Lich

Popularidade: #41

Tabela de Classificação: #32

Banir Rank: #75

Rank de KDA: #114

Estatísticas de Herói, Facetas, Habilidades, Talentos e Estratégia

Libera um poderoso ataque, que rebate entre inimigos

Flutuando entre uma batalha e outra e sacrificando criaturas como combustível para os seus ataques, o Lich está sempre pronto para ajudar os seus parceiros a destruir as forças inimigas com o seu gelo retardante. Caso os seus inimigos sejam tolos o suficiente para se reunirem, o seu ultimate rebaterá até garantir a morte deles.

% de vitórias 51.1%

Taxa de Escolha 9.2%

Atributos

Lich image

560 +46.2/lvl

387 +45.6/lvl

Strength Image

20 +2.1/lvl

Agility Image

17 +2.0/lvl

Intelligence Image

26 +3.8/lvl

Estatísticas

Attack

de dano:

50 - 59 + 3.8/nível (174 - 183 no nível 30)

Attack

Alcance:

550

Attack

Armor:

1.8 + 0.3/nível (13.8 no nível 30)

Attack

Movimento:

290

Funções

Carregador

Resistente

Bombardeador

Empurrador

Suporte

Escapista

Desativador

Iniciador

Facets

snowflake icon

Dando Um Gelo

% de vitórias: 51.3%

Taxa de Escolha: 83.6%

O Congelamento em Cadeia ronda o seu último alvo caso não consiga rebater, e pode voltar a saltar caso encontre algum novo alvo.

cooldown icon

Friagem Crescente

% de vitórias: 50.2%

Taxa de Escolha: 16.4%

Quando um inimigo for morto pelo Congelamento em Cadeia ou sob efeito do Escudo Congelado, aumenta a duração dessas habilidades.

Habilidades

Innate Ability Image
Movido a Morte

HABILIDADE: Passiva


O Lich não pode regenerar mana passivamente, mas qualquer morte em até 1500 unidades de distância restaura 2.5% do seu mana máximo (heróis restauram %mana_restore_pct_from_hero%%). Restaurações instantâneas de mana provenientes de itens e habilidades funcionam normalmente.


Cast Range

1500

Q

Explosão Congelante

AFETA: Unidade e área

TIPO DE DANO: Mágico

IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não

PASSIVAS: Não

DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas

DEBUFF [E]: Básicas e poderosas


Em inglês: Frost Blast Atinge a unidade inimiga alvo com um frio danoso, causando dano em área e reduzindo a velocidade de movimento e ataque por %abilityduration% segundos. O alvo primário sofre ambos os danos base e em área.


RAIO: 200

RETARDO DE MOV.: -25%

RETARDO DE ATAQUE: 30 / 40 / 50 / 60

DANO BASE: 40 / 80 / 120 / 160

DANO EM ÁREA: 80 / 120 / 160 / 200

Cooldown

7

Mana Cost

110 / 120 / 130 / 140

Cast Range

575 / 600 / 625 / 650


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 15 TALENT: -3.5s de intervalo entre usos para Explosão Congelante

LEVEL 10 TALENT: +125 de dano e raio para Explosão Congelante


O mago congelado Ethreain não esqueceu nem a mais simples das manipulações do gelo.

W

Escudo Congelado

AFETA: Unid.

TIPO DE DANO: Mágico

IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Aliados: Sim — Inimigos: Não

PASSIVAS: Não

DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas

BUFF: Básicas e poderosas


Em inglês: Frost Shield Envolve o alvo em um escudo gelado, reduzindo o dano sofrido de ataques contra ele. Enquanto o escudo estiver ativo, magias de gelo afetarão unidades inimigas próximas a cada 1 segundos, causando dano e retardo pequenos.


Inimigos imunes a magia não são afetados pelo dano ou retardo.

O Escudo Congelado não pode ser usado em estruturas.


