Lina

Popularidade: #29

Tabela de Classificação: #121

Banir Rank: #41

Rank de KDA: #94

Contra picks e sinergias para Lina

Escolha Lina com Meepo para aumentar a taxa de vitória de 45.5% para 51.9%, ou contra Naga Siren para aumentar para 53.1% no Patch 7.39c.

Bom com...

...baseado nas stats [7.39c]

Hero Change in Win Rate

6.4%

5.1%

5.0%

4.3%

3.4%

3.2%

3.1%

3.0%

2.9%

2.9%

2.9%

2.7%

2.7%

2.6%

2.5%

...baseado na jogabilidade [7.39c]

Abaddon faz o papel de escudo de carne pra Lina o jogo inteiro, dando uma folga pra ela soltar os spells e dar os right clicks nas lutas. A lentidão de movimento do Abaddon com o Curse of Avernus também ajuda a Lina a acertar o Light Strike Array nos heróis inimigos. O Aphotic Shield e o Mist Coil do Abaddon ainda protegem a Lina, que é bem frágil, e deixam ela jogar de forma ainda mais agressiva nas lutas.

O Axe atua como um escudo de carne pra Lina o jogo inteiro, deixando ela de boa pra lançar magias e mandar uns ataques básicos nas lutas. Quando o Axe pega uma Dagger de Blink, ele consegue iniciar as lutas de forma confiável e segurar os heróis inimigos no lugar com o Berserker's Call, pra Lina seguir com o stun dela e o dano explosivo das magias. O Axe ainda pode finalizar os sobreviventes com o Culling Blade pra acumular as stacks dele.

O Nightmare do Bane e o Fiend's Grip são habilidades de controle de longa duração que ajudam a preparar o Light Strike Array da Lina em um herói inimigo e finalizá-lo com a explosão de dano mágico e ataques básicos. O Nightmare do Bane também serve como uma ferramenta defensiva para a Lina, que é bem frágil, caso ela acabe em uma posição ruim.

O Primal Roar do Beastmaster é uma habilidade de controle de longa duração perfeita para preparar o Light Strike Array da Lina em um herói inimigo e finalizá-lo com o burst de dano mágico e ataques básicos. O Beastmaster ainda serve como um escudo de carne para a Lina, permitindo que ela solte suas magias e ataques básicos livremente nas lutas. A Lina também aproveita muito bem o buff de velocidade de ataque do Inner Beast ao derrubar objetivos como torres, tormentor e o Roshan.

O Centaur Warrunner faz o papel de escudo de carne pra Lina o jogo todo, deixando ela de boa pra soltar magia e dar uns cliques básicos nas lutas. Quando o Centaur pega uma Blink Dagger, ele consegue iniciar os combates de boa e prender os heróis inimigos com o Hoof Stomp, dando tempo pra Lina seguir com o stun dela e o dano absurdo das magias. O Stampede também ajuda como uma ferramenta defensiva pra Lina, que é frágil e pouco móvel, entrar e sair das lutas sem problemas.

O Clockwerk age como um escudo de carne pra Lina o jogo inteiro, deixando ela de boa pra mandar os spells e os ataques básicos nas lutas. O Hook Shot do Clockwerk é um stun de longa distância que prepara o Light Strike Array da Lina nos heróis inimigos, pra ela finalizar com os spells de dano e os ataques básicos. Os Power Cogs também facilitam muito pra Lina acertar o stun nos heróis inimigos que ficam presos dentro.

O Vacuum do Dark Seer junta vários heróis inimigos em um só lugar para a Lina seguir com o Light Strike Array, dando stun e finalizando eles com seus spells de dano. Vários heróis pegos juntos no Vacuum e no Light Strike Array também aumentam o dano da Combustão em todos eles com o follow-up do Dragon Slave e do Laguna Blade.

