Undying

Popularidade: #43

Tabela de Classificação: #19

Banir Rank: #87

Rank de KDA: #71

Estatísticas de Herói, Facetas, Habilidades, Talentos e Estratégia

Invoca hordas de zumbis para atacar os seus inimigos

Cambaleando em direção à batalha, o Undying força os inimigos a escolherem entre fugir da sua ira ou serem destruídos por ela. Ele drena a força dos seus inimigos e invoca uma horda de mortos-vivos com garras afiadas. Quando finalmente vira um enorme golem de carne e osso, os inimigos do Undying talvez já estejam dominados.

% de vitórias 51.5%

Taxa de Escolha 8.5%

Atributos

Undying image

604 +52.8/lvl

399 +33.6/lvl

Strength Image

22 +2.4/lvl

Agility Image

10 +1.2/lvl

Intelligence Image

27 +2.8/lvl

Estatísticas

Attack

de dano:

53 - 61 + 2.4/nível (136 - 144 no nível 30)

Attack

Alcance:

150

Attack

Armor:

2.7 + 0.2/nível (10.8 no nível 30)

Attack

Movimento:

300

Funções

Carregador

Resistente

Bombardeador

Empurrador

Suporte

Escapista

Desativador

Iniciador

Facets

summons icon

Dedo Podre

% de vitórias: 51.7%

Taxa de Escolha: 79.9%

Enquanto transformado em um Golem de Carne e Osso, os seus ataques invocam zumbis.

strength icon

RIPersonal Trainer

% de vitórias: 51.0%

Taxa de Escolha: 20.1%

Usar Rompimento da Alma em aliados aumenta a Força deles proporcionalmente à Força do Undying.

Habilidades

Innate Ability Image
Endecha Incessante

HABILIDADE: Passiva


Em inglês: Ceaseless Dirge Quando o Undying morrer, ele renasce na fonte logo em seguida. Inicia a partida em intervalo entre usos. O intervalo não pode ser reduzido por restaurações.


Cooldown

480

Q

Degeneração

AFETA: Área

TIPO DE DANO: Mágico

IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não

PASSIVAS: Não


Em inglês: Decay O Undying suga as energias de todos os heróis inimigos em uma área, causando dano base e roubando Força para si mesmo. Causa 2x de dano contra criaturas.


A força roubada acumula-se, mas esta habilidade não pode deixar um herói com menos de 1 de força.

O roubo de força acontece antes do dano ser causado.

Afeta unidades invisíveis.


DANO BASE: 20 / 60 / 100 / 140

ROUBO DE FORÇA: 4

DURAÇÃO DO ROUBO: 35

RAIO: 325

Cooldown

13 / 10 / 7 / 4

Mana Cost

100

Cast Range

650


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 10 TALENT: +40 de dano para Degeneração


Patch 7.38

  • Aumento do dano causado (10/50/90/130 → 20/60/100/140)

A força dos vivos é simplesmente emprestada da força dos mortos.

W

Rompimento da Alma

AFETA: Unid.

TIPO DE DANO: Mágico

IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não

PASSIVAS: Não


Em inglês: Soul Rip O Undying redireciona o fluxo de vida de todas as unidades próximas para curar um aliado ou causar dano em um inimigo. Também pode ser usada para curar a Lápide.


Pode curar a Lápide, mas não pode curar ou causar dano a outras estruturas.

Não rompe unidades invisíveis, invulneráveis ou através da névoa de guerra, nem inimigos imunes a magias.

Rompe aliados imunes a magias, incluindo zumbis.


DANO/CURA POR UNIDADE: 15 / 25 / 35 / 45

MÁXIMO DE UNIDADES: 10

RAIO DO ROMPIMENTO: 1300

CURA (LÁPIDE): 4 / 8 / 12 / 16

GANHO DE FORÇA: 0%

DURAÇÃO: 0

Cooldown

18 / 14 / 10 / 6

Mana Cost

80 / 90 / 100 / 110

Cast Range

750


FACET: RIPersonal Trainer

strength icon

Usar Rompimento da Alma em aliados aumenta a Força deles em uma porcentagem da Força do Undying.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 15 TALENT: +10 de dano/cura para Rompimento da Alma


Patch 7.38

  • Alteração da escala do custo de mana (100 → 80/90/100/110)

Até os aliados se desesperam na presença do Undying.

E

Lápide

TIPO DE DANO: Físico

IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não

PASSIVAS: Não


Em inglês: Tombstone Invoca uma lápide no local-alvo. Zumbis serão criados periodicamente perto de cada inimigo próximo em uma área ao redor da Lápide que os atacarão. Zumbis têm a habilidade Desejo de Morte, que faz os seus ataques retardarem o alvo e, se a vida da unidade atacada ficar abaixo de um certo limiar, o zumbi recebe um bônus de velocidades de movimento e ataque.


A Lápide é imune a magias, mas pode ser curada por Rompimento da Alma.

Os zumbis são imunes a magias.

Se o alvo inicial morrer ou sair do alcance de visão, o zumbi morrerá.


