Estatísticas de Herói, Facetas, Habilidades, Talentos e Estratégia
Pode silenciar todos os inimigos no mapa
O Silencer altera a dinâmica de toda batalha quando ele silencia os seus inimigos, impossibilitando-os de lançar magias. Enquanto ele elimina os seus inimigos com a sua glaive, o Silencer rouba a inteligência deles para si, assegurando-se de que os seus inimigos estarão sempre em desvantagem.
% de vitórias 50.6%
Taxa de Escolha 15.2%
Atributos

538 +48.4/lvl
375 +34.8/lvl

19 +2.2/lvl

22 +2.2/lvl

25 +2.9/lvl
Estatísticas

de dano:
43 - 57 + 2.9/nível (141 - 155 no nível 30)

Alcance:
600

Armor:
3.7 + 0.4/nível (16.6 no nível 30)

Movimento:
290
Funções
Carregador
Resistente
Bombardeador
Empurrador
Suporte
Escapista
Desativador
Iniciador
Patch 7.39
- Remoção das facetas Irreprimível e Silêncio Reverberante
Facets

Divisão Sináptica
Win Rate [E]: 48.8%
Taxa de Escolha: 63.2%
Aumenta o nível máximo das Glaives da Sabedoria. No nível 5, as Glaives da Sabedoria saltam 1 vez para um alvo aleatório em até 450 unidades de distância.
Patch 7.39
- Aumenta o nível máximo de Glaives da Sabedoria para 5
- Redução da quantidade de níveis de "+2 a todos os atributos" (7 → 6)
- Glaives da Sabedoria: No nível 5, as glaives saltam uma vez para um alvo aleatório em até 450 unidades de distância. O salto prioriza heróis e custa mana como o ataque original

Sofrimento Silencioso
Win Rate [E]: 53.7%
Taxa de Escolha: 34.4%
O Silencer sofre menos dano de alvos silenciados, e causa mais dano a eles.
Patch 7.39b
- Redução da porcentagem de dano (10/15/20/25% → 8/12/16/20%)
Patch 7.39
- O Silencer sofre menos 10/15/20/25% de dano de alvos silenciados, e causa mais 10/15/20/25% de dano a eles. Aprimorada com o nível do Silêncio Global
Habilidades

HABILIDADE: Passiva
Ao matar um herói inimigo, o Silencer rouba Inteligência permanentemente.
Para roubar Inteligência permanentemente, o Silencer não precisa desferir o golpe fatal — basta o herói inimigo morrer em até 925 unidades de distância ou sob um efeito negativo do Silencer.
ROUBO DE INT. PERMANENTE: 1

Maldição Arcana
AFETA: Área
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Não
DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas
DEBUFF: Básicas e poderosas
Em inglês: Arcane Curse Amaldiçoa a área-alvo, causando dano e fazendo com que heróis inimigos sofram dano ao longo do tempo e retardo de movimento. Inimigos silenciados sofrem 1.5x do dano e retardo. A duração aumenta a cada magia lançada por um inimigo afetado. A duração é pausada enquanto o alvo estiver silenciado.
Afeta criaturas.
DANO: 16 / 24 / 32 / 40
DANO INICIAL: 20 / 40 / 60 / 80
RAIO: 350
DURAÇÃO BASE: 6
RETARDO DE MOV.: 16% / 19% / 22% / 25%
DURAÇÃO DA PENALIDADE: 2
MULTIPLICADOR DE SILENCIAMENTO: 1.5

22 / 20 / 18 / 16

120 / 130 / 140 / 150

1000





LEVEL 25 TALENT: 2 cargas para Maldição Arcana
LEVEL 15 TALENT: +2s/1s de duração base/penalidade para Maldição Arcana
LEVEL 10 TALENT: +0.5x p/ multiplicador de penalidade de Maldição Arcana
A falta de encantamentos de Nortrom é menos que um problema para ele do que para seus adversários.

Glaives da Sabedoria
AFETA: Unid.
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Não
DEBUFF: Básicas e poderosas
Em inglês: Glaives of Wisdom O Silencer encanta os seus glaives com a sua sabedoria, roubando Inteligência do alvo temporariamente a cada golpe atingido e causando dano adicional com base na sua Inteligência.
INTELIGÊNCIA PARA DANO: 35% / 50% / 65% / 80% / 80%
ROUBO DE INT.: 1 / 2 / 3 / 4 / 4
DURAÇÃO DO ROUBO DE INT.: 20 / 25 / 30 / 35 / 35

14 / 16 / 18 / 20 / 20

600
FACET: Divisão Sináptica

Aumenta o nível máximo das Glaives da Sabedoria. No nível 5, as Glaives da Sabedoria saltam 1 vez para um alvo aleatório em até 450 unidades de distância. O salto custa mana ao atingir e prioriza heróis.




