Estatísticas de Herói, Facetas, Habilidades, Talentos e Estratégia [7.39c]
Teletransporta a seus equipe para perto ou longe de uma batalha
Conjure ondas de chamas abissais para imolar os inimigos paralisados pelo seu aperto malévolo. Fortaleça-se com a chacina da batalha, ganhando força à medida que os adversários perecem ao seu redor, com a sua presença enfraquecendo os ataques deles. Rasgue uma fenda na realidade para teletransportar você e os seus companheiros de equipe através do mapa, entregando uma retribuição sangrenta a qualquer um que ousar desafiar as vontades de Vrogos, o Underlord.
% de vitórias 47.9%
Taxa de Escolha 3.8%
Atributos

670 +66.0/lvl
279 +27.6/lvl

25 +3.0/lvl

12 +1.6/lvl

17 +2.3/lvl
Estatísticas

de dano:
62 - 68 + 3.0/nível (163 - 169 no nível 30)

Alcance:
200

Armor:
5.0 + 0.3/nível (15.1 no nível 30)

Movimento:
290
Funções
Carregador
Resistente
Bombardeador
Empurrador
Suporte
Escapista
Desativador
Iniciador
Facets

Alcance do Demônio
% de vitórias: 47.0%
Taxa de Escolha: 71.4%
Os ataques do Underlord têm transposição enquanto tiver dano adicional da Aura Atrofiante.
Patch 7.39
- Aura Atrofiante: Não perde mais transposição ao morrer

Horda Abissal
% de vitórias: 49.9%
Taxa de Escolha: 28.6%
Após o teletransporte pelo Portal do Demônio, o Underlord traz um Guerreiro ou um Arqueiro para ajudá-lo a cada 2s, durando até o fim do Portal do Demônio.
Guerreiro: queima mana a cada ataque e causa dano mágico para quem o matar. Arqueiro: tem uma aura passiva de velocidade de movimento.
Patch 7.39
- Alteração do tipo de dano do Guerreiro Demoníaco (Normal → Acanhado)
- Alteração do tipo de dano do Arqueiro Demoníaco (Normal → Perfurante)
Habilidades

HABILIDADE: Passiva
PASSIVAS: Quebrável
Heróis aliados que se teletransportarem ganham temporariamente redução de dano sofrido e velocidade de movimento. Aliados recebem 2x dos valores ao se teletransportar pelo Portal do Demônio.
REDUÇÃO DE DANO: 4% / 6% / 8% / 10%
VEL. DE MOV. ADICIONAL: 11% / 14% / 17% / 20%
DURAÇÃO DO EFEITO: 5



LEVEL 10 TALENT: +5% de mov./redução de dano para Força Invasora
Patch 7.39c
- Aumento da velocidade de movimento adicional (5/10/15/20% → 11/14/17/20%)

Chuva de Meteoros
AFETA: Área
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Não
DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas
DEBUFF: Básicas e poderosas
Em inglês: Firestorm Invoca ondas de meteoros que causam dano a unidades inimigas próximas na área-alvo, queimando e causando dano adicional ao longo do tempo.
RAIO: 425
QUANTIDADE DE ONDAS: 6
DANO DAS ONDAS: 30 / 50 / 70 / 90
INTERVALO ENTRE ONDAS: 1
DANO DE QUEIMA DE VIDA MÁX.: 1.5% / 2% / 2.5% / 3%
DURAÇÃO DA QUEIMA: 2

16 / 15 / 14 / 13

110 / 125 / 140 / 155

600 / 625 / 650 / 675


Fragmento de Aghanim
A Chuva de Meteoros pode ser usada em aliados. Quando usada desta forma, a Chuva de Meteoros segue o herói. Aumenta a quantidade de ondas e as torna mais rápidas.




LEVEL 20 TALENT: +0.6% de dano para a queima da Chuva de Meteoros
LEVEL 15 TALENT: -3s de intervalo entre usos para Chuva de Meteoros
As chamas da dominação irrompem das mais sombrias profundezas abissais.

Fosso da Malícia
AFETA: Área
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Não
DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas
Em inglês: Pit of Malice Conjura um fosso mortal no local-alvo. Qualquer unidade que entrar sofrerá dano e enraizamento. Cada unidade inimiga no fosso é afetada pelo enraizamento a cada 3.6 segundos.
RAIO: 400
DURAÇÃO DO FOSSO: 12
INTERVALO DA DESATIVAÇÃO: 3.6
DANO DO ENRAIZAMENTO: 20% / 30% / 40% / 50%
DURAÇÃO DA DESATIVAÇÃO: 1.5 / 1.6 / 1.7 / 1.8

30 / 25 / 20 / 15

110 / 120 / 130 / 140

675


Cetro de Aghanim
Aumenta o raio do Fosso da Malícia.




LEVEL 25 TALENT: +0.4s de enraizamento para Fosso da Malícia
LEVEL 15 TALENT: Fosso da Malícia aplica retardo de 25%
Torcendo-se na borda da própria realidade, a manifestação odiosa de Vrogos paralisa aqueles que desafiam a sua vontade.

