Estatísticas de Herói, Facetas, Habilidades, Talentos e Estratégia
Canaliza uma sentinela da morte, que causa dano alto
O Witch Doctor é o que a sua equipe precisar que ele seja. Seja ajudando aliados com curas graduais, atordoamentos e maldições para garantir uma vítima ou destruindo inimigos por si só com a poderosa dança do seu ultimate, poucos podem igualar a versatilidade do Witch Doctor.
% de vitórias 53.2%
Taxa de Escolha 20.9%
Atributos

560 +46.2/lvl
339 +37.2/lvl

20 +2.1/lvl

13 +1.4/lvl

22 +3.1/lvl
Estatísticas

de dano:
48 - 58 + 3.1/nível (151 - 161 no nível 30)

Alcance:
550

Armor:
2.2 + 0.2/nível (11.3 no nível 30)

Movimento:
300
Funções
Carregador
Resistente
Bombardeador
Empurrador
Suporte
Escapista
Desativador
Iniciador
Patch 7.39
- Remoção da faceta Caçador de Cabeças
Facets

Morte Fendida
Win Rate [E]: 53.8%
Taxa de Escolha: 46.7%
A Sentinela da Morte ataca múltiplos alvos por vez, com dano reduzido.

Erro Médico
Win Rate [E]: 52.8%
Taxa de Escolha: 50.9%
Inimigos que morrerem sob efeito de Amaldiçoar explodem.
Patch 7.39
- Amaldiçoar: Inimigos que morrerem enquanto Amaldiçoados causam dano equivalente a 75% do que seria a próxima grande instância de dano, atingindo todos os inimigos em uma área de 800 unidades. Isso ocorre mesmo caso o inimigo morra na última instância de dano
Habilidades

HABILIDADE: Passiva
O Witch Doctor ganha um Gris-Gris, um item que não pode ser largado e nem colocado na mochila. Quando o portador morre, 100% do ouro perdido pela morte é adicionado ao item, e será reembolsado quando o item for consumido. O valor do Gris-Gris aumenta em 1 a cada 3s.
Clique com o botão direito para consumir e excluir o item permanentemente.

Casco Paralisante
AFETA: Unid.
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Não
DISSIPÁVEL POR: Poderosas
DEBUFF: Básicas e poderosas
Em inglês: Paralyzing Cask Lança um casco com pó paralisante que ricocheteia entre unidades inimigas, atordoando e causando dano. O dano é aumentado a cada salto.
Os alvos podem ser atingidos múltiplas vezes, desde que outra unidade seja atingida entre as rebatidas.
DURAÇÃO DO ATORDOAMENTO: 0.8
DANO BASE: 55 / 70 / 85 / 100
REBATIDAS: 3 / 4 / 5 / 6
DANO ADICIONAL POR SALTO: 20

20 / 18 / 16 / 14

80 / 100 / 120 / 140

600
FACET: Caçador de Cabeças

O Casco Paralisante causa mais dano a cada salto.



LEVEL 15 TALENT: +2 saltos para Casco Paralisante
Patch 7.39
- Não causa mais dano adicional contra criaturas
- Aumento do dano base (50 → 55/70/85/100)
- Agora, causa 20 de dano adicional a cada salto por padrão
- Alteração da escala das rebatidas (2/4/6/8 → 3/4/5/6)
O Witch Doctor recicla os ossos de amigos e inimigos mortos, usando o pó como parte do seu arsenal de feitiços e alquimias.

Vudu Restaurador
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Sim
PASSIVAS: Não
Em inglês: Voodoo Restoration O Witch Doctor foca a sua magia para curar unidades aliadas próximas, ao custo de mana a cada segundo que a habilidade estiver ativa.
A cura é aplicada em intervalos de 0.33 / 0.33 / 0.33 / 0.33s.
Pode curar unidades imunes a magias.
MANA POR SEGUNDO: 8 / 12 / 16 / 20
RAIO: 500 / 550 / 600 / 650
CURA: 20 / 30 / 40 / 50
CURA PRÓPRIA: 0% / 0% / 0% / 0%

35 / 40 / 45 / 50
FACET: Vudu Apodrecedor

O Vudu Restaurador causa dano a inimigos, porém cura apenas o Witch Doctor.



LEVEL 10 TALENT: -25% de mana por segundo para Vudu Restaurador
O abracadabra de Zharvakko não se limita apenas a enfeitiçar os seus adversários e é bem adepto a curar doenças.