O Solar Guardian da Dawnbreaker é uma ferramenta defensiva incrível para uma Lina frágil, mantendo ela viva e permitindo que ela jogue de forma ainda mais agressiva nas lutas. A Dawnbreaker também pode tankar pela Lina e deixar ela soltar habilidades e ataques básicos livremente nas brigas. O stun do Starbreaker também dá um setup perfeito para o Light Strike Array da Lina nos heróis inimigos.

As habilidades de controle do Earthshaker são o combo perfeito pra Lina usar o Light Strike Array e seguir com os danos. Quando o Earthshaker pega Blink Dagger ou Aghanim's Scepter, ele consegue iniciar as lutas de forma confiável pra Lina sem precisar gastar o Fissure, além de tankar na frente pra ela soltar as magias e os ataques básicos.

O Soulbind do Grimstroke permite que a Lina jogue o Laguna Blade em dois heróis inimigos amarrados juntos e potencialmente derrube os dois em cada luta.

O dano em rajada da Lina com suas habilidades é perfeito para acumular dano na Legion Commander através de vitórias no Duel. A Legion Commander também age como um escudo de carne para a Lina poder soltar habilidades e ataques básicos livremente nas lutas. O Press the Attack também funciona como uma ferramenta defensiva para a Lina, que é bem frágil, caso ela seja pega em uma posição ruim, permitindo que ela jogue de forma ainda mais agressiva nas lutas.

O Ensnare da Naga Siren é uma habilidade de controle de longa duração que pode ser usada para preparar o Light Strike Array da Lina em um herói inimigo e finalizá-lo com os danos dela. A Song of the Siren pode ser usada de forma parecida para garantir kills em vários heróis inimigos, dependendo da situação. O split push da Naga Siren com suas ilusões também ajuda a ocupar as lanes, liberando a Lina para garantir kills constantemente com seu dano explosivo.

A Lina se beneficia muito dos buffs de velocidade de movimento e ataque do Bloodlust do Ogre Magi, conseguindo se posicionar melhor nas teamfights e causar ainda mais dano com seus ataques básicos. O Ogre Magi também atua como um "tanque" para a Lina, ajudando a preparar o Light Strike Array e dando follow-up no dano com seu Fireblast, que causa stun nos heróis inimigos.

O Light Strike Array da Lina é um ótimo setup para o combo Meat Hook + Dismember do Pudge. Além disso, o Pudge funciona como um escudo de carne para a Lina, que é bem frágil, permitindo que ela solte todo o seu dano massivo com magias e ataques básicos. Esse dano da Lina ajuda a derrubar instantaneamente um herói inimigo que foi pego pelo Dismember do Pudge.

As habilidades de dano mágico alto da Lina se beneficiam muito da amplificação de dano do Decrepify do Pugna, permitindo que ela elimine praticamente qualquer herói inimigo no mapa durante o jogo. Além disso, o Life Drain e o Decrepify funcionam como ferramentas defensivas para a Lina, que é bem frágil, protegendo-a quando ela está em uma posição ruim e permitindo que ela jogue de forma ainda mais agressiva nas lutas.

O Spirit Breaker com sua iniciação global com o Charge of Darkness é perfeito para a Lina conseguir abates constantes pelo mapa, já que as magias dela têm cooldown baixo e dano alto. Além disso, o Spirit Breaker age como um escudo de carne pra Lina o jogo inteiro, deixando ela de boa pra acertar as magias e dar uns cliques certos nas lutas.

O Storm Hammer do Sven é um ótimo setup para o Light Strike Array da Lina em um herói inimigo, finalizando ele com os spells de dano e ataques básicos dela. O Warcry também dá uma armadura extra pra Lina, que é bem squishy, deixando ela mais tank. O dano mágico em área da Lina combina muito bem com o dano físico em área do Sven durante os teamfights.

...itens principais 7.39c

Um item essencial pra mid laners ganhar um pouco de vida e mana. Também permite potencial pra fazer jogadas com power runes depois dos 6 minutos.

