Kunkka

Popularidade: #86

Tabela de Classificação: #80

Banir Rank: #119

Rank de KDA: #19

Estatísticas de Herói, Facetas, Habilidades, Talentos e Estratégia [7.41b]

Atrapalha o posicionamento e incapacita os inimigos

Kunkka está sempre um passo à frente dos seus inimigos. Por ser capaz de atacar qualquer local com erupções de água ou um navio fantasma, ele e os seus aliados não terão problemas em acabar com os sobreviventes, desde que ele tenha boa pontaria.

% de vitórias 49.2%

Taxa de Escolha 4.5%

Atributos

Kunkka image

648 +79.2/lvl

291 +21.6/lvl

Strength Image

24 +3.6/lvl

Agility Image

14 +1.6/lvl

Intelligence Image

18 +1.8/lvl

Estatísticas

Attack

de dano:

54 - 60 + 3.6/nível (172 - 178 no nível 30)

Attack

Alcance:

150

Attack

Armor:

4.3 + 0.3/nível (14.4 no nível 30)

Attack

Movimento:

315

Funções

Carregador

Resistente

Bombardeador

Empurrador

Suporte

Escapista

Desativador

Iniciador

Habilidades

Innate Ability Image
Rum do Almirante

HABILIDADE: Passiva

PASSIVAS: Quebrável


Em inglês: Admiral's Rum Quando Kunkka sofrer dano de heróis, estruturas ou Roshan que o deixaria com menos de 65% de vida, ele se encharca com o Rum do Almirante, ganhando velocidade de movimento adicional e reação atrasada a 18% do dano sofrido durante 5s.


O dano causado após o efeito do Rum acabar nunca resultará na morte de um herói.


VEL. DE MOV. ADICIONAL: 7.75%

INTERVALO ENTRE USOS: 60.5

Cooldown

60.5


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 10 TALENT: +1s de duração para Rum do Almirante


Patch 7.41

  • Não pode mais ser aplicado por múltiplas fontes, e não será mais ativado passivamente caso o Navio Fantasma já tenha aplicado o efeito
  • Alteração do intervalo entre usos (60s → 60,5s - 0,5s por nível)
  • Alteração da escala da velocidade de movimento (10% → 7,75% + 0,25% por nível)
  • Redução da duração (6s → 5s)
  • Redução do dano atrasado (20% → 18%)

Nocivo para os mundanos — ninguém aguenta um bom rum como um marinheiro.

Q

Torrente

AFETA: Área

TIPO DE DANO: Mágico

IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não

PASSIVAS: Não

DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas


Em inglês: Torrent Invoca uma torrente ascendente que, após um curto atraso, joga unidades inimigas ao céu, atordoando-as, causando dano e reduzindo a velocidade de movimento.


O efeito inicial de bolhas só é visível para aliados e concede visão.

As unidades lançadas ao ar serão atordoadas e ainda poderão ser atacadas.


RAIO: 250

RETARDO DE MOV.: 40%

DURAÇÃO DO RETARDO: 1 / 2 / 3 / 4

DURAÇÃO DO ATORDOAMENTO: 1.4

ATRASO: 1.6 / 1.6 / 1.6 / 1.6

DANO: 110 / 180 / 250 / 320

Cooldown

16 / 14 / 12 / 10

Mana Cost

90

Cast Range

1300


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: -4s de intervalo entre usos para Torrente

LEVEL 15 TALENT: +25% de duração para o dano/elevação da Torrente


Um jato de água ancestral explode do centro do mundo, invocado pelo Admiral.

W

Emissária da Maré

AFETA: Unid.

TIPO DE DANO: Físico

PASSIVAS: Não


Em inglês: Tidebringer Fornece dano adicional e transposição de dano em uma grande área à sua frente para um único ataque.


ALCANCE DA TRANSPOSIÇÃO: 650 / 775 / 900 / 1025

DANO ADICIONAL: 35 / 70 / 105 / 140

DANO TRANSPOSTO: 150%

Cooldown

13 / 10 / 7 / 4

Cast Range

150


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branchTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: Emissária da Maré ignora 25% de armadura

LEVEL 20 TALENT: +80% de dano transposto para Emissária da Maré

LEVEL 15 TALENT: +75 de dano para Emissária da Maré

LEVEL 10 TALENT: Emissária da Maré aplica 60% de retardo por 1s


Uma alma Claddista perdida habita a fiel Emissária da Maré de Kunkka, fortalecendo-a para que ele destrua os demônios da Catarata.

E

X Marca o Local

AFETA: Unid.

IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não

PASSIVAS: Não

BUFF: Básicas e poderosas

DEBUFF: Básicas e poderosas


Em inglês: X Marks the Spot Marca a posição atual de um herói aliado ou inimigo com um X e o retorna a ele após alguns segundos. Kunkka pode ativar o retorno a qualquer momento até o fim da duração. Dura o dobro em heróis aliados.