Amaldiçoar
AFETA: Área
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Não
Em inglês: Maledict Amaldiçoa todos os heróis inimigos em uma área, fazendo com que sofram uma quantidade determinada de dano por segundo, além de dano adicional a cada 4 segundos com base na vida perdida desde o início da maldição.
Caso a vida atual do herói esteja em um valor maior do que no momento do lançamento de Amaldiçoar, o dano adicional será 0.
RAIO: 200
DANO ADICIONAL POR VIDA PERDIDA: 16% / 24% / 32% / 40%

30 / 26 / 22 / 18

105 / 110 / 115 / 120

600
FACET: Erro Médico

Inimigos que morrerem enquanto amaldiçoados causam dano equivalente a 75% do que seria a próxima grande instância de dano, atingindo todos os inimigos em uma área de 800 unidades.




LEVEL 25 TALENT: +8s de duração para Amaldiçoar
LEVEL 15 TALENT: +125 à área de efeito de Amaldiçoar
Algumas magias vudu podem fazer com que o inimigo se arrependa de se aproximar do Witch Doctor.

Sentinela da Morte
TIPO DE DANO: Puro
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Sim
PASSIVAS: Não
Em inglês: Death Ward CANALIZADA — Invoca uma sentinela mortal para atacar heróis inimigos dentro do seu alcance de ataque. Duração máxima: %abilitychanneltime% segundos. A Sentinela da Morte tem uma precisão adicional de %bonus_accuracy%%.
A Sentinela da Morte é invulnerável e só é destruída se o Witch Doctor for interrompido ou a duração expirar.
A Sentinela da Morte pode ser controlada para atacar um alvo específico.
A Sentinela da Morte ataca uma vez a cada 0,22 segundo.
DANO: 60 / 95 / 130
ALCANCE DE ATAQUE: 600
RAIO DE REBATIDA:

100 / 90 / 80

200

500
FACET: Morte Fendida

A Sentinela da Morte ataca 1 alvos por vez, com dano reduzido. O alvo secundário sofre 65% do dano.


Cetro de Aghanim
Os ataques da Sentinela da Morte rebatem entre inimigos próximos.
RAIO DE REBATIDA:




LEVEL 25 TALENT: +45 de dano para Sentinela da Morte
LEVEL 20 TALENT: +75 de alcance de ataque para Sentinela da Morte
O Witch Doctor executa uma dança ritualística, que assombra os sonhos dos que vivem para recontá-la.

Vudu Transfigurante
Shard concede uma habilidade nova
PASSIVAS: Não
Em inglês: Voodoo Switcheroo Transforma o Witch Doctor em uma Sentinela da Morte brevemente, com velocidade de ataque reduzida. O Witch Doctor fica oculto durante esse período.
DURAÇÃO: 2.5
REDUÇÃO DA VELOCIDADE DE ATAQUE: 45

50

200
Talentos



+45 de dano para Sentinela da Morte
+ 0.6 %
+8s de duração para Amaldiçoar



+1% de vida máxima como cura para Vudu Restaurador
+ 5.0 %
+75 de alcance de ataque para Sentinela da Morte



+125 à área de efeito de Amaldiçoar
+ 0.4 %
+2 saltos para Casco Paralisante



+200 de vida
-25% de mana por segundo para Vudu Restaurador
+ 2.5 %
% de vitórias
Taxa de Escolha
Estratégia
Use Paralyzing Cask to secure ranged creep and harass the opponents at the same time.
Consider using Paralyzing Cask on Neutral Camps as you roam the map to gain additional gold. Use it only when nobody else is using the Jungle and not much is happening.
Witch Doctor has one of the highest kill potential at level 6 and you can even solo core heroes. Make sure you rotate or play around a hero that can help you secure a kill.
You can toggle Voodoo Restoration on and off while channeling Death Ward or teleporting.
In the fights, make sure that Paralyzing Cask has enough units to bounce onto and make sure you Maledict before using your ulty.
Pick up {aghanims-shard} around minute 15 as it has a combination of defensive and offensive traits.
In the late game, you can pump in a decent amount of damage with {aghanims-scepter} upgrade to Death Ward.
Counter Strategy
Don't clump up because of Witch Doctor's Paralyzing Cask.
Witch Doctor is a strong laner, especially when he gets a second point in Maledict.
Witch Doctor can solo kill most heroes with Death Ward. Track his movements on the map.
Be aware of Witch Doctor's Aghanim's Scepter purchase. Focus him in the fights or cancel his Ulti.