LEVEL 25 TALENT: +25% de dano para Glaives da Sabedoria
LEVEL 20 TALENT: +40s de roubo de Int. para Glaives da Sabedoria
Patch 7.39
- Não é mais aprimorável pelo Fragmento de Aghanim
Embora lhe falte encantações tradicionais, a linhagem de Nortrom dos Aeol Drias dá-lhe uma sabedoria misteriosa, a qual ele aplica ao combate físico.

Últimas Palavras
AFETA: Unid.
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Não
DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas
DEBUFF: Básicas e poderosas
Em inglês: Last Word Encanta um alvo, fornecendo visão e fazendo com que sofra dano e seja silenciado caso lance uma magia ou o encantamento expire. Causa dano adicional de acordo com a diferença de Inteligência entre o Silencer e o alvo.
Habilidades canalizadas ativarão esta habilidade assim que o lançador terminar a canalização.
DANO BASE: 120 / 160 / 200 / 240
MULT. POR DIF. DE INTELIGÊNCIA: 1 / 1.5 / 2 / 2.5
ATRASO DO EFEITO: 4
DURAÇÃO DO SILENCIAMENTO: 3 / 4 / 5 / 6
ÁREA DE EFEITO: 0

22 / 18 / 14 / 10

100 / 105 / 110 / 115

900



LEVEL 20 TALENT: Área de efeito de 250 unidades para Últimas Palavras
Nortrom garante que magias proferidas por seus oponentes serão suas últimas.

Silêncio Global
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Sim
PASSIVAS: Não
DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas
Em inglês: Global Silence O usuário interrompe todas as formas de som, impedindo que heróis e unidades inimigas no mapa lancem magias.
Esta habilidade funciona em unidades imunes a efeitos e invisíveis, mas ficar imune a efeitos após o uso removerá o efeito.
Múltiplas Maldições Arcanas do Silêncio Global com o Cetro de Aghanim não se acumulam.
PRIMEIRA DURAÇÃO:
SEGUNDA DURAÇÃO:

120

300 / 450 / 600
FACET: Silêncio Reverberante

Na primeira vez que o Silêncio Global for encerrado em uma unidade, ele é aplicado novamente.


Cetro de Aghanim
PRIMEIRA DURAÇÃO:
SEGUNDA DURAÇÃO:
Com um choque no chão, toda magia e som cessam, e assim Nortrom cumpre sua profecia.
Talentos



2 cargas para Maldição Arcana
+ 0.0 %
+25% de dano para Glaives da Sabedoria



Área de efeito de 250 unidades para Últimas Palavras
+ 0.0 %
+40s de roubo de Int. para Glaives da Sabedoria



+2s/1s de duração base/penalidade para Maldição Arcana
+ 0.0 %
-20s de intervalo entre usos para Silêncio Global



+20 de velocidade de ataque
+ 0.0 %
+0.5x p/ multiplicador de penalidade de Maldição Arcana
% de vitórias
Taxa de Escolha
Patch 7.39
- Alteração do Talento Nível 20: "1 rebatida para Glaives da Sabedoria" → "+40s de roubo de Int. para Glaives da Sabedoria"
Estratégia
Use a Maldição Arcana quando você espera que os inimigos usem uma habilidade.
Clicar em Glaives of Wisdom em um herói inimigo não atrai o aggro dos creeps.
Pra roubar inteligência de um herói morrendo, você precisa dar o kill, ter um debuff ativo ou estar dentro de 925 unidades dele.
Combinar Praga Arcana com o silêncio da Última Palavra causa muito dano.
Fique ligado no que rola no mapa pra usar o Global Silence na hora certa.
Usar o Global Silence na defensiva é válido, mas o ideal é usar durante as lutas. Faça jogadas quando ele não estiver em cooldown.
Muitos itens removem o Global Silence. Seja paciente e não gaste no começo do combate.
Counter Strategy
As Glaives of Wisdom são ótimas para fazer harass porque o {silencer} não puxa aggro e o dano escala.
A Maldição Arcanica do Silencer dura mais e causa mais dano se você lançar uma habilidade enquanto estiver sob o efeito dela.
Silêncio Global tem um cooldown longo. Tenta lutar depois que ele for usado.
Itens que dão dispel são ótimos contra os silences do Silencer.