Silencer

Popularidade: #18

Tabela de Classificação: #28

Banir Rank: #11

Rank de KDA: #74

Estatísticas de Herói, Facetas, Habilidades, Talentos e Estratégia

Pode silenciar todos os inimigos no mapa

O Silencer altera a dinâmica de toda batalha quando ele silencia os seus inimigos, impossibilitando-os de lançar magias. Enquanto ele elimina os seus inimigos com a sua glaive, o Silencer rouba a inteligência deles para si, assegurando-se de que os seus inimigos estarão sempre em desvantagem.

% de vitórias 51.3%

Taxa de Escolha 15.0%

Atributos

Silencer image

538 +48.4/lvl

375 +34.8/lvl

Strength Image

19 +2.2/lvl

Agility Image

22 +2.2/lvl

Intelligence Image

25 +2.9/lvl

Estatísticas

Attack

de dano:

43 - 57 + 2.9/nível (141 - 155 no nível 30)

Attack

Alcance:

600

Attack

Armor:

3.7 + 0.4/nível (16.6 no nível 30)

Attack

Movimento:

290

Funções

Carregador

Resistente

Bombardeador

Empurrador

Suporte

Escapista

Desativador

Iniciador

Facets

silencer icon

silencer_irrepressible

% de vitórias: 49.7%

Taxa de Escolha: 26.5%

debuff icon

Silêncio Reverberante

% de vitórias: 51.8%

Taxa de Escolha: 73.5%

Na primeira vez que o Silêncio Global for encerrado em uma unidade, ele é aplicado novamente.

Habilidades

Innate Ability Image
Dreno Mental

HABILIDADE: Passiva


Ao matar um herói inimigo, o Silencer rouba Inteligência permanentemente.


Para roubar Inteligência permanentemente, o Silencer não precisa desferir o golpe fatal — basta o herói inimigo morrer em até 925 unidades de distância ou sob um efeito negativo do Silencer.


ROUBO DE INT. PERMANENTE: 1

Q

Maldição Arcana

AFETA: Área

TIPO DE DANO: Mágico

IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não

PASSIVAS: Não

DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas

DEBUFF [E]: Básicas e poderosas


Em inglês: Arcane Curse Amaldiçoa a área-alvo, causando dano e fazendo com que heróis inimigos sofram dano ao longo do tempo e retardo de movimento. Inimigos silenciados sofrem 1.5x do dano e retardo. A duração aumenta a cada magia lançada por um inimigo afetado. A duração é pausada enquanto o alvo estiver silenciado.


Afeta criaturas.


DANO: 16 / 24 / 32 / 40

DANO INICIAL: 20 / 40 / 60 / 80

RAIO: 350

DURAÇÃO BASE: 6

RETARDO DE MOV.: 16% / 19% / 22% / 25%

DURAÇÃO DA PENALIDADE: 2

MULTIPLICADOR DE SILENCIAMENTO: 1.5

Cooldown

22 / 20 / 18 / 16

Mana Cost

120 / 130 / 140 / 150

Cast Range

1000


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: 2 cargas para Maldição Arcana

LEVEL 15 TALENT: special_bonus_unique_silencer_arcane_curse_duration

LEVEL 10 TALENT: +0.5x p/ multiplicador de penalidade de Maldição Arcana


Patch 7.38

  • Reformulação da habilidade
  • Amaldiçoa a área-alvo, causando dano e fazendo com que heróis inimigos sofram dano ao longo do tempo e retardo de movimento. Inimigos silenciados sofrem 1,5x do dano e retardo. A duração aumenta a cada magia lançada por um inimigo afetado. A duração é pausada enquanto o alvo estiver silenciado
  • Dano inicial: 20/40/60/80. Dano: 16/24/32/40. Raio: 350 unidades. Duração base: 6s. Retardo de movimento: 16/19/22/25%. Duração da penalidade: 2s. Multiplicador de silenciamento: 1,5x
  • Alcance de uso: 1.000 unidades. Custo de mana: 120/130/140/150. Intervalo entre usos: 22/20/18/16s
  • Em comparação às iterações anteriores, agora a duração da habilidade pode ser reduzida por resistência estática, ou aumentada por adicionais de duração de efeitos negativos

A falta de encantamentos de Nortrom é menos que um problema para ele do que para seus adversários.

W

Glaives da Sabedoria

AFETA: Unid.

TIPO DE DANO: Mágico

IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não

PASSIVAS: Não

DEBUFF [E]: Básicas e poderosas


Em inglês: Glaives of Wisdom O Silencer encanta os seus glaives com a sua sabedoria, roubando Inteligência do alvo temporariamente a cada golpe atingido e causando dano adicional com base na sua Inteligência.


INTELIGÊNCIA PARA DANO: 35% / 50% / 65% / 80%

ROUBO DE INT.: 1 / 2 / 3 / 4

DURAÇÃO DO ROUBO DE INT.: 20 / 25 / 30 / 35

Mana Cost

14 / 16 / 18 / 20

Cast Range

600


Aghanim ScepterAghanim Shard

Fragmento de Aghanim

Aumenta o roubo de Inteligência por acerto, bem como a duração do roubo.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: +25% de dano para Glaives da Sabedoria

LEVEL 20 TALENT: 1 rebatida para Glaives da Sabedoria


Patch 7.38

  • Não silencia mais inimigos após atacar um alvo 4 vezes
  • Aumento da porcentagem de Inteligência como dano (20/40/60/80% → 35/50/65/80%)

Embora lhe falte encantações tradicionais, a linhagem de Nortrom dos Aeol Drias dá-lhe uma sabedoria misteriosa, a qual ele aplica ao combate físico.

