Estatísticas de Herói, Facetas, Habilidades, Talentos e Estratégia
Reflete o dano inimigo e atordoa
O Nyx Assassin está sempre caçando alvos frágeis. Esgueirando-se invisível pela floresta, quando ele encontra a sua vítima o Nyx Assassin a ataca com as suas garras mortais e a empala com espinhos atordoantes, revertendo qualquer contra-ataque com a sua carapaça reflexiva.
% de vitórias 50.7%
Taxa de Escolha 4.4%
Atributos

494 +59.4/lvl
327 +31.2/lvl

17 +2.7/lvl

18 +2.9/lvl

21 +2.6/lvl
Estatísticas

de dano:
65 - 69 + 5.7/nível (261 - 265 no nível 30)

Alcance:
150

Armor:
4.0 + 0.5/nível (20.4 no nível 30)

Movimento:
310
Funções
Carregador
Resistente
Bombardeador
Empurrador
Suporte
Escapista
Desativador
Iniciador
Patch 7.38
- Aumento do dano base em 14
- Dano no primeiro nível inalterado (51–55)
- Aumento do ganho de Força (2,5 → 2,7)
- Aumento do ganho de Agilidade (2,3 → 2,9)
- Aumento do ganho de Inteligência (2,5 → 2,6)
- Redução do ganho de dano por nível (+5,1 → +3,7)
- Redução do dano no nível 30 em 52 (228–232 → 176–180)
Facets

Queima de Mana
% de vitórias: 49.3%
Taxa de Escolha: 33.6%
O Clarão Mental queima uma porcentagem do mana máximo do alvo.
Patch 7.38
- Clarão Mental: Queima 16/19/22/25% do mana máximo do alvo

Embalo
% de vitórias: 51.4%
Taxa de Escolha: 66.4%
Pelos primeiros 15s da Vendeta, o Nyx move-se com Ímpeto e caminho desobstruído.
Habilidades

HABILIDADE: Passiva
PASSIVAS: Quebrável
O Nyx Assassin detecta heróis em até 350 unidades de distância.

Empalar
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Não
DISSIPÁVEL POR: Poderosas
DEBUFF [E]: Básicas e poderosas
Em inglês: Impale Espinhos rochosos emergem da terra em uma linha reta. Unidades inimigas sofrem dano, são lançadas ao ar e são atordoadas.
Os espinhos têm um alcance de 750 unidades e se movem a 1600 unidades por segundo.
Esfera de Linken não bloqueia esta habilidade.
DURAÇÃO DO ATORDOAMENTO: 1.1 / 1.4 / 1.7 / 2
DANO DE EMPALAR: 100 / 160 / 220 / 280

17 / 15 / 13 / 11

90 / 100 / 110 / 120

750




LEVEL 20 TALENT: +100 de dano para Empalar
LEVEL 10 TALENT: +0.2s de atordoamento para Empalar
Patch 7.38
- Redução do intervalo entre usos (18/16/14/12s → 17/15/13/11s)
- Redução do custo de mana (100/110/120/130 → 90/100/110/120)
Todos os escaravelhos zelotes possuem um íntimo conhecimento de caminhos subterrâneos, utilizando-os para sua vantagem.

Clarão Mental
AFETA: Unidade e área
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Não
Em inglês: Mind Flare Causa dano ao inimigo proporcional ao mana máximo dele. Causa dano adicional proporcional ao dano que o Nyx Assassin causou ao alvo nos últimos 15s. Redefine o dano acumulado antes da aplicação do dano.
MANA MÁXIMO COMO DANO: 25% / 30% / 35% / 40%
MANA QUEIMADO: %
DANO ADICIONAL: 20%

11 / 9.5 / 8 / 6.5

100 / 105 / 110 / 115

800
FACET: Queima de Mana

O Clarão Mental queima uma porcentagem do mana máximo do alvo.




LEVEL 25 TALENT: Área de efeito de 600 unidades para Clarão Mental
LEVEL 15 TALENT: -3s de intervalo entre usos para Clarão Mental
Patch 7.38c
- Redução do intervalo entre usos (13/11/9/7s → 11/9,5/8/6,5s)
Patch 7.38
- Não mata mais criaturas instantaneamente
- Aumento do mana máximo como dano (20/25/30/35% → 25/30/35/40%)
- Redução do dano adicional (25% → 20%)

Carapaça de Espinhos
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Não
Em inglês: Spiked Carapace Quando ativada normalmente, a primeira instância de dano causada por cada fonte é refletida e negada e a unidade atacante é atordoada. Pode ser ativada durante a invisibilidade da Vendeta. Quando entocado, atordoa todas as unidades inimigas próximas ao ser lançada.
O dano é calculado após todas as reduções.
Esta habilidade só será acionada com dano de unidades controladas por outros jogadores.
O dano refletido será do mesmo tipo daquele causado ao Nyx.
DURAÇÃO DA CARAPAÇA: 2
DURAÇÃO DO ATORDOAMENTO: 0.4 / 0.8 / 1.2 / 1.6
DANO REFLETIDO: 125%

23 / 18 / 13 / 8

40




LEVEL 20 TALENT: +0.5s de atordoamento para Carapaça de Espinhos
LEVEL 10 TALENT: +25% de reflexão de dano para Carapaça de Espinhos
Apesar da carapaça ser relativamente fina, ela é protegida por uma superfície retrátil de espinhos pontiagudos.