Um item essencial para build de ataque básico. Melhora seu combate e farm com mais DPS em área. O Chain Lightning ativa frequentemente com seu ataque rápido das stacks de Fiery Soul. É evoluído para Mjollnir mais tarde no jogo.

Um upgrade essencial das Botas de Velocidade pra melhor mobilidade, eficiência no farm e potencial de split push, mantendo sua ameaça de kill pelo mapa todo.

Um item essencial de mobilidade para builds de ataque básico. Aumenta seu alcance de ataque para acertar heróis inimigos e estruturas de mais longe. Funciona bem para manter uma distância segura de um herói inimigo e acertá-los com alcance infinito por um curto período usando o efeito ativo do Hurricane Thrust.

Um item essencial que te permite escapar da maioria dos disables do time inimigo, sobreviver e causar dano em teamfights com todas as suas habilidades. Aumenta seu dano de ataque básico e tankabilidade com mais HP e resistência mágica.

Item essencial de dano pra build de ataques básicos. Ajuda a aproveitar o ganho de velocidade de ataque das stacks de Alma Flamejante pra detonar heróis inimigos com o crítico nos ataques básicos.

Um upgrade para o Maelstrom que dá um boost de velocidade de ataque e não te deixa dependente da Fiery Soul pra causar um dano absurdo nos ataques. O Static Charge também ajuda a limpar wave de creeps sem precisar estar lá, só ativando em um aliado.

Uma alternativa à Garrafa para o build de ataque secundário. Melhora seu dano, tankiness e sustain de mana para spammar Dragon Slave e Light Strike Array. Ajuda tanto no farm quanto nas fights.

Um item essencial pra aumentar sua velocidade de movimento e ter mais mobilidade em lutas, farmar ou fazer roaming no mapa. Evolui pra Botas de Teletransporte ou Botas Arcanas mais tarde no jogo.

Um item essencial pra build de ataque básico. Te deixa mais tank, com sustain de vida pelo lifesteal e permite virar o jogo mesmo com pouca vida. Também te dá uma dispel quando você tá encrencado.

Um upgrade essencial de Botas de Velocidade pra melhorar seu mana e spamar habilidades no combate e no farm.

Um item essencial para builds de dano mágico. Permite lançar habilidades e itens à distância e se manter seguro nos combates. Combina bem com Cetro de Aghanim para atordoar heróis atrás de árvores ou no fog of war. Evolui para Lâmina Etérea no late game.

Um item essencial para o build de dano mágico. Aumenta muito o dano das suas habilidades e te dá visão aérea para encontrar melhores ângulos de iniciação por cima das árvores e penhascos. Além disso, te deixa mais tank com resistência mágica.

Um item essencial que te dá uma ferramenta defensiva com uma barreira de dano absurda quando você usa Laguna Blade em heróis inimigos. Tente começar os combates com seu ultimate quando o Light Strike Array não for necessário depois que tiver o item.

Um item essencial pra ter um disable confiável junto com o Light Strike Array. Também dá aquela regeneração de mana que falta pra spammar as magias.

Um upgrade para Cetro Divino de Eul que permite se purificar e se mover para um lugar mais seguro com o Ciclone. Também pode ser usado pra salvar um aliado pego pelos heróis inimigos. E ainda dá regeneração de mana pra spammar habilidades.

Bom contra...

...baseado nas stats [7.39c]

...baseado na jogabilidade [7.39c]

A Lina tem dano em área de sobra com suas magias pra acabar com o exército de creeps do Chen e anular o impacto dele no mapa, enquanto aumenta o seu net worth. Um Chen frágil também é uma kill fácil pra Lina com suas magias de dano explosivo.

O Light Strike Array da Lina é fácil de acertar na Crystal Maiden enquanto ela tá canalizando o Freezing Field, parando o dano absurdo que ela causa em teamfight. Uma Crystal Maiden frágil também é uma kill fácil pra Lina com seus spells de burst.

