Estatísticas de Herói, Facetas, Habilidades, Talentos e Estratégia
Usa habilidades de alto dano mágico contra um único alvo
Mortal e frágil na mesma medida, o Skywrath Mage destrói rapidamente os seus inimigos com uma enxurrada de magias poderosas. Ele silencia os seus adversários enquanto aumenta as suas vulnerabilidades a magias, ou seja, o Skywrath Mage não tem problemas em vaporizar qualquer um que aparecer em seu caminho.
% de vitórias 50.1%
Taxa de Escolha 7.6%
Atributos

582 +44.0/lvl
351 +49.2/lvl

21 +2.0/lvl

13 +0.8/lvl

23 +4.1/lvl
Estatísticas

de dano:
39 - 49 + 4.1/nível (171 - 181 no nível 30)

Alcance:
625

Armor:
0.2 + 0.1/nível (6.4 no nível 30)

Movimento:
325
Funções
Carregador
Resistente
Bombardeador
Empurrador
Suporte
Escapista
Desativador
Iniciador
Facets

Escudo do Descendente
% de vitórias: 50.3%
Taxa de Escolha: 62.7%
Sempre que o Skywrath Mage causar dano mágico a um herói inimigo com uma habilidade, ele ganha uma barreira contra dano mágico equivalente a %damage_barrier_base% + %damage_barrier_per_level% para cada nível de herói. Cada instância se acumula de forma independente.

Cajado do Descendente
% de vitórias: 49.8%
Taxa de Escolha: 37.3%
Sempre que o Skywrath Mage causar dano mágico a um herói inimigo com uma habilidade, ele reduz o intervalo entre usos de todas as suas habilidades em %cooldown_reduction%s.
Habilidades

HABILIDADE: Passiva
PASSIVAS: Quebrável
O Skywrath Mage tem %spell_lifesteal%% de roubo de vida arcano.
Patch 7.38
- Alteração da escala do roubo de vida arcano (20/30/40/50% → 25/30/35/40%)

Energia Arcana
AFETA: Unid.
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Não
Em inglês: Arcane Bolt Lança uma lenta esfera de energia arcana, causando dano a uma unidade inimiga com base na Inteligência do Skywrath Mage.
O projétil se move lentamente (500 unidades por segundo) e fornece 325 unidades de visão ao seu redor. Ao atingir o alvo, revelará a área por 3,34 segundos.
Esta magia não pode ser anulada.
DANO BASE: 60 / 85 / 110 / 135
MULTIPLICADOR DE INTELIGÊNCIA: 1.5

5 / 4 / 3 / 2

70

875


Fragmento de Aghanim
Quando o Skywrath Mage lançar uma Energia Arcana, %total_bolt_count% esferas são criadas — uma em direção ao alvo original e outra em um inimigo aleatório em até %extra_bolt_search_radius% unidades de distância do alvo original. Prioriza heróis.



LEVEL 10 TALENT: +0.5x p/ multiplicador de Inteligência de Energia Arcana
Patch 7.38c
- Redução do custo de mana (85 → 70)
Patch 7.38
- Redução do dano base (75/95/115/135 → 60/85/110/135)
- Redução do custo de mana (95 → 85)
- Fragmento de Aghanim | Redução do alcance de busca (700 → 500 unidades)
Em meio ao encanto infinito do Ninho Arrepiante, somente os calmos e inteligentes conseguem sobreviver.

Disparo Contusivo
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Não
DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas
DEBUFF [E]: Básicas e poderosas
Em inglês: Concussive Shot O Skywrath Mage dispara um projétil de longo alcance que atinge o herói inimigo mais próximo dentro de uma grande área. No impacto, o projétil causa dano e retardo em área.
Caso não haja heróis inimigos no alcance do projétil ou eles estiverem na névoa, o Disparo Contusivo alveja a criatura inimiga mais próxima.
Causa dano a criaturas ao redor da área de impacto.
Fornece visão de 400 unidades ao redor do projétil e revela a área por 3,34 segundos após atingir o alvo.
ALCANCE DO DISPARO: 1600
RAIO DO DANO: 250
DANO: 120 / 180 / 240 / 300
DURAÇÃO DO RETARDO: 4
RETARDO: 40%

15 / 14 / 13 / 12

80 / 85 / 90 / 95

1600


Cetro de Aghanim
Quando o Skywrath Mage lançar um Disparo Contusivo, um alvo aleatório diferente em até %scepter_radius% unidades de distância do alvo original será atingindo com a mesma habilidade. Prioriza heróis.



