Estatísticas de Herói, Facetas, Habilidades, Talentos e Estratégia
Usa habilidades de alto dano mágico contra um único alvo
Mortal e frágil na mesma medida, o Skywrath Mage destrói rapidamente os seus inimigos com uma enxurrada de magias poderosas. Ele silencia os seus adversários enquanto aumenta as suas vulnerabilidades a magias, ou seja, o Skywrath Mage não tem problemas em vaporizar qualquer um que aparecer em seu caminho.
% de vitórias 50.1%
Taxa de Escolha 7.4%
Atributos

582 +44.0/lvl
351 +49.2/lvl

21 +2.0/lvl

13 +0.8/lvl

23 +4.1/lvl
Estatísticas

de dano:
39 - 49 + 4.1/nível (171 - 181 no nível 30)

Alcance:
625

Armor:
0.2 + 0.1/nível (6.4 no nível 30)

Movimento:
325
Funções
Carregador
Resistente
Bombardeador
Empurrador
Suporte
Escapista
Desativador
Iniciador
Facets

Escudo do Descendente
% de vitórias: 50.3%
Taxa de Escolha: 62.5%
Sempre que o Skywrath Mage causar dano mágico a um herói inimigo com uma habilidade, ele ganha uma barreira contra dano mágico equivalente a %damage_barrier_base% + %damage_barrier_per_level% para cada nível de herói. Cada instância se acumula de forma independente.

Cajado do Descendente
% de vitórias: 49.8%
Taxa de Escolha: 37.5%
Sempre que o Skywrath Mage causar dano mágico a um herói inimigo com uma habilidade, ele reduz o intervalo entre usos de todas as suas habilidades em %cooldown_reduction%s.
Habilidades

HABILIDADE: Passiva
PASSIVAS: Quebrável
O Skywrath Mage tem %spell_lifesteal%% de roubo de vida arcano.
Patch 7.38
- Alteração da escala do roubo de vida arcano (20/30/40/50% → 25/30/35/40%)

Energia Arcana
AFETA: Unid.
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Não
Em inglês: Arcane Bolt Lança uma lenta esfera de energia arcana, causando dano a uma unidade inimiga com base na Inteligência do Skywrath Mage.
O projétil se move lentamente (500 unidades por segundo) e fornece 325 unidades de visão ao seu redor. Ao atingir o alvo, revelará a área por 3,34 segundos.
Esta magia não pode ser anulada.
DANO BASE: 60 / 85 / 110 / 135
MULTIPLICADOR DE INTELIGÊNCIA: 1.5

5 / 4 / 3 / 2

70

875


Fragmento de Aghanim
Quando o Skywrath Mage lançar uma Energia Arcana, %total_bolt_count% esferas são criadas — uma em direção ao alvo original e outra em um inimigo aleatório em até %extra_bolt_search_radius% unidades de distância do alvo original. Prioriza heróis.



LEVEL 10 TALENT: +0.5x p/ multiplicador de Inteligência de Energia Arcana
Patch 7.38c
- Redução do custo de mana (85 → 70)
Patch 7.38
- Redução do dano base (75/95/115/135 → 60/85/110/135)
- Redução do custo de mana (95 → 85)
- Fragmento de Aghanim | Redução do alcance de busca (700 → 500 unidades)
Em meio ao encanto infinito do Ninho Arrepiante, somente os calmos e inteligentes conseguem sobreviver.

Disparo Contusivo
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Não
DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas
DEBUFF [E]: Básicas e poderosas
Em inglês: Concussive Shot O Skywrath Mage dispara um projétil de longo alcance que atinge o herói inimigo mais próximo dentro de uma grande área. No impacto, o projétil causa dano e retardo em área.
Caso não haja heróis inimigos no alcance do projétil ou eles estiverem na névoa, o Disparo Contusivo alveja a criatura inimiga mais próxima.
Causa dano a criaturas ao redor da área de impacto.
Fornece visão de 400 unidades ao redor do projétil e revela a área por 3,34 segundos após atingir o alvo.
ALCANCE DO DISPARO: 1600
RAIO DO DANO: 250
DANO: 120 / 180 / 240 / 300
DURAÇÃO DO RETARDO: 4
RETARDO: 40%

15 / 14 / 13 / 12

80 / 85 / 90 / 95

1600


Cetro de Aghanim
Quando o Skywrath Mage lançar um Disparo Contusivo, um alvo aleatório diferente em até %scepter_radius% unidades de distância do alvo original será atingindo com a mesma habilidade. Prioriza heróis.



LEVEL 15 TALENT: +15% de retardo para Disparo Contusivo
Patch 7.38
- Não tem mais uma penalidade de dano contra criaturas
- Cetro de Aghanim | Alteração do funcionamento do raio de busca (700 unidades ao redor do Skywrath Mage → 500 unidades ao redor do primeiro alvo)
Aqueles que servem à corte do Ninho Arrepiante estão fadados a uma guerra velada. É preciso saber por onde se esgueira a ameaça mais próxima.

