Estatísticas de Herói, Facetas, Habilidades, Talentos e Estratégia
Invoca hordas de zumbis para atacar os seus inimigos
Cambaleando em direção à batalha, o Undying força os inimigos a escolherem entre fugir da sua ira ou serem destruídos por ela. Ele drena a força dos seus inimigos e invoca uma horda de mortos-vivos com garras afiadas. Quando finalmente vira um enorme golem de carne e osso, os inimigos do Undying talvez já estejam dominados.
% de vitórias 53.2%
Taxa de Escolha 8.7%
Atributos

604 +52.8/lvl
399 +33.6/lvl

22 +2.4/lvl

10 +1.2/lvl

27 +2.8/lvl
Estatísticas

de dano:
55 - 63 + 2.4/nível (138 - 146 no nível 30)

Alcance:
150

Armor:
2.7 + 0.2/nível (10.8 no nível 30)

Movimento:
300
Funções
Carregador
Resistente
Bombardeador
Empurrador
Suporte
Escapista
Desativador
Iniciador
Patch 7.39
- Aumento do dano base em 2
- Aumento do dano no primeiro nível (53–61 → 55–63)
Facets

Dedo Podre
Win Rate [E]: 53.4%
Taxa de Escolha: 80.0%
Enquanto transformado em um Golem de Carne e Osso, os seus ataques invocam zumbis.

RIPersonal Trainer
Win Rate [E]: 52.5%
Taxa de Escolha: 20.0%
Usar Rompimento da Alma em aliados aumenta a Força deles proporcionalmente à Força do Undying.
Habilidades

HABILIDADE: Passiva
Em inglês: Ceaseless Dirge Quando o Undying morrer, ele renasce na fonte logo em seguida. Inicia a partida em intervalo entre usos. O intervalo não pode ser reduzido por restaurações.

480
Somente quando a Endecha do Deus Morto parar, a marcha desse soldado finalmente chegará ao fim.

Degeneração
AFETA: Área
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Não
Em inglês: Decay O Undying suga as energias de todos os heróis inimigos em uma área, causando dano base e roubando Força para si mesmo. Causa 2x de dano contra criaturas.
A força roubada acumula-se, mas esta habilidade não pode deixar um herói com menos de 1 de força.
O roubo de força acontece antes do dano ser causado.
Afeta unidades invisíveis.
DANO BASE: 20 / 60 / 100 / 140
ROUBO DE FORÇA: 4
DURAÇÃO DO ROUBO: 35
RAIO: 325

13 / 10 / 7 / 4

100

650



LEVEL 10 TALENT: +40 de dano para Degeneração
A força dos vivos é simplesmente emprestada da força dos mortos.

Rompimento da Alma
AFETA: Unid.
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Não
Em inglês: Soul Rip O Undying redireciona o fluxo de vida de todas as unidades próximas para curar um aliado ou causar dano em um inimigo. Também pode ser usada para curar a Lápide.
Pode curar a Lápide, mas não pode curar ou causar dano a outras estruturas.
Não rompe unidades invisíveis, invulneráveis ou através da névoa de guerra, nem inimigos imunes a magias.
Rompe aliados imunes a magias, incluindo zumbis.
DANO/CURA POR UNIDADE: 14 / 26 / 38 / 50
MÁXIMO DE UNIDADES: 10
RAIO DO ROMPIMENTO: 1300
CURA (LÁPIDE): 4 / 8 / 12 / 16
GANHO DE FORÇA: 0%
DURAÇÃO: 0

18 / 14 / 10 / 6

80 / 90 / 100 / 110

750
FACET: RIPersonal Trainer

Usar Rompimento da Alma em aliados aumenta a Força deles em uma porcentagem da Força do Undying.



LEVEL 15 TALENT: +10 de dano/cura para Rompimento da Alma
Patch 7.39
- Alteração da escala do dano/cura por unidade (15/25/35/45 → 14/26/38/50)
Até os aliados se desesperam na presença do Undying.

