Cetro de Aghanim – Guia de Dota 2, Status e Matchups de Heróis [Patch 7.40c]

Item Aprimorado | Magia

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Gold is the currency used to buy items or instantly revive your hero in Dota 2.4200

O cetro de um mago com poderes de semideus.

A evolução suprema do herói, um presente mágico e fortalecedor que eleva as habilidades do seu herói da forma mais encantadora e amigável possível!

Estatísticas Base de Combate

+ 10 a todos os atributos

bonus health

+ 175 de vida

bonus mana

+ 175 de mana

Receita

Habilidades

Passiva: Aprimoramento de Habilidade

Aprimora a Ultimate e algumas outras habilidades de todos os heróis. Em inglês: Aghanim's Scepter

Informações Adicionais

  • Se não estiver melhorado, a Bênção de Aghanim é consumida instantaneamente ao entrar no inventário
  • Perfeito para heróis que buscam força e versatilidade inigualáveis em seu poder supremo. É uma recompensa incrível que não só amplifica a habilidade ultimate do seu herói, mas também oferece um caminho divertido para explorar estratégias diversas e fazer jogadas decisivas nos emocionantes confrontos de Dota 2!

Estatísticas

As estatísticas abaixo mostram a porcentagem de builds de herói que incluem Cetro de Aghanim como item core, comum ou situacional para cada função. Essas estatísticas são baseadas em nossos guias de heróis.

Trilha do meio

Principal: 63%

22 out of 35 guides

Trilha do meio

Comum: 20%

7 out of 35 guides

Trilha do meio

Situacional: 17%

6 out of 35 guides

Suporte

Principal: 61%

40 out of 66 guides

Suporte

Comum: 29%

19 out of 66 guides

Suporte

Situacional: 14%

9 out of 66 guides

Trilha vulnerável

Principal: 53%

25 out of 47 guides

Trilha vulnerável

Comum: 34%

16 out of 47 guides

Trilha vulnerável

Situacional: 17%

8 out of 47 guides

Carregador

Principal: 42%

18 out of 43 guides

Carregador

Comum: 16%

7 out of 43 guides

Carregador

Situacional: 49%

21 out of 43 guides

Estratégia de Itens

Se você precisar daquele slot extra que, na minha opinião, sinceramente, só deveria ser usado pra pegar a bênção do Aghanim, principalmente dependendo de uma habilidade necessária, já que a bênção provavelmente vai ser pega mais tarde no jogo, porque liberar espaço no inventário é muito importante em termos de funcionalidade.

