Estatísticas de Herói, Facetas, Habilidades, Talentos e Estratégia [7.40b]
Encanta criaturas inimigas para seguirem as suas ordens
Tão nociva de perto quanto letal de longe, a Enchantress ataca os seus inimigos com lanças que tornam-se mais poderosas a cada segundo no ar. Seja infligindo retardos poderosos nos inimigos ou encantando as criaturas da floresta para lutarem ao seu lado, nunca lhe faltam recursos para vencer uma batalha.
% de vitórias 49.4%
Taxa de Escolha 2.3%
Atributos

494 +44.0/lvl
339 +48.0/lvl

17 +2.0/lvl

19 +2.1/lvl

22 +4.0/lvl
Estatísticas
de dano:
43 - 53 + 4.0/nível (173 - 183 no nível 30)
Alcance:
575
Armor:
4.2 + 0.4/nível (16.7 no nível 30)
Movimento:
320
Funções
Carregador
Resistente
Bombardeador
Empurrador
Suporte
Escapista
Desativador
Iniciador
Facets
Espíritos Superprotetores
% de vitórias: 50.0%
Taxa de Escolha: 67.5%
Invoca espíritos curativos ao sofrer dano.
Patch 7.40
- Atendentes da Natureza: Redução da quantidade máxima de espíritos (4 → 3)
Fascínio Encantador
% de vitórias: 48.4%
Taxa de Escolha: 32.5%
Aumenta o alcance de uso de Encantar e o alcance de ataques contra inimigos Encantados.
Habilidades
HABILIDADE: Passiva
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Sim
PASSIVAS: Quebrável
Todas as criaturas de acampamentos neutros ou sob o controle da Enchantress causam mais dano contra heróis inimigos.
Não afeta criaturas neutras convertidas, Tormentas ou Roshan.
AUMENTO DE DANO: 4%
Patch 7.40
- Aumento da amplificação de dano (10% + 4% por nível da Enchantress → 4% + 4% por subida de nível da Enchantress)
- Agora, também afeta unidades que entrarem sob o controle de Enchantress
Ímpeto
AFETA: Unid.
TIPO DE DANO: Puro
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Não
Em inglês: Impetus Coloca um encantamento em cada ataque quando ativada, causando dano adicional com base na distância até o alvo. Quanto mais longe o alvo estiver, maior será o dano causado. Causa dano em dobro contra ilusões.
O dano é limitado em 1750 de distância.
A distância é medida quando o projétil atinge o alvo.
DISTÂNCIA EM DANO: 5% / 10% / 15% / 20%

6 / 4 / 2 / 0

40 / 45 / 50 / 55

575



LEVEL 25 TALENT: +6.5% de dano para Ímpeto
Ainda que Aiushtha prefira meios pacíficos, ela é capaz de ataques mágicos à distância, com sua lança recebendo energia da vida natural ao seu redor.
Encantar
AFETA: Unid.
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Não
DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas
DEBUFF: Básicas e poderosas
Em inglês: Enchant A Enchantress encanta um inimigo. Caso seja um herói, ele é dissipado e sofre retardo por 3.5 / 4 / 4.5 / 5s. Se for uma criatura, ela fica sob o seu controle e concede 40% de experiência. A Enchantress pode controlar criaturas por até 30 / 60 / 90 / 120s. TIPO DE DISSIPAÇÃO: Básica
Ilusões podem ser convertidas.
ALCANCE DE USO: 500 / 550 / 600 / 650
RETARDO DE MOV. EM HERÓIS: 30% / 40% / 50% / 60%
VIDA MÁX. ADICIONAL (CRIATURAS): 150 / 250 / 350 / 450
BÔNUS DE DANO DE ATAQUE (CRIATURAS): 0 / 20 / 40 / 60
NÍVEL MÁX. DA CRIATURA: 4 / 5 / 6 / 6
MÁX. CRIATURAS ENCANTADAS: 1

30 / 24 / 18 / 12

70

500 / 550 / 600 / 650
FACET: Fascínio Encantador
Aumenta o alcance de uso de Encantar. Caso o inimigo seja um herói, a Enchantress e as suas criaturas ganham alcance de ataque adicional contra o alvo.


Cetro de Aghanim
A Enchantress pode controlar mais de uma criatura ao mesmo tempo.





LEVEL 20 TALENT: +150 de vida / +25 de dano para a Enchantress e as suas criaturas
LEVEL 15 TALENT: +30 de vel. de ataque para a Enchantress e as suas criaturas
LEVEL 10 TALENT: +5 de armadura para a Enchantress e as suas criaturas
Patch 7.40
- Redução do bônus de dano de ataque (criaturas) (0/25/50/75 → 0/20/40/60)
- Agora, unidades Encantadas podem ser vinculadas a um atalho persistente
Governanta da floresta que é, Aiushtha é amiga de todos — de míseros trolls a poderosos centauros.
Atendentes da Natureza
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Sim
PASSIVAS: Não
Em inglês: Nature's Attendants Uma nuvem de espíritos cura a Enchantress e qualquer unidade aliada próxima.
Unidades com vida cheia não serão selecionadas para a cura.
Quebras desativam os Espíritos Superprotetores.
DURAÇÃO: 7 / 9 / 11 / 13
CURA POR SEGUNDO: 4 / 8 / 12 / 16
RAIO: 275 / 275 / 275 / 275
ESPÍRITOS: 9

35

140
FACET: Espíritos Superprotetores
Sempre que a Enchrantress sofrer mais de 275 de dano de heróis inimigos, 1 espírito aparece para curá-la durante 4s. Máximo de 3 espíritos simultâneos.





