Kunkka

Popularidade: #80

Tabela de Classificação: #78

Banir Rank: #117

Rank de KDA: #17

Estatísticas de Herói, Facetas, Habilidades, Talentos e Estratégia

Atrapalha o posicionamento e incapacita os inimigos

Kunkka está sempre um passo à frente dos seus inimigos. Por ser capaz de atacar qualquer local com erupções de água ou um navio fantasma, ele e os seus aliados não terão problemas em acabar com os sobreviventes, desde que ele tenha boa pontaria.

% de vitórias 49.1%

Taxa de Escolha 4.8%

Atributos

Kunkka image

648 +79.2/lvl

291 +21.6/lvl

Strength Image

24 +3.6/lvl

Agility Image

14 +1.6/lvl

Intelligence Image

18 +1.8/lvl

Estatísticas

Attack

de dano:

54 - 60 + 3.6/nível (172 - 178 no nível 30)

Attack

Alcance:

150

Attack

Armor:

4.3 + 0.3/nível (14.4 no nível 30)

Attack

Movimento:

315

Funções

Carregador

Resistente

Bombardeador

Empurrador

Suporte

Escapista

Desativador

Iniciador

Facets

cooldown icon

Maré Alta

% de vitórias: 49.0%

Taxa de Escolha: 79.7%

O intervalo entre usos da Emissária da Maré é reduzido para cada herói inimigo atingido.

armor icon

Bebida a Domicílio

% de vitórias: 49.8%

Taxa de Escolha: 20.3%

Quando X Marca o Local retorna o seu alvo, todos os aliados próximos ganham o efeito aprimorado do atraso de dano do golão do Rum do Almirante concedido pelo Navio Fantasma.

Habilidades

Innate Ability Image
Rum do Almirante

HABILIDADE: Passiva

PASSIVAS: Quebrável


Em inglês: Admiral's Rum Quando Kunkka sofrer dano de heróis, estruturas ou Roshan que o deixaria com menos de uma certa quantidade de vida, ele se encharca com o Rum do Almirante, ganhando velocidade de movimento adicional e reação atrasada a dano sofrido.


Acumula-se com outras fontes do Rum do Almirante.


LIMIAR DE VIDA: 65%

DANO ATRASADO: 20%

DURAÇÃO DO RUM: 6

VEL. ADICIONAL DO RUM: 10%

Cooldown

60


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: +15% de atraso de dano para o Rum

LEVEL 10 TALENT: -15s de intervalo entre usos para Rum do Almirante

Q

Torrente

AFETA: Área

TIPO DE DANO: Mágico

IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não

PASSIVAS: Não

DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas


Em inglês: Torrent Invoca uma torrente ascendente que, após um curto atraso, joga unidades inimigas ao céu, atordoando-as, causando dano e reduzindo a velocidade de movimento.


O efeito inicial de bolhas só é visível para aliados e concede visão.

As unidades lançadas ao ar serão atordoadas e ainda poderão ser atacadas.


RAIO: 250

RETARDO DE MOV.: -40%

DURAÇÃO DO RETARDO: 1 / 2 / 3 / 4

DURAÇÃO DO ATORDOAMENTO: 1.4

ATRASO: 1.6 / 1.6 / 1.6 / 1.6

DANO: 80 / 160 / 240 / 320

Cooldown

16 / 14 / 12 / 10

Mana Cost

90

Cast Range

1300


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: -4s de intervalo entre usos para Torrente

LEVEL 15 TALENT: +25% de duração para o dano/elevação da Torrente


Um jato de água ancestral explode do centro do mundo, invocado pelo Admiral.

W

Emissária da Maré

AFETA: Unid.

TIPO DE DANO: Físico

PASSIVAS: Não


Em inglês: Tidebringer Fornece dano adicional e transposição de dano em uma grande área à sua frente para um único ataque.


ALCANCE DA TRANSPOSIÇÃO: 650 / 800 / 950 / 1100

DANO ADICIONAL: 35 / 70 / 105 / 140

DANO TRANSPOSTO: 150%

REDUÇÃO DE INTERVALO POR HERÓI ATINGIDO: 0

Cooldown

13 / 10 / 7 / 4

Cast Range

150


FACET: Maré Alta

cooldown icon

O intervalo entre usos da Emissária da Maré é reduzido para cada herói inimigo atingido.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: +120% de dano transposto para Emissária da Maré

LEVEL 15 TALENT: +70 de dano para Emissária da Maré

LEVEL 10 TALENT: Emissária da Maré aplica 60% de retardo por 1s


Patch 7.38c

  • Aumento do dano adicional (30/60/90/120 → 35/70/105/140)

Uma alma Claddista perdida habita a fiel Emissária da Maré de Kunkka, fortalecendo-a para que ele destrua os demônios da Catarata.

E

X Marca o Local

AFETA: Unid.

IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não

PASSIVAS: Não

BUFF: Básicas e poderosas

DEBUFF [E]: Básicas e poderosas


Em inglês: X Marks the Spot Marca a posição atual de um herói aliado ou inimigo com um X e o retorna a ele após alguns segundos. Kunkka pode ativar o retorno a qualquer momento até o fim da duração. Dura o dobro em heróis aliados.