Heróis com Cetro de Aghanim como Item Principal

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Um item essencial que permite cancelar o canal do Fiend's Grip com seu herói e usar suas outras habilidades. Também dificulta muito para o time inimigo interromper o canal do seu Fiend's Grip.
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Um item essencial que te dá um escudo tank em combates. Muito útil quando tá enfrentando vários heróis.
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Um baita pickup pro late game pra se mover durante o canal do Freezing Field. Também dá pra usar suas magias de controle pra manter os heróis inimigos dentro do AoE do seu ultimate e encadear Frostbite neles.
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Um item essencial pra reduzir a cura dos heróis inimigos e aumentar seu dano com as Flechas de Gelo. Também melhora seu Multishot pra causar ainda mais dano em área. Ótimo pra limpar wave e defender torre.
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Um item essencial para dar um burst de dano físico com o Swiftslash e ter mais versatilidade no uso do Omnislash.
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Um item essencial para causar mais dano com Estrela Cadente junto à Flecha Sagrada. Aumenta seu potencial de burst contra heróis inimigos e também permite limpar ondas de creep à distância.
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Um item essencial para causar uma segunda onda de dano com o Requiem of Souls e ainda se curar nos combates.
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Um item essencial para causar dano massivo em heróis presos no Dream Coil. Funciona bem com itens que aumentam dano como {parasma}, {revenants-brooch}, {daedalus}, {mjollnir} e {divine-rapier}. Combina com o talento nível 25 para manter um DPS alto mesmo contra heróis com {black-king-bar}.
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Um item essencial pra aumentar muito seu dano em área com o Rot e ter mais impacto nas teamfights. Além disso, reduz a regeneração de HP dos heróis inimigos afetados pelo Rot, diminuindo a tankiness deles. Tem uma sinergia incrível com a faceta Rotten Core.
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Um item essencial que aumenta muito o dano do Epicenter, permitindo aplicar Stinger na área dele e ativar modificadores de ataque.
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Um item essencial pra aumentar muito seu impacto nos teamfights com uma stun em área de longa duração usando o Electric Vortex. Combina muito bem com o talento de nível 20.
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Um item essencial para jogar sem medo e armar kills no mapa com suas habilidades, já que você cria uma ilusão ao morrer que ainda pode usar todas as suas skills para manter seu impacto nos teamfights. A ilusão tem cooldowns separados do seu herói, mas não pode usar itens. Certifique-se de usar os ativos dos seus itens antes do seu herói morrer.
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Um item essencial pra melhorar muito sua mobilidade, ficando invisível durante o Windrun. Deixa você tankar dano físico e ainda permite usar o Focus Fire nos heróis inimigos enquanto fica invisível.
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Um núcleo para ter outra fonte de dano global junto com a Ira do Deus do Trovão. Permite que você limpe ondas de creep, além de cancelar {town-portal-scroll} e outras magias de canalização em qualquer lugar do mapa. Especialmente bom para encontrar heróis evasivos nas árvores, como {tinker} e {treant-protector}.
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Um item essencial que dá dano em área massivo e controle contra heróis inimigos, com a frota do Navio Fantasma disparando balas de canhão que causam dano extra.
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Um item essencial pra aumentar muito o dano das suas habilidades e ganhar viso área pra achar melhores ângulos de iniciação por cima das árvores e penhascos. Além disso, te deixa mais tank com resistência mágica.
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Um item essencial pra ter controle em área com o Sinister Gaze. Também deixa você usar todas as outras habilidades e itens enquanto canaliza o Sinister Gaze.
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Um item pego no late game para aplicar o Dedo da Morte em área e causar dano explosivo massivo em teamfights. Também permite limitar waves de creeps instantaneamente.
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Um item essencial pra causar dano em área e reduzir armadura com o Gush. Melhora seu impacto nos teamfights e deixa você limpar waves de creeps de longe.
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Um item essencial pra aumentar muito seu dano em área nos teamfights com o Death Ward. Pode virar o jogo sozinho se o time inimigo deixar você canalizar seu ultimate até o fim.
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Um upgrade essencial para o Laser que faz ele acertar duas unidades por uso, aumentando muito o dano em área nos teamfights. Funciona bem contra heróis com muito HP por causa do dano percentual.
