Estatísticas de Herói, Facetas, Habilidades, Talentos e Estratégia
Encanta criaturas inimigas para seguirem as suas ordens
Tão nociva de perto quanto letal de longe, a Enchantress ataca os seus inimigos com lanças que tornam-se mais poderosas a cada segundo no ar. Seja infligindo retardos poderosos nos inimigos ou encantando as criaturas da floresta para lutarem ao seu lado, nunca lhe faltam recursos para vencer uma batalha.
% de vitórias 48.9%
Taxa de Escolha 2.0%
Atributos

494 +44.0/lvl
339 +48.0/lvl

17 +2.0/lvl

19 +2.1/lvl

22 +4.0/lvl
Estatísticas

de dano:
43 - 53 + 4.0/nível (173 - 183 no nível 30)

Alcance:
575

Armor:
4.2 + 0.4/nível (16.7 no nível 30)

Movimento:
320
Funções
Carregador
Resistente
Bombardeador
Empurrador
Suporte
Escapista
Desativador
Iniciador
Facets

Espíritos Superprotetores
% de vitórias: 49.5%
Taxa de Escolha: 64.0%
Invoca espíritos curativos ao sofrer dano.

Fascínio Encantador
% de vitórias: 47.9%
Taxa de Escolha: 36.0%
Aumenta o alcance de uso de Encantar e o alcance de ataques contra inimigos Encantados.
Patch 7.39
- Encantar: Aumento do alcance de ataque adicional (60/120/180/240 → 100/150/200/250)
Habilidades

HABILIDADE: Passiva
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Sim
PASSIVAS: Quebrável
Todas as criaturas de acampamentos neutros causam mais dano a heróis inimigos. 10% de aumento base + 4% para cada nível da Enchantress.
Não afeta criaturas neutras convertidas, Tormentas ou Roshan.

Ímpeto
AFETA: Unid.
TIPO DE DANO: Puro
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Não
Em inglês: Impetus Coloca um encantamento em cada ataque quando ativada, causando dano adicional com base na distância até o alvo. Quanto mais longe o alvo estiver, maior será o dano causado. Causa dano em dobro contra ilusões.
O dano é limitado em 1750 de distância.
A distância é medida quando o projétil atinge o alvo.
DISTÂNCIA EM DANO: 5% / 10% / 15% / 20%

6 / 4 / 2 / 0

40 / 45 / 50 / 55

575



LEVEL 25 TALENT: +6.5% de dano para Ímpeto
Patch 7.39
- Alteração da escala do custo de mana (50 → 40/45/50/55)
Ainda que Aiushtha prefira meios pacíficos, ela é capaz de ataques mágicos à distância, com sua lança recebendo energia da vida natural ao seu redor.

Encantar
AFETA: Unid.
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Não
DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas
DEBUFF: Básicas e poderosas
Em inglês: Enchant A Enchantress encanta um inimigo. Caso seja um herói, ele é dissipado e sofre retardo por 3.5 / 4 / 4.5 / 5s. Se for uma criatura, ela fica sob o seu controle e concede 35% de experiência. A Enchantress pode controlar criaturas por até 30 / 60 / 90 / 120s. TIPO DE DISSIPAÇÃO: Básica
Ilusões podem ser convertidas.
ALCANCE DE USO: 500 / 550 / 600 / 650
RETARDO DE MOV. EM HERÓIS: 30% / 40% / 50% / 60%
VIDA MÁX. ADICIONAL (CRIATURAS): 150 / 250 / 350 / 450
BÔNUS DE DANO DE ATAQUE (CRIATURAS): 0 / 25 / 50 / 75
NÍVEL MÁX. DA CRIATURA: 4 / 5 / 6 / 6
MÁX. CRIATURAS ENCANTADAS: 1

30 / 24 / 18 / 12

70

500 / 550 / 600 / 650
FACET: Fascínio Encantador

Aumenta o alcance de uso de Encantar. Caso o inimigo seja um herói, a Enchantress e as suas criaturas ganham alcance de ataque adicional contra o alvo.


Cetro de Aghanim
A Enchantress pode controlar mais de uma criatura ao mesmo tempo.





LEVEL 20 TALENT: +150 de vida / +25 de dano para a Enchantress e as suas criaturas
LEVEL 15 TALENT: +30 de vel. de ataque para a Enchantress e as suas criaturas
LEVEL 10 TALENT: +10 de armadura para criaturas Encantadas
Governanta da floresta que é, Aiushtha é amiga de todos — de míseros trolls a poderosos centauros.

