Clinkz

Popularidade: #82

Tabela de Classificação: #31

Banir Rank: #70

Rank de KDA: #44

Estatísticas de Herói, Facetas, Habilidades, Talentos e Estratégia

Persegue inimigos solitários invisivelmente para emboscá-los

Quando Clinkz se espreita invisível pelo campo de batalha, ninguém está a salvo de uma emboscada. Rápido nos pés e nas flechas, ele causa uma chuva de morte flamejante sobre os seus inimigos, invocando um exército de compatriotas em chamas para reforçar a sua investida.

% de vitórias 51.1%

Taxa de Escolha 4.7%

Atributos

Clinkz image

494 +44.0/lvl

327 +26.4/lvl

Strength Image

17 +2.0/lvl

Agility Image

25 +2.7/lvl

Intelligence Image

21 +2.2/lvl

Estatísticas

Attack

de dano:

44 - 50 + 2.7/nível (136 - 142 no nível 30)

Attack

Alcance:

600

Attack

Armor:

4.2 + 0.5/nível (19.6 no nível 30)

Attack

Movimento:

290

Funções

Carregador

Resistente

Bombardeador

Empurrador

Suporte

Escapista

Desativador

Iniciador

Facets

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Fogo Supressor

% de vitórias: 51.8%

Taxa de Escolha: 57.8%

Os ataques de Bombardear aumentam a chance dos inimigos errarem.


Patch 7.38

  • Bombardear: Não aumenta mais o alcance de ataque adicional em 100 unidades
  • Bombardear: Alteração da escala da duração do efeito de chance de erro para 2s, não mais dependente da duração restante de Bombardear
  • Bombardear: Aumento da chance de erro por acúmulo (5% → 30%)
teleport icon

Salto Voraz

% de vitórias: 50.1%

Taxa de Escolha: 42.2%

O Pacto de Morte teletransporta Clinkz na direção da sua vítima. Reduz o intervalo entre usos da habilidade.


Patch 7.38

  • Pacto de Morte: Agora, pode ser usado enquanto estiver enraizado ou acorrentado, mas sem teletransportar Clinkz para o local-alvo
  • Pacto de Morte: Adição de modo de uso alternativo, que desativa o teletransporte

Habilidades

Innate Ability Image
Osso e Flecha

HABILIDADE: Passiva


Clinkz invoca um Esqueleto Arqueiro ao morrer. Os esqueletos são imóveis, morrem após alguns ataques de heróis, causam uma porcentagem do dano de Clinkz (reduzido contra estruturas) e têm alcance de ataque igual ao dele.

Algumas das outras habilidades de Clinkz também podem invocar Esqueletos Arqueiros.


DURAÇÃO DO ESQUELETO ARQUEIRO: 15 / 20 / 25 / 30

ACERTOS PARA MATAR ESQUELETO: 2

REDUÇÃO DO DANO A ESTRUTURAS: 25%

TAXA DE ATAQUE DOS ESQUELETOS: 1.6

DANO DOS ESQUELETOS: 20%

Q

Bombardear

IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Sim

PASSIVAS: Não

DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas

DEBUFF [E]: Básicas e poderosas


Em inglês: Strafe Clinkz ganha velocidade de ataque e tem alcance de ataque adicional. Os Esqueletos Arqueiros em até 1200 unidades de distância de Clinkz também ganham alcance de ataque adicional e 60% da velocidade de ataque.

Usar Bombardear não interrompe a invisibilidade do Andar do Esqueleto.


