Estatísticas de Herói, Facetas, Habilidades, Talentos e Estratégia [7.40b]
Canaliza uma sentinela da morte, que causa dano alto
O Witch Doctor é o que a sua equipe precisar que ele seja. Seja ajudando aliados com curas graduais, atordoamentos e maldições para garantir uma vítima ou destruindo inimigos por si só com a poderosa dança do seu ultimate, poucos podem igualar a versatilidade do Witch Doctor.
% de vitórias 54.0%
Taxa de Escolha 19.0%
Atributos

560 +46.2/lvl
339 +37.2/lvl

20 +2.1/lvl

13 +1.4/lvl

22 +3.1/lvl
Estatísticas
de dano:
48 - 58 + 3.1/nível (151 - 161 no nível 30)
Alcance:
550
Armor:
2.2 + 0.2/nível (11.3 no nível 30)
Movimento:
300
Funções
Carregador
Resistente
Bombardeador
Empurrador
Suporte
Escapista
Desativador
Iniciador
Facets
Morte Fendida
% de vitórias: 54.1%
Taxa de Escolha: 64.7%
A Sentinela da Morte ataca múltiplos alvos por vez, com dano reduzido.
Patch 7.40b
- Sentinela da Morte: Redução do dano causado (55/90/125 → 55/85/115)
Erro Médico
% de vitórias: 53.8%
Taxa de Escolha: 35.3%
Inimigos que morrerem sob efeito de Amaldiçoar explodem.
Patch 7.40
- Amaldiçoar: O dano adicional não é aplicado por unidades não heroicas
Habilidades
HABILIDADE: Passiva
O Witch Doctor ganha um Gris-Gris, um item que não pode ser largado e nem colocado na mochila. Quando o portador morre, 100% do ouro perdido pela morte é adicionado ao item, e será reembolsado quando o item for consumido. O valor do Gris-Gris aumenta em 1 a cada 3s.
Clique com o botão direito para consumir e excluir o item permanentemente.
Casco Paralisante
AFETA: Unid.
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Não
DISSIPÁVEL POR: Poderosas
DEBUFF: Básicas e poderosas
Em inglês: Paralyzing Cask Lança um casco com pó paralisante que ricocheteia entre unidades inimigas, atordoando e causando dano. O dano é aumentado a cada salto.
Os alvos podem ser atingidos múltiplas vezes, desde que outra unidade seja atingida entre as rebatidas.
DURAÇÃO DO ATORDOAMENTO: 0.8
DANO BASE: 55 / 70 / 85 / 100
REBATIDAS: 3 / 4 / 5 / 6
DANO ADICIONAL POR SALTO: 20

20 / 18 / 16 / 14

80 / 100 / 120 / 140

600




LEVEL 25 TALENT: -6s de intervalo entre usos para Casco Paralisante
LEVEL 15 TALENT: +2 saltos para Casco Paralisante
O Witch Doctor recicla os ossos de amigos e inimigos mortos, usando o pó como parte do seu arsenal de feitiços e alquimias.
Vudu Restaurador
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Sim
PASSIVAS: Não
Em inglês: Voodoo Restoration O Witch Doctor foca a sua magia para curar unidades aliadas próximas, ao custo de mana a cada segundo que a habilidade estiver ativa.
A cura é aplicada em intervalos de 0.33 / 0.33 / 0.33 / 0.33s.
Pode curar unidades imunes a magias.
MANA POR SEGUNDO: 9 / 12 / 15 / 18
RAIO: 500 / 550 / 600 / 650
CURA: 20 / 30 / 40 / 50
CURA PRÓPRIA: 0% / 0% / 0% / 0%

25




LEVEL 20 TALENT: +1% de vida máxima como cura para Vudu Restaurador
LEVEL 10 TALENT: -25% de mana por segundo para Vudu Restaurador
Patch 7.40
- Redução do custo de mana para ativação (35/40/45/50 → 25)
- Alteração da escala do mana por segundo (8/12/16/20 → 9/12/15/18)
O abracadabra de Zharvakko não se limita apenas a enfeitiçar os seus adversários e é bem adepto a curar doenças.
Amaldiçoar
AFETA: Área
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Não
Em inglês: Maledict Amaldiçoa todos os heróis e unidades controladas por jogadores inimigos em uma área, fazendo com que sofram uma quantidade determinada de dano por segundo, além de dano adicional a cada 4 segundos com base na vida perdida desde o início da maldição.
Caso a vida atual do herói esteja em um valor maior do que no momento do lançamento de Amaldiçoar, o dano adicional será 0.
RAIO: 200
DANO ADICIONAL POR VIDA PERDIDA: 16% / 24% / 32% / 40%

30 / 26 / 22 / 18

105 / 110 / 115 / 120

600
FACET: Erro Médico
Inimigos que morrerem enquanto amaldiçoados causam dano equivalente a 75% do que seria a próxima grande instância de dano, atingindo todos os inimigos em uma área de 800 unidades.