Vendeta
TIPO DE DANO: Puro
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Sim
PASSIVAS: Não
Em inglês: Vendetta Concede invisibilidade e velocidade de movimento adicional ao Nyx Assassin. Ao quebrar a invisibilidade para atacar uma unidade, causa um dano adicional gigantesco. Este ataque tem 75 de alcance adicional e a animação de ataque é 70% mais rápida.
A invisibilidade ocorre em 0 segundo.
O dano adicional é perdido caso a invisibilidade seja perdida por usar uma habilidade ou por causa da duração.
Com o Fragmento de Aghanim, a Quebra é aplicada antes do dano adicional.
DURAÇÃO: 60
VELOCIDADE DE MOVIMENTO: 16% / 18% / 20%
DANO ADICIONAL: 300 / 400 / 500
DURAÇÃO DA QUEBRA: 0

80 / 70 / 60
FACET: Embalo

Pelos primeiros 15s da Vendeta, o Nyx move-se com Ímpeto e caminho desobstruído.


Fragmento de Aghanim
Vendeta aplica uma Quebra ao atacar.



LEVEL 15 TALENT: +50 de dano para Vendeta
O escaravelho mata para a glória de sua rainha.

Emergir
PASSIVAS: Não
Em inglês: Unborrow O Nyx Assassin emerge da sua toca.
Algumas castas de escaravelhos zelotes são conhecidas por criar pequenas tocas onde se escondem, prontas para emboscar a sua presa.

Entocar
O Cetro concede uma habilidade nova
PASSIVAS: Não
Em inglês: Burrow O Nyx Assassin escava o chão para se esconder sob o campo de batalha por um curto período. Quando entocado, a sua Carapaça de Espinhos atordoa qualquer inimigo próximo instantaneamente quando ativada, o alcance de uso de Empalar e do Clarão Mental é ampliado e o intervalo entre usos de Empalar é reduzido. Enquanto entocado, o Nyx Assassin fica estacionário, incapaz de atacar e invisível. Todo o dano sofrido é reduzido.
Ativar Vendeta fará o Nyx Assassin emergir da sua toca.
REGEN. DE VIDA MÁXIMA: 1%
REGEN. DE MANA MÁXIMA: 1%
REDUÇÃO DE DANO QUANDO ENTOCADO: 40%
ALCANCE DE USO ADICIONAL (ENTOCAR): 500
REDUÇÃO DO INTERVALO ENTRE USOS (ENTOCAR): 25%
ALCANCE DA CARAPAÇA DE ESPINHOS QUANDO ENTOCADO: 400
Algumas castas de escaravelhos zelotes são conhecidas por criar pequenas tocas onde se escondem, prontas para emboscar a sua presa.
Talentos



+80 de Agilidade
+ 1.6 %
Área de efeito de 600 unidades para Clarão Mental



+100 de dano para Empalar
+0.5s de atordoamento para Carapaça de Espinhos
+ 0.3 %



-3s de intervalo entre usos para Clarão Mental
+ 0.6 %
+50 de dano para Vendeta



+0.2s de atordoamento para Empalar
+ 0.8 %
+25% de reflexão de dano para Carapaça de Espinhos
% de vitórias
Taxa de Escolha
Patch 7.38
- Alteração do Talento Nível 10: "+40 de dano para Vendeta" → "+25% de reflexão de dano para Carapaça de Espinhos"
- Alteração do Talento Nível 15: "+0,5s de duração do reflexo para Carapaça de Espinhos" → "+50 de dano para Vendeta"
Estratégia
Counter Strategy
História
Nas profundezas do Arquivo de Ultimyr, largado entre grandes obras sobre a cladística dos dragões e livros de feitiços intraduzíveis, há um antigo tomo de curiosidades entomológicas. Compilado por estudiosos, o livro descreve os talentos telepáticos do escaravelho zelote, uma espécie estranha de inseto social com habilidades sem igual em todos os sete planos.
Diferentemente da maioria das criaturas da sua colônia, Nyx Assassin não surgiu da metamorfose com os pensamentos laboriosos e apêndices embotadas comuns à casta trabalhadora do seu tipo. Pois diferente foi a sua transformação, guiada pela graça de Nyx. Ele foi o eleito, selecionado dentre muitos e ungido com um extrato da própria deusa rainha. Nem todos sobrevivem à bênção negra da câmara da rainha, mas ele emergiu com uma mente penetrante, e garras semelhante a adagas — as suas mandíbulas afiadas como navalha cortando o ar enquanto os seus pensamentos projetavam-se diretamente nas mentes daqueles à sua volta. De todos os escaravelhos zelotes, apenas ele foi selecionado para o mais alto chamado. Após a sua metamorfose, ele renasceu, pela graça de Nyx, com habilidades que o moldaram para uma coisa e uma coisa apenas: matar em nome da sua deusa.