ATAQUES PARA DESTRUIR: 5 / 6 / 7 / 8

DURAÇÃO DA LÁPIDE: 30

RAIO DE NASCIMENTO DOS ZUMBIS: 1200

LIMIAR DE VIDA DO DESEJO DE MORTE: 40%

INTERVALO ENTRE NASCIMENTOS DE ZUMBIS: 4 / 3.6 / 3.2 / 2.8

DANO DE ATAQUE DO ZUMBI: 34

Cooldown

80

Mana Cost

125 / 150 / 175 / 200

Cast Range

500


Aghanim ScepterAghanim Shard

Fragmento de Aghanim

Permite alvejar a Lápide em um herói aliado para escondê-lo dentro dela. O herói escondido não pode sair por %tombstone_bunker_cd%s, nem pode se esconder novamente por esse mesmo tempo. Caso a lápide seja destruída com um herói dentro, esse herói fica adordoado por %tombstone_stun_penalty%s.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: +6 ataques para destruir Lápide

LEVEL 15 TALENT: +20 de dano para zumbis

LEVEL 10 TALENT: -15s de intervalo entre usos para Lápide


Dirge clama por seus irmãos caídos para lutar pelo Deus Morto.

R

Golem de Carne e Osso

TIPO DE DANO: Mágico

IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não

PASSIVAS: Não


Em inglês: Flesh Golem O Undying transforma-se em um horrível golem de carne e osso. Ganha um aumento percentual de Força e aprimora os seus ataques para retardar e causar mais dano.


RETARDO: 30% / 35% / 40%

AMPLIFICAÇÃO DE DANO: 25% / 30% / 35%

DURAÇÃO DO RETARDO: 3

MULTIPLICADOR DE FORÇA: 40% / 50% / 60%

DURAÇÃO: 40

VEL. DE MOV. ADICIONAL: 20 / 30 / 40

DURAÇÃO DO ZUMBI: 0

Cooldown

140

Mana Cost

100 / 125 / 150


FACET: Dedo Podre

summons icon

Enquanto transformado em um Golem de Carne e Osso, os seus ataques invocam zumbis.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: +50% de Força p/ Golem de Carne e Osso


Patch 7.38

  • Redução do retardo (35/40/45% → 30/35/40%)

A carne dos recém-mortos incrementam o poder da praga de Dirge.

Talentos

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+6 ataques para destruir Lápide

+50% de Força p/ Golem de Carne e Osso

+ 0.4 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

-2s de intervalo entre usos para Degeneração

Lápide ao morrer

+ 0.3 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+10 de dano/cura para Rompimento da Alma

+ 1.8 %

+20 de dano para zumbis

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

-15s de intervalo entre usos para Lápide

+40 de dano para Degeneração

+ 0.7 %

% de vitórias

Taxa de Escolha

Patch 7.38

  • Redução do Talento Nível 10: +50 → "+40 de dano para Degeneração"

Estratégia

Catch both opponents on the lane with Decay and use the extra damage to harass or secure last hits.

Check for the number of {magic-stick} charges opponents have before diving or committing for a kill.

Don't make it too easy for opponents to destroy Tombstone. Place it on pillars, cliffs and protect it.

Tombstone destroys trees and provides great vision.

When you drop low on resources consider suiciding into neutral camp or opponents towers to reset quickly.

During Flesh Golem, look to right click an enemy hero who your cores are targeting at least once for damage amplification.

Undying allows the team to kill {roshan} early due to zombie tanking and damage amplification from Flesh Golem.

Play as aggressively as you can in front of your team with Flesh Golem and Decay to absorb damage and chase down enemy heroes. Don't be afraid of dying.

Keep in mind to you use Aghanim's Shard defensively on an allied hero and save them from being bursted.

Counter Strategy

Undying uses Decay frequently. Make sure you buy Magic Stick or Wand against him.

Keep distance from Undying as he is likely to have high damage due to Decay stacks.

Keep an eye on your total HP against Decay spam. Soul Rip can finish you off.

Make Tombstone a priority in fights or you risk being slowed greatly and take a lot of damage.

Consider killing off zombies chasing you or team mates in trouble.

Avoid being hit by Undying in Flesh Golem form as you will take extra damage and be slowed.

História

Quanto tempo faz desde que ele perdeu o próprio nome? As ruínas despedaçadas da sua mente não se lembram mais.

Vagamente ele se recorda de armaduras, estandartes e companheiros com rostos solenes cavalgando ao seu lado. Ele se lembra de uma batalha: dor e medo enquanto mãos pálidas o arrancavam da sua sela. Ele se lembra do terror que sentiu quando eles o jogaram no poço sonolento do Deus Morto junto com os seus irmãos, para que escutassem a Endecha e fossem consumidos por completo. Nas trevas inferiores, o tempo deixou-os. O pensamento deixou-os. A sanidade deixou-os. A fome, no entanto, os acompanhou. Eles se viraram uns contra os outros, com unhas quebradas e dentes roídos. E então, aconteceu: em um primeiro momento distante, um frágil tom musical nos limites da percepção, acompanhado por outro, e mais outro, inevitável e sem fim. O canto fúnebre cresceu em uma parede vívida de som pulsante na sua mente, até que nenhum outro pensamento restasse. Enquanto a Endecha o consumia, ele abriu os braços ao Deus Morto e aceitou generosamente a sua obliteração. Porém, não era a destruição que o esperava. O Deus Morto exigia guerra. Nas vísceras do enorme vazio, a ele foi concedido um novo propósito: disseminar a Endecha pelas terras, reunir os incansáveis contra os vivos. Ele se tornaria o Undying, o arauto do Deus Morto, para ascender e descender e ascender novamente sempre que o seu corpo sucumbisse. Para marchar pela morte sem fim, pois a Endecha nunca pode parar.

Dota 2 é uma marca registrada da Valve Corporation.
© 2025 Rho Technologies LLC
footer.skellyAlt