Estatísticas de Herói, Facetas, Habilidades, Talentos e Estratégia
Teletransporta a seus equipe para perto ou longe de uma batalha
Conjure ondas de chamas abissais para imolar os inimigos paralisados pelo seu aperto malévolo. Fortaleça-se com a chacina da batalha, ganhando força à medida que os adversários perecem ao seu redor, com a sua presença enfraquecendo os ataques deles. Rasgue uma fenda na realidade para teletransportar você e os seus companheiros de equipe através do mapa, entregando uma retribuição sangrenta a qualquer um que ousar desafiar as vontades de Vrogos, o Underlord.
% de vitórias 49.1%
Taxa de Escolha 3.9%
Atributos

670 +66.0/lvl
279 +27.6/lvl

25 +3.0/lvl

12 +1.6/lvl

17 +2.3/lvl
Estatísticas

de dano:
62 - 68 + 3.0/nível (163 - 169 no nível 30)

Alcance:
200

Armor:
5.0 + 0.3/nível (15.1 no nível 30)

Movimento:
290
Funções
Carregador
Resistente
Bombardeador
Empurrador
Suporte
Escapista
Desativador
Iniciador
Facets

Alcance do Demônio
% de vitórias: 47.6%
Taxa de Escolha: 56.7%
Os ataques do Underlord têm transposição enquanto tiver dano adicional da Aura Atrofiante.

Horda Abissal
% de vitórias: 51.1%
Taxa de Escolha: 43.3%
Após o teletransporte pelo Portal do Demônio, o Underlord traz um Guerreiro ou um Arqueiro para ajudá-lo a cada %underling_spawn_interval%s, durando até o fim do Portal do Demônio.
Guerreiro: queima mana a cada ataque e causa dano mágico para quem o matar. Arqueiro: tem uma aura passiva de velocidade de movimento.
Habilidades

HABILIDADE: Passiva
PASSIVAS: Quebrável
Heróis aliados que se teletransportarem ganham temporariamente redução de dano sofrido e velocidade de movimento. Aliados recebem 2x dos valores ao se teletransportar pelo Portal do Demônio.
REDUÇÃO DE DANO: 4% / 6% / 8% / 10%
VEL. DE MOV. ADICIONAL: 5% / 10% / 15% / 20%
DURAÇÃO DO EFEITO: 5



LEVEL 10 TALENT: +5% de mov./redução de dano para Força Invasora

Chuva de Meteoros
AFETA: Área
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Não
DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas
DEBUFF [E]: Básicas e poderosas
Em inglês: Firestorm Invoca ondas de meteoros que causam dano a unidades inimigas próximas na área-alvo, queimando e causando dano adicional ao longo do tempo.
RAIO: 425
QUANTIDADE DE ONDAS: 6
DANO DAS ONDAS: 30 / 50 / 70 / 90
INTERVALO ENTRE ONDAS: 1
DANO DE QUEIMA DE VIDA MÁX.: 1.5% / 2% / 2.5% / 3%
DURAÇÃO DA QUEIMA: 2
QUANTIDADE DE ONDAS ADICIONAIS:
REDUÇÃO DA DURAÇÃO/INTERVALO: %

16 / 15 / 14 / 13

110 / 125 / 140 / 155

600 / 625 / 650 / 675


Fragmento de Aghanim
A Chuva de Meteoros pode ser usada em aliados. Quando usada desta forma, a Chuva de Meteoros segue o herói. Aumenta a quantidade de ondas e as torna mais rápidas.




LEVEL 20 TALENT: +0.6% de dano para a queima da Chuva de Meteoros
LEVEL 15 TALENT: -3s de intervalo entre usos para Chuva de Meteoros
As chamas da dominação irrompem das mais sombrias profundezas abissais.

Fosso da Malícia
AFETA: Área
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Não
DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas
Em inglês: Pit of Malice Conjura um fosso mortal no local-alvo. Qualquer unidade que entrar sofrerá dano e enraizamento. Cada unidade inimiga no fosso é afetada pelo enraizamento a cada 3.6 segundos.
RAIO: 400
DURAÇÃO DO FOSSO: 12
INTERVALO DA DESATIVAÇÃO: 3.6
DANO DO ENRAIZAMENTO: 20% / 30% / 40% / 50%
DURAÇÃO DA DESATIVAÇÃO: 1.5 / 1.6 / 1.7 / 1.8
RETARDO DE MOV.: 0%

30 / 25 / 20 / 15

110 / 120 / 130 / 140

675


Cetro de Aghanim
Aumenta o raio do Fosso da Malícia.




LEVEL 25 TALENT: +0.4s de enraizamento para Fosso da Malícia
LEVEL 15 TALENT: Fosso da Malícia aplica retardo de 25%
Torcendo-se na borda da própria realidade, a manifestação odiosa de Vrogos paralisa aqueles que desafiam a sua vontade.

Aura Atrofiante
HABILIDADE: Passiva
TIPO DE DANO: Físico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Aliados: Sim — Inimigos: Não
PASSIVAS: Quebrável
DEBUFF [E]: Básicas e poderosas
Em inglês: Atrophy Aura Unidades inimigas próximas são enfraquecidas, perdendo parte do seu dano base. Caso um inimigo morra sob este efeito, o Underlord recebe dano adicional temporariamente.
Quebras desativam a aura de redução de dano de ataque e desativam a obtenção de novos acúmulos pelo Underlord.
RAIO: 900
REDUÇÃO DE DANO: 6% / 14% / 22% / 30%
DANO ADICIONAL (CRIATURAS): 2 / 4 / 6 / 8
DANO ADICIONAL (HERÓIS): 30 / 35 / 40 / 45
DURAÇÃO: 30 / 40 / 50 / 60
DANO TRANSPOSTO: 0%
DISTÂNCIA DA TRANSPOSIÇÃO (BASE): 0
DISTÂNCIA DA TRANSPOSIÇÃO (POR ACÚMULO): 0
FACET: Alcance do Demônio

Os ataques do Underlord têm transposição enquanto tiver dano adicional da Aura Atrofiante.




