Um item essencial que permite cancelar o canal do Fiend's Grip com seu herói e usar suas outras habilidades. Também dificulta muito para o time inimigo interromper o canal do seu Fiend's Grip.
Um item essencial que te dá um escudo tank em combates. Muito útil quando tá enfrentando vários heróis.
Uma escolha incrível para o meio e fim de jogo para se mover durante o canal de Campo Congelante. Enquanto canaliza Campo Congelante, você também pode lançar suas magias de controle para manter os heróis inimigos dentro da área de efeito do seu ultimate e encadear Mordida Gélida neles.
Um item essencial pra reduzir a cura dos heróis inimigos e aumentar seu dano com as Flechas de Gelo. Também melhora seu Multishot pra causar ainda mais dano em área. Ótimo pra limpar wave e defender torre.
Um item essencial para dar um burst de dano físico com o Swiftslash e ter mais versatilidade no uso do Omnislash.
Um item essencial para causar mais dano com Estrela Cadente junto à Flecha Sagrada. Aumenta seu potencial de burst contra heróis inimigos e também permite limpar ondas de creep à distância.
Um item essencial para causar uma segunda onda de dano com o Requiem of Souls e ainda se curar nos combates.
Um item essencial para causar dano massivo em heróis presos no Dream Coil. Funciona bem com itens que aumentam dano como {parasma}, {revenants-brooch}, {daedalus}, {mjollnir} e {divine-rapier}. Combina com o talento nível 25 para manter um DPS alto mesmo contra heróis com {black-king-bar}.
Um item essencial para melhorar drasticamente seu dano em área com o Rot e ter mais impacto em combates em equipe. Também reduz os efeitos de cura em heróis inimigos afetados pelo Rot para diminuir sua resistência.
Uma escolha de meio a fim de jogo para causar mais dano a estruturas durante Tempestade de Olhos. Também permite que você cause mais dano em lutas de equipe, pois seu ultimate atinge múltiplos heróis se estiverem no alcance.
Um item central que aumenta muito o dano do Epicentro, permitindo aplicar Stinger na área e ativar modificadores de ataque, como {desolator}, {skull-basher}, {daedalus}, etc.
Um item essencial pra aumentar muito seu impacto nos teamfights com uma stun em área de longa duração usando o Electric Vortex. Combina muito bem com o talento de nível 20.
Um item essencial para melhorar significativamente seu dano em área e dar burst em praticamente qualquer herói do jogo de longa distância. Também permite limpar ondas de creeps instantaneamente. Procure ficar em um aglomerado de árvores ao usar Barragem Arbórea. Tem uma ótima sinergia com {daedalus} para ativar Golpe Crítico nas árvores arremessadas.
Um item essencial para jogar sem medo e preparar abates no mapa com suas habilidades, já que você gera uma ilusão ao morrer que ainda pode usar todas as suas magias para manter seu impacto nas teamfights. A ilusão compartilha os cooldowns com seu herói e não pode usar itens. Certifique-se de usar as habilidades ativas dos seus itens antes de seu herói morrer.
Um item essencial pra melhorar muito sua mobilidade, ficando invisível durante o Windrun. Deixa você tankar dano físico e ainda permite usar o Focus Fire nos heróis inimigos enquanto fica invisível.
Um núcleo para ter outra fonte de dano global junto com a Ira do Deus do Trovão. Permite que você limpe ondas de creep, além de cancelar {town-portal-scroll} e outras magias de canalização em qualquer lugar do mapa. Especialmente bom para encontrar heróis evasivos nas árvores, como {tinker} e {treant-protector}.
Um item essencial que dá dano em área massivo e controle contra heróis inimigos, com a frota do Navio Fantasma disparando balas de canhão que causam dano extra.
Um item essencial pra aumentar muito o dano das suas habilidades e ganhar viso área pra achar melhores ângulos de iniciação por cima das árvores e penhascos. Além disso, te deixa mais tank com resistência mágica.
Um item essencial pra ter controle em área com o Sinister Gaze. Também deixa você usar todas as outras habilidades e itens enquanto canaliza o Sinister Gaze.
Um item pego no late game para aplicar o Dedo da Morte em área e causar dano explosivo massivo em teamfights. Também permite limitar waves de creeps instantaneamente.
Um item essencial pra causar dano em área e reduzir armadura com o Gush. Melhora seu impacto nos teamfights e deixa você limpar waves de creeps de longe.
Um item essencial pra aumentar muito seu dano em área nos teamfights com o Death Ward. Pode virar o jogo sozinho se o time inimigo deixar você canalizar seu ultimate até o fim.
Um upgrade essencial para o Laser que faz ele acertar duas unidades por uso, aumentando muito o dano em área nos teamfights. Funciona bem contra heróis com muito HP por causa do dano percentual.
