Contra picks e sinergias para Undying
Escolha Undying com Vengeful Spirit para aumentar a taxa de vitória de 52.3% para 57.8%, ou contra Doom para aumentar para 59.9% no Patch 7.39c.
Bom com...
...baseado nas stats [7.39c]
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...baseado na jogabilidade [7.39c]
O Undying geralmente é um bom tanque de frente que fica na frente dos carries à distância. Eles têm uma sinergia muito boa juntos.
O Undying geralmente é um bom tanque na frente que protege os carries à distância. Ele também pode curar o Morphling até a vida máxima. Eles têm uma sinergia muito boa juntos.
Phoenix e Undying dominam os teamfights com controle de área — Tombstone e Supernova forçam os inimigos a escolher entre dois objetivos perigosos. Os Fire Spirits do Phoenix reduzem a velocidade de ataque, dificultando a destruição do Tombstone. Ambos os heróis escalam bem em lutas caóticas e oferecem um sustain e zoning excelentes.
O Venomancer com seus slows e dano contínuo aumenta o valor do Tombstone, deixando mais fácil os zumbis acertarem. O combo cria uma área de slow e decay constante que é difícil de escapar. Os dois heróis se destacam em lutas longas e desgastantes, além de zonear os inimigos dos objetivos.
A Nether Ward e o Life Drain do Pugna deixam perigoso dar burst no Undying ou nos aliados dele.
Decrepify protege o Tombstone ou o Undying enquanto os zumbis enxameiam. Eles têm sinergia no push e no assédio constante em teamfights, sem depender muito de cooldowns.
O Dazzle mantém o Undying vivo com o Shallow Grave durante os mergulhos na linha de frente. O Poison Touch desacelera e controla os inimigos, prendendo eles perto do Tombstone. A pressão deles no early é opressora e eles escalam bem nas brigas do midgame.
O Ink Swell no Undying garante uma iniciação forte com controle em área enquanto ele avança.
Soulbind + Decay facilita acertar vários alvos a cada conjuração. Os ults deles combinam nos teamfights, forçando os inimigos a recuar ou morrer.
Earth Spirit dá mobilidade e controle enquanto Undying tanka dano. A combo de Rolling Boulder com Decay e Tombstone destroi inimigos agrupados. O estilo de jogo rápido deles pune lanes gananciosas ou drafts com pouco dano.
As habilidades Leech Seed e Living Armor do Treant deixam o Undying quase impossível de matar no começo. Overgrowth prende os inimigos perto do Tombstone, garantindo o máximo de impacto dos zumbis. A combinação oferece cura forte, tankiness e um ótimo controle em teamfights.
O Reverse Polarity do Magnus pode agrupar inimigos, preparando combates perfeitos pro Tombstone. O Empower também ajuda o Undying a farmar mais rápido, que geralmente é uma fraqueza dele. Juntos, eles oferecem iniciação de teamfight e power spikes fortes no midgame.
...itens principais 7.39c
Um upgrade essencial das Botas pra ter um pouco do mana necessário pra spammar Decay nos combates e no farm. Pode ser evoluído pra Guardian Greaves mais pro final do jogo.
Um item de early a mid game pra buffar um dos seus cores contra dano físico, aumentando a velocidade de ataque e mobilidade. Também pode ser usado em si mesmo pra ganhar uma barreira contra dano físico.
Um item de aura que aumenta seu impacto nos teamfights buffando seu time todo com armadura e sustain. Também te deixa se purificar ao usar.
Um item essencial que te dá uma save pra você ou um aliado com o Tombstone. Funciona bem contra iniciações de alvo único como o Duel.
Um item de aura que aumenta seu impacto nos teamfights dando resistência mágica pro time todo.
Um pick incrível para o Undying ficar extremamente tank com uma poção de HP gigante graças ao Decay, enquanto enfraquece os heróis inimigos. Tem uma sinergia foda com o Flesh Golem para causar um dano absurdo de ataque básico nas teamfights.
Um item essencial que te dá uma armadura muito necessária e reduz a cura em uma área ao seu redor. Funciona bem contra ilusões e invocações, além de combinar com suas magias em área.
Um item essencial que ajuda com o mana pra spammar Decay em lutas e farm. Também te deixa tank com armadura e HP.
Um item essencial que usa seu grande pool de HP para refletir dano de volta nos heróis inimigos. Quando você decide buildar Blade Mail, pegue como seu primeiro item principal e corra para o Eternal Shroud e Aghanim's Scepter depois para deixá-lo mais eficaz.
Um item único que concede imunidade a debuffs contra a maioria dos disables e dá um dispel ao ser usado. Também aumenta seu dano direito e tankiness com um bônus de vida e resistência mágica.
Bom contra...
...baseado nas stats [7.39c]
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...baseado na jogabilidade [7.39c]
O Decay do Undying é uma habilidade perigosa contra o Bristleback, pois o deixa mais vulnerável e reduz sua tankiness.
O Tombstone do Undying junto com o Flesh Golem pode desacelerar o Bristleback significativamente.
O Undying pode usar o Decay não só pra reduzir a vida máxima do Sven, mas também pra diminuir o dano que ele causa com o ultimate.
Os zumbis do Tombstone junto com o Flesh Golem deixam o Sven bem mais lento. Acertar o ataque básico poderoso, mas meio lento, do Sven no Tombstone seria desperdício.
O spam de Decay do Undying atrapalha o laning do Leshrac e reduz sua eficiência no early. O Tombstone diminui a mobilidade do Leshrac e pune seu armor baixo. A presença prolongada do Leshrac nas fights beneficia os pontos fortes do Undying.