O dano em rajada da Lina e seu alcance de ataque alto dão a ela uma vantagem na lane contra a Death Prophet. A Death Prophet depende do link do Spirit Siphon para pressionar os heróis inimigos, mas isso é facilmente quebrado pela Lina com seu Light Strike Array, que dá um stun, e ela pode correr para se afastar. Depois da fase de laning, o dano em rajada das habilidades da Lina faz um estrago na Death Prophet, especialmente quando ela entra nas lutas com seu ultimate.

O dano explosivo das skills da Lina e seu alcance de ataque alto dão a ela uma vantagem no lane contra o Dragon Knight. O alto dano mágico das habilidades dela ignora a armadura alta do Dragon Knight, que vem do Dragon Blood, e ajuda a derrubar ele em todas as fases do jogo.

O dano explosivo das magias da Lina facilita kills rápidas em uma Enchantress frágil. O ganho de velocidade de ataque das stacks da Fiery Soul também ajuda contra o Untouchable na hora de mirar a Enchantress com ataques básicos.

O dano explosivo das habilidades da Lina e seu alcance de ataque alto dão a ela uma vantagem na lane contra o Leshrac. O Leshrac tem dificuldade para perseguir a Lina com o Diabolic Edict, já que ela pode facilmente atordoá-lo com o Light Strike Array para manter a distância entre eles. Depois da fase de laning, o dano explosivo das magias da Lina acaba rapidamente com o Leshrac quando ele entra nas lutas usando suas habilidades.

O dano alto e concentrado das habilidades da Lina permite que ela elimine rapidamente um dos clones do Meepo para derrubar o herói. O Light Strike Array da Lina oferece um stun em área para prender todos os clones do Meepo, impedindo que eles revidem ou usem o Dig para sobreviver depois que ele pegar o Aghanim's Shard.

O dano alto e explosivo das habilidades da Lina permite que ela mate o Morphling rapidamente antes que ele consiga aumentar seu pool de HP com o Shift de Atributo de Força. Quando a Lina pega o Cetro de Aghanim, ela também consegue encontrar ângulos por cima das árvores e penhascos para atordoar o Morphling de dentro do fog e seguir com suas habilidades de dano para explodir ele antes que ele consiga usar o Shift de Atributo de Força para sobreviver.

O Necrophos depende da imunidade a dano físico do Ghost Shroud para sobreviver nas lutas e correr atrás dos heróis inimigos, o que acaba sendo uma armadilha, já que a Lina pode usar a amplificação de dano mágico durante a duração da habilidade para detonar ele facilmente com o combo de magias. O dano explosivo e o longo alcance de ataque da Lina também dão a ela uma vantagem no confronto na lane contra o Necrophos.

O ganho de velocidade de ataque da Lina com as stacks de Alma Flamejante permite que ela derrube a Supernova do Phoenix antes que ela exploda. Um Phoenix frágil também é uma presa fácil para a Lina com suas magias de dano em rajada.

O dano em rajada da Lina derruba o Pudge nas lutas, já que o bloqueio de dano do Escudo de Carne não ajuda muito a reduzir o estrago. O stun do Golpe de Luz também interrompe o canal do Devorar, impedindo o Pudge de prender e matar alguém.

O dano explosivo das habilidades de Lina e seu alcance de ataque alto dão a ela uma vantagem na lane contra a Queen of Pain. Lina consegue stunar a Queen of Pain facilmente com o Light Strike Array e dar uns hits nela quando ela se aproxima pra usar o Shadow Strike. Depois da fase de laning, o dano burst das magias de Lina acaba com a Queen of Pain rapidinho quando ela dá Blink nas lutas.

O dano explosivo e o alcance de ataque alto da Lina dão a ela uma vantagem na lane contra o Shadow Fiend. Lina tem facilidade para acertar o Light Strike Array no Shadow Fiend e dar uns hits nele se ele se aproximar para usar o Shadowraze de curta distância. Depois da fase de lane, Lina sempre pode cancelar o canal do Requiem of Souls com o Light Strike Array e seguir com suas habilidades de dano para explodir o Shadow Fiend.

