Witch Doctor

Popularidade: #5

Tabela de Classificação: #13

Banir Rank: #31

Rank de KDA: #102

Estatísticas de Herói, Facetas, Habilidades, Talentos e Estratégia

Canaliza uma sentinela da morte, que causa dano alto

O Witch Doctor é o que a sua equipe precisar que ele seja. Seja ajudando aliados com curas graduais, atordoamentos e maldições para garantir uma vítima ou destruindo inimigos por si só com a poderosa dança do seu ultimate, poucos podem igualar a versatilidade do Witch Doctor.

% de vitórias 52.2%

Taxa de Escolha 19.7%

Atributos

Witch Doctor image

560 +46.2/lvl

339 +37.2/lvl

Strength Image

20 +2.1/lvl

Agility Image

13 +1.4/lvl

Intelligence Image

22 +3.1/lvl

Estatísticas

Attack

de dano:

48 - 58 + 3.1/nível (151 - 161 no nível 30)

Attack

Alcance:

550

Attack

Armor:

2.2 + 0.2/nível (11.3 no nível 30)

Attack

Movimento:

300

Funções

Carregador

Resistente

Bombardeador

Empurrador

Suporte

Escapista

Desativador

Iniciador

Patch 7.38

  • Remoção da faceta Vudu Apodrecedor

Facets

ricochet icon

Caçador de Cabeças

% de vitórias: 52.4%

Taxa de Escolha: 85.1%

O Casco Paralisante causa mais dano a cada salto.

death_ward icon

Morte Fendida

% de vitórias: 50.9%

Taxa de Escolha: 14.9%

A Sentinela da Morte ataca múltiplos alvos por vez, com dano reduzido.

Habilidades

Innate Ability Image
Gris-Gris

HABILIDADE: Passiva


O Witch Doctor ganha um Gris-Gris, um item que não pode ser largado e nem colocado na mochila. Quando o portador morre, 100% do ouro perdido pela morte é adicionado ao item, e será reembolsado quando o item for consumido. O valor do Gris-Gris aumenta em 1 a cada %gold_tick_interval_tooltip%s.

Clique com o botão direito para consumir e excluir o item permanentemente.

Q

Casco Paralisante

AFETA: Unid.

TIPO DE DANO: Mágico

IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não

PASSIVAS: Não

DISSIPÁVEL POR: Poderosas

DEBUFF [E]: Básicas e poderosas


Em inglês: Paralyzing Cask Lança um casco com pó paralisante que ricocheteia entre unidades inimigas, atordoando e causando dano. Causa 150% do dano contra criaturas.


Os alvos podem ser atingidos múltiplas vezes, desde que outra unidade seja atingida entre as rebatidas.


DURAÇÃO DO ATORDOAMENTO: 0.8

DANO BASE: 50

REBATIDAS: 2 / 4 / 6 / 8

DANO ADICIONAL POR SALTO:

Cooldown

20 / 18 / 16 / 14

Mana Cost

80 / 100 / 120 / 140

Cast Range

600


FACET: Caçador de Cabeças

ricochet icon

O Casco Paralisante causa mais dano a cada salto.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 15 TALENT: +2 saltos para Casco Paralisante


O Witch Doctor recicla os ossos de amigos e inimigos mortos, usando o pó como parte do seu arsenal de feitiços e alquimias.

W

Vudu Restaurador

TIPO DE DANO: Mágico

IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Sim

PASSIVAS: Não


Em inglês: Voodoo Restoration O Witch Doctor foca a sua magia para curar unidades aliadas próximas, ao custo de mana a cada segundo que a habilidade estiver ativa.


A cura é aplicada em intervalos de 0.33 / 0.33 / 0.33 / 0.33s.

Pode curar unidades imunes a magias.


MANA POR SEGUNDO: 8 / 12 / 16 / 20

RAIO: 500 / 550 / 600 / 650

CURA: 20 / 30 / 40 / 50

CURA PRÓPRIA: 0% / 0% / 0% / 0%

Mana Cost

35 / 40 / 45 / 50


FACET: Vudu Apodrecedor

nuke icon

O Vudu Restaurador causa dano a inimigos, porém cura apenas o Witch Doctor.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 10 TALENT: -25% de mana por segundo para Vudu Restaurador


O abracadabra de Zharvakko não se limita apenas a enfeitiçar os seus adversários e é bem adepto a curar doenças.

E

Amaldiçoar

AFETA: Área

TIPO DE DANO: Mágico

IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não

PASSIVAS: Não


Em inglês: Maledict Amaldiçoa todos os heróis inimigos em uma área, fazendo com que sofram uma quantidade determinada de dano por segundo, além de dano adicional a cada 4 segundos com base na vida perdida desde o início da maldição.


Caso a vida atual do herói esteja em um valor maior do que no momento do lançamento de Amaldiçoar, o dano adicional será 0.


