Estatísticas de Herói, Facetas, Habilidades, Talentos e Estratégia
Infesta-se em outras unidades para ganhar mobilidade e força
Caso o Lifestealer chegue perto da sua vítima, poucas coisas podem salvá-la. Viajando dentro de uma criatura ou um herói aliado, uma vez perto de um inimigo ele explode do corpo do hospedeiro, surpreendendo inimigos e dilacerando-os com as suas garras.
% de vitórias 53.1%
Taxa de Escolha 11.8%
Atributos

670 +52.8/lvl
255 +21.6/lvl

25 +2.4/lvl

15 +1.9/lvl

15 +1.8/lvl
Estatísticas

de dano:
41 - 47 + 2.4/nível (124 - 130 no nível 30)

Alcance:
150

Armor:
3.5 + 0.3/nível (15.0 no nível 30)

Movimento:
315
Funções
Carregador
Resistente
Bombardeador
Empurrador
Suporte
Escapista
Desativador
Iniciador
Patch 7.38b
- Redução da Agilidade base em 4
Patch 7.38
- Redução da velocidade de movimento base (320 → 315)
- Remoção das facetas Fúria e Irrestrito
Facets

Rodízio de Carne
% de vitórias: 53.4%
Taxa de Escolha: 92.3%
Aumenta a vida máxima adicional do Banquete para cada herói morto. O intervalo entre usos de Abrir Feridas é reiniciado caso uma unidade morra enquanto afetada pela habilidade.
Patch 7.38c
- Banquete: Redução da vida máxima por herói morto (20/25/30/35 → 15/20/25/30)
Patch 7.38b
- Banquete: Redução da vida máxima por herói morto (25/35/45/55 → 20/25/30/35)
Patch 7.38
- Abrir Feridas: O intervalo entre usos é reiniciado caso um herói morra enquanto afetado pela habilidade
- Banquete: Aumento da vida máxima por herói morto (15 → 25/35/45/55 dependendo do nível de Infestar)

Banho Sangrento
% de vitórias: 50.2%
Taxa de Escolha: 7.7%
Consumir uma criatura com Infestar encharca inimigos com sangue, causando dano ao longo do tempo com base na vida restante do hospedeiro. Pode Infestar criaturas ancestrais.
Patch 7.38
- Infestar: Permite que a habilidade seja usada em criaturas ancestrais
- Infestar: Consumir uma criatura encharca os inimigos afetados em sangue por 3s. Inimigos ensanguentados sofrem dano equivalente a 25% da vida restante do hospedeiro durante o efeito
- Infestar: Quando usada com o Cetro de Aghanim, o dano do Banho Sangrento é equivalente a 25% do dano causado ao herói inimigo hospedeiro pelo Lifestealer durante a Infestação
Habilidades

HABILIDADE: Passiva
TIPO DE DANO: Físico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Sim
PASSIVAS: Quebrável
Os ataques do Lifestealer causam dano e o curam com base em uma porcentagem da vida máxima do alvo. Permite que ele ataque criaturas aliadas com até 75% de vida. Aumenta permanentemente a vida máxima do Lifestealer sempre que matar uma criatura ou herói.
Funciona em aliados e inimigos. Não afeta Roshan.
A cura é independente do dano.
A cura é amplificada por amplificação de roubo de vida.
Quebras desativam a obtenção de novos acúmulos.
Quebras não desativam os efeitos dos acúmulos existentes.
CURA PELA VIDA MÁXIMA DO ALVO: 1.5% / 2% / 2.5% / 3%
DANO POR VIDA MÁX.: 1.5% / 2% / 2.5% / 3%
VIDA MÁX. POR HERÓI MORTO: 10 / 10 / 10 / 10
VIDA MÁX. POR CRIATURA MORTA: 1
VIDA MÁX. PERMANENTE:
FACET: Rodízio de Carne

Aumenta a vida máxima adicional do Banquete para cada herói morto.



LEVEL 25 TALENT: +1% de cura e dano para Banquete
Patch 7.38b
- Redução da vida máxima por herói morto (15 → 10)
Patch 7.38
- Agora, a vida máxima obtida é exibida na tela pós-partida
Após escapar da sua cela em Devarque, N'aix sobreviveu com a carne e ossos dos desafortunados a cruzar seus caminhos com o dele.