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Um item essencial para garantir o lockdown com o Assassinate e usá-lo como iniciação de longo alcance nos heróis inimigos. O tempo de canalização mais curto também dificulta que os heróis inimigos desviem.
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Um item essencial que aumenta muito seu dano em área com a Aura Heartstopper. Tem uma ótima sinergia com a regeneração de vida do {heart-of-tarrasque} e as pilhas acumuladas de mortes com a Foice do Ceifador.
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Um item essencial que aumenta muito seu dano em teamfights com dois golems quando você usa Chaotic Offering.
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Um item essencial pra aumentar seu dano mágico, aplicando Grito de Dor com cada Golpe das Sombras nos heróis inimigos. O Grito de Dor é ativado toda vez que você reaplica o Golpe das Sombras. Isso te dá mais dano explosivo contra os heróis inimigos.
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Item essencial pra build de right click com o facet Plague Carrier. Aumenta muito seu dano com right clicks e Plague Wards.
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Um item incrível pro meio e final de jogo pra você e seu time, que ativa Forma Espectral nos seus aliados quando eles morrem, ajudando eles a terem mais impacto nas teamfights.
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Um item pra pegar no meio/fim do jogo pra reduzir o cooldown do Life Drain e aumentar periodicamente o dano causado nos heróis inimigos durante o canalamento.
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Um item essencial no meio do jogo com a faceta Banho Corrosivo para aplicar a Toxina Etérea e a Pele Corrosiva nos heróis inimigos ao seu redor. Também funciona como ferramenta de mobilidade para entrar ou sair de combates.
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Um item essencial que melhora todas as suas habilidades e aumenta seu impacto nos teamfights.
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Uma escolha pro meio/fim do jogo pra ter mais controle no mapa com o Wrath of Nature. Combina bem com {orchid-malevolence} contra heróis inimigos esquivos.
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Um item essencial que permite atacar heróis inimigos enquanto você se esconde dentro deles. Melhora muito sua sustentação e te dá tempo para a Fúria sair do cooldown.
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Um item essencial que te permite começar os combates com um stun. Combina bem com {blink-dagger} para chegar instantaneamente em cima dos heróis inimigos e acertar um Soco Normal.
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Uma escolha de médio a final de jogo para ter alcance global e uma área de efeito maior no Anjo Guardião, salvando seus aliados e construções de dano físico em qualquer lugar do mapa. Tem ótima sinergia com {refresher-orb} no final do jogo para ter efetivamente mais glyphs para suas construções.
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Um item essencial que te dá a habilidade de prender um herói inimigo e bater nele livremente com Impetus. Funciona especialmente bem contra summons. Também permite você encantar um 2º creep.
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Um item essencial que permite usar o Time Lapse em um aliado em apuros para reposicioná-lo e curá-lo se ele tiver perdido HP. Combina bem com {blink-dagger} para encontrar o posicionamento ideal e salvar seus aliados.
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Item essencial que aumenta drasticamente seu dano e controle em teamfights com o Macropyre. Também permite que o Macropyre ignore imunidade a debuffs para counterar {black-king-bar} nos heróis inimigos.
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Um item essencial que remove o tempo de recarga do Toque Gélido e te transforma numa máquina de ataque básico a longa distância com o talento de nível 10 do Toque Gélido.
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Um item essencial que aumenta muito seu DPS com mais ataques. O Side Gunner também pode atacar enquanto você está desabilitado e todos os modificadores de ataque também são aplicados.
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Um item essencial para presentear seus aliados e ganhar um buff acumulativo em você mesmo, aumentando seu dano físico e de habilidades. Geralmente você começa a comprar esses itens quando já não tem mais slots livres.
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Um item core que melhora suas magias com base na faceta escolhida, dando mais pontos de skill em Quas, Wex ou Exort. A faceta Quas aumenta o alcance do Ice Wall e prende os heróis inimigos na área. A faceta Wex melhora o Tornado para causar dano prolongado nos heróis e creeps ao longo do caminho. A faceta Exort dá Cataclismo, lançando dois Sun Strikes em todos os heróis inimigos.
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Um item essencial para afetar os heróis inimigos com Maldição Arcana toda vez que você usa Silêncio Global. Ajuda a cancelar {blink-dagger} nos heróis inimigos e ainda dá outro tipo de silêncio se eles usarem uma habilidade quando o Silêncio Global acabar.