Selo Ancestral
AFETA: Unid.
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Não
DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas
DEBUFF [E]: Básicas e poderosas
Em inglês: Ancient Seal Sela a unidade-alvo com uma runa ancestral, silenciando-a e fazendo com que sofra dano adicional de magias.
A redução de resistência mágica não afeta criaturas.
AUMENTO DE DANO MÁGICO: 20% / 25% / 30% / 35%
DURAÇÃO: 3 / 4 / 5 / 6

14

80 / 90 / 100 / 110

700 / 750 / 800 / 850


Cetro de Aghanim
Quando o Skywrath Mage lançar um Selo Ancestral, um alvo aleatório diferente em até %scepter_radius% unidades de distância do alvo original será atingindo com a mesma habilidade. Prioriza heróis.



LEVEL 20 TALENT: +10% de dano mágico adicional para Selo Ancestral
Patch 7.38
- Cetro de Aghanim | Redução do alcance de busca (700 → 500 unidades)
Todo aquele que for tocado pelo sagrado selo de Avilliva é condenado a sofrer em silêncio penitente.

Escudo do Descendente
HABILIDADE: Passiva
PASSIVAS: Quebrável
Sempre que o Skywrath Mage causar dano mágico a um herói inimigo com uma habilidade, ele ganha uma barreira contra dano mágico equivalente a 10 + 1 para cada nível de herói. Cada instância se acumula de forma independente.
DURAÇÃO DA BARREIRA: 12

Cajado do Descendente
HABILIDADE: Passiva
PASSIVAS: Quebrável
Sempre que o Skywrath Mage causar dano mágico a um herói inimigo com uma habilidade, ele reduz o intervalo entre usos de todas as suas habilidades em 0.1s.

Relâmpagos Místicos
AFETA: Área
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Não
Em inglês: Mystic Flare O Skywrath Mage usa a sua habilidade mágica suprema para invocar um campo místico preciso e violento que devasta os seus adversários. Causa dano gigantesco distribuído igualmente entre todos os heróis na área por 2 segundos.
Esta habilidade afeta somente heróis; ela não causa dano a ilusões ou criaturas heroicas.
Inimigos imunes a magia não contam na distribuição de dano.
Relâmpagos Místicos causará dano a criaturas inimigas caso não haja heróis inimigos presentes.
RAIO: 170
DURAÇÃO: 2
DANO: 800 / 1200 / 1600

60 / 40 / 20

300 / 550 / 800

1200


Cetro de Aghanim
Quando o Skywrath Mage lançar Relâmpagos Místicos, será criada outra instância de Relâmpagos Místicos na posição de outro alvo aleatório em até %scepter_radius% unidades de distância do alvo original. Prioriza heróis.



LEVEL 25 TALENT: +400 de dano para Relâmpagos Místicos
Patch 7.38
- Cetro de Aghanim | Redução do alcance de busca (700 → 500 unidades)
Somente os feiticeiros mais hábeis dos Celestifúrias poderiam transformar os céus em tamanha tempestade.
Talentos



+400 de dano para Relâmpagos Místicos
+ 2.3 %
Energia Arcana ignora imunidade a magias



+10% de dano mágico adicional para Selo Ancestral
+ 1.8 %
Disparo Contusivo global



+15% de retardo para Disparo Contusivo
-7s de intervalo entre usos para Selo Ancestral
+ 1.5 %



+0.5x p/ multiplicador de Inteligência de Energia Arcana
+1.5 de regeneração de mana
+ 1.0 %
% de vitórias
Taxa de Escolha
Estratégia
Counter Strategy
História
Um mago de alto escalão na corte do Ninho Arrepiante, Dragonus possui uma vida atribulada. Jurado de nascença a proteger aquele que se senta no Poleiro de Espinhos, ele odeia a atual rainha de Celestifúria com todas as suas forças. Quando jovem, nascido em berço de ouro, ele era amigo e companheiro da mais velha das princesas Celestifúria, Shendelzare, primeira na linha de sucessão ao Poleiro. Seu amor por ela era afetuoso e inabalável, mas quando os seus estudos lhe tomaram, sua mente se voltou para o aprendizado arcano e ao domínio da feitiçaria dos Celestifúria.
Obcecado pelo etéreo, ele deixou escapar sinais mundanos de traição na corte que sugeriam uma conspiração contra Shendelzare, perdendo a chance de impedir o plano. Quando a corte foi abalada por um rápido e violento ataque surpresa, ele se desligou dos seus estudos, vindo a descobrir que tinha perdido a sua mais antiga e mais querida amiga. O Poleiro de Espinhos agora pertencia à cruel irmã mais nova de Shendelzare, e Dragonus não podia fazer nada. A magia de um Mago Celestifúria serve somente ao protetor juramentado do descendente de Celestifúria. Deste modo, agir contra o Poleiro seria inútil. Ele permanece no seu posto, acreditando que esta seja a melhor maneira de um dia devolver o seu verdadeiro amor ao lugar que lhe é de direito. Enquanto isso, seu segredo só é de conhecimento da deusa Scree'Auk, cuja magia transformou Shendelzare de uma criatura fraca e de carne e osso em uma encarnação de pura energia vingativa.
Enquanto ele sonha em devolver sua amada rainha ao Ninho Arrepiante, ele sonha mais ainda em trazer Shendelzare de volta à sua forma física. A duplicidade da sua posição na corte o tortura, pois ele é um ser nobre e de bom coração; mas a maior de todas as torturas é imaginar o ódio por ele que a Vengeful Spirit deve carregar em seu coração.