E

Últimas Palavras

AFETA: Unid.

TIPO DE DANO: Mágico

IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não

PASSIVAS: Não

DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas

DEBUFF [E]: Básicas e poderosas


Em inglês: Last Word Encanta um alvo, fornecendo visão e fazendo com que sofra dano e seja silenciado caso lance uma magia ou o encantamento expire. Causa dano adicional de acordo com a diferença de Inteligência entre o Silencer e o alvo.


Habilidades canalizadas ativarão esta habilidade assim que o lançador terminar a canalização.


DANO BASE: 120 / 160 / 200 / 240

MULT. POR DIF. DE INTELIGÊNCIA: 1 / 1.5 / 2 / 2.5

ATRASO DO EFEITO: 4

DURAÇÃO DO SILENCIAMENTO: 3 / 4 / 5 / 6

ÁREA DE EFEITO: 0

Cooldown

22 / 18 / 14 / 10

Mana Cost

100 / 105 / 110 / 115

Cast Range

900


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: Área de efeito de 250 unidades para Últimas Palavras


Patch 7.38

  • Reformulação da habilidade
  • Em inglês: Last Word Encanta um alvo, fornecendo visão e fazendo com que sofra dano e seja silenciado caso lance uma magia ou o encantamento expire. Causa dano adicional de acordo com a diferença de Inteligência entre o Silencer e o alvo
  • Dano base: 120/160/200/240. Multiplicador de diferença de Inteligência: 1/1,5/2/2,5x. Atraso do efeito: 4s. Duração do silenciamento: 3/4/5/6s
  • Alcance de uso: 900 unidades. Custo de mana: 100/105/110/115. Intervalo entre usos: 22/18/14/10s

Nortrom garante que magias proferidas por seus oponentes serão suas últimas.

R

Silêncio Global

IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Sim

PASSIVAS: Não

DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas


Em inglês: Global Silence O usuário interrompe todas as formas de som, impedindo que heróis e unidades inimigas no mapa lancem magias.


Esta habilidade funciona em unidades imunes a efeitos e invisíveis, mas ficar imune a efeitos após o uso removerá o efeito.


PRIMEIRA DURAÇÃO:

SEGUNDA DURAÇÃO:

Cooldown

120

Mana Cost

300 / 450 / 600


FACET: Silêncio Reverberante

debuff icon

Na primeira vez que o Silêncio Global for encerrado em uma unidade, ele é aplicado novamente.


Aghanim ScepterAghanim Shard

Cetro de Aghanim

PRIMEIRA DURAÇÃO:

SEGUNDA DURAÇÃO:


Patch 7.38

  • Alteração da escala do intervalo entre usos (130/115/100s → 120s)
  • Não se aplica mais a entregadores

Com um choque no chão, toda magia e som cessam, e assim Nortrom cumpre sua profecia.

Talentos

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

2 cargas para Maldição Arcana

+ 0.1 %

+25% de dano para Glaives da Sabedoria

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Área de efeito de 250 unidades para Últimas Palavras

+ 1.8 %

1 rebatida para Glaives da Sabedoria

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+ 0.2 %

-20s de intervalo entre usos para Silêncio Global

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+20 de velocidade de ataque

+0.5x p/ multiplicador de penalidade de Maldição Arcana

+ 2.8 %

% de vitórias

Taxa de Escolha

Patch 7.38

  • Alteração do Talento Nível 10: "+15 de dano para Maldição Arcana" → "+0,5x p/ multiplicador de penalidade de Maldição Arcana"
  • Alteração do Talento Nível 20: "+35/5% de dano/retardo para Últimas Palavras" → "Área de efeito de 250 unidades para Últimas Palavras"

Estratégia

Counter Strategy

História

Parte da sétima e última geração de uma linhagem cuidadosamente projetada, Nortrom foi criado pela antiga ordem dos Aeol Drias para ser o maior usuário de magias que o mundo já viu. Ele era o profetizado, o resultado de duzentos anos de casamentos cuidadosos, um mago de guerra que traria glória à ordem e destruição aos seus inimigos jurados, os Cavaleiros da Dobra.

Criado com outros jovens magos em um aquartelamento escondido entre as colinas das terras áridas de Hazhadal, os preceptores da ordem esperaram que as habilidades de Nortrom se manifestassem. Enquanto outros alunos aperfeiçoavam os seus talentos com fogo, gelo ou feitiços encantatórios, Nortrom permanecia silencioso e sem talento, incapaz de lançar sequer um feitiço. Apesar de o dia dos testes finais se aproximar, ele ainda não havia encontrado a sua magia. Desgostosos, os preceptores o repreenderam enquanto as crianças riam.

— Você não é mago — o líder da ordem declarou.

Ainda assim, Nortrom não se deixou abater. Ele participou dos testes e encarou os jovens magos que tinham zombado dele. E, então, os seus preceptores aprenderam uma lição valiosa: a falta de magia pode ser a maior magia de todas. Nortrom silenciou os jovens magos um a um e os derrotou em combate individual, até que apenas ele restou como campeão dos Aeol Drias, cumprindo assim a profecia.

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