Fúria
PASSIVAS: Não
Em inglês: Rage Entra em um estado de fúria incontrolável, tornando-se imune a efeitos e aumentando a resistência mágica. TIPO DE DISSIPAÇÃO: Básica
DURAÇÃO: 3 / 4 / 5 / 6
RESISTÊNCIA MÁGICA: 80%
RESISTÊNCIA ESTÁTICA: 0%

20 / 19 / 18 / 17

80 / 100 / 120 / 140



LEVEL 25 TALENT: +1s de duração para Fúria
A loucura e brutalidade de N'aix o torna um cruel e implacável inimigo em combate.

Abrir Feridas
AFETA: Unid.
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Não
DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas
DEBUFF [E]: Básicas e poderosas
Em inglês: Open Wounds O Lifestealer rasga uma unidade inimiga, retardando o movimento e permitindo que aliados recuperem vida proporcionalmente ao dano causado à unidade-alvo. A vítima recupera a sua velocidade de movimento com o passar da duração.
Abrir Feridas retarda em 8 etapas diferentes: 50% / 50% / 40% / 30% / 20% / 10% / 10% / 10%, onde o retardo decresce uma etapa por segundo.
A cura é amplificada por amplificação de roubo de vida do Lifestealer.
DURAÇÃO: 7
DANO COMO CURA: 20% / 30% / 40% / 50%
RETARDO MÁXIMO: 35% / 40% / 45% / 50%

30 / 25 / 20 / 15

100

300 / 400 / 500 / 600
FACET: Rodízio de Carne

O intervalo entre usos de Abrir Feridas é reiniciado caso uma unidade morra enquanto afetada pela habilidade.




LEVEL 20 TALENT: +25% de roubo de vida para Abrir Feridas
LEVEL 15 TALENT: +15% de retardo para Abrir Feridas
Patch 7.38c
- Aumento do custo de mana (75 → 100)
Feridas frescas e o aroma de sangue muitas vezes atraem os carniceiros para que terminem o trabalho.

Frenesi Carniçal
HABILIDADE: Passiva
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Quebrável
DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas
DEBUFF [E]: Básicas e poderosas
Em inglês: Ghoul Frenzy Concede passivamente velocidades de movimento e de ataque ao Lifestealer.
VEL. DE MOV. ADICIONAL: 2% / 4% / 6% / 8%
ALCANCE DE ATAQUE ADICIONAL: 30 / 50 / 70 / 90




LEVEL 15 TALENT: +50 de velocidade de ataque p/ Frenesi Carniçal
LEVEL 10 TALENT: +3% de velocidade de movimento p/ Frenesi Carniçal

Infestar
AFETA: Unid.
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Sim
PASSIVAS: Não
BUFF: Básicas e poderosas
Em inglês: Infest O Lifestealer infesta o corpo da unidade-alvo, tornando-se indetectável e curando-se em uma porcentagem da sua vida máximo a cada segundo. Ele pode implodir de dentro do hospedeiro, causando dano a inimigos próximos. Se a unidade infestada for uma criatura neutra ou inimiga, o Lifestealer pode tomar controle dos seus movimentos e ataques, e a criatura perde parte da vida máxima ao longo do tempo. Não funciona em heróis inimigos. TIPO DE DISSIPAÇÃO: Básica
Lifestealer ganha experiência enquanto estiver sob efeito de Infestar.
Criaturas controladas por Infestar ganham a velocidade de movimento adicional da habilidade.
Não ativa reflexão de habilidades.
Infestar um herói inimigo com o Cetro de Aghanim causará o dano do Banho Sangrento equivalente a todo o dano causado pelo Lifestealer ao hospedeiro durante a Infestação.
RAIO DO DANO: 700 / 700 / 700
DANO: 150 / 275 / 400
VELOCIDADE DE MOVIMENTO: 15% / 20% / 25%
VIDA ADICIONAL: 400 / 800 / 1200
REGEN. DE VIDA MÁX. PARA SI: 3% / 4% / 5%
DURAÇÃO EM INIMIGOS: 0
TAXA DE ATAQUE: 0
VIDA MÁX. POR SEGUNDO (CRIATURA): 2% / 1% / 0%
VIDA RESTANTE COMO DANO DO BANHO: 0%
DURAÇÃO DO BANHO SANGRENTO: 0

80 / 65 / 50

100 / 125 / 150

150
FACET: Banho Sangrento

Consumir uma criatura com Infestar encharca inimigos com sangue, causando dano ao longo do tempo com base na vida restante do hospedeiro. Pode Infestar criaturas ancestrais.