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Um item essencial para fornecer o bônus Brewed Up a todos os seus Brewlings, além de aprimorar suas habilidades, vida e dano. Também permite encerrar o ultimate antecipadamente em um dos seus Brewlings antes que todos morram ou coloquem você em uma situação ruim no final do Primal Split.
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Um item essencial que concede uma carga extra de Purga Demoníaca e dá ao seu ultimate o efeito de break contra habilidades passivas e inatas nos heróis inimigos.
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Um item essencial para o seu Spirit Bear para lutar longe do seu herói e melhorar o split push e potencial de kill. O Aghanim's Scepter é uma compra de late game que permite que você enraíze instantaneamente heróis inimigos no lugar com o Entangle.
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Um item essencial que te deixa extremamente tank e forte em teamfights. É especialmente útil quando o time inimigo tem muito dano em área ou burst alto em alvo único contra você.
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Um item essencial para ter visão e ameaça de kills em todo o mapa com o Eyes in the Forest. Também te permite empurrar todas as três lanes com um Overgrowth bem sincronizado nos creeps.
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Um pick incrível para o Undying ficar extremamente tank com uma poção de HP gigante graças ao Decay, enquanto enfraquece os heróis inimigos. Tem uma sinergia foda com o Flesh Golem para causar um dano absurdo de ataque básico nas teamfights.
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Um item essencial pra reduzir o cooldown do Spell Steal e ter dois spells roubados ao mesmo tempo. Também te dá o upgrade do Aghanim's Scepter nos spells roubados.
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Um item essencial para aprimorar sua Tempestade Estática e silenciar itens nos heróis inimigos afetados. Especialmente útil com {blink-dagger} para lançar Tempestade Estática antes que os heróis inimigos usem {black-king-bar}.
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Um item essencial que aumenta o alcance das magias e reduz o tempo de recarga, dando um impacto enorme nos teamfights perto do seu {Burrow}. Muito útil no siege ou pra defender highground.
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Um item essencial pra melhorar muito seu controle em área e dano em teamfights com o Will-O-Wisp.
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Um item essencial pra dar um boost absurdo na mobilidade do seu herói e dos Familiars, com voo e invisibilidade pra caçar e matar os heróis inimigos pelo mapa. Além disso, dá um buff de dano em ataques básicos por um curto período quando você sai da invisibilidade.
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Um item essencial pra ter várias cargas do Pounce e melhorar sua mobilidade pra entrar e sair das lutas.
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Um item essencial para aplicar modificadores de ataque como o slow da {eye-of-skadi} ou o acerto crítico da {daedalus} e da {revenants-brooch} em todas as flechas do Split Shot. Também funciona bem como uma compra inicial com {mjollnir} para farmar rápido pelo mapa e escalar para o late game.
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Um item essencial para uma salva extra ou iniciação para você e um dos seus aliados.
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Um item essencial no meio e final do jogo que te dá mais uma ferramenta de reposicionamento com o Chifrada. Combina muito bem com o Arremesso.
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Um item essencial pra ficar extremamente tank por um tempo e sobreviver a um burst quando estiver em desvantagem contra o time inimigo.
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Um item essencial para reposicionar e isolar um herói inimigo, chutando-o para sua equipe após iniciar. Tem ótima sinergia com {blink-dagger} para acertar instantaneamente o Walrus Kick no alvo e depois usar Snowball para escapar com segurança.
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Um item essencial que dobra todos os seus spells, exceto Arcane Bolt, a cada cast. Melhora muito seu dano e controle em teamfights.
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Um item essencial que pode impactar bastante os confrontos, mantendo seus aliados vivos durante o Borrowed Time. Certifique-se de ativar o ultimate quando o maior dano estiver sendo despejado nos seus aliados.
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Um item essencial para ganhar imunidade a debuffs com o Astral Spirit e usar o Natural Order em teamfights pra causar dano absurdo nos ataques básicos.
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Um item essencial que aumenta a duração do Duel, permitindo você prender e matar heróis inimigos com mais eficiência. Também fornece imunidade a debuffs durante o Duel, sendo uma opção forte em vez do {black-king-bar} em muitas partidas.