LEVEL 20 TALENT: +9 espíritos para Atendentes da Natureza
LEVEL 15 TALENT: +8 de cura para Atendentes da Natureza
LEVEL 10 TALENT: +30 de velocidade de movimento durante Atendentes da Natureza
Os caprichosos espíritos dos bosques possuem um poder de cura sutil, mas que ganha força em grupos.
Intocável
HABILIDADE: Passiva
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Sim
PASSIVAS: Quebrável
DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas
Em inglês: Untouchable A Enchantress seduz os seus inimigos, retardando os seus ataques quando é atacada.
Todas as unidades que atacarem diretamente a Enchantress sofrerão o retardo.
O retardo é aplicado na unidade atacante quando o ataque é iniciado, e não quando o dano é causado.
RETARDO DE ATAQUE: 110 / 160 / 210



LEVEL 25 TALENT: +70 de retardo de ataque para Intocável
Após atacar Aiushtha, a maioria dos oponentes sente remorso por ter agredido tamanha beleza natural.
Póim
Shard concede uma habilidade nova
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Não
Em inglês: Sproink Salta para trás, desvia de projéteis e lança um ataque com Ímpeto nos 2 inimigos mais distantes dentro do alcance de ataque da Enchantress + 100 unidades de distância.
DISTÂNCIA DO SALTO: 500
ALVOS: 2
ALCANCE ADICIONAL: 100

10

60
Sproink aqui, Sproink acolá.
Coleguinhas
O Cetro concede uma habilidade nova
AFETA: Unidade e área
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Não
DEBUFF: Básicas e poderosas
Em inglês: Little Friends A Enchantress enraíza uma unidade inimiga. Todas as criaturas (inimigas, aliadas e neutras) em torno do alvo passarão a atacá-lo com velocidades de movimento e ataque adicionais durante 6 segundos.
ALCANCE DE ATAQUE ADICIONAL: 70
VEL. DE MOV. ADICIONAL: 100%
RAIO: 1200
DURAÇÃO MÍN. DO ENRAIZAMENTO: 2
DURAÇÃO DO ENRAIZAMENTO POR UNIDADE: 0.5

20

75

750
Patch 7.40
- Agora, criaturas afetadas ganham dano adicional de Agitadora pela duração, caso ainda não tivessem
- Redução da velocidade de ataque adicional (100 → 70)
As leis da floresta podem até ser complicadas, mas a punição por violá-las é rápida e sorridente.
Talentos



+70 de retardo de ataque para Intocável
+6.5% de dano para Ímpeto
+ 0.2%



+150 de vida / +25 de dano para a Enchantress e as suas criaturas
+9 espíritos para Atendentes da Natureza
+ 1.5%



+8 de cura para Atendentes da Natureza
+ 2.2%
+30 de vel. de ataque para a Enchantress e as suas criaturas



+30 de velocidade de movimento durante Atendentes da Natureza
+5 de armadura para a Enchantress e as suas criaturas
+ 0.2%
% de vitórias
Taxa de Escolha
Patch 7.40
- Alteração do Talento Nível 10: "+10 de armadura para criaturas Encantadas" → "+5 de armadura para a Enchantress e as suas criaturas"
- Alteração do Talento Nível 20: "+60 de retardo de ataque para Intocável" → "+9 espíritos para Atendentes da Natureza"
- Alteração do Talento Nível 25: "+12 espíritos para Atendentes da Natureza" → "+70 de retardo de ataque para Intocável"
Estratégia
Encantamento pode roubar summons e ilusões dos inimigos.
Certifique-se de que os camps neutros próximos estejam desbloqueados para você usar o Enchant.
A Enchantress é tanque no início e meio de jogo por causa do Untouchable e Nature's Attendants. Jogue agressivamente.
Quando não tá rolando muita coisa, você pode empurrar as lanes laterais ou dar um scout com os creeps encantados.
Efeitos de quebra e redução de cura são problemáticos, mas você pode contornar com itens ou ajustes no estilo de jogo.
Pegue a
Fragmento de Aghanim com pelo menos dois pontos no Impetus para melhorar massivamente seu dano e habilidade de limpar waves.
Procure construir seu
Cetro de Aghanim para ter controle contra um herói inimigo e eliminá-lo com ataques de Impetus.
Com a faceta Protetor de Wisps, priorize maximizar os Nature's Attendants e fique trocando dano com os heróis inimigos pra ganhar a lane com mais sustain de HP.
Counter Strategy
Evite fazer lane com heróis baseados em invocações contra a Enchantress ou use as invocações com cuidado na lane.
Bloqueie os acampamentos de pull contra a Enchantress, pois ela controlará uma criatura neutra.
O Enchant aplica um dispel básico, então cuidado ao usar buffs, itens ou runas.
Se o Impetus estiver vindo na sua direção, corra em direção à Enchantress ou pare de se mover para tomar menos dano.
É difícil matar a Enchantress com ataques básicos contra o Untouchable. Habilidades são melhores.


