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Beastmaster

Popularidade: #70

Tabela de Classificação: #108

Banir Rank: #56

Rank de KDA: #59

Contra picks e sinergias para Beastmaster

Escolha Beastmaster com Wraith King para aumentar a taxa de vitória de 47.3% para 54.1%, ou contra Warlock para aumentar para 56.2% no Patch 7.38c.

Bom com...

...baseado nas stats [7.38c]

Hero Change in Win Rate

6.9%

4.1%

4.0%

3.7%

3.7%

3.7%

3.3%

3.1%

3.1%

2.8%

2.7%

2.7%

2.6%

2.6%

2.5%

...baseado na jogabilidade [atualizado]

O Primal Roar é um setup incrível pro Ice Blast, dando ao Beastmaster ameaça de kill suficiente pra roamar sozinho pelo mapa e pegar pickoffs. O Ice Vortex aumenta o dano tanto do Wild Axes quanto do Drums of Slom e até do Primal Roar pra dar aquele burst extra.

O Primal Roar é um ótimo setup pro Sun Strike, dando Beastmaster ameaça de kill suficiente pra roamar sozinho pelo mapa e pegar pickoffs. O kit dele é feito pra causar vários danos com Drums of Slom, Wild Axes, Call of the Wild Boar e Call of the Wild Hawk, facilitando ativar os procs do Coldsnap.

O early game forte do Beastmaster compensa o fraco do Spectre, podendo aplicar pressão e controlar o mapa enquanto ela escala. O Primal Roar pode preparar o Shadow Step, dando ao Beastmaster ameaça suficiente para fazer rotações sozinho e pegar kills, enquanto permite que o Spectre contribua de qualquer lugar do mapa sem sacrificar muito tempo de farm.

O Primal Roar é um ótimo setup pro Teleportation, dando tempo pro Nature's Prophet seguir com o combo e garantir ameaça de kill pro Beastmaster roamar sozinho pelo mapa e pegar pickoffs. A duração longa do Primal Roar dá tempo pro Wrath of Nature aumentar o dano e conectar no alvo com o máximo de dano.

O Primal Roar é um ótimo set-up pro Mystic Flare, fazendo do Beastmaster e do Skywrath uma dupla mortal. O Ancient Seal aumenta o dano do Wild Axes, Drums of Slom e até do Primal Roar, enquanto o Concussive Shot dá visão do alvo, sendo um ótimo set-up pro Primal Roar contra qualquer inimigo tentando escapar no Fog of War.

...itens counter [atualizado]

Um item essencial que aumenta seu dano e sustento nas lutas. Fique mais agressivo assim que pegar, buscando pickoffs, empurrando torres e pegando Roshan. Especialmente bom contra heróis baseados em ilusões.

Um item essencial de mobilidade para usar Primal Roar no alvo desejado e pular nos suportes que ficam no fundo.

Um item essencial para evitar a maioria dos disables e silences do time inimigo, usar Primal Roar em um herói específico e seguir com ataques básicos para detoná-lo. Também aumenta seu dano nos ataques e tankabilidade com HP e resistência mágica.

Um item essencial que aumenta o controle em volta do seu herói com mais Falcões.

Um item essencial que te deixa mais tank com armadura e reduz cura em uma área ao seu redor. Funciona bem contra ilusões e summons junto com suas magias de dano em área. Também aumenta seu dano com Machados Selvagens.

Uma escolha pro late game, principalmente pra ter um segundo Primal Roar nos teamfights e possivelmente deletar dois heróis inimigos com um stun duradouro.

Bom contra...

...baseado nas stats [7.38c]

Hero Change in Win Rate

9.0%

8.7%

8.1%

7.9%

7.8%

7.7%

7.6%

7.1%

6.8%

6.7%

6.6%

6.4%

6.2%

5.7%

5.5%

...baseado na jogabilidade [atualizado]

O Juxtapose permite que o Phantom Lancer gere muito mais Ilusões em comparação com outros heróis de Ilusão - esse grande número de alvos para os Drums of Slom afetarem, combinado com um Crimson Guard, geralmente faz com que o Beastmaster cure mais dano do que o PL causa. Os Wild Axes causam Dano Mágico escalável com um cooldown baixo, fornecendo um dano em área considerável para ajudar a limpar as Ilusões do PL.

O estilo de jogo acelerado e focado em push do Beastmaster, quando enfrentado pelo early game fraco da Spectre, pode facilmente resultar em Spectre e seu time ficarem tão atrás que uma virada é quase impossível. Ela simplesmente não tem ferramentas para lidar com agressão pesada no early. Na lane, ele pode pressioná-la facilmente com suas Wild Axes, além do Call of the Wild Boar e Call of the Wild Hawk, já que Spectre não tem clear em área.

Mirror Image dá vários alvos pro Drums of Slom afetar e, quando combinado com Crimson Guard, geralmente faz a Naga ter dificuldade pra dar dano suficiente pra matar o Beastmaster. Wild Axes causa dano mágico em área que escala e tem cooldown baixo, ajudando a limpar as Ilusões da Naga mesmo com a armor alta natural delas.