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Um item essencial que aumenta suas cargas de Remanescente de Fogo para 5 e melhora drasticamente sua mobilidade e alcance sobre heróis inimigos. Combina bem com {refresher-orb} mais tarde no jogo, dando até 10 cargas de Remanescente de Fogo em lutas.
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Um item essencial que permite salvar um aliado chutando ele pra fora das lutas em forma de pedra, ou chutar um herói inimigo pra fora de posição pro seu time em forma de pedra. Também pode ser usado em si mesmo pra se chutar pra longe do perigo.
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Um upgrade incrível para o False Promise que aumenta as chances de sobrevivência sua ou do seu aliado. Também melhora o dano físico e mágico do alvo do False Promise.
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Um item essencial que causa um dano massivo em rea ao redor da Placa de Minas em heris inimigos que passam por ela.
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Um item essencial para quem joga como atirador com Arctic Burn. Remove o tempo de recarga do Arctic Burn e o torna uma habilidade alternável que pode ser ligada e desligada a qualquer momento. Isso permite que você ataque inimigos enquanto mantém a habilidade ativa, mas cuidado com sua mana, pois ela drena rapidamente.
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Um item essencial pra ter mais controle nos teamfights, usando Fiend's Gate em cima dos heróis inimigos e iniciar combates enraizando eles. Também impede os heróis inimigos de te perseguirem pelo Fiend's Gate.
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Um item pra pegar no mid/late game que aumenta seu dano e velocidade de farm com os soldados do Monkey King. Também dá a habilidade Jingu Mastery pra cada soldado do MK, causando mais dano dentro do Wukong's Command.
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Um item essencial para ativar Swashbuckle ao seu redor a cada uso de Shield Crash. Aumenta drasticamente seu dano em área durante Rolling Thunder com o talento de nível 25 de Swashbuckle. Os acionamentos do Swashbuckle também podem ativar itens como {skull-basher} para imobilizar heróis inimigos.
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Uma escolha para o meio e fim de jogo que permite acertar durante toda a duração do Shadow Realm sem interrompê-la. Permite causar dano explosivo massivo e tem ótima sinergia com itens de velocidade de ataque, como {moon-shard}.
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Um item essencial para criar uma ilusão poderosa de um herói inimigo com alto dano de ataque básico. Pode gerar várias ilusões em combinação com Soulbind.
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Um item essencial que te dá mais uma carga do Pulso Ressonante e silencia os heróis inimigos atingidos pelo seu feitiço. Melhora muito teu dano em rajada e controle nos teamfights.
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Uma aquisição de meio para final de jogo que dá outra iniciação para um dos seus aliados ao jogá-lo em heróis inimigos com Gobble Up. Também permite limpar waves de creep com segurança e confiabilidade ao jogar creeps em cima deles. Particularmente útil para quebrar high ground mirando um herói de backline inimigo.
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Um item essencial que aumenta a cura nos aliados com Guardião Solar. O raio de cura também segue seu herói por alguns segundos após o pouso.
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Um item essencial pra aumentar seu impacto nos teamfights, com silêncio em área e dano de todas as suas habilidades durante o Unleash. Também deixa você se purificar com o ultimate quando estiver encrencado.
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Um item essencial pra aumentar muito seu dano em teamfights e ter o efeito de break nas habilidades passivas e inatas dos heróis inimigos.
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Um upgrade essencial para amedrontar vários heróis inimigos com um único uso de Dead Shot. Também aumenta o alcance e o dano de Dead Shot.
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Um item essencial que potencializa muito seu combo, pois permite que você encaixe uma habilidade extra sem colocá-la em recarga. Também dá a você a habilidade de soltar todo o seu arsenal de magias sem recarga ao trocar de Disciplina.
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Um item essencial que permite você dar vários buffs para seus aliados em teamfights tocando várias habilidades durante a Rapsódia Anfíbia. Também aumenta seu dano em área em teamfights.

Curiosidades

A Aghanim's Blessing foi introduzida inicialmente como um item consumível disponível no evento Aghanim's Labyrinth durante o The International 10 Battle Pass. Os jogadores que participaram do Aghanim's Labyrinth tiveram a chance de ganhar e usar a Aghanim's Blessing como recompensa por completar certos desafios e avançar nas fases do evento.
Dota 2 é uma marca registrada da Valve Corporation.
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