Estatísticas de Herói, Facetas, Habilidades, Talentos e Estratégia [7.40]
Pode silenciar todos os inimigos no mapa
O Silencer altera a dinâmica de toda batalha quando ele silencia os seus inimigos, impossibilitando-os de lançar magias. Enquanto ele elimina os seus inimigos com a sua glaive, o Silencer rouba a inteligência deles para si, assegurando-se de que os seus inimigos estarão sempre em desvantagem.
% de vitórias 48.8%
Taxa de Escolha 11.9%
Atributos

516 +48.4/lvl
375 +34.8/lvl

18 +2.2/lvl

22 +2.2/lvl

25 +2.9/lvl
Estatísticas
de dano:
43 - 57 + 2.9/nível (141 - 155 no nível 30)
Alcance:
600
Armor:
3.7 + 0.4/nível (16.6 no nível 30)
Movimento:
290
Funções
Carregador
Resistente
Bombardeador
Empurrador
Suporte
Escapista
Desativador
Iniciador
Facets
Divisão Sináptica
% de vitórias: 46.7%
Taxa de Escolha: 33.6%
Aumenta o nível máximo das Glaives da Sabedoria. No nível 5, as Glaives da Sabedoria saltam 1 vez para um alvo aleatório em até 450 unidades de distância.
Patch 7.40
- Não tem mais uma quantidade reduzida de adicionais de +2 a todos os atributos
Sofrimento Silencioso
% de vitórias: 49.9%
Taxa de Escolha: 66.4%
O Silencer sofre menos dano de alvos silenciados, e causa mais dano a eles.
Habilidades
HABILIDADE: Passiva
Ao matar um herói inimigo, o Silencer rouba Inteligência permanentemente.
Para roubar Inteligência permanentemente, o Silencer não precisa desferir o golpe fatal — basta o herói inimigo morrer em até 925 unidades de distância ou sob um efeito negativo do Silencer.
ROUBO DE INT. PERMANENTE: 1
Maldição Arcana
AFETA: Área
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Não
DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas
DEBUFF: Básicas e poderosas
Em inglês: Arcane Curse Amaldiçoa a área-alvo, causando dano e fazendo com que heróis inimigos sofram dano ao longo do tempo e retardo de movimento. Inimigos silenciados sofrem 1.25x do dano e retardo. A duração aumenta a cada magia lançada por um inimigo afetado. A duração é pausada enquanto o alvo estiver silenciado.
Afeta criaturas.
DANO: 16 / 24 / 32 / 40
DANO INICIAL: 20 / 40 / 60 / 80
RAIO: 350
DURAÇÃO BASE: 6
RETARDO DE MOV.: 16% / 19% / 22% / 25%
DURAÇÃO DA PENALIDADE: 2
MULTIPLICADOR DE SILENCIAMENTO: 1.25

22 / 20 / 18 / 16

120 / 130 / 140 / 150

850





LEVEL 25 TALENT: Maldição Arcana tem 2 cargas
LEVEL 15 TALENT: +2s/1s de duração base/penalidade para Maldição Arcana
LEVEL 10 TALENT: +0.25 p/ multiplicador de silenciamento da Maldição Arcana
Patch 7.40
- Redução do multiplicador de silenciamento (1,5 → 1,25)
A falta de encantamentos de Nortrom é menos que um problema para ele do que para seus adversários.
Glaives da Sabedoria
AFETA: Unid.
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Não
DEBUFF: Básicas e poderosas
Em inglês: Glaives of Wisdom O Silencer encanta os seus glaives com a sua sabedoria, roubando Inteligência do alvo temporariamente a cada golpe atingido e causando dano adicional com base na sua Inteligência.
INTELIGÊNCIA PARA DANO: 35% / 50% / 65% / 80% / 80%
ROUBO DE INT.: 2 / 3 / 4 / 5 / 5
DURAÇÃO DO ROUBO DE INT.: 10 / 20 / 30 / 40 / 40

14 / 16 / 18 / 20 / 20

600
FACET: Divisão Sináptica
Aumenta o nível máximo das Glaives da Sabedoria. No nível 5, as Glaives da Sabedoria saltam 1 vez para um alvo aleatório em até 450 unidades de distância. O salto custa mana ao atingir e prioriza heróis.