LEVEL 20 TALENT: +10% de redução/ganho de dano de ataque p/ Aura Atrofiante
LEVEL 10 TALENT: +15s de duração para Aura Atrofiante
Simplesmente ficar parado próximo ao Underlord é sentir a convicção da batalha ser sugada da sua alma.

Portal do Demônio
PASSIVAS: Não
DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas
Em inglês: Fiend's Gate
Abre dois portais, um próximo ao Underlord e outro no local-alvo. Heróis podem canalizar um portal por 3.5 segundos para se teletransportar para o outro lado. Os portais precisam estar a pelo menos 1500 unidades de distância um do outro.
Dê um duplo clique para se teletransportar para a frente da fonte da sua equipe.
INTERVALO ENTRE USOS: 110 / 105 / 100
DURAÇÃO: 20

110 / 105 / 100

200
FACET: Horda Abissal

O Underlord invoca demônios Guerreiros e Arqueiros incontroláveis após viajar pelo Portal do Demônio. Essas criaturas atacam inimigos próximos e causam %underling_building_damage_reduction_tooltip% de dano a estruturas.


Cetro de Aghanim
Invoca um Fosso da Malícia em torno de cada portal. Acelera o intervalo entre usos.



LEVEL 25 TALENT: Portais do Demônio causam 100 de DPS em uma área de 700 unidades
Eles vêm sem avisar, deixando fogo e sangue onde reinos antes floresciam.
Talentos



Portais do Demônio causam 100 de DPS em uma área de 700 unidades
+ 0.0 %
+0.4s de enraizamento para Fosso da Malícia



+10% de redução/ganho de dano de ataque p/ Aura Atrofiante
+0.6% de dano para a queima da Chuva de Meteoros
+ 1.9 %



-3s de intervalo entre usos para Chuva de Meteoros
Fosso da Malícia aplica retardo de 25%
+ 2.7 %



+15s de duração para Aura Atrofiante
+5% de mov./redução de dano para Força Invasora
+ 1.4 %
% de vitórias
Taxa de Escolha
Patch 7.38
- Alteração do Talento Nível 10: "+60 ao raio de Chuva de Meteoros" → "+15s de duração para Aura Atrofiante"
- Redução do Talento Nível 20: +0,8% → "+0,6% de dano para a queima da Chuva de Meteoros"
- Redução do Talento Nível 25: +0,5s → "+0,4s de enraizamento para Fosso da Malícia"
Estratégia
Capitalize on attack damage difference to win the lane last hit wise.
Once you have 3 points in Firestorm, consider Firestorming creep waves and farming neutrals afterwards.
Feel free to use Fiend's Gate to replenish mana and HP during laning stage.
Underlord is amazing at safely defending the towers. Your other cores can split push in the meantime.
Full combo would be: Firestorm, Pit of Malice, {rod-of-atos} into right-clicks. Adjust based on situation.
Place Firestorm carefully in the fights and you might end up being highest damage dealer in the team.
Begin channeling Fiend's Gate on a first sign of trouble. You can always come back if the situation improves.
If you win the teamfight and survive, you will have a lot of damage to take towers or Roshan down.
Consider using Fiend's Gate to bring your team closer to objectives after winning a fight or getting a pick off.
When not much is happening, you can easily split push with Firestorm without showing yourself.
Purchase {aghanims-shard} upgrade later in the game as it improves your overall damage output greatly.
Firestorm scales well into late game due to its percentage damage, Aghanim's Shard upgrade and talents that enhance it.
Counter Strategy
Pressure Underlord early on as he is slow and has no escape.
Bring extra consumables to the lane against Underlord's Firestorm spam.
Denying range creeps is easy against Firestorm.
Underlord is really good at defending buildings. Respect that fact.
Avoid clumping up and fighting in choke spots against Firestorm and Pit of Malice combo.
História
Nem mitos nem canções previram a sua chegada.
Muito abaixo da superfície do planeta, há maravilhas e horrores desconhecidos. Descendo ainda mais, bem abaixo dos escorregadios campos de magma e das raízes de vulcões ferventes, encontra-se a cidade de obisidiana de Aziyog, com as suas esculturas de pedra através de uma caverna sem fim. Dentro de paredes cimentadas com os ossos de incontáveis escravos, encontra-se o domínio da Horda Abissal, e o seu brutal mestre, Vrogos, o Underlord.
Armado pelos monstruosos mestres ferreiros da sua espécie e perito nas artes da Fenda Sombria, Vrogos é capaz de conjurar chamas e malícias incapacitantes através da torção entre os mundos, destruindo e escravizando todos no seu caminho. Porém, as terras presentes no reino subterrâneo são escassas, então ele voltou a sua atenção para cima. Ao seu comando, as primeiras ondas de invasores abissais já marcham através da fenda, algumas legiões amaldiçoadas enviadas apenas para testar a força das nações terrenas. Agora, enquanto a sua força total se prepara para a dominação sem fim, o Underlord pisa em um mundo ensolarado anunciando o seu futuro reinado. Aqueles que enfrentarem o Underlord se curvarão e pagarão tributos, ou serão esmagados onde estiverem.