Um item essencial para garantir o lockdown com o Assassinate e usá-lo como iniciação de longo alcance nos heróis inimigos. O tempo de canalização mais curto também dificulta que os heróis inimigos desviem.
Um item essencial que aumenta muito seu dano em área com a Aura Heartstopper. Tem uma ótima sinergia com a regeneração de vida do {heart-of-tarrasque} e as pilhas acumuladas de mortes com a Foice do Ceifador.
Um item essencial que aumenta muito seu dano em teamfights com dois golems quando você usa Chaotic Offering.
Um item essencial pra aumentar seu dano mágico, aplicando Grito de Dor com cada Golpe das Sombras nos heróis inimigos. O Grito de Dor é ativado toda vez que você reaplica o Golpe das Sombras. Isso te dá mais dano explosivo contra os heróis inimigos.
Um item essencial que reduz o tempo de recarga da Praga Nociva e permite que ela reduza a resistência mágica dos heróis inimigos afetados, causando ainda mais dano com suas habilidades. A Praga Nociva também causa mais dano conforme se espalha quando você tem este item.
Um item incrível pro meio e final de jogo pra você e seu time, que ativa Forma Espectral nos seus aliados quando eles morrem, ajudando eles a terem mais impacto nas teamfights.
Uma aquisição de mid game para reduzir o cooldown do Life Drain e periodicamente aumentar o dano causado aos heróis inimigos durante o canal do Life Drain.
Um item essencial no meio do jogo para aplicar Nethertoxin e Corrosive Skin nos heróis inimigos ao seu redor. Também melhora seu Nethertoxin de modo que ficar dentro da sua área de efeito aumenta o dano e a resistência mágica do Corrosive Skin. Também funciona como uma ferramenta de mobilidade para entrar ou sair de combates.
Uma melhoria essencial para obter a habilidade Overclocking, que aprimora todas as suas magias, exceto Hookshot, durante sua duração. Aumenta a área de efeito do Battery Assault e permite que atinja todos os inimigos em seu raio. Aumenta o raio dos Power Cogs e concede armadura ao seu redor, efetivamente também concedendo dano através de sua habilidade inata. Dispara três Rocket Flares a cada conjuração que fornecem mais visão e causam mais dano e redução de velocidade de movimento.
Uma escolha pro meio/fim do jogo pra ter mais controle no mapa com o Wrath of Nature. Combina bem com {orchid-malevolence} contra heróis inimigos esquivos.
Um item essencial que permite atacar heróis inimigos enquanto você se esconde dentro deles. Melhora muito sua sustentação e te dá tempo para a Fúria sair do cooldown.
Um item essencial que te permite começar os combates com um stun. Combina bem com {blink-dagger} para chegar instantaneamente em cima dos heróis inimigos e acertar um Soco Normal.
Uma escolha para o meio e final de jogo para mais dano em área e caos nas teamfights. Funciona especialmente bem ao sitiar ou defender o high ground, ou ao tentar finalizar a partida.
Item de mid to late game que faz com que Guardian Angel seja aplicado globalmente em todos os aliados e construções, salvando eles de dano físico em qualquer lugar do mapa. Tem uma sinergia forte com {refresher-orb} mais pro fim do jogo, dando mais glyphs para suas construções.
Um item essencial que te dá a habilidade de prender um herói inimigo e bater nele livremente com Impetus. Funciona especialmente bem contra summons. Também permite você encantar um 2º creep.
Um item essencial que permite usar o Time Lapse em um aliado em apuros para reposicioná-lo e curá-lo se ele tiver perdido HP. Combina bem com {blink-dagger} para encontrar o posicionamento ideal e salvar seus aliados.
Item essencial que aumenta drasticamente seu dano e controle em teamfights com o Macropyre. Também permite que o Macropyre ignore imunidade a debuffs para counterar {black-king-bar} nos heróis inimigos.
Um item incrível que permite canalizar seu ultimate para dar imunidade a debuffs aos seus aliados ao seu redor, como se estivesse dando um {black-king-bar} para eles. Você também pode comprar seu próprio BKB para evitar a maioria dos desabilita e silenciamentos, permitindo que continue canalizando seu ultimate sem interrupções.
Um item essencial para reduzir ainda mais a força dos heróis inimigos com suas magias. Também remove o tempo de recarga do Toque Gélido, permitindo que você se torne um atacante de longo alcance no late game.
Um item essencial para aumentar o empurrão do Greater Bash e fazer seu alvo original atordoar outras unidades ao colidir com elas. Permite causar mais dano, atordoar mais inimigos e causar um caos enorme nas lutas. O empurrão e o atordoamento sucessivo funcionam em seus ataques básicos, no Charge e no Nether Strike.