LEVEL 25 TALENT: +25% de dano para Glaives da Sabedoria
LEVEL 20 TALENT: +40s de roubo de Int. para Glaives da Sabedoria
Patch 7.40
- Aumento do roubo de Inteligência (1/2/3/4 → 2/3/4/5)
- Alteração da escala da duração do roubo de Inteligência (20/25/30/35s → 10/20/30/40s)
Embora lhe falte encantações tradicionais, a linhagem de Nortrom dos Aeol Drias dá-lhe uma sabedoria misteriosa, a qual ele aplica ao combate físico.
Últimas Palavras
AFETA: Unid.
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Não
DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas
DEBUFF: Básicas e poderosas
Em inglês: Last Word Encanta um alvo, fornecendo visão e fazendo com que sofra dano e seja silenciado caso lance uma magia ou o encantamento expire. Causa dano adicional de acordo com a diferença de Inteligência entre o Silencer e o alvo.
Habilidades canalizadas ativarão esta habilidade assim que o lançador terminar a canalização.
DANO BASE: 120 / 160 / 200 / 240
MULT. POR DIF. DE INTELIGÊNCIA: 1 / 1.5 / 2 / 2.5
ATRASO DO EFEITO: 4
DURAÇÃO DO SILENCIAMENTO: 3 / 4 / 5 / 6

22 / 18 / 14 / 10

100 / 105 / 110 / 115

900



LEVEL 20 TALENT: Área de efeito de 250 unidades para Últimas Palavras
Nortrom garante que magias proferidas por seus oponentes serão suas últimas.
Silêncio Global
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Sim
PASSIVAS: Não
DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas
Em inglês: Global Silence O usuário interrompe todas as formas de som, impedindo que heróis e unidades inimigas no mapa lancem magias.
Esta habilidade funciona em unidades imunes a efeitos e invisíveis, mas ficar imune a efeitos após o uso removerá o efeito.
Múltiplas Maldições Arcanas do Silêncio Global com o Cetro de Aghanim não se acumulam.

120

300 / 450 / 600



LEVEL 15 TALENT: -20s de intervalo entre usos para Silêncio Global
Com um choque no chão, toda magia e som cessam, e assim Nortrom cumpre sua profecia.
Talentos



Maldição Arcana tem 2 cargas
+ 1.2%
+25% de dano para Glaives da Sabedoria



Área de efeito de 250 unidades para Últimas Palavras
+ 1.7%
+40s de roubo de Int. para Glaives da Sabedoria



+2s/1s de duração base/penalidade para Maldição Arcana
+ 0.2%
-20s de intervalo entre usos para Silêncio Global



+20 de velocidade de ataque
+0.25 p/ multiplicador de silenciamento da Maldição Arcana
+ 3.3%
% de vitórias
Taxa de Escolha
Patch 7.40
- Redução do Talento Nível 10: +0,5 → "+0,25x p/ multiplicador de penalidade de Maldição Arcana"
Estratégia
Use a Maldição Arcana quando você espera que os inimigos usem uma habilidade.
Clicar em Glaives of Wisdom em um herói inimigo não atrai o aggro dos creeps.
Pra roubar inteligência de um herói morrendo, você precisa dar o kill, ter um debuff ativo ou estar dentro de 925 unidades dele.
Combinar Praga Arcana com o silêncio da Última Palavra causa muito dano.
Fique ligado no que rola no mapa pra usar o Global Silence na hora certa.
Usar o Global Silence na defensiva é válido, mas o ideal é usar durante as lutas. Faça jogadas quando ele não estiver em cooldown.
Muitos itens removem o Global Silence. Seja paciente e não gaste no começo do combate.
Counter Strategy
As Glaives of Wisdom são ótimas para fazer harass porque o
Silencer não puxa aggro e o dano escala.
A Maldição Arcanica do Silencer dura mais e causa mais dano se você lançar uma habilidade enquanto estiver sob o efeito dela.
Silêncio Global tem um cooldown longo. Tenta lutar depois que ele for usado.
Itens que dão dispel são ótimos contra os silences do Silencer.