ATRASO EM INIMIGOS: 3

ATRASO EM ALIADOS: 6

Cooldown

24 / 20 / 16 / 12

Mana Cost

50

Cast Range

550 / 700 / 850 / 1000


O conjunto de habilidades arcanas do Admiral incluem também algumas que podem ser usadas tanto para a batalha como para a diversão.

R

Navio Fantasma

TIPO DE DANO: Mágico

IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não

PASSIVAS: Não


Em inglês: Ghostship Invoca um navio fantasmagórico que navega pelo campo de batalha antes de se quebrar, causando dano e atordoando todos os inimigos próximos do naufrágio.

Aliados tocados pelo navio recebem um golão do Rum do Almirante, com efeito 2x maior.


A área de efeito da colisão do navio é maior do que o próprio navio.

A velocidade de movimento do navio é de 650 unidades por segundo.


TEMPO PARA IMPACTO: 3.1

ALCANCE: 2000

LARGURA: 450

DURAÇÃO DO ATORDOAMENTO: 1.2

Cooldown

90 / 80 / 70

Mana Cost

125 / 175 / 225

Cast Range

1000


Patch 7.41

  • Agora, aplica o Rum do Almirante com o dobro dos valores
  • Essa multiplicação se aplica à duração, dano atrasado e velocidade de movimento adicional

O último navio da Marinha Claddista é nada mais do que um fantasma, mas tudo é real demais para os inimigos do Admiral.

Retornar

IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não

PASSIVAS: Não


Em inglês: Return Retorna o herói marcado ao X.


Cooldown

1

Onda Gigante

Shard concede uma habilidade nova

TIPO DE DANO: Mágico

IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não

PASSIVAS: Não

DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas

DEBUFF: Básicas e poderosas


Em inglês: Tidal Wave Lança uma onda gigante vindo detrás de Kunkka. Causa dano e arrasta inimigos com ela. Inimigos não podem atacar enquanto são arrastados.


VELOCIDADE: 700

RAIO: 750

DANO: 180

DURAÇÃO DO ARRASTO: 1

DISTÂNCIA DA ONDA: 1800

DISTÂNCIA DO ARREMESSO: 600

Cooldown

12

Mana Cost

75

Cast Range

1050


Um bom marinheiro conhece a maré como a palma da mão.

Talentos

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Emissária da Maré ignora 25% de armadura

+100% de área de efeito para habilidades

+ 4.8%

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+80% de dano transposto para Emissária da Maré

-4s de intervalo entre usos para Torrente

+ 4.4%

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+75 de dano para Emissária da Maré

+25% de duração para o dano/elevação da Torrente

+ 2.8%

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Emissária da Maré aplica 60% de retardo por 1s

+1s de duração para Rum do Almirante

+ 0.4%

% de vitórias

Taxa de Escolha

Patch 7.41

  • Alteração do Talento Nível 10: "-15s de intervalo entre usos para Rum do Almirante" → "+1s de duração para Rum do Almirante"
  • Aumento do Talento Nível 15: +70 → "+75 de dano para Emissária da Maré"
  • Alteração do Talento Nível 20: "+15% de dano atrasado para Rum do Almirante" → "+80% de transposição para Emissária da Maré"
  • Alteração do Talento Nível 25: "+130% de transposição para Emissária da Maré" → "Emissária da Maré ignora 25% de armadura"

Estratégia

Nos níveis iniciais, garanta que o Tidebringer acerte os oponentes, pois é sua principal ferramenta no lane.

O ideal é usar o Tidebringer em um creep pra causar dano máximo.

Você pode usar X Marks the Spot no Pergaminho de Teletransporte pra voltar pra fountain e se recuperar ou ajudar os aliados.

Pede pros aliados pra fazerem stack pra você, já que você consegue limpar fácil com o Tidebringer nível 4.

A Torrente dá visão pra você ver os pilares e colocar Sentinela Observadora ou checar o buraco do Roshan.

Você pode empilhar alguns dos camps neutros usando o Torrent dois segundos antes do minuto virar.

Certifique-se de ativar o Bracelete de Mordiggian se tiver um antes de usar o Tidebringer.

Combo máximo: X Mark, Ghostship, ativar X Mark, Torrent depois que o Ghostship acertar e finalizar com Tidebringer.

Em combates, se possível, posicione o Ghostship para passar pela maioria dos aliados e dar o buff do Rum.

Nas brigas, se posicione para acertar o máximo de heróis inimigos com o Tidebringer.

Marca X em você e avança pra matar uma wave perigosa com Tidebringer se os inimigos não tiverem Cetro Divino de Eul.

Counter Strategy

A espada do Kunkka fica brilhando quando o Tidebringer tá pronto. Joga do lado pra não tomar cleave.

Kunkka vai levantar a espada ao lançar Torrent. Fica esperto pra fazer uma curva fechada.

O Ghostship do Kunkka permite que os heróis aliados embaixo dele atrasem 35% do dano recebido.

Evite brigar em gargalos e ficar agrupado contra o Torrent e o Ghostship.

Cetro Divino de Eul é ótima pra parar o puxão do X Marks the Spot.

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Kunkka Dota 2 – Estratégia, Status e Notas de Atualização