A Lina, com seu alcance de ataque alto e magias de dano massivo, consegue enfrentar o Sniper na fase de laning e não deixa ele dominar a lane como faz na maioria dos matchups. Depois da fase de laning, as magias de dano explosivo da Lina derrubam facilmente um Sniper frágil, especialmente com a compra do Cetro de Aghanim e da Adaga de Blink para pular em cima dele.

O combo de dano explosivo da Lina garante kills fáceis em um Terrorblade frágil, cuja armadura alta não faz nada para evitar o dano recebido. O Light Strike Array da Lina também mantém o Terrorblade desabilitado, impedindo que ele use o Sunder para sobreviver.

A Lina tá pouco se importando com o Living Armor do Treant Protector por causa do seu dano mágico absurdo no combo de habilidades. Ela consegue eliminar os alvos antes de o bônus de regeneração de HP do Living Armor fazer efeito, saca?

O ganho de velocidade de ataque da Lina com as stacks de Alma Flamejante permite que ela derrube rapidamente a Lápide, que é a habilidade de maior impacto do Undying em teamfights. O Undying também tem dificuldade em salvar aliados com o Arrancar Alma ou uma Lápide aprimorada com o Fragmento de Aghanim por causa do dano em rajada rápido vindo das magias da Lina.

Um Venomancer frágil é uma presa fácil pra Lina com suas magias de dano explosivo. O ganho de velocidade de ataque das stacks de Alma Flamejante também deixa ela destruir as Plague Wards rapidamente com seus ataques básicos, mesmo que o Venomancer coloque elas nele mesmo ou em um aliado usando o Plague Carrier.

Ruim contra...

...baseado nas stats [7.39c]

Hero Change in Win Rate

-5.7%

-4.5%

-4.1%

-3.6%

-3.5%

-3.3%

-3.2%

-3.0%

-2.9%

-2.8%

-2.6%

-2.6%

-2.5%

-2.4%

-2.4%

...baseado na jogabilidade [7.39c]

A Lina nunca consegue dar o combo e matar o Abaddon com todas as habilidades dela enquanto o Borrowed Time estiver fora de cooldown. O Aphotic Shield e o Mist Coil também protegem os aliados dele de morrerem para as magias da Lina. Quando o Abaddon pega uma Blink Dagger, ele pode pular em cima da Lina e persegui-la com o slow de movimento do Curse of Avernus, forçando ela a jogar na defensiva.

A Lina sofre pra segurar o Anti Mage, que consegue dar um Blink fácil nela e explodir ela com o Mana Void depois de drenar a mana dela com os ataques básicos fortalecidos pelo Mana Break. O Anti Mage ainda tem a chance de bloquear e refletir o dano do Laguna Blade de volta pra ela com o Counterspell. O Counterspell também dá resistência mágica, reduzindo muito o dano burst da Lina da combo de magias dela.

O Centaur Warrunner, com seu HP alto graças ao seu Inato, ganho de força e itens comprados, impede que a Lina o derrube com seu combo de magias. Quando o Centaur pega a Blade Mail, ele consegue refletir boa parte do dano explosivo da Lina de volta pra ela, combinado com o Retaliate, e ameaçar a vida dela toda vez. Além disso, o Stampede permite que todo o time do Centaur feche a distância em uma Lina frágil e a derrube rapidão.

O Doom desliga completamente a Lina com o ultimate dele, já que ela não consegue usar nenhuma habilidade durante o efeito para revidar ou se defender com o stun do Light Strike Array. O Doom consegue correr atrás da Lina, que é lenta e frágil, durante o Scorched Earth e finalizar ela de boa sempre que o ultimate dele estiver ativo.