REDUÇÃO DE DANO: 45% / 50% / 55% / 60%

RETARDO: 20% / 25% / 30% / 35%

DURAÇÃO DO RETARDO: 0.5

DANO: 18 / 32 / 46 / 60

DURAÇÃO DO EFEITO: 4 / 5 / 6 / 7

DURAÇÃO ADICIONAL AO MATAR HERÓIS: 0

DURAÇÃO ADICIONAL AO MATAR CRIATURAS: 0

Cooldown

30 / 25 / 20 / 15

Mana Cost

100 / 110 / 120 / 130

Cast Range

800


FACET: Friagem Crescente

cooldown icon

Sempre que um inimigo morrer sob efeito do Escudo Congelado, aumenta a sua duração.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: Escudo Congelado fornece +50 de regen. de vida

LEVEL 20 TALENT: +4s de duração para Escudo Congelado

LEVEL 10 TALENT: +10% de redução de dano para Escudo Congelado


Patch 7.38

  • Redução do alcance de uso (1.000 → 800 unidades)
  • Redução da duração (5/6/7/8s → 4/5/6/7s)

Criado inicialmente para protegê-lo enquanto mortal, a mágica gelada com a qual Ethreain se envolve fica mais congelante com o tempo.

E

Olhar Penetrante

AFETA: Unid.

IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não

PASSIVAS: Não

DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas

DEBUFF [E]: Básicas e poderosas


Em inglês: Sinister Gaze CANALIZADA — Hipnotiza uma unidade inimiga, fazendo com que ela se mova até um ponto entre vocês dois, drenando uma porcentagem do mana atual.

Caso usado em uma criatura, dura 2x a mais.


DURAÇÃO: 1.1 / 1.4 / 1.7 / 2

DISTÂNCIA MOVIDA: 32% / 38% / 44% / 50%

MANA DRENADO POR SEGUNDO: 15%

DANO DA EXPLOSÃO CONGELANTE: 0%

Cooldown

24 / 22 / 20 / 18

Cast Range

600


Aghanim ScepterAghanim Shard

Cetro de Aghanim

Transforma o Olhar Penetrante em uma habilidade em área, afetando inimigos em um raio de %aoe_scepter% unidades em torno da área. O Olhar Penetrante permite ao Lich usar outras habilidades durante a canalização.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 15 TALENT: +0.3s de duração para Olhar Penetrante


Patch 7.38

  • Redução do custo de mana (50/60/70/80 → 25)
  • Aumento do mana drenado por segundo (12% → 15%)
  • Não causa mais de dano contra criaturas
  • Agora, requer o Cetro de Aghanim para usar outras habilidades durante a canalização

Não se esqueça de colocar o casaquinho antes de sair...

R

Congelamento em Cadeia

AFETA: Unid.

TIPO DE DANO: Mágico

IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não

PASSIVAS: Não

DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas

DEBUFF [E]: Básicas e poderosas


Em inglês: Chain Frost Lança um orbe gélido que rebate em unidades inimigas próximas até %jumps% vezes, causando dano e retardo toda vez que acerta um alvo. Cada salto aumenta o dano dos saltos seguintes.


Esta magia não pode ser anulada.

Congelamento em Cadeia tem uma velocidade de movimento de 850 unidades por segundo.

O salto do Congelamento em Cadeia ignora Zumbis.


DANO POR REBATIDA: 250 / 400 / 550

DANO INCREMENTAL: 15 / 20 / 25

RAIO DE REBATIDA: 550

RETARDO DE MOV.: -65%

RETARDO DE ATAQUE: -65

DURAÇÃO DO RETARDO: 2.5

REBATIDAS ADICIONAIS AO MATAR HERÓIS: 0

REBATIDAS ADICIONAIS AO MATAR CRIATURAS: 0

DURAÇÃO DA RONDA: 0

Cooldown

100 / 80 / 60

Mana Cost

180 / 300 / 420

Cast Range

750


FACET: Dando Um Gelo

snowflake icon

O Congelamento em Cadeia ronda o seu último alvo caso não consiga rebater, e pode voltar a saltar caso encontre algum novo alvo.

