Estatísticas de Herói, Facetas, Habilidades, Talentos e Estratégia [7.41a]
Pode silenciar todos os inimigos no mapa
O Silencer altera a dinâmica de toda batalha quando ele silencia os seus inimigos, impossibilitando-os de lançar magias. Enquanto ele elimina os seus inimigos com a sua glaive, o Silencer rouba a inteligência deles para si, assegurando-se de que os seus inimigos estarão sempre em desvantagem.
% de vitórias 51.4%
Taxa de Escolha 11.0%
Atributos

516 +48.4/lvl
375 +34.8/lvl

18 +2.2/lvl

22 +2.2/lvl

25 +2.9/lvl
Estatísticas
de dano:
43 - 57 + 2.9/nível (141 - 155 no nível 30)
Alcance:
600
Armor:
3.7 + 0.4/nível (16.6 no nível 30)
Movimento:
300
Funções
Carregador
Resistente
Bombardeador
Empurrador
Suporte
Escapista
Desativador
Iniciador
Patch 7.41
- Aumento da velocidade de movimento base (290 → 300)
- Dreno Mental | Reformulação da habilidade Nativa em uma nova habilidade
Facets
Habilidades
HABILIDADE: Passiva
O Silencer sofre menos dano de alvos silenciados, e causa mais dano a eles.
Caso um herói inimigo morra em até 925 unidades de distância do Silencer ou com um efeito negativo aplicado por ele, o Silencer rouba 1 de Inteligência permanentemente. Caso a vítima estivesse silenciada, rouba mais 1 de Inteligência.
DANO DE ALVOS SILENCIADOS: 5%



LEVEL 10 TALENT: +7% de dano no silenciamento para Sofrimento Silencioso
Patch 7.41
- Nova habilidade Nativa. Passiva
- O Silencer sofre menos dano e causa mais dano contra alvos silenciados. O modificador de dano é igual a 5% + 0,5% por nível do Silencer, para ambas a redução e amplificação
- Caso um herói inimigo morra em até 925 unidades de distância do Silencer ou com um efeito negativo aplicado por ele, o Silencer rouba 1 de Inteligência permanentemente. Caso a vítima estivesse silenciada, rouba mais 1 de Inteligência
Maldição Arcana
AFETA: Área
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Não
DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas
DEBUFF: Básicas e poderosas
Em inglês: Arcane Curse
Amaldiçoa a área-alvo, causando dano e fazendo com que inimigos sofram dano ao longo do tempo e retardo de movimento.
A duração aumenta a cada magia lançada por um inimigo afetado. A duração é pausada enquanto o alvo estiver silenciado.
Afeta criaturas.
DANO: 16 / 24 / 32 / 40
DANO INICIAL: 20 / 40 / 60 / 80
RAIO: 350
DURAÇÃO BASE: 6
RETARDO DE MOV.: 16% / 19% / 22% / 25%
DURAÇÃO DA PENALIDADE: 2

22 / 20 / 18 / 16

120 / 130 / 140 / 150

850



LEVEL 15 TALENT: +2s/1s de duração base/penalidade para Maldição Arcana
Patch 7.41
- Não causa mais 1,25x de retardo e dano contra inimigos silenciados
A falta de encantamentos de Nortrom é menos que um problema para ele do que para seus adversários.
Glaives da Sabedoria
AFETA: Unid.
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Não
DEBUFF: Básicas e poderosas
Em inglês: Glaives of Wisdom O Silencer encanta os seus glaives com a sua sabedoria, roubando Inteligência do alvo temporariamente a cada golpe atingido e causando dano adicional com base na sua Inteligência.
INTELIGÊNCIA PARA DANO: 35% / 50% / 65% / 80%
ROUBO DE INT.: 2 / 3 / 4 / 5
DURAÇÃO DO ROUBO DE INT.: 10 / 20 / 30 / 40