LEVEL 15 TALENT: +15% de retardo para Disparo Contusivo
Patch 7.38
- Não tem mais uma penalidade de dano contra criaturas
- Cetro de Aghanim | Alteração do funcionamento do raio de busca (700 unidades ao redor do Skywrath Mage → 500 unidades ao redor do primeiro alvo)
Aqueles que servem à corte do Ninho Arrepiante estão fadados a uma guerra velada. É preciso saber por onde se esgueira a ameaça mais próxima.

Selo Ancestral
AFETA: Unid.
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Não
DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas
DEBUFF [E]: Básicas e poderosas
Em inglês: Ancient Seal Sela a unidade-alvo com uma runa ancestral, silenciando-a e fazendo com que sofra dano adicional de magias.
A redução de resistência mágica não afeta criaturas.
AUMENTO DE DANO MÁGICO: 20% / 25% / 30% / 35%
DURAÇÃO: 3 / 4 / 5 / 6

14

80 / 90 / 100 / 110

700 / 750 / 800 / 850


Cetro de Aghanim
Quando o Skywrath Mage lançar um Selo Ancestral, um alvo aleatório diferente em até %scepter_radius% unidades de distância do alvo original será atingindo com a mesma habilidade. Prioriza heróis.



LEVEL 20 TALENT: +10% de dano mágico adicional para Selo Ancestral
Patch 7.38
- Cetro de Aghanim | Redução do alcance de busca (700 → 500 unidades)
Todo aquele que for tocado pelo sagrado selo de Avilliva é condenado a sofrer em silêncio penitente.

Escudo do Descendente
HABILIDADE: Passiva
PASSIVAS: Quebrável
Sempre que o Skywrath Mage causar dano mágico a um herói inimigo com uma habilidade, ele ganha uma barreira contra dano mágico equivalente a 10 + 1 para cada nível de herói. Cada instância se acumula de forma independente.
DURAÇÃO DA BARREIRA: 12

Cajado do Descendente
HABILIDADE: Passiva
PASSIVAS: Quebrável
Sempre que o Skywrath Mage causar dano mágico a um herói inimigo com uma habilidade, ele reduz o intervalo entre usos de todas as suas habilidades em 0.1s.

Relâmpagos Místicos
AFETA: Área
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Não
Em inglês: Mystic Flare O Skywrath Mage usa a sua habilidade mágica suprema para invocar um campo místico preciso e violento que devasta os seus adversários. Causa dano gigantesco distribuído igualmente entre todos os heróis na área por 2 segundos.
Esta habilidade afeta somente heróis; ela não causa dano a ilusões ou criaturas heroicas.
Inimigos imunes a magia não contam na distribuição de dano.
Relâmpagos Místicos causará dano a criaturas inimigas caso não haja heróis inimigos presentes.
RAIO: 170
DURAÇÃO: 2
DANO: 800 / 1200 / 1600

60 / 40 / 20

300 / 550 / 800

1200


Cetro de Aghanim
Quando o Skywrath Mage lançar Relâmpagos Místicos, será criada outra instância de Relâmpagos Místicos na posição de outro alvo aleatório em até %scepter_radius% unidades de distância do alvo original. Prioriza heróis.