RAIO: 200

DANO ADICIONAL POR VIDA PERDIDA: 16% / 24% / 32% / 40%

Cooldown

30 / 26 / 22 / 18

Mana Cost

105 / 110 / 115 / 120

Cast Range

600


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: +8s de duração para Amaldiçoar

LEVEL 15 TALENT: +125 à área de efeito de Amaldiçoar


Algumas magias vudu podem fazer com que o inimigo se arrependa de se aproximar do Witch Doctor.

R

Sentinela da Morte

TIPO DE DANO: Puro

IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Sim

PASSIVAS: Não


Em inglês: Death Ward CANALIZADA — Invoca uma sentinela mortal para atacar heróis inimigos dentro do seu alcance de ataque. Duração máxima: %abilitychanneltime% segundos. A Sentinela da Morte tem uma precisão adicional de %bonus_accuracy%%.


A Sentinela da Morte é invulnerável e só é destruída se o Witch Doctor for interrompido ou a duração expirar.

A Sentinela da Morte pode ser controlada para atacar um alvo específico.

A Sentinela da Morte ataca uma vez a cada 0,22 segundo.


DANO: 60 / 95 / 130

ALCANCE DE ATAQUE: 600

RAIO DE REBATIDA:

Cooldown

100 / 90 / 80

Mana Cost

200

Cast Range

500


FACET: Morte Fendida

death_ward icon

A Sentinela da Morte ataca 1 alvos por vez, com dano reduzido. O alvo secundário sofre 65% do dano.


Aghanim ScepterAghanim Shard

Cetro de Aghanim

Os ataques da Sentinela da Morte rebatem entre inimigos próximos.

RAIO DE REBATIDA:


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: +45 de dano para Sentinela da Morte

LEVEL 20 TALENT: +75 de alcance de ataque para Sentinela da Morte


O Witch Doctor executa uma dança ritualística, que assombra os sonhos dos que vivem para recontá-la.

Vudu Transfigurante

Shard concede uma habilidade nova

PASSIVAS: Não


Em inglês: Voodoo Switcheroo Transforma o Witch Doctor em uma Sentinela da Morte brevemente, com velocidade de ataque reduzida. O Witch Doctor fica oculto durante esse período.


DURAÇÃO: 2.5

REDUÇÃO DA VELOCIDADE DE ATAQUE: 45

Cooldown

50

Mana Cost

200

Talentos

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+45 de dano para Sentinela da Morte

+ 1.6 %

+8s de duração para Amaldiçoar

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+1% de vida máxima como cura para Vudu Restaurador

+ 4.8 %

+75 de alcance de ataque para Sentinela da Morte

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+125 à área de efeito de Amaldiçoar

+2 saltos para Casco Paralisante

+ 0.3 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+200 de vida

-25% de mana por segundo para Vudu Restaurador

+ 2.1 %

% de vitórias

Taxa de Escolha

Patch 7.38

  • Alteração do Talento Nível 20: "+30% para o dano de Amaldiçoar" → "+1% de vida máxima como cura para Vudu Restaurador"
  • Alteração do Talento Nível 25: "+2% de vida máxima como cura para Vudu Restaurador" → "+8s de duração para Amaldiçoar"

Estratégia

Use Paralyzing Cask to secure ranged creep and harass the opponents at the same time.

Consider using Paralyzing Cask on Neutral Camps as you roam the map to gain additional gold. Use it only when nobody else is using the Jungle and not much is happening.

Witch Doctor has one of the highest kill potential at level 6 and you can even solo core heroes. Make sure you rotate or play around a hero that can help you secure a kill.

You can toggle Voodoo Restoration on and off while channeling Death Ward or teleporting.

In the fights, make sure that Paralyzing Cask has enough units to bounce onto and make sure you Maledict before using your ulty.

Pick up {aghanims-shard} around minute 15 as it has a combination of defensive and offensive traits.

In the late game, you can pump in a decent amount of damage with {aghanims-scepter} upgrade to Death Ward.

Counter Strategy

Don't clump up because of Witch Doctor's Paralyzing Cask.

Witch Doctor is a strong laner, especially when he gets a second point in Maledict.

Witch Doctor can solo kill most heroes with Death Ward. Track his movements on the map.

Be aware of Witch Doctor's Aghanim's Scepter purchase. Focus him in the fights or cancel his Ulti.

História

Uma silhueta hisurta manca adiante — de traços, braços e pernas desproporcionais, cujo andar bizarro entrecruza incessantemente pelo campo de batalha à procura daquele ponto fraco vital onde os seus talentos possam ser mais benéficos e, ao mesmo tempo, mais danosos. Se é débil ou deformado não é claro, mas ainda sim, ninguém ousa duvidar do poder contido na sua forma deturpada. Um longo cajado bate na terra à medida que Zharvakko, o Witch Doctor, avança, lançando mão de um horripilante arsenal de talismãs, mandingas e feitiços. Ele é um corpo de conhecimento mágico instruído e aperfeiçoado ao longo de várias gerações nas serras da ilha de Arktura, agora manejado com escrupuloso rigor contra os seus inimigos. Zharvakko pode ser o seu melhor amigo ou o seu pior inimigo — curando aliados e destruindo todos os que lhe opuserem.

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