Divided We Stand dá ao Drums of Slom vários alvos para afetar e, quando combinado com o Crimson Guard, geralmente faz com que o Meepo tenha dificuldade em causar dano suficiente para matar o Beastmaster. Wild Axes causa dano mágico escalável com baixo cooldown, fornecendo um dano em área considerável para atingir todos os clones do Meepo, e o Primal Roar é vital para isolar um único Meepo e focar nele.

O Meat Hook é a habilidade assinatura do Pudge e, sem dúvida, a mais impactante. O Call of the Boar dificulta que o Pudge acerte um Meat Hook no Beastmaster ou em seus aliados, enquanto os Call of the Wild invocados ficam pairando em círculo ao redor do Beastmaster, tornando tudo uma jogada de sorte pra ver se o Meat Hook vai acertar ou não. O Primal Roar interrompe o Dismember.

Ruim contra...

...baseado nas stats [7.38c]

Hero Change in Win Rate

-6.5%

-5.5%

-4.1%

-3.9%

-3.4%

-3.3%

-2.8%

-2.7%

-2.6%

-2.6%

-2.2%

-2.0%

-1.9%

-1.8%

-1.8%

...baseado na jogabilidade [atualizado]

O Mana Shield permite que a Medusa sobreviva ao Primal Roar do Beastmaster e contra-ative com o Stone Gaze. Split Shot, Mystic Snake e Gorgon's Grasp afetam vários alvos e são naturalmente eficazes para limpar as invocações do Call of the Wild Boar e Call of the Wild Hawk. O Primal Roar ativa o Cold Blooded, deixando a Medusa ainda mais tank.

Tanto o Starbreaker quanto o Celestial hammer são eficientes pra limpar os summons do Call of the Wild Boar e do Call of the Wild Hawk por causa do dano em área. O mais importante é que o Solar Guardian dá um save global e uma contra-iniciação pra aliados pegos pelo Primal Roar em qualquer lugar do mapa.

O kit do Sand King é todo em área, então é fácil pra ele limpar os Call of the Wild Boar e Call of the Wild Hawk. E o mais importante, o Caustic Finale vira os summons do Beastmaster contra ele, já que até um único Stinger pode afetar vários summons que, ao morrer, dão um nuke no Beastmaster causando um dano massivo.

O kit do Ember é todo em AOE, facilitando pra ele limpar os invocáveis do Call of the Wild Boar e Call of the Wild Hawk. As múltiplas invocações deixam o Ember invulnerável por mais tempo durante o Sleight of Fist. O Flameguard protege ele do dano mágico pesado do Beastmaster, e ele pode esquivar de boa parte do dano do Wild Axes e Drums of Slom usando Sleight of Fist e Fire Remnant.

O kit pesado em área do Bristleback facilita pra ele limpar os Call of the Wild Boar e Hawk com Quill Spray e Hairball. O Beastmaster consegue derrubar várias torres no começo, mas o Bristleback pode simplesmente estacionar o corpo na frente da torre e virar o Bristleback pro Beastmaster que tá empurrando pra atrasar ou até parar o push completamente.

...itens counter [atualizado]

Te deixa mais tanque pra levar menos dano dos ataques básicos do Beastmaster e dos Javalis Selvagens dele, facilitando trocar HP.

Reduz a armadura do Beastmaster e ajuda a ganhar trocas num combate de ataques básicos.

Te dá velocidade de movimento para kitear ou perseguir o Beastmaster. Também contracena a lentidão do Wild Boars e evita que você seja pego pelos ataques básicos.

Te dá velocidade de movimento para kitear ou perseguir o Beastmaster. Também contracena a lentidão do Wild Boars e evita que você seja pego pelos ataques básicos.

Dá armadura e reduz a cura dos Drums of Slom depois que o Beastmaster pega o Aghanim's Scepter.

Te dá sustain de HP e tankiness pra levar menos dano de ataques básicos do Beastmaster e dos seus Javalis Selvagens.

Dá para seu time e prédios uma barreira para reduzir dano de ataques básicos do Beastmaster e das summons dele, anulando o potencial de kills e push.

Reduz a duração do Rugido Primordial com resistência a status.

Dá dano em área e controle contra o Beastmaster e os summons dele, derrubando eles no tempo da habilidade sem deixar fugir.

Permite você kitear o Beastmaster e suas summons se protegendo dos ataques básicos deles na forma Etérea.

Te dá uma ferramenta de reposicionamento para escapar do Beastmaster e das summons dele, além de salvar um aliado pego pelo Primal Roar. Também ajuda a absorver parte do dano do Wild Axes.

Te dá uma ferramenta de invisibilidade para escapar do Beastmaster e das summons dele, além de salvar um aliado pego pelo Primal Roar. Também ajuda a absorver parte do dano do Wild Axes.

O Lotus Orb reflete o Primal Roar, virando a iniciação do Beastmaster contra ele mesmo.

Permite bloquear e não ser pego instantaneamente pelo Rugido Primal.

Dá armadura pro seu time e pras torres pra reduzir o dano do Beastmaster e dos summons, anulando o potencial dele de matar e empurrar.

Ruim de...

...baseado nas stats [7.38c]

Hero Change in Win Rate

-8.4%

-8.1%

-7.0%

-5.6%

-5.3%

-5.1%

-4.7%

-4.5%

-4.1%

-4.0%

-4.0%

-3.9%

-3.5%

-3.4%

-3.3%

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