Shadow Shaman

Popularidade: #3

Tabela de Classificação: #9

Banir Rank: #20

Rank de KDA: #107

Estatísticas de Herói, Facetas, Habilidades, Talentos e Estratégia

Invoca poderosas serpentes sentinelas para causar dano

O Shadow Shaman rapidamente limpa o caminho para a sua equipe marchar dentro da base inimiga. Explodindo os inimigos com habilidades chocantes e interrompendo atacantes com feitiços, as suas poderosas serpentes sentinelas destroem as defesas inimigas com facilidade.

% de vitórias 53.0%

Taxa de Escolha 20.3%

Atributos

Shadow Shaman image

560 +50.6/lvl

375 +42.0/lvl

Strength Image

20 +2.3/lvl

Agility Image

16 +1.6/lvl

Intelligence Image

25 +3.5/lvl

Estatísticas

Attack

de dano:

65 - 72 + 3.5/nível (180 - 187 no nível 30)

Attack

Alcance:

400

Attack

Armor:

5.7 + 0.3/nível (15.7 no nível 30)

Attack

Movimento:

285

Funções

Carregador

Resistente

Bombardeador

Empurrador

Suporte

Escapista

Desativador

Iniciador

Facets

chicken icon

Asinha de Frango

% de vitórias: 52.8%

Taxa de Escolha: 82.4%

O seu próximo ataque contra um herói inimigo o transformará em galinha por 1s.

snake icon

Super Serpente Sentinela

% de vitórias: 53.5%

Taxa de Escolha: 17.6%

Cria uma única Serpente Sentinela com 12x de dano e 10x dos valores de vida e recompensa.


Patch 7.39

  • Serpentes Sentinelas: Aumento do multiplicador de dano (10x → 12x)

Habilidades

Innate Ability Image
Fuga da Galinha

HABILIDADE: Passiva

PASSIVAS: Quebrável


Em inglês: Fowl Play Ao sofrer dano letal, o Shadow Shaman recebe uma dissipação poderosa e sobrevive como uma galinha com 1 de vida. O dano sofrido é reduzido a zero por 1s.

O intervalo entre usos é redefinido após renascer. TIPO DE DISSIPAÇÃO: Poderosa


Dano letal da Lâmina de Abate do Axe e Foice da Morte do Necrophos não será impedido.

O efeito de redução do dano sofrido impedirá que algumas fontes de remoção de vida matem o Shadow Shaman.


DURAÇÃO: 3

Cooldown

120


Rhasta precisou aprender cedo como se precaver daqueles que (certos ou errados) o queriam mal.

Q

Choque de Éter

AFETA: Unid.

TIPO DE DANO: Mágico

IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não

PASSIVAS: Não


Em inglês: Ether Shock Cria um cone de energia etérea que atinge múltiplas unidades inimigas.


Pode atingir unidades secundárias dentro de um raio de 1000 unidades.


ALVOS: 3 / 5 / 7 / 9

DANO: 125 / 190 / 255 / 320

Cooldown

14 / 12 / 10 / 8

Mana Cost

90 / 105 / 120 / 135

Cast Range

600


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: +250 de dano para Choque de Éter


Patch 7.39b

  • Redução do dano causado (140/200/260/320 → 125/190/255/320)

Usada originalmente para abrir shows do vigarista viajante, a exibição de relâmpagos de Rhasta choca adversários em mais de um sentido.

W

Enfeitiçar

AFETA: Unid.

IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não

PASSIVAS: Não

DISSIPÁVEL POR: Poderosas

DEBUFF: Básicas e poderosas


Em inglês: Hex Transforma a unidade inimiga alvo em um animal inofensivo, impedindo que ataque ou use habilidades.


Destrói ilusões imediatamente.

O alvo terá uma velocidade de movimento base de 100, mas efeitos que fornecem velocidade de movimento máxima não serão desativados.


DURAÇÃO: 2 / 2.3 / 2.6 / 2.9

Cooldown

24 / 20 / 16 / 12

Mana Cost

130 / 150 / 170 / 190

Cast Range

550


Rhasta frequentemente terminava espetáculos transformando-se em uma galinha — agora ele compartilha tal humilhação.

E

Algemas

AFETA: Unid.

TIPO DE DANO: Mágico

IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não

PASSIVAS: Não

DISSIPÁVEL POR: Poderosas

DEBUFF: Básicas e poderosas


Em inglês: Shackles CANALIZADA — Prende um inimigo magicamente, fazendo com que ele não possa se mover ou atacar, absorvendo energia vital ao longo do tempo.