O Sleight of Fist do Ember Spirit permite que ele desvie do Light Strike Array e do Dragon Slave da Lina se for usado no timing certo. Com a compra do Orb of Corrosion na fase de laning, o Ember Spirit também pode fazer harass e ameaçar a vida da Lina com o combo de Sleight of Fist e Searing Chains. A barreira do Flame Guard também permite que o Ember Spirit absorva muito do dano em rajada da Lina das magias dela, enquanto ele ainda pode fechar a distância ou escapar usando o Fire Remnant.

O Time Walk do Faceless Void permite que ele reverta o dano recebido de todo o combo de magias da Lina, desde que ele não seja derrubado de 100% a 0% de vida. O Chronosphere do Faceless Void também prende uma Lina frágil e facilita kills ao longo do jogo. Além disso, o Time Dilation impede que a Lina use suas magias de baixo cooldown várias vezes durante as lutas.

A passiva Berserker's Blood do Huskar mantém ele saudável e dá resistência mágica durante a fase de laning, impedindo que a Lina construa uma vantagem enorme com o seu harass de longo alcance usando magias e ataques básicos. O Huskar também pode revidar a agressão contra uma Lina frágil com o gap close do Life Break, seguido pelo silêncio do Inner Fire e os Burning Spears.

A Lina depende de ir dando pokes e desgastando os mid laners inimigos com suas magias de longo alcance e ataques básicos, o que é contrabalançado pelo Invoker com a regeneração de vida embutida fornecida pelo Quas. A Lina também depende muito de mana para dominar a lane, o que é fortemente neutralizado pela queima de mana do EMP. Além disso, a Lina é um herói frágil e é facilmente abatida pela combinação de magias do Invoker.

A alta mobilidade do Kez permite que ele consiga kills fáceis em uma Lina frágil, que acha incrivelmente difícil se defender dele com o Light Strike Array por causa do silêncio do Talon Toss, além da alta mobilidade do Kez. O ultimate dele, Raptor Dance, também concede imunidade a dano mágico, anulando as magias de dano da Lina.

O Rage do Lifestealer dá a ele imunidade a debuffs e resistência mágica, evitando o stun do Light Strike Array e reduzindo o dano causado pelo combo de magias da Lina. Além disso, o Infest bomb e o Open Wounds do Lifestealer desaceleram a Lina, permitindo que ele fique em cima dela, uma heroína frágil, e a derrube com seus ataques básicos.

O silêncio do Crippling Fear do Night Stalker, junto com a lentidão de movimento do Void, impede que a Lina consiga fugir dele ou se defender com o stun do Light Strike Array. A visão massiva e o movimento voador do Dark Ascension também ajudam o Night Stalker a encontrar e se aproximar da Lina toda vez, o que é ainda mais facilitado com a compra da Blink Dagger.

O Nyx Assassin sempre tem potencial de matar uma Lina frágil com Vendetta e o combo de habilidades seguido de Dagon. O pool de mana alto da Lina acaba jogando contra ela, já que permite que o Nyx Assassin cause ainda mais dano com o Mind Flare. Além disso, o Nyx pode usar as habilidades de dano em área da Lina para atordoá-la com o Spiked Carapace, especialmente quando ela está farmando ondas de creeps.

O Fate's Edict do Oracle impede todo o dano em rajada da Lina das magias dela e pode desperdiar o combo inteiro se for usado no momento certo. O False Promise também remove o stun do Light Strike Array e funciona bem pra evitar que a Lina exploda alguém com as magias e ataques básicos dela.

O alcance de ataque alto e as habilidades de dano massivo do Puck dão a ela uma vantagem contra a Lina na fase de laning. O Phase Shift do Puck também permite que ela desvie o Light Strike Array e o Dragon Slave da Lina, se acertar o timing certo. Além disso, o Illusory Orb e o Waning Rift ajudam o Puck a fechar a distância contra uma Lina frágil, mantendo-a presa no Dream Coil e explodindo ela enquanto está silenciada.

O Silêncio do Silencer, com o Silêncio Global e a Última Palavra, pode bagunçar totalmente o combo de magias da Lina durante o jogo inteiro e deixá-la inútil nos teamfights. A Maldição Arcana também permite que o Silencer cause bastante slow e dano na Lina se ela usar o combo de magias enquanto estiver afetada pela habilidade.