Zumbis desaceleram o WK e podem quebrar o ultimate dele em lutas iniciais. Tombstone é muito efetivo em teamfights longas onde ele revive, forçando os inimigos a se comprometerem demais. Undying consegue atrasar e enganchar até a segunda vida do Wraith King ser desperdiçada.
O Túmulo e o Decadência do Undying destroem o exército invocado do Chen, neutralizando o push dele.
O poder de teamfight dele supera totalmente a utilidade de cura do Chen no early. Os creeps do Chen alimentam os zumbis e ajudam o Undying a ganhar momentum.
O Abaddon sofre contra o assédio múltiplo dos zumbis e do Decay. Ele não consegue remover o Decay e muitas vezes é forçado a usar o Borrowed Time cedo. O Undying também não é muito afetado pelo Aphotic Shield ou pelo Mist Coil.
O Primal Beast quer avançar nos inimigos agrupados, mas o Tombstone e os zumbis punem quem se compromete demais. O Decay acaba com o scaling baseado em Força dele e reduz seu burst. O Undying consegue se sustentar e forçar o Primal Beast a gastar os cooldowns.
A False Promise do Oracle é desperdiçada contra pressão de zumbis e spam de Decay, que prolongam as lutas. Ele é extremamente frágil e é deletado na hora se pego perto da Tombstone.
O Undying brilha nos mesmos timings de midgame que o Oracle sofre pra sobreviver.
O alto acúmulo de Decay do Undying reduz a eficácia do Centaur e atrasa o timing do blink dele.
As brigas em volta do Tombstone impedem o Centaur de iniciar ou sair de combate livremente. O Undying sustenta o dano do Retaliate.
Cold Embrace agrupa os inimigos, permitindo que os zumbis e o Decay acumulem bem. Undying não depende de ataques básicos, então as saves da Wyvern são menos úteis. Tombstone é ótimo em lutas prolongadas, onde a Wyvern normalmente se destaca.
Ruim contra...
...baseado nas stats [7.39c]
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...baseado na jogabilidade [7.39c]
O Overpower do Ursa é ótimo pra destruir o tombstone. Fury Swipes também dá um pau no perfil tank do Undying.
O alcance de ataque da Lina e a Alma Flamejante são um contragem incrível para o {Tombstone}.
O Lil' Shredder destrói o Tombstone rapidamente de longe. Seu burst mágico alto castiga a baixa mobilidade e o fraco scaling do Undying. Ela também zoneia o Undying fora dos teamfights e pune seu early grouping.
O Jakiro ataca duas vezes, então ele pode destruir facilmente a {Tombstone}. {Ice Path} e {Dual Breath} interrompem as lutas da {Tombstone} e reduzem a agressividade do {Undying} no início do jogo. Seus feitiços de longo alcance tornam o push do {Undying} ineficaz.
Zumbis mal afetam a Medusa por causa do Split Shot e do pool de mana eficiente alto.
Stone Gaze desativa o Undying e força ele a sair de posição se ele cometer cedo. Ela simplesmente escala melhor e ignora o impacto dele em lutas longas.
A Luna com seus ataques rápidos e Glaives que ricocheteiam destroem o Tombstone na hora, mesmo de longe.
O Eclipse dela castiga a resistência mágica baixa do Undying e os teamfights aglomerados. Ela é rápida, farma muito e não liga pra pilha de Decay dele.
O Gyrocopter limpa os zumbis com o Flak Cannon e consegue destruir o Tombstone de longe.
Seu dano mágico em área castiga os combates em grupo no começo, onde o Undying normalmente se destaca.
Assim que ele pega BKB, o Undying não consegue mais ameaçá-lo.
O Meepo mata a {Tombstone} e os zumbis na hora com os ataques múltiplos. Ele pode ignorar o {Decay} por causa do número absurdo de clones e sobrepujar o Undying com um ritmo acelerado. O Undying não tem resposta pro early snowball e controle do Meepo.
O Undying tá na merda sem ouro, e o Bounty abusa dele com Track pra farmar uma grana extra.
O Bounty consegue kitear e encher o saco do Undying, além de pegar os supports no fundo quando a Tombstone tá no CD. Ele é mó esquivo e o Undying não consegue segurar ele.
O MK consegue matar facilmente o Tombstone das árvores ou dentro do ultimate dele. Os zumbis não bloqueiam as stacks do Jingu ou o ultimate do Monkey King, e a mobilidade dele supera a do Undying. Na lane, o MK consegue trocar melhor que o Decay com lifesteal e burst maior.
...itens counter [7.39c]
Ajuda a manter HP e mana, já que Undying usa muito Decay pra perturbar e farmar.
Dá velocidade de movimento pra você dar kiting ou perseguir o Undying. Também countera a lentidão dos zumbis do Tombstone.
Dá velocidade de movimento pra você dar kiting ou perseguir o Undying. Também countera a lentidão dos zumbis do Tombstone.
Permite atacar mais rápido para destruir o Túmulo do Undying rapidamente e matar todos os zumbis instantaneamente.
Te dá uma ferramenta de invisibilidade para escapar do Undying e salvar a si mesmo ou um aliado reduzido pelos zumbis do Tombstone. Ficar invisível mata instantaneamente qualquer zumbi te perseguindo.
Te dá uma ferramenta de reposicionamento pra escapar do Undying e empurrar você ou um aliado pra segurança quando for desacelerado pelos zumbis da Tombstone.
Ruim de...
...baseado nas stats [7.39c]
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