Estatísticas de Herói, Facetas, Habilidades, Talentos e Estratégia
Usa a sorte ao seu favor, amplificando as suas habilidades
Com a chance de multiplicar os efeitos de qualquer magia que eles lancem, um pouquinho de sorte é tudo o que o Ogre Magi precisa para reduzir os seus inimigos às cinzas ou impulsionar o poder dos seus aliados. Porém, é claro que pode ser difícil contar com a sorte...
% de vitórias 50.3%
Taxa de Escolha 16.2%
Atributos

626 +92.4/lvl
120 +0.0/lvl

23 +4.2/lvl

14 +1.5/lvl

0 +0.0/lvl
Estatísticas

de dano:
67 - 73 + 4.2/nível (202 - 208 no nível 30)

Alcance:
150

Armor:
6.3 + 0.3/nível (15.9 no nível 30)

Movimento:
290
Funções
Carregador
Resistente
Bombardeador
Empurrador
Suporte
Escapista
Desativador
Iniciador
Facets

Sorte Forte
% de vitórias: 49.3%
Taxa de Escolha: 49.2%
Aumenta a chance do Multilançamento em 0.06% da Força do Ogre Magi.

Curva de Aprendizagem
% de vitórias: 51.3%
Taxa de Escolha: 50.8%
Reduz os requisitos de níveis de habilidades e talentos em {s:bonus_required_level}. Começa com {s:bonus_level_one_ability_points} ponto de habilidade no nível 1 e ganha {s:bonus_level_two_ability_points} no nível 2.
Habilidades

HABILIDADE: Passiva
TIPO DE DANO: n/a
Zera a Inteligência máxima do Ogre Magi, usando a Força como atributo que define o seu mana e a sua regeneração de mana.
MÁX. DE MANA POR PONTO DE FORÇA: 6
REGEN. DE MANA POR PONTO DE FORÇA: 0.02



LEVEL 15 TALENT: +2/0.01 de mana/regen. de mana por pt. de Força p/ Sorte Besta

Rajada de Fogo
AFETA: Unid.
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Não
DISSIPÁVEL POR: Poderosas
DEBUFF [E]: Básicas e poderosas
Em inglês: Fireblast Atinge uma unidade inimiga com uma onda de fogo, causando dano e atordoando-a.
No Multilançamento, esta habilidade atinge o mesmo alvo com um intervalo de 0.6 segundo.
DURAÇÃO DO ATORDOAMENTO: 1.2
DANO DA RAJADA DE FOGO: 70 / 130 / 190 / 250

11 / 10 / 9 / 8

70 / 85 / 100 / 115

525




LEVEL 25 TALENT: +220 de dano para Rajada de Fogo
LEVEL 10 TALENT: -1s de intervalo entre usos para Rajada de Fogo
O Ogre Magi é facilmente distraído, podendo se entreter por horas quando brinca com fogo.

Incendiar
AFETA: Unidade e área
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Não
DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas
DEBUFF [E]: Básicas e poderosas
Em inglês: Ignite Encharca o alvo e outra unidade aleatória em produtos químicos voláteis, fazendo-os pegar fogo. O alvo sente uma imensa dor, sofrendo dano e retardo de movimento.
Multilançamento faz com que esta habilidade tenha uma chance de ser lançada múltiplas vezes em unidades inimigas aleatórias em uma área de efeito de 1400 unidades.
Incendiar uma unidade já afetada aumenta a duração da queima.
DURAÇÃO: 5 / 6 / 7 / 8
DANO DE FOGO: 20 / 30 / 40 / 50
RETARDO: 20% / 23% / 26% / 29%

17

80 / 90 / 100 / 110

700 / 800 / 900 / 1000



LEVEL 10 TALENT: +12 de DPS para Incendiar
Batter up!

Sede de Sangue
AFETA: Unid.
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Sim
PASSIVAS: Não
DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas
BUFF: Básicas e poderosas
Em inglês: Bloodlust Faz com que uma unidade aliada entre em estado de fúria, aumentando as suas velocidades de ataque e de movimento. Fornece velocidade de movimento adicional caso usada no próprio Ogre. Pode ser usada em torres.
No Multilançamento, aliados próximos serão selecionados aleatoriamente em uma área de 700 unidades para receber os efeitos desta habilidade.
VEL. DE MOV. ADICIONAL: 6% / 8% / 10% / 12%
VEL. DE ATAQUE ADICIONAL: 35 / 50 / 65 / 80
VEL. DE ATAQUE ADIC. P/ SI: 40 / 60 / 80 / 100
DURAÇÃO: 30

20 / 18 / 16 / 14

40 / 50 / 60 / 70

600



LEVEL 20 TALENT: +30 de velocidade de ataque para Sede de Sangue
Patch 7.38
- Redução da velocidade de movimento adicional (7/9/11/13% → 6/8/10/12%)
"Correr não é tão divertido quanto bater... Nem um pouco divertido."

Multilançamento
HABILIDADE: Passiva
PASSIVAS: Quebrável
Em inglês: Multicast Permite lançar as suas habilidades e itens repetidamente a cada uso.
Somente habilidades e itens com alvos podem ser multilançados.
Habilidades e itens com alvos são aplicado em inimigos e neutros adicionais em uma área de efeito em torno do Ogre Magi. Rajada de Fogo e Rajada de Fogo Bruto atingem o mesmo alvo múltiplas vezes.
CHANCE DE DOBRAR LANÇAMENTO: 75%
CHANCE DE TRIPLICAR LANÇAMENTO: 0% / 30% / 30%
CHANCE DE QUADRUPLICAR LANÇAMENTO: 0% / 0% / 15%
FACET: Sorte Forte

Aumenta a chance do Multilançamento em 0.06% da Força do Ogre Magi.
Apesar de ser grandemente incapacitado por seu QI, o sucesso em batalha do Ogre Magi se dá puramente à sua habilidade.