FACET: Friagem Crescente

cooldown icon

Matar um inimigo com Congelamento em Cadeia aumenta a quantidade de rebatidas.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: +100 de dano incremental para Congelamento em Cadeia

LEVEL 20 TALENT: Congelamento em Cadeia ao morrer


Patch 7.38

  • Redução do alcance de rebatida (600 → 550 unidades)

Quase que universalmente considerado o mestre nas mágicas congelantes, o orbe da morte congelante de Ethreain insere o medo naqueles que ousam o desafiar.

Espiral de Gelo

Shard concede uma habilidade nova

AFETA: Área

IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não

PASSIVAS: Não


Em inglês: Ice Spire Cria um sincelo no local-alvo, retardando inimigos ao seu redor. É destruído após 5 ataques de heróis ou 10 de criaturas — quando isso ocorrer, uma Explosão Congelante é lançada ao seu redor.

O Congelamento em Cadeia pode ser usado na Espiral e saltar para ela caso não haja outros inimigos dentro do raio de alcance, causando o equivalente a 1 ataque de herói à Espiral.

O Lich pode usar o Escudo Congelado na Espiral. Cada tique do Escudo Congelado cura o sincelo em 1 ataque de herói.


RETARDO DE MOV.: -25%

RAIO DE EFEITO: 550

DURAÇÃO: 15

Cooldown

25

Mana Cost

150

Cast Range

750


Patch 7.38

  • Agora, a Espiral sofre 1 de dano de ataque de herói sempre que o orbe Congelamento em Cadeia rebater nela
  • Redução do raio de efeito (750 → 550 unidades)

Talentos

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+100 de dano incremental para Congelamento em Cadeia

+ 1.2 %

Escudo Congelado fornece +50 de regen. de vida

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+4s de duração para Escudo Congelado

+ 1.6 %

Congelamento em Cadeia ao morrer

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

-3.5s de intervalo entre usos para Explosão Congelante

+0.3s de duração para Olhar Penetrante

+ 0.5 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+125 de dano e raio para Explosão Congelante

+ 1.5 %

+10% de redução de dano para Escudo Congelado

% de vitórias

Taxa de Escolha

Patch 7.38

  • Alteração do Talento Nível 25: "Saltos ilimitados para Congelamento em Cadeia" → "+100 de dano incremental para Congelamento em Cadeia"

Estratégia

Counter Strategy

História

Em vida, o mago congelado Ethreain (antes de se tornar um Lich) havia usado o gelo destrutivo para ameaçar e escravizar reinos inteiros. Os seus súditos, ajudados por alguns mágicos desesperados, reuniram coragem suficiente para emboscá-lo. Armados com cordas encantadas para prendê-lo pela eternidade, eles amarraram o mago congelado a pesos adamantinos e o atiraram em uma lagoa que se pensava não ter fundo. Estavam enganados.

Ele caiu por cerca de um ano apenas, até ser agarrado por um afloramento. E lá ficou, morto, mas sem se decompor, até que o geomante Anhil pensou em verificar a lenda da suposta Lagoa Negra sem fundo. O fio de prumo de Anhil entrelaçou-se às cordas que prendiam o feiticeiro afogado e arrastou para cima algo inesperado. Imaginando que, ao reviver o morto, poderia questioná-lo sobre as propriedades da lagoa, ele removeu as cordas e começou um ritual simples de ressurreição. Até os descendentes dos inimigos de Ethreain já haviam sido esquecidos pelo tempo, portanto, não restava ninguém para avisar Anhil sobre essa imprudência. Mas ele percebeu quase que instantaneamente o seu erro, logo que o Lich retirou as algemas e o consumiu.

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