Um item essencial que aumenta muito seu DPS com mais ataques. O Side Gunner também pode atacar enquanto você está desabilitado e todos os modificadores de ataque também são aplicados.
Um item essencial para presentear seus aliados e ganhar um buff acumulativo em você mesmo, aumentando seu dano físico e de habilidades. Geralmente você começa a comprar esses itens quando já não tem mais slots livres.
Um item essencial que permite escolher uma de três melhorias baseadas em Quas, Wex e Exort. Você só pode escolher a melhoria uma vez por partida e não pode trocá-la depois. Aumenta o nível de Quas, Wex ou Exort em um, dependendo da melhoria selecionada. A melhoria de Exort fornece Cataclysm, que funciona melhor com fontes de controle em área no seu time. Wex melhora o Tornado, enquanto Quas melhora o Ice Wall.
Um item essencial para afetar os heróis inimigos com Maldição Arcana toda vez que você usa Silêncio Global. Ajuda a cancelar {blink-dagger} nos heróis inimigos e ainda dá outro tipo de silêncio se eles usarem uma habilidade quando o Silêncio Global acabar.
Um item essencial para fornecer o bônus Brewed Up a todos os seus Brewlings, além de aprimorar suas habilidades, vida e dano. Também permite encerrar o ultimate antecipadamente em um dos seus Brewlings antes que todos morram ou coloquem você em uma situação ruim no final do Primal Split.
Um item essencial que concede uma carga extra de Purga Demoníaca e dá ao seu ultimate o efeito de break contra habilidades passivas e inatas nos heróis inimigos.
Um item essencial para o seu Spirit Bear depois de ter {mjollnir} para lutar longe do seu herói, melhorando o split push e o potencial de kills. O Aghanim's Scepter no seu herói é uma aquisição de meio a fim de jogo que permite enraizar instantaneamente heróis inimigos com Entangle, além de permitir encadear raízes, pois você ainda pode acumular stacks de Entangle enquanto eles estão enraizados.
Um item essencial que te deixa extremamente tank e forte em teamfights. É especialmente útil quando o time inimigo tem muito dano em área ou burst alto em alvo único contra você.
Um item essencial para ter visão e ameaça de kills em todo o mapa com o Eyes in the Forest. Também te permite empurrar todas as três lanes com um Overgrowth bem sincronizado nos creeps.
Um item essencial para ter mais um stun como complemento ao Fireblast e encadear o controle de heróis inimigos. Funciona bem para aproveitar sua alta {strength} e causar dano. Pode Multicast para atordoar seu alvo por mais tempo. Procure usar Unrefined Fireblast depois de usar todas as outras habilidades, pois ele consome uma parte considerável da sua mana atual. Também melhora seu Fireblast reduzindo seu tempo de recarga e aumentando a velocidade de conjuração.
Item central pra ficar extremamente tank com pool de HP usando Decay enquanto enfraquece os heróis inimigos roubando ainda mais de {strength}. Sinergiza demais com Flesh Golem pra causar dano massivo de ataque básico em teamfights.
Um item essencial pra reduzir o cooldown do Spell Steal e ter dois spells roubados ao mesmo tempo. Também te dá o upgrade do Aghanim's Scepter nos spells roubados.
Um item essencial para aprimorar sua Tempestade Estática e silenciar itens nos heróis inimigos afetados. Especialmente útil com {blink-dagger} para lançar Tempestade Estática antes que os heróis inimigos usem {black-king-bar}.
Um item essencial que aumenta o alcance das magias e reduz o tempo de recarga, dando um impacto enorme nos teamfights perto do seu {Burrow}. Muito útil no siege ou pra defender highground.
Um item essencial pra melhorar muito seu controle em área e dano em teamfights com o Will-O-Wisp.
Um item essencial pra dar um boost absurdo na mobilidade do seu herói e dos Familiars, com voo e invisibilidade pra caçar e matar os heróis inimigos pelo mapa. Além disso, dá um buff de dano em ataques básicos por um curto período quando você sai da invisibilidade.
Um item essencial pra ter várias cargas do Pounce e melhorar sua mobilidade pra entrar e sair das lutas.
Um item essencial para aplicar modificadores de ataque como o slow da {eye-of-skadi} ou o acerto crítico da {daedalus} e da {revenants-brooch} em todas as flechas do Split Shot. Também funciona bem como uma compra inicial com {mjollnir} para farmar rápido pelo mapa e escalar para o late game.
Um item essencial no meio e final do jogo que te dá mais uma ferramenta de reposicionamento com o Chifrada. Combina muito bem com o Arremesso.
Um item essencial pra ficar extremamente tank por um tempo e sobreviver a um burst quando estiver em desvantagem contra o time inimigo.