Escudo Ígneo
Shard concede uma habilidade nova
AFETA: Unid.
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Não
DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas
BUFF: Básicas e poderosas
Em inglês: Fire Shield Cria um escudo em torno do aliado-alvo, absorvendo uma porcentagem do dano causado pelos próximos 3 ataques de heróis inimigos. Quando absorve dano, dispara uma bola de fogo contra o agressor. Pode ser usado em torres.
No Multilançamento, aliados próximos serão selecionados aleatoriamente em uma área de 1000 unidades para receber os efeitos do Escudo Ígneo.
DANO DA BOLA DE FOGO: 160
DURAÇÃO DO ESCUDO: 25
DANO ABSORVIDO: 85%

15

50

600

Rajada de Fogo Bruto
O Cetro concede uma habilidade nova
AFETA: Unid.
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Não
DISSIPÁVEL POR: Poderosas
DEBUFF [E]: Básicas e poderosas
Em inglês: Unrefined Fireblast Atinge uma unidade inimiga com uma onda de fogo, atordoando-a e causando dano igual a 150 + 1.5x a Força do Ogre Magi. O seu custo de mana é de 35% do mana atual do usuário.
No Multilançamento, esta habilidade atinge o mesmo alvo com um intervalo de 0.6 segundo.
DURAÇÃO DO ATORDOAMENTO: 1.2

6

400

525



LEVEL 10 TALENT: -1s de intervalo entre usos para Rajada de Fogo
O dilema sobre quem lança o feitiço primeiro é facilmente resolvido com os dois lançando ao mesmo tempo.
Talentos



+220 de dano para Rajada de Fogo
+ 0.6 %
17% de chance de lançar Rajada de Fogo ao atacar



+30 de velocidade de ataque para Sede de Sangue
+ 0.9 %
+30 de Força



+2/0.01 de mana/regen. de mana por pt. de Força p/ Sorte Besta
+ 1.2 %
+80 de dano



-1s de intervalo entre usos para Rajada de Fogo
+12 de DPS para Incendiar
+ 0.8 %
% de vitórias
Taxa de Escolha
Patch 7.38
- Redução do Talento Nível 10: +15 → "+12 de DPS para Incendiar"
- Redução do Talento Nível 25: +240 → "+220 de dano para Rajada de Fogo"
Estratégia
Jogue na frente do seu core pra aproveitar sua resistência.
O Ignite tem um alcance de conjuração bem maior que o Fireblast, então conjure ele primeiro.
Priorize itens que você pode usar com multicast.
Fica de olho para dar o Ignite nos heróis com {blink-dagger} pra manter o cancelamento direto.
Se for jogar na frente e aguentar dano junto com seus cores se pegou o talento de força no nível 20.
Dá Bloodlust nos seus cores de right click antes e durante o combate.
Com o facet Learning Curve, você tem um power spike enorme no nível 2, que pode usar pra harassar e pressionar os heróis inimigos.
Counter Strategy
Dano físico não faz muito contra o Ogre porque ele tem armadura inicial alta. Ou ignora ele ou tenta causar muito dano em pouco tempo.
Opte por itens de resistência mágica contra o Ogre
Jogadores de Ogre costumam ser gananciosos e farmar Hand of Midas. Tenta atrapalhar o timing do Midas deles - o cooldown é de 90 segundos.
O Lotus Orb é um item eficaz contra o Ogre porque as duas habilidades de dano dele são direcionadas.
Ogre é assustador no late game porque consegue dar Multicast nos itens também. BKB é obrigatório pra cores e até suportes deviam pensar em comprar.
História
O ogro comum é a criatura para quem a expressão "Burro como uma porta" foi inventada. No seu estado natural, um ogro é totalmente incapaz de fazer ou decidir qualquer coisa. Coberto de poeira, ele às vezes se encontra acidentalmente envolto em peles de animais após devorar alguma presa. Sendo uma criatura pouco sociável, ele é frequentemente encontrado se relacionando com as pedras ou troncos de árvores que confundiu com algum semelhante (um fator que pode explicar a baixa taxa de reprodução dos ogros). No entanto, a mais ou menos uma vez por geração, a raça dos ogros é abençoada com o nascimento de um Ogre Magi de duas cabeças, que imediatamente recebe o tradicional título de Aggron Stonebreak, o nome do primeiro e talvez único ogro sábio da história da sua linhagem.
Com duas cabeças, o Ogre Magi é capaz de raciocinar no mesmo nível em que outras criaturas conseguem com apenas um. E, ainda que o Ogre Magi não consiga ganhar nenhuma discussão (nem consigo mesmo), ele foi privilegiado com um dom divino conhecido como Sorte Idiota — uma propensão a eventuais surtos de sorte que permitiu à raça dos ogros prosperar mesmo apesar dos inimigos, do clima ríspido e da sua incapacidade de se alimentar sozinha. É como se a Deusa da Sorte, cheia de compaixão pelas espécies incapazes, tivesse colocado o Ogre Magi sob a sua proteção. E quem poderia culpá-la? Pobrezinhos.