Atendentes da Natureza
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Sim
PASSIVAS: Não
Em inglês: Nature's Attendants Uma nuvem de espíritos cura a Enchantress e qualquer unidade aliada próxima.
Unidades com vida cheia não serão selecionadas para a cura.
Quebras desativam os Espíritos Superprotetores.
DURAÇÃO: 7 / 9 / 11 / 13
CURA POR SEGUNDO: 4 / 8 / 12 / 16
RAIO: 275 / 275 / 275 / 275
ESPÍRITOS: 9

35

140
FACET: Espíritos Superprotetores

Sempre que a Enchrantress sofrer mais de 275 de dano de heróis inimigos, 1 espírito aparece para curá-la durante 4s. Máximo de 4 espíritos simultâneos.





LEVEL 25 TALENT: +12 espíritos para Atendentes da Natureza
LEVEL 15 TALENT: +8 de cura para Atendentes da Natureza
LEVEL 10 TALENT: +30 de velocidade de movimento durante Atendentes da Natureza
Patch 7.39b
- Aumento da quantidade de espíritos (8 → 9)
Os caprichosos espíritos dos bosques possuem um poder de cura sutil, mas que ganha força em grupos.

Intocável
HABILIDADE: Passiva
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Sim
PASSIVAS: Quebrável
DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas
Em inglês: Untouchable A Enchantress seduz os seus inimigos, retardando os seus ataques quando é atacada.
Todas as unidades que atacarem diretamente a Enchantress sofrerão o retardo.
O retardo é aplicado na unidade atacante quando o ataque é iniciado, e não quando o dano é causado.
RETARDO DE ATAQUE: 100 / 150 / 200



LEVEL 20 TALENT: +60 de retardo de ataque para Intocável
Após atacar Aiushtha, a maioria dos oponentes sente remorso por ter agredido tamanha beleza natural.

Póim
Shard concede uma habilidade nova
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Não
Em inglês: Sproink Salta para trás, desvia de projéteis e lança um ataque com Ímpeto nos 2 inimigos mais distantes dentro do alcance de ataque da Enchantress + 100 unidades de distância.
DISTÂNCIA DO SALTO: 500
ALVOS: 2
ALCANCE ADICIONAL: 100

10

60
Sproink aqui, Sproink acolá.

Coleguinhas
O Cetro concede uma habilidade nova
AFETA: Unidade e área
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Não
DEBUFF: Básicas e poderosas
Em inglês: Little Friends A Enchantress enraíza uma unidade inimiga. Todas as criaturas (inimigas, aliadas e neutras) em torno do alvo passarão a atacá-lo com velocidades de movimento e ataque adicionais durante 6 segundos.
ALCANCE DE ATAQUE ADICIONAL: 100
VEL. DE MOV. ADICIONAL: 100%
RAIO: 1200
DURAÇÃO MÍN. DO ENRAIZAMENTO: 2
DURAÇÃO DO ENRAIZAMENTO POR UNIDADE: 0.5

20

75

750
As leis da floresta podem até ser complicadas, mas a punição por violá-las é rápida e sorridente.
Talentos



+12 espíritos para Atendentes da Natureza
+ 2.2%
+6.5% de dano para Ímpeto



+150 de vida / +25 de dano para a Enchantress e as suas criaturas
+ 1.2%
+60 de retardo de ataque para Intocável



+8 de cura para Atendentes da Natureza
+ 2.2%
+30 de vel. de ataque para a Enchantress e as suas criaturas



+30 de velocidade de movimento durante Atendentes da Natureza
+ 0.6%
+10 de armadura para criaturas Encantadas
% de vitórias
Taxa de Escolha
Estratégia
Encantamento pode roubar summons e ilusões dos inimigos.
Certifique-se de que os camps neutros próximos estejam desbloqueados para você usar o Enchant.
Enchantress é tanky no early/mid game por causa do Untouchable e Nature's Attendants. Jogue agressivo.
Quando não tá rolando muita coisa, você pode empurrar as lanes laterais ou dar um scout com os creeps encantados.
Efeitos de quebra e redução de cura são problemáticos, mas você pode contornar com itens ou ajustes no estilo de jogo.
Pega o
Fragmento de Aghanim aos 15 minutos pra melhorar muito seu dano e habilidade de limpar wave.
Foca em buildar seu
Cetro de Aghanim o mais cedo possível pra prender melhor os heróis inimigos.
Com o facet Overprotective Wisps, priorize maximizar o Natures Attendants e fique trocando dano com os heróis inimigos pra ganhar a lane com mais sustain de HP.
Counter Strategy
Evite ir na lane com heróis de summon contra
Enchantress ou use os summons com cuidado na lane.
Bloqueie os acampamentos de pull contra
Enchantress, pois ela vai controlar um creep neutro.
O Enchant aplica um dispel básico, então cuidado ao usar buffs, itens ou runas.
Se o Impetus estiver vindo na sua direção, corra na direção da
Enchantress ou pare de se mover para levar menos dano.
É difícil matar a
Enchantress com ataques básicos contra o Untouchable. Habilidades são melhores.