
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Não
Em inglês: Rocket Flare Lança um sinalizador de alcance global que explode sobre a área-alvo, causando dano e um breve retardo a inimigos nela. Fornece visão da área de impacto por 6 segundos.
RAIO: 600
DANO: 80 / 120 / 160 / 200
RETARDO DE MOV.: 100%
DURAÇÃO DO RETARDO: 0.4

20 / 18 / 16 / 14

35 / 40 / 45 / 50




LEVEL 20 TALENT: +75 de dano para Foguete Sinalizador
LEVEL 10 TALENT: +0.4s de retardo para Foguete Sinalizador
O que começou como uma exibição festiva virou uma boa ferramenta de busca e bombardeio.

Gancho
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Sim
PASSIVAS: Não
DISSIPÁVEL POR: Poderosas
Em inglês: Hookshot Dispara um gancho no local-alvo rapidamente. Se o gancho atingir uma unidade, o Clockwerk se lança ao alvo, causando dano e atordoamento a todos os inimigos em um raio de 175 unidades do alvo atingido. Quaisquer inimigos com os quais o Clockwerk colidir ao longo do caminho sofrerão dano e atordoamento.
O Gancho levará o Clockwerk a aliados, mas não causará dano nem os desativará.
REEMBOLSO DE INTERVALO/MANA: 0%
DURAÇÃO DA ARMADURA EM ALIADOS:
ARMADURA ADICIONAL EM ALIADOS:
DURAÇÃO DO ATORDOAMENTO: 1.2 / 1.4 / 1.6
DANO: 75 / 175 / 275

60 / 45 / 30

100 / 125 / 150

2000 / 2500 / 3000
FACET: Capitão Gancho

Caso haja outro herói aliado em até 350 unidades de distância do alvo do Gancho, o Clockwerk e todos os aliados na área recebem armadura adicional, além de reembolsar parte do intervalo entre usos e custo de mana da habilidade.



LEVEL 10 TALENT: +75 de dano para Gancho
Um dispositivo meio desajeitado, o Gancho envia a de outra forma desajeitada armadura do Clockwerk voando pelos ares.

Mochila a Jato
Shard concede uma habilidade nova
PASSIVAS: Não
DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas
Em inglês: Jetpack O Clockwerk ativa uma mochila a jato, ganhando movimentação alada, visão aérea e velocidade de movimento adicional. Enquanto isso, o Clockwerk fica com uma taxa de rotação muito limitada e não pode atacar. É cancelada ao lançar o Gancho.
VELOCIDADE ADICIONAL: 20%
DURAÇÃO: 6

16

75

Sobrecarregamento
O Cetro concede uma habilidade nova
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Sim
PASSIVAS: Não
Em inglês: Overclocking Sobrecarrega as habilidades do Clockwerk: Investida de Bateria afeta todos os inimigos dentro do alcance. Engrenagens Elétricas aumentam a velocidade de ataque do Clockwerk enquanto ele estiver dentro delas. Foguete Sinalizador tem o seu intervalo entre usos reduzido e dispara dois foguetes adicionais, um de cada lado do alvo. Gancho tem o raio de atordoamento e a duração aumentados. Mochila a Jato aumenta ainda mais a velocidade de movimento. Ao término do Sobrecarregamento, o Clockwerk sofre grande retardo das velocidades de movimento e ataque.
DURAÇÃO: 13
VEL. DE ATAQUE ADICIONAL (ENGRENAGENS): 250
DURAÇÃO DO RETARDO EM SI: 3
RAIO ADICIONAL (GANCHO): 50%
DURAÇÃO ADICIONAL (GANCHO): 50%
FOGUETES SINALIZADORES ADICIONAIS: 2
INTERVALO ENTRE USOS (FOGUETE): 3
VEL. DA MOCHILA A JATO: 40%

50

90
Rattletrap conhece os limites da sua armadura, bem como os riscos de forçá-los em momentos de necessidade.
Talentos



-0.25s de intervalo para Investida de Bateria
+ 0.0 %
Imune a efeitos dentro das Engrenagens Elétricas



+75 de dano para Foguete Sinalizador
Visão Verdadeira para Foguete Sinalizador
+ 1.4 %



+24 de dano para Investida de Bateria
+2 acertos p/ destruir Engrenagens Elétricas
+ 1.9 %



+75 de dano para Gancho
+0.4s de retardo para Foguete Sinalizador
+ 1.6 %
% de vitórias
Taxa de Escolha
Patch 7.38
- Alteração do Talento Nível 10: "-2s de intervalo entre usos para Foguete Sinalizador" → "+0,4s de retardo para Foguete Sinalizador"
Estratégia
Counter Strategy
História
Rattletrap possui os mesmos ancestrais longínquos do Sniper e do Tinker e, da mesma forma como muitos outros do povo Keen, ele compensou a sua pequena estatura com o uso de geringonças e astúcia. Filho do filho de um relojoeiro, Rattletrap passou muitos anos como aprendiz dessa profissão antes da guerra descer as montanhas e varrer as vilas da planície das suas vocações inocentes. "O seu novo ofício é a batalha", o seu pai moribundo disse a ele enquanto a vila dos seus ancestrais se incendiava e se transformava em ruínas.
Um artesão pobre culpa as suas ferramentas, mas Rattletrap nunca foi de inventar desculpas. Após enterrar o seu pai entre as ruínas da sua vila, ele decidiu transformar-se no maior instrumento de guerra que o mundo já viu. Ele jurou nunca ser pego despreparado, e assim, usando os seus talentos, construiu uma poderosa armadura Clockwerk que fazia com que os cavaleiros de outras terras parecessem latinhas. Agora Rattletrap vive com a ajuda de aparelhos. Um pequeno, mas guerreiro mortal cujas habilidades de emboscada e destruição se elevaram a níveis de eficiência quase mecânicos. Como um artífice da morte, as suas mecanizações lidam facilmente com os distraídos, anunciando uma nova aurora para esta era bélica. Que horas são? É hora do Clockwerk!