Um item essencial para reposicionar e isolar um herói inimigo, chutando-o para sua equipe após iniciar. Tem ótima sinergia com {blink-dagger} para acertar instantaneamente o Walrus Kick no alvo e depois usar Snowball para escapar com segurança.
Um item essencial que lança dois Tiros Concussivos e Clarões Místicos sempre que você usa as habilidades. Melhora drasticamente seu dano e controle em teamfights.
Um item essencial que pode impactar bastante os confrontos, mantendo seus aliados vivos durante o Borrowed Time. Certifique-se de ativar o ultimate quando o maior dano estiver sendo despejado nos seus aliados.
Um item essencial para ganhar imunidade a debuffs com o Astral Spirit e usar o Natural Order em teamfights pra causar dano absurdo nos ataques básicos.
Item essencial pra jogar de tank causando dano mágico. Aumenta as cargas dos Fragmentos de Fogo pra 5 e melhora demais a mobilidade e o alcance nos heróis inimigos. Combina bem com {refresher-orb} mais no fim do jogo, dando até 10 cargas de Fragmentos de Fogo nas lutas.
Um item essencial que permite salvar um aliado chutando ele pra fora das lutas em forma de pedra, ou chutar um herói inimigo pra fora de posição pro seu time em forma de pedra. Também pode ser usado em si mesmo pra se chutar pra longe do perigo.
Um item essencial que causa dano em área massivo ao redor da Placa de Minas em heróis inimigos que passarem por ela. Também torna todas as outras Minas ao redor da Placa de Minas invulneráveis.
Um item essencial para quem joga como atirador com Arctic Burn. Remove o tempo de recarga do Arctic Burn e o torna uma habilidade alternável que pode ser ligada e desligada a qualquer momento. Isso permite que você ataque inimigos enquanto mantém a habilidade ativa, mas cuidado com sua mana, pois ela drena rapidamente.
Um item essencial pra ter mais controle nos teamfights, usando Fiend's Gate em cima dos heróis inimigos e iniciar combates enraizando eles. Também impede os heróis inimigos de te perseguirem pelo Fiend's Gate.
Um item pra pegar no mid/late game que aumenta seu dano e velocidade de farm com os soldados do Monkey King. Também dá a habilidade Jingu Mastery pra cada soldado do MK, causando mais dano dentro do Wukong's Command.
Um item essencial para ativar Swashbuckle ao seu redor a cada uso de Shield Crash. Aumenta drasticamente seu dano em área durante Rolling Thunder com o talento de nível 25 de Swashbuckle. Os acionamentos do Swashbuckle também podem ativar itens como {skull-basher} para imobilizar heróis inimigos.
Uma escolha para o meio e fim de jogo que permite acertar durante toda a duração do Shadow Realm sem interrompê-la. Permite causar dano explosivo massivo e tem ótima sinergia com itens de velocidade de ataque, como {moon-shard}.
Um item essencial para criar uma ilusão poderosa de um herói inimigo com alto dano de ataque básico. Pode gerar várias ilusões em combinação com Soulbind.
Um item essencial que te dá mais uma carga do Pulso Ressonante e silencia os heróis inimigos atingidos pelo seu feitiço. Melhora muito teu dano em rajada e controle nos teamfights.
Uma aquisição de meio para final de jogo que dá outra iniciação para um dos seus aliados ao jogá-lo em heróis inimigos com Gobble Up. Também permite limpar waves de creep com segurança e confiabilidade ao jogar creeps em cima deles. Particularmente útil para quebrar high ground mirando um herói de backline inimigo.
Item essencial para builds de utilidade e auras, aumenta a cura dos aliados com Solar Guardian. O raio de cura também segue seu herói por alguns segundos após o pouso.
Um item essencial pra aumentar seu impacto nos teamfights, com silêncio em área e dano de todas as suas habilidades durante o Unleash. Também deixa você se purificar com o ultimate quando estiver encrencado.
Um item essencial para aumentar significativamente seu dano em teamfights e ter o efeito de break para habilidades passivas e inatas dos heróis inimigos. Uma reserva maior de HP também fornece mais resistência a lentidão e aumenta a área de efeito de suas habilidades através da sua inata.
Um upgrade essencial para amedrontar vários heróis inimigos com um único uso de Dead Shot. Também aumenta o alcance e o dano de Dead Shot.
Um item essencial que potencializa muito seu combo, pois permite que você encaixe uma habilidade extra sem colocá-la em recarga. Também dá a você a habilidade de soltar todo o seu arsenal de magias sem recarga ao trocar de Disciplina.
Um item essencial que permite dar vários buffs aos seus aliados em lutas de equipe ao tocar várias habilidades durante a Rapsódia Anfíbia. Lembre-se que para causar dano em área, você sempre terá que tocar a Investida do Barrigão enquanto toca uma ou mais melodias.