VEL. DE ATAQUE ADICIONAL: 100 / 140 / 180 / 220

DURAÇÃO: 3.5

ALCANCE DE ATAQUE ADICIONAL: 200

Cooldown

30 / 25 / 20 / 15

Mana Cost

60 / 70 / 80 / 90

Cast Range

800


FACET: Fogo Supressor

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Clinkz e os Esqueletos Arqueiros aplicam um efeito negativo que faz com que o alvo erre 30% dos seus ataques durante %debuff_duration%s. Acumulável (um por cada atacante). Aplicável a estruturas.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: -9s de intervalo entre usos para Bombardear

LEVEL 20 TALENT: +40 de velocidade de ataque para Bombardear

LEVEL 10 TALENT: +0.75s de duração para Bombardear

W

Bomba de Piche

AFETA: Unidade e área

TIPO DE DANO: Físico

PASSIVAS: Não

DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas

DEBUFF [E]: Básicas e poderosas


Em inglês: Tar Bomb Clinkz lança um projétil cheio de piche no inimigo-alvo. No impacto, causa dano mágico e deixa uma mancha de piche no chão por 5s. Qualquer inimigo que andar sobre a mancha sofrerá retardo, e ataques de Clinkz ou dos Esqueletos Arqueiros causarão dano físico adicional.

Quando a Bomba de Piche atingir o alvo, todo e qualquer Esqueleto Arqueiro no alcance de ataque dele o atacará. Caso o uso automático esteja ativado, Clinkz lançará uma bomba de piche ao atacar o alvo, caso disponível.


RAIO: 325

DANO ADICIONAL: 15 / 25 / 35 / 45

DURAÇÃO DA MANCHA: 5

RETARDO DE MOV.: 16% / 19% / 22% / 25%

DURAÇÃO DO RETARDO: 2.5

DANO DO IMPACTO: 40 / 60 / 80 / 100

Cooldown

7 / 6 / 5 / 4

Mana Cost

45 / 50 / 55 / 60

Cast Range

1000


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: Alvo adicional para Bomba de Piche


Patch 7.38

  • Agora, pode ser colocado em uso automático para que Clinkz lance uma Bomba de Piche ao atacar, caso a habilidade esteja disponível
E

Pacto de Morte

AFETA: Unid.

PASSIVAS: Não


Em inglês: Death Pact Clinkz consome a criatura inimiga alvejada ou Esqueleto Arqueiro aliado e cria um Esqueleto Arqueiro no seu lugar, curando-se e ganhando vida máxima. Não interrompe o Andar do Esqueleto.

Apenas um arqueiro pode ser invocado com o Pacto de Morte por vez.


Se o alvo é um inimigo, o Clinkz ganhará experiência e ouro.

Aumenta a vida atual e máxima do Clinkz.

Quando a duração terminar, a vida máxima retorna ao normal, mas a vida atual permanece a mesma.


DURAÇÃO: 45

TEMPO DE RECARGA BASE: 40

VIDA ADICIONAL: 175 / 250 / 325 / 400

NÍVEL MÁX. DA CRIATURA: 4 / 5 / 6 / 6

Mana Cost

60

Cast Range

700


FACET: Salto Voraz

teleport icon

O Pacto de Morte teletransporta Clinkz na direção da sua vítima. Reduz o intervalo entre usos da habilidade. Caso o uso alternativo esteja ativado, ou Clinkz estiver enraizado ou acorrentado, ele não se teletransportará.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: +350 de vida adicional para Pacto de Morte

LEVEL 15 TALENT: +1 carga para Pacto de Morte


Patch 7.38

  • Correção de erro que impedia a obtenção de uma carga de Pacto de Morte até que a habilidade fosse usada, caso já houvesse 2 cargas disponíveis

O vínculo de vida e morte de Sutherex se tornou parte de Clinkz e seus velhos ossos são renovados com a repetição do pacto em seres inferiores.

R

Andar do Esqueleto

PASSIVAS: Não


Em inglês: Skeleton Walk Clinkz fica invisível e ganha a habilidade de atravessar outras unidades até que ele ataque ou use itens. Cria Esqueletos Arqueiros ao sair do Andar do Esqueleto.


Tem um atraso de desvanecimento de 0.6 / 0.6 / 0.6 segundos.