Aura Atrofiante
HABILIDADE: Passiva
TIPO DE DANO: Físico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Aliados: Sim — Inimigos: Não
PASSIVAS: Quebrável
DEBUFF: Básicas e poderosas
Em inglês: Atrophy Aura Unidades inimigas próximas são enfraquecidas, perdendo parte do seu dano base. Caso um inimigo morra sob este efeito, o Underlord recebe dano adicional temporariamente.
Quebras desativam a aura de redução de dano de ataque e desativam a obtenção de novos acúmulos pelo Underlord.
RAIO: 900
REDUÇÃO DE DANO: 6% / 14% / 22% / 30%
DANO ADICIONAL (CRIATURAS): 2 / 4 / 6 / 8
DANO ADICIONAL (HERÓIS): 30 / 35 / 40 / 45
DURAÇÃO: 30 / 40 / 50 / 60
FACET: Alcance do Demônio

Os ataques do Underlord têm transposição enquanto tiver dano adicional da Aura Atrofiante.




LEVEL 20 TALENT: +10% de redução/ganho de dano de ataque p/ Aura Atrofiante
LEVEL 10 TALENT: +15s de duração para Aura Atrofiante
Simplesmente ficar parado próximo ao Underlord é sentir a convicção da batalha ser sugada da sua alma.

Portal do Demônio
PASSIVAS: Não
DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas
Em inglês: Fiend's Gate
Abre dois portais, um próximo ao Underlord e outro no local-alvo. Heróis podem canalizar um portal por 3.5 segundos para se teletransportar para o outro lado. Os portais precisam estar a pelo menos 1500 unidades de distância um do outro.
Dê um duplo clique para se teletransportar para a frente da fonte da sua equipe.
INTERVALO ENTRE USOS: 110 / 105 / 100
DURAÇÃO: 20

110 / 105 / 100

175
FACET: Horda Abissal

O Underlord invoca demônios Guerreiros e Arqueiros incontroláveis após viajar pelo Portal do Demônio. Essas criaturas atacam inimigos próximos e causam 50% de dano a estruturas.


Cetro de Aghanim
Invoca um Fosso da Malícia em torno de cada portal. Acelera o intervalo entre usos.



LEVEL 25 TALENT: Portais do Demônio causam 100 de DPS em uma área de 700 unidades
Patch 7.39b
- Redução do custo de mana (200 → 175)
Eles vêm sem avisar, deixando fogo e sangue onde reinos antes floresciam.
Talentos



Portais do Demônio causam 100 de DPS em uma área de 700 unidades
+ 0.0%
+0.4s de enraizamento para Fosso da Malícia



+10% de redução/ganho de dano de ataque p/ Aura Atrofiante
+0.6% de dano para a queima da Chuva de Meteoros
+ 1.2%



-3s de intervalo entre usos para Chuva de Meteoros
Fosso da Malícia aplica retardo de 25%
+ 3.0%



+15s de duração para Aura Atrofiante
+5% de mov./redução de dano para Força Invasora
+ 0.7%
% de vitórias
Taxa de Escolha
Estratégia
Aproveite a diferença de dano de ataque para ganhar a lane nas last hits.
Quando tiver 3 pontos no Firestorm, considere usar ele nas waves de creep e farmar os neutrals depois.
Sinta-se à vontade pra usar o Fiend's Gate pra recuperar mana e HP durante a fase de laning.
O Underlord é incrível pra defender as torres com segurança. Enquanto isso, seus outros cores podem fazer split push.
Combo completo seria: Firestorm, Pit of Malice,
Bastão de Atos e ataques básicos. Ajuste conforme a situação.
Posiciona o Firestorm com cuidado nas lutas e você pode acabar sendo o maior causador de dano do time.
Comece a canalizar o Fiend's Gate ao primeiro sinal de problema. Você sempre pode voltar se a situação melhorar.
Se você ganhar o teamfight e sobreviver, vai ter dano pra derrubar torres ou o
Roshan.
Pense em usar o Fiend's Gate pra deixar seu time mais perto dos objetivos depois de ganhar um combate ou pegar um pick off.
Quando não tem muita coisa rolando, dá pra splitar com Firestorm sem se mostrar.
Compra o upgrade de
Fragmento de Aghanim mais tarde no jogo porque ele aumenta muito seu dano total.
Firestorm escala bem pro late game por causa do dano porcentual,
Fragmento de Aghanim e os talentos que melhoram ela.
Counter Strategy
Jogue pressão no Underlord no começo, ele é lento e não tem fuga.
Leva mais itens de cura pra lane contra o spam de Firestorm do Underlord.
Negar os range creeps é fácil contra o Firestorm.
Underlord é muito bom em defender prédios. Respeita isso.
Evite ficar agrupado e brigar em gargalos contra o combo de Firestorm e Pit of Malice.