Cetro de Aghanim
Aumenta o alcance de uso e reduz o intervalo entre usos para %bonus_AbilityCooldown%s. Pode Infestar heróis inimigos por uma breve duração, atacando-os por dentro, enquanto aumenta a taxa de regeneração do Lifestealer.


Fragmento de Aghanim
A explosão de Infestar aplica uma instância de Abrir Feridas com %bonus_open_wounds_duration_pct%% da duração no raio de dano.



LEVEL 20 TALENT: +15% de vel. de mov./vida ao alvo de Infestar
Patch 7.38b
- Cetro de Aghanim | Não desarma mais o herói inimigo alvejado
- Cetro de Aghanim | Aprimoramento da taxa de ataque (1,25 → 1s)
Patch 7.38
- Não pode mais alvejar criaturas ancestrais por padrão
- Agora, criaturas infestadas perdem 2/1/0% da vida máxima por segundo
Com esta infestação, N'aix consome o sangue vital do hospedeiro, o restaurando de volta ao pleno poder profano.

Consumir
PASSIVAS: Não
Em inglês: Consume Consome o corpo hospedeiro de dentro para fora, emergindo de dentro dele.
Talentos



+1s de duração para Fúria
+1% de cura e dano para Banquete
+ 1.2 %



+25% de roubo de vida para Abrir Feridas
+ 0.2 %
+15% de vel. de mov./vida ao alvo de Infestar



+15% de retardo para Abrir Feridas
+50 de velocidade de ataque p/ Frenesi Carniçal
+ 4.8 %



+3% de velocidade de movimento p/ Frenesi Carniçal
+ 0.2 %
+4 a todos os atributos
% de vitórias
Taxa de Escolha
Patch 7.38
- Alteração do Talento Nível 10: "+150 de dano para Infestar" → "+4 a todos os atributos"
Estratégia
Counter Strategy
História
Nas masmorras de Devarque, um mago vingativo permanece algemado, tramando a sua fuga. Ele dividia a sua cela com uma criatura resmungante, conhecida como N'aix, um ladrão amaldiçoado com longevidade pelo Conselho Perverso, para que a sua sentença de prisão perpétua por roubo e fraude fosse tão excruciante quanto possível. Com o passar dos anos, as suas correntes se corroeram, junto com a sua sanidade; N'aix não guardava mais nenhuma memória da sua antiga vida e não mais sonhava em escapar.
Percebendo um receptáculo perfeito para os seus planos, o mago conjurou um feitiço de Infestação e lançou a sua força vital no corpo de N'aix, com o intuito de compelir N'aix a se sacrificar em um surto de violência enquanto o mago retornava ao seu corpo e fugia sem ser visto. Ao invés disso, o mago viu a sua mente ser capturada por um vórtex de loucura tão poderoso que destruiu os seus planos e massacrou a sua força de vontade. Com a consciência revigorada pela infusão repentina de vida fresca, N'aix acordou do seu pesadelo de insanidade e obedeceu a voz desencarnada que enchia o seu crânio, a qual só tinha um pensamento: fugir.
Naquele momento, o Lifestealer havia nascido. A criatura projetava a sua mente em soldados e guardas da masmorra, forçando-os a abrir fechaduras e esfolar os seus companheiros, abrindo um caminho desobstruído para a liberdade, enquanto se alimentava das suas vidas. O Lifestealer ainda carrega as algemas quebradas como um aviso de que ninguém pode contê-lo, mas que em seu interior ainda jaz um prisioneiro. Duas mentes habitam uma só forma — uma criatura inominável de astúcia malevolente, e o Mestre cuja voz ele finge obedecer.