Lápide
TIPO DE DANO: Físico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Não
Em inglês: Tombstone Invoca uma lápide no local-alvo. Zumbis serão criados periodicamente perto de cada inimigo próximo em uma área ao redor da Lápide que os atacarão. Zumbis têm a habilidade Desejo de Morte, que faz os seus ataques retardarem o alvo e, se a vida da unidade atacada ficar abaixo de um certo limiar, o zumbi recebe um bônus de velocidades de movimento e ataque.
A Lápide é imune a magias, mas pode ser curada por Rompimento da Alma.
Os zumbis são imunes a magias.
Se o alvo inicial morrer ou sair do alcance de visão, o zumbi morrerá.
ATAQUES PARA DESTRUIR: 5 / 6 / 7 / 8
DURAÇÃO DA LÁPIDE: 30
RAIO DE NASCIMENTO DOS ZUMBIS: 1200
LIMIAR DE VIDA DO DESEJO DE MORTE: 40%
INTERVALO ENTRE NASCIMENTOS DE ZUMBIS: 4 / 3.6 / 3.2 / 2.8
DANO DE ATAQUE DO ZUMBI: 34

80

125 / 150 / 175 / 200

500


Aghanim's Shard [E]
Permite alvejar a Lápide em um herói aliado para escondê-lo dentro dela. O herói escondido não pode sair por %tombstone_bunker_cd%s, nem pode se esconder novamente por esse mesmo tempo. Caso a lápide seja destruída com um herói dentro, esse herói fica adordoado por %tombstone_stun_penalty%s.





LEVEL 25 TALENT: +6 ataques para destruir Lápide
LEVEL 15 TALENT: +20 de dano para zumbis
LEVEL 10 TALENT: -15s de intervalo entre usos para Lápide
Dirge clama por seus irmãos caídos para lutar pelo Deus Morto.

Golem de Carne e Osso
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Não
Em inglês: Flesh Golem O Undying transforma-se em um horrível golem de carne e osso. Ganha um aumento percentual de Força e aprimora os seus ataques para retardar e causar mais dano.
RETARDO: 30% / 35% / 40%
AMPLIFICAÇÃO DE DANO: 25% / 30% / 35%
DURAÇÃO DO RETARDO: 3
MULTIPLICADOR DE FORÇA: 40% / 50% / 60%
DURAÇÃO: 40
VEL. DE MOV. ADICIONAL: 20 / 30 / 40
DURAÇÃO DO ZUMBI: 0

140

100 / 125 / 150
FACET: Dedo Podre

Enquanto transformado em um Golem de Carne e Osso, os seus ataques invocam zumbis.



LEVEL 25 TALENT: +50% de Força p/ Golem de Carne e Osso
A carne dos recém-mortos incrementam o poder da praga de Dirge.
Talentos



+6 ataques para destruir Lápide
+ 1.1 %
+50% de Força p/ Golem de Carne e Osso



-2s de intervalo entre usos para Degeneração
+ 0.0 %
Lápide ao morrer



+10 de dano/cura para Rompimento da Alma
+ 2.4 %
+20 de dano para zumbis



-15s de intervalo entre usos para Lápide
+40 de dano para Degeneração
+ 0.1 %
% de vitórias
Taxa de Escolha
Estratégia
Catch both opponents on the lane with Decay and use the extra damage to harass or secure last hits.
Check for the number of {magic-stick} charges opponents have before diving or committing for a kill.
Don't make it too easy for opponents to destroy Tombstone. Place it on pillars, cliffs and protect it.
Tombstone destroys trees and provides great vision.
When you drop low on resources consider suiciding into neutral camp or opponents towers to reset quickly.
During Flesh Golem, look to right click an enemy hero who your cores are targeting at least once for damage amplification.
Undying allows the team to kill {roshan} early due to zombie tanking and damage amplification from Flesh Golem.
Play as aggressively as you can in front of your team with Flesh Golem and Decay to absorb damage and chase down enemy heroes. Don't be afraid of dying.
Keep in mind to you use Aghanim's Shard defensively on an allied hero and save them from being bursted.
Counter Strategy
Undying uses Decay frequently. Make sure you buy Magic Stick or Wand against him.
Keep distance from Undying as he is likely to have high damage due to Decay stacks.
Keep an eye on your total HP against Decay spam. Soul Rip can finish you off.
Make Tombstone a priority in fights or you risk being slowed greatly and take a lot of damage.
Consider killing off zombies chasing you or team mates in trouble.
Avoid being hit by Undying in Flesh Golem form as you will take extra damage and be slowed.