LEVEL 25 TALENT: +400 de dano para Relâmpagos Místicos
Patch 7.38
- Cetro de Aghanim | Redução do alcance de busca (700 → 500 unidades)
Somente os feiticeiros mais hábeis dos Celestifúrias poderiam transformar os céus em tamanha tempestade.
Talentos



+400 de dano para Relâmpagos Místicos
+ 2.3 %
Energia Arcana ignora imunidade a magias



+10% de dano mágico adicional para Selo Ancestral
+ 1.8 %
Disparo Contusivo global



+15% de retardo para Disparo Contusivo
-7s de intervalo entre usos para Selo Ancestral
+ 1.6 %



+0.5x p/ multiplicador de Inteligência de Energia Arcana
+1.5 de regeneração de mana
+ 0.8 %
% de vitórias
Taxa de Escolha
Estratégia
{skywrath-mage} é muito frágil, então fica ligado no posicionamento.
Use Arcane Bolt ou Concussive Shot para garantir os last hits dos ranged creeps.
Sempre que possível, lance suas magias de dentro da neblina se os inimigos tiverem varinhas mágicas.
Acha um parceiro pra gankar que consiga preparar seu Mystic Flare e queima {smoke-of-deceit} com ele.
Nas lutas, foca em jogar o Mystic Flare em um alvo desabilitado e aplicar o Ancient Seal em um inimigo sem dispel.
Counter Strategy
{skywrath-mage} usa muito as habilidades pra fazer harass. {magic-stick} e {magic-wand} vão carregar rápido.
Pense em comprar {infused-raindrops} contra as magias de dano do Skywrath Mage.
Foca no {skywrath-mage} nas lutas porque ele dá muito dano mas é muito frágil.
Fica ligado no timing do {rod-of-atos} do {skywrath-mage}. Ele pode matar quase qualquer herói sozinho com isso.
{force-staff} é ótima pra salvar um aliado do Mystic Flare do Skywrath Mage.
Itens de resistência mágica e imunidade a debuffs são ótimos contra {skywrath-mage}.
Itens que dão dispel são ótimos contra o Ancient Seal do Skywrath Mage e o root da {rod-of-atos}.
História
Um mago de alto escalão na corte do Ninho Arrepiante, Dragonus possui uma vida atribulada. Jurado de nascença a proteger aquele que se senta no Poleiro de Espinhos, ele odeia a atual rainha de Celestifúria com todas as suas forças. Quando jovem, nascido em berço de ouro, ele era amigo e companheiro da mais velha das princesas Celestifúria, Shendelzare, primeira na linha de sucessão ao Poleiro. Seu amor por ela era afetuoso e inabalável, mas quando os seus estudos lhe tomaram, sua mente se voltou para o aprendizado arcano e ao domínio da feitiçaria dos Celestifúria.
Obcecado pelo etéreo, ele deixou escapar sinais mundanos de traição na corte que sugeriam uma conspiração contra Shendelzare, perdendo a chance de impedir o plano. Quando a corte foi abalada por um rápido e violento ataque surpresa, ele se desligou dos seus estudos, vindo a descobrir que tinha perdido a sua mais antiga e mais querida amiga. O Poleiro de Espinhos agora pertencia à cruel irmã mais nova de Shendelzare, e Dragonus não podia fazer nada. A magia de um Mago Celestifúria serve somente ao protetor juramentado do descendente de Celestifúria. Deste modo, agir contra o Poleiro seria inútil. Ele permanece no seu posto, acreditando que esta seja a melhor maneira de um dia devolver o seu verdadeiro amor ao lugar que lhe é de direito. Enquanto isso, seu segredo só é de conhecimento da deusa Scree'Auk, cuja magia transformou Shendelzare de uma criatura fraca e de carne e osso em uma encarnação de pura energia vingativa.
Enquanto ele sonha em devolver sua amada rainha ao Ninho Arrepiante, ele sonha mais ainda em trazer Shendelzare de volta à sua forma física. A duplicidade da sua posição na corte o tortura, pois ele é um ser nobre e de bom coração; mas a maior de todas as torturas é imaginar o ódio por ele que a Vengeful Spirit deve carregar em seu coração.