ATRASO EM INIMIGOS: 3

ATRASO EM ALIADOS: 6

RAIO DO DERRAMENTO DE RUM: 0

DURAÇÃO DO RUM: 0

Cooldown

30 / 24 / 18 / 12

Mana Cost

50

Cast Range

550 / 700 / 850 / 1000


FACET: Bebida a Domicílio

armor icon

Quando X Marca o Local retorna o seu alvo, todos os aliados próximos ganham o efeito de atraso de dano do Navio Fantasma.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: +15% de atraso de dano para o Rum


O conjunto de habilidades arcanas do Admiral incluem também algumas que podem ser usadas tanto para a batalha como para a diversão.

R

Navio Fantasma

TIPO DE DANO: Mágico

IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não

PASSIVAS: Não


Em inglês: Ghostship Invoca um navio fantasmagórico que navega pelo campo de batalha antes de se quebrar, causando dano e atordoando unidades inimigas próximas do naufrágio. Aliados tocados pelo navio recebem um golão do Rum do Almirante, ganhando velocidade de movimento e reação atrasada a todo dano sofrido.


O dano causado após o efeito do Rum acabar nunca resultará na morte de um herói.

A área de efeito da colisão do navio é maior do que o próprio navio.

A velocidade de movimento do navio é de 650 unidades por segundo.


TEMPO PARA IMPACTO: 3.1

ALCANCE: 2000

LARGURA: 450

BÔNUS DE VELOCIDADE DO RUM: 15%

DURAÇÃO DO RUM: 10

DURAÇÃO DO ATORDOAMENTO: 1.2

DANO RETARDADO: 35%

Cooldown

90 / 80 / 70

Mana Cost

125 / 175 / 225

Cast Range

1000


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: +15% de atraso de dano para o Rum


O último navio da Marinha Claddista é nada mais do que um fantasma, mas tudo é real demais para os inimigos do Admiral.

Retornar

IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não

PASSIVAS: Não


Em inglês: Return Retorna o herói marcado ao X.


Cooldown

1

Onda Gigante

Shard concede uma habilidade nova

TIPO DE DANO: Mágico

IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não

PASSIVAS: Não

DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas

DEBUFF [E]: Básicas e poderosas


Em inglês: Tidal Wave Lança uma onda gigante vindo detrás de Kunkka. Causa dano e arrasta inimigos com ela. Inimigos não podem atacar enquanto são arrastados.


VELOCIDADE: 700

RAIO: 750

DANO: 180

DURAÇÃO: 1

DISTÂNCIA DO ARREMESSO: 600

Cooldown

12

Mana Cost

75

Cast Range

1400

Talentos

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+120% de dano transposto para Emissária da Maré

+100 à área de efeito das habilidades

+ 4.8 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+15% de atraso de dano para o Rum

-4s de intervalo entre usos para Torrente

+ 0.5 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+70 de dano para Emissária da Maré

+25% de duração para o dano/elevação da Torrente

+ 2.6 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

-15s de intervalo entre usos para Rum do Almirante

+ 0.1 %

Emissária da Maré aplica 60% de retardo por 1s

% de vitórias

Taxa de Escolha

Patch 7.38

  • Alteração do Talento Nível 10: "+25% de velocidade de movimento para X Marca o Local" → "-15s de intervalo entre usos para Rum do Almirante"
  • Aumento do Talento Nível 15: +60 → "+70 de dano para Emissária da Maré"
  • Aumento do Talento Nível 15: +20% → "+25% de duração para o dano/elevação da Torrente"
  • Aumento do Talento Nível 25: +100% → "+120% de dano transposto para Emissária da Maré"

Estratégia

Counter Strategy

História

Como almirante da poderosa Marinha Claddista, Kunkka foi encarregado de proteger as ilhas da sua terra natal quando os demônios da Catarata fizeram uma invasão conjunta das terras dos homens. Após anos de pequenos destacamentos e ataques cada vez mais ousados e devastadores, a frota demoníaca lançou todos os seus navios carnívoros em direção à Ilha Trêmula. Desesperados, os Magos Suicidas de Cladd empenharam-se no seu rito supremo, invocando um grupo de espíritos ancestrais para proteger a frota. Contra os demônios, isso mal foi suficiente para mudar o rumo da batalha.

Enquanto Kunkka observava os demônios derrubarem os seus navios um a um, ele tinha o prazer de reduzir a frota inimiga com a sua magia ancestral. Mas, no ápice da batalha, algo entre o conflito de demônios, homens e espíritos atávicos deve ter perturbado um quarto poder adormecido nas profundezas. As ondas subiram como torres enormes em volta dos poucos navios restantes, e Maelrawn, o Tentacular, apareceu no meio do conflito. Os seus tentáculos enrolaram-se entre os navios, juntando demônios e humanos, transformando a água e o vento em um caos furioso.

O que aconteceu no olho daquela tempestade, não se sabe ao certo. A Catarata desaparece rumo ao vazio, abandonada pelos seus antigos membros. Kunkka agora é almirante de um só navio, uma embarcação fantasmagórica que revive eternamente os últimos segundos da sua destruição. Ninguém sabe dizer se ele morreu naquele naufrágio. Nem Tidehunter, que invocou Maelrawn, tem certeza.

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