LEVEL 15 TALENT: +4s de duração para Amaldiçoar
Patch 7.40
- Agora, também afeta criaturas controladas por jogadores
Algumas magias vudu podem fazer com que o inimigo se arrependa de se aproximar do Witch Doctor.
Sentinela da Morte
TIPO DE DANO: Puro
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Sim
PASSIVAS: Não
Em inglês: Death Ward CANALIZADA — Invoca uma sentinela mortal para atacar heróis inimigos dentro do seu alcance de ataque. Duração máxima: 8 segundos. A Sentinela da Morte tem uma precisão adicional de 50%.
A Sentinela da Morte é invulnerável e só é destruída se o Witch Doctor for interrompido ou a duração expirar.
A Sentinela da Morte pode ser controlada para atacar um alvo específico.
A Sentinela da Morte ataca uma vez a cada 0,22 segundo.
DANO: 60 / 90 / 120
ALCANCE DE ATAQUE: 600

100 / 90 / 80

200

500
FACET: Morte Fendida
A Sentinela da Morte ataca 1 alvos por vez, com dano reduzido. O alvo secundário sofre 65% do dano.


Cetro de Aghanim
Os ataques da Sentinela da Morte rebatem entre inimigos próximos.




LEVEL 25 TALENT: +40 de dano para Sentinela da Morte
LEVEL 20 TALENT: +75 de alcance de ataque para Sentinela da Morte
Patch 7.40b
- Redução do dano causado (60/95/130 → 60/90/120)
Patch 7.40
- Cetro de Aghanim | Redução do raio de rebatida (650 → 575 unidades)
O Witch Doctor executa uma dança ritualística, que assombra os sonhos dos que vivem para recontá-la.
Vudu Transfigurante
Shard concede uma habilidade nova
PASSIVAS: Não
Em inglês: Voodoo Switcheroo Transforma o Witch Doctor em uma Sentinela da Morte brevemente, com velocidade de ataque reduzida. O Witch Doctor fica oculto durante esse período.
DURAÇÃO: 2.5
REDUÇÃO DA VELOCIDADE DE ATAQUE: 45

50

200
Talentos



+40 de dano para Sentinela da Morte
+ 0.0%
-6s de intervalo entre usos para Casco Paralisante



+1% de vida máxima como cura para Vudu Restaurador
+ 0.0%
+75 de alcance de ataque para Sentinela da Morte



+4s de duração para Amaldiçoar
+ 0.0%
+2 saltos para Casco Paralisante



+200 de vida
+ 0.0%
-25% de mana por segundo para Vudu Restaurador
% de vitórias
Taxa de Escolha
Patch 7.40b
- Redução do Talento Nível 25: +45 → "+40 de dano para Sentinela da Morte"
Patch 7.40
- Alteração do Talento Nível 15: "+125 à área de efeito de Amaldiçoar" → "+4s de duração para Amaldiçoar"
- Alteração do Talento Nível 25: "+8s de duração para Amaldiçoar" → "-6s de intervalo entre usos para Casco Paralisante"
Estratégia
Usa o Paralyzing Cask pra garantir o creep ranged e zuar os inimigos ao mesmo tempo.
Pense em usar o Paralyzing Cask nos Camps Neutrais enquanto você faz rotação pelo mapa pra ganhar uma grana extra. Só use isso quando ninguém mais estiver farmando a selva e não tiver muita ação rolando.
O Witch Doctor tem um dos maiores potenciais de kill no nível 6 e ainda consegue matar até core heroes sozinho. Só não esquece de fazer rotate ou jogar perto de um herói que te ajude a garantir a kill.
Você pode ativar e desativar a Restauração Vodu enquanto estiver canalizando a Torre da Morte ou teleportando.
Nas lutas, garante que o Paralyzing Cask tenha unidades suficientes pra ricochetear e usa o Maledict antes de soltar o ultimate.
Pega a
Fragmento de Aghanim por volta do minuto 15 porque ela tem uma combinação de habilidades defensivas e ofensivas.
No late game, você consegue dar um dano considerável com o upgrade do
Cetro de Aghanim na Death Ward.
Counter Strategy
Não fiquem juntos por causa do Cesto Paralizante do Witch Doctor.
O Witch Doctor é um herói muito forte nas lanes, principalmente quando ele pega o segundo ponto no Maledict.
O Witch Doctor consegue matar a maioria dos heróis sozinho com o Death Ward. Fica de olho nos movimentos dele no mapa.
Fica ligado no Witch Doctor com Aghanim's Scepter. Foca ele nas fights ou cancela o Ult dele.