DURAÇÃO: 35 / 40 / 45

VEL. DE MOV. ADICIONAL: 25% / 35% / 45%

QTD. DE ESQUELETOS: 2 / 3 / 4

Cooldown

24 / 21 / 18

Mana Cost

80 / 105 / 130


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 10 TALENT: -4s de intervalo entre usos para Andar do Esqueleto


Patch 7.38

  • Redução da velocidade de movimento adicional (25/40/55% → 25/35/45%)

Com uma explosão de fogo e fumaça, o Bone Fletcher estava longe de ser visto.

Rajada Ardente

Shard concede uma habilidade nova

TIPO DE DANO: Físico

IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Sim

PASSIVAS: Não


Em inglês: Burning Barrage CANALIZADA — Clinkz canaliza e dispara múltiplas flechas perfurantes na direção-alvo, atingindo todas as unidades inimigas no caminho e causando uma porcentagem do dano de ataque de Clinkz, bem como aplicando modificadores de ataques e o retardo da Bomba de Piche.


O alcance de ataque adicional aumenta a distância da Rajada Ardente.


FLECHAS DISPARADAS: 6

ALCANCE: 850

DANO POR FLECHA: 75%

Cooldown

17

Mana Cost

40


É difícil dizer se os borrões em volta do Bone Fletcher são do seu coração flamejante ou da sua velocidade com a aljava.

Exército Ardente

O Cetro concede uma habilidade nova

TIPO DE DANO: Físico

PASSIVAS: Não


Em inglês: Burning Army Invoca uma fileira de esqueletos arqueiros no local-alvo.


ALCANCE: 900

QUANTIDADE: 5

INTERVALO ENTRE INVOCAÇÕES: 0.15

Cooldown

80

Mana Cost

150

Cast Range

600


Caminhando pela borda entre a vida e a morte, Clinkz aprendeu a fechar temporariamente o espaço entre as duas.

Talentos

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Alvo adicional para Bomba de Piche

+ 0.7 %

-9s de intervalo entre usos para Bombardear

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+40 de velocidade de ataque para Bombardear

+350 de vida adicional para Pacto de Morte

+ 0.9 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+1 carga para Pacto de Morte

+75 de alcance de ataque

+ 1.0 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

-4s de intervalo entre usos para Andar do Esqueleto

+0.75s de duração para Bombardear

+ 1.1 %

% de vitórias

Taxa de Escolha

Patch 7.38

  • Alteração do Talento Nível 10: "+15 de dano de ataque adicional p/ Bomba de Piche" → "+0,75s de duração para Bombardear"

Estratégia

Counter Strategy

História

Na encosta das Colinas Sangrentas se estende uma floresta de mil léguas — um lugar chamado Hoven, onde charcos negros juntam o sangue coberto de piche dos planaltos, e o mago-rei Sutherex domina benevolentemente. Outrora um protetor jurado das terras de Hoven, Clinkz ganhou uma reputação pela sua habilidade com o arco. No trecentésimo ano do mago-rei Sutherex, o demônio Maraxiform ergueu-se do sexto inferno para tomar posse da floresta. Em resposta, o mago-rei lançou um feitiço inquebrável: aquele que matasse o demônio teria garantida a Vida Sem Fim.

Inconsciente do feitiço, Clinkz seguiu para a batalha, defendendo as suas terras contra o ataque feroz do demônio. Clinkz enviou Maraxiform de volta para os portões do sexto inferno, onde naquele feroz limiar os dois investiram em um conflito mortal. Gravemente ferido, o demônio lançou uma rajada de fogo infernal enquanto Clinkz lançou a sua última flecha. A flecha acertou o demônio em cheio no momento em que o fogo infernal fluiu através da terra, iluminando os charcos negros e queimando Clinkz vivo no momento da morte do demônio. Mas o feitiço do mago teve efeito no momento exato da conflagração do arqueiro, preservando-o neste estado profano, deixando-o como um ser de ossos e fúria, pego entre a morte e a vida, carregando o respiro do inferno com ele na sua jornada para a eternidade.

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