ALCANCE DE USO: 450

DANO/CURA TOTAL: 70 / 140 / 210 / 280

DURAÇÃO MÁXIMA: 2.4 / 3 / 3.6 / 4.2

Cooldown

14 / 13 / 12 / 11

Mana Cost

125 / 140 / 155 / 170

Cast Range

450


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: +1.5s de duração para Amarras

LEVEL 10 TALENT: +170 de dano total para Algemas


Patch 7.39b

  • Aumento do intervalo entre usos (13/12/11/10s → 14/13/12/11s)

Um encantamento de defesa pessoal, Rhasta criou as algemas após o seu mestre ter sido morto nas Colinas Sangrentas.

Asinha de Frango

HABILIDADE: Passiva

IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não

PASSIVAS: Quebrável

DISSIPÁVEL POR: Poderosas


O seu próximo ataque contra um herói inimigo o transformará em galinha por 1s.


Talentos que afetam Enfeitiçar também afetam inimigos transformados por Asinha de Frango.


Cooldown

15


Até mesmo meio segundo como uma galinha é suficiente para fazer possíveis agressores repensarem as suas ações.

R

Serpentes Sentinelas

AFETA: Área

TIPO DE DANO: Físico

IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Sim

PASSIVAS: Não


Em inglês: Mass Serpent Ward Invoca 10 serpentes sentinelas que atacam unidades e estruturas inimigas. As sentinelas são imunes a magias. Criaturas causam metade do dano contra serpentes sentinelas.


DURAÇÃO: 45 / 45 / 45

ATAQUES PARA DESTRUIR: 2

DANO DA SENTINELA: 50 / 85 / 120

Cooldown

110

Mana Cost

200 / 350 / 550

Cast Range

550


FACET: Super Serpente Sentinela

snake icon

Cria uma única Serpente Sentinela com 12x de dano e 10x dos valores de vida e recompensa.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: +1 alvo para o ataque das Serpentes

LEVEL 20 TALENT: +50% ataque p/ matar uma Serpente Sentinela

LEVEL 15 TALENT: +160 de alcance de ataque para Serpentes Sentinelas


Patch 7.39

  • Agora, quando criadas, as sentinelas priorizam o herói inimigo mais próximo dentro do alcance de ataque

Encantamento de cobras era uma grande parte do ato do Shadow Shaman; agora o Rhasta pode tomar controle delas para fazerem o que comandar.

Talentos

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+1 alvo para o ataque das Serpentes

+ 3.0%

+250 de dano para Choque de Éter

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+50% ataque p/ matar uma Serpente Sentinela

+1.5s de duração para Amarras

+ 0.3%

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Enfeitiçar quebra o alvo

+160 de alcance de ataque para Serpentes Sentinelas

+ 0.6%

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+1.75 de regeneração de mana

+ 2.8%

+170 de dano total para Algemas

% de vitórias

Taxa de Escolha

Estratégia

Use seu dano alto de base para garantir last hits e denies.

Um bom combo é usar Hex seguido de Mass Serpent Ward com Shackles.

Você pode puxar os creeps neutros ou da lane para suas {Mass Serpent Wards} depois de fazer um movimento pra farmar uma grana extra.

Se os inimigos estiverem farmando suas Mass Serpent Wards, tente negar as Serpent Wards individuais com outras Serpent Wards se você tiver o facet Chicken Fingers.

Leva teu tempo pra farmar Lente do Éter ou Adaga de Translocação, pra conseguir usar tuas skills mais fácil nas fights.

Inicia o combate com seus disables duradouros nos inimigos, aí seus aliados podem dar follow-up pra garantir a kill.

Em certos jogos, Bastão Preto da Realeza pode ser ótimo para conseguir um Shackles de duração total em um alvo importante do time inimigo.

Orbe Restaurador com o talento de nível 25 das Mass Serpent Wards no late game permite você quebrar o high ground e finalizar a partida.

Use portais para se mover pelo mapa e armar kills com seus disables longos.

Counter Strategy

O Shadow Shaman tem um dano base alto e um nuke forte com o Ether Shock. Evite trocar hits com ele se não conseguir ficar fora do alcance de ataque dele.

Shadow Shaman tem stuns duradouros, mas disables com alcance curto. Mantenha distância dele.

O Shadow Shaman tem um alto potencial de matar sozinho no nível 6 com as Mass Serpent Ward.

Shadow Shaman derruba prédios rápido com Mass Serpent Ward. Organize a defesa rápido.

Foca no Shadow Shaman nas lutas porque ele dá muito controle pro time dele.

Bastão Preto da Realeza, itens de resistência a status, Esfera de Linken e Orbe de Lótus são ótimos contra o Shadow Shaman.

Shadow Shaman é bom em ratar sua base, especialmente com duas cargas de Mass Serpent Wards e Orbe Restaurador.

Shadow Shaman não morre e vira uma galinha quando leva dano letal. Você vai ter que dar o golpe de misericórdia nele de novo depois.

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