12 / 14 / 16 / 18

600




LEVEL 25 TALENT: +30% de dano para Glaives da Sabedoria
LEVEL 20 TALENT: +40s de roubo de Int. para Glaives da Sabedoria
Patch 7.41
- Redução do custo de mana (14/16/18/20 → 12/14/16/18)
- Agora, é aprimorável pelo Fragmento de Aghanim
- Aumenta o roubo de Inteligência em 1 e faz com que a glaive salte para um inimigo aleatório em até 450 unidades de distância
Embora lhe falte encantações tradicionais, a linhagem de Nortrom dos Aeol Drias dá-lhe uma sabedoria misteriosa, a qual ele aplica ao combate físico.
Últimas Palavras
AFETA: Unid.
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Não
DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas
DEBUFF: Básicas e poderosas
Em inglês: Last Word Encanta um alvo, fornecendo visão e fazendo com que sofra dano e seja silenciado caso lance uma magia ou o encantamento expire. Causa dano adicional de acordo com a diferença de Inteligência entre o Silencer e o alvo.
Habilidades canalizadas ativarão esta habilidade assim que o lançador terminar a canalização.
DANO BASE: 120 / 160 / 200 / 240
MULT. POR DIF. DE INTELIGÊNCIA: 1 / 1.5 / 2 / 2.5
ATRASO DO EFEITO: 4
DURAÇÃO DO SILENCIAMENTO: 3 / 4 / 5 / 6

22 / 18 / 14 / 10

100 / 105 / 110 / 115

900



LEVEL 20 TALENT: Área de efeito de 250 unidades para Últimas Palavras
Nortrom garante que magias proferidas por seus oponentes serão suas últimas.
Silêncio Global
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Sim
PASSIVAS: Não
DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas
Em inglês: Global Silence O Silencer interrompe todas as formas de som, impedindo que heróis e unidades inimigas no mapa lancem magias.
Esta habilidade funciona em unidades imunes a efeitos e invisíveis, mas ficar imune a efeitos após o uso removerá o efeito.
Múltiplas Maldições Arcanas do Silêncio Global com o Cetro de Aghanim não se acumulam.

120

300 / 450 / 600




LEVEL 25 TALENT: +2s de duração para Silêncio Global
LEVEL 15 TALENT: -20s de intervalo entre usos para Silêncio Global
Com um choque no chão, toda magia e som cessam, e assim Nortrom cumpre sua profecia.
Talentos



+2s de duração para Silêncio Global
+ 0.3%
+30% de dano para Glaives da Sabedoria



Área de efeito de 250 unidades para Últimas Palavras
+ 0.1%
+40s de roubo de Int. para Glaives da Sabedoria



+2s/1s de duração base/penalidade para Maldição Arcana
+ 1.0%
-20s de intervalo entre usos para Silêncio Global



+7% de dano no silenciamento para Sofrimento Silencioso
+ 0.6%
+25 de velocidade de ataque
% de vitórias
Taxa de Escolha
Patch 7.41
- Alteração do Talento Nível 10: "+0,25 p/ multiplicador de silenciamento da Maldição Arcana" → "+7% de dano para Sofrimento Silencioso"
- Aumento do Talento Nível 25: +25% → "+30% de dano para Glaives da Sabedoria"
- Alteração do Talento Nível 25: "Maldição Arcana tem 2 cargas" → "+2s de duração para Silêncio Global"
Estratégia
Use a Maldição Arcana quando você espera que os inimigos usem uma habilidade.
Clicar em Glaives of Wisdom em um herói inimigo não atrai o aggro dos creeps.
Pra roubar inteligência de um herói morrendo, você precisa dar o kill, ter um debuff ativo ou estar dentro de 925 unidades dele.
Combinar Praga Arcana com o silêncio da Última Palavra causa muito dano.
Fique ligado no que rola no mapa pra usar o Global Silence na hora certa.
Usar o Global Silence na defensiva é válido, mas o ideal é usar durante as lutas. Faça jogadas quando ele não estiver em cooldown.
Muitos itens removem o Global Silence. Seja paciente e não gaste no começo do combate.
Counter Strategy
As Glaives of Wisdom são ótimas para fazer harass porque o
Silencer não puxa aggro e o dano escala.
A Maldição Arcanica do Silencer dura mais e causa mais dano se você lançar uma habilidade enquanto estiver sob o efeito dela.
Silêncio Global tem um cooldown longo. Tenta lutar depois que ele for usado.
Itens que dão dispel são ótimos contra os silences do Silencer.