O Slark consegue facilmente sincronizar o Dark Pact para dissipar o stun do Light Strike Array por causa do tempo de conjuração, o que ajuda ele a usar o Shadow Dance antes que a Lina consiga mirar nele com o Laguna Blade e os ataques básicos. O Pounce do Slark também permite que ele feche a distância em uma Lina frágil e a mantenha presa para derrubá-la com seus ataques básicos, ou roubar uma tonelada de pilhas de Essence Shift, no mínimo.

O Shadow Step da Spectre permite que ela chegue instantaneamente em cima de uma Lina frágil, facilitando os abates quando ela está acompanhada por outro herói. O confronto fica ainda mais favorável para a Spectre conforme o jogo avança, já que ela aumenta seu pool de HP para evitar morrer para o combo de magias da Lina e ainda devolve uma tonelada de dano através do Dispersion.

O Storm Spirit tem um alcance de ataque alto e o Static Remnant, o que dá a ele uma vantagem para contestar as creeps e também assediar a Lina com o famoso "Static Slide". Depois da fase de laning, o Ball Lightning do Storm Spirit oferece mobilidade para fechar o gap em uma Lina frágil e dar um burst nela, além de esquivar do stun do Light Strike Array.

O alcance de ataque alto do Viper, junto com os stacks do Poison Attack e o Corrosive Skin, fazem com que ele consiga ameaçar a vida da Lina na fase de lane e impede que ela construa uma vantagem gigante, como faz na maioria dos matchups. Quando o Viper chega no nível 6, o Viper Strike também aumenta a ameaça de kill contra a Lina. O Corrosive Skin ainda dá resistência mágica, reduzindo muito o dano das magias da Lina.

...itens counter [7.39c]

Ajuda a manter HP e mana, já que a Lina usa bastante as habilidades pra dar harass, garantir last hits e preparar kills.

Te dá sustain de HP pra ficar na lane sem ser zoado pelo dano alto da Lina com magias e ataques básicos.

Dá sustain de HP pra você e seu aliado pra continuar na lane sem ser zoado pelo dano alto da Lina com magias e ataques básicos.

Permite que você absorva um dano massivo de habilidades como Dragon Slave, Light Strike Array e Laguna Blade.

Dá uma resistência mágica pra reduzir bastante o dano que você leva do kit cheio de magia da Lina.

Te dá sustain de HP pra ficar na lane sem ser zoado pelo dano alto da Lina com magias e ataques básicos.

Fornece resistência mágica e reduz o dano causado pela Lina de todas as suas habilidades, anulando o potencial de burst dela.

Dá pra você e seu time resistência mágica e uma barreira que reduz bastante o dano do kit cheio de magia da Lina.

Dá uma resistência mágica pra reduzir bastante o dano que você leva do kit cheio de magia da Lina.

Te dá imunidade a debuffs e resistência mágica para evitar o stun do Light Strike Array e reduzir o dano recebido do kit cheio de magia da Lina.

Dá resistência mágica e uma barreira pra reduzir bastante o dano do kit mágico pesado da Lina, além de salvar você ou um aliado pego pelo Light Strike Array.

Permite que você bloqueie uma boa parte do dano da Lina com a Laguna Blade, anulando o potencial de burst dela.

Dá um disable instantâneo na Lina pra você conseguir dar burst nela durante a duração, antes que ela consiga fazer estrago nas lutas.

Te um controle instantâneo contra a Lina e o potencial de explodir ela com uma sequência de stuns antes que ela faça estrago nas lutas.

Permite aplicar o efeito de break na Lina para reduzir a mobilidade e o dano dela. Também deixa você se aproximar dela pela invisibilidade para dar um burst e matar.

Dá armadura pro seu time e pras torres pra tomar menos dano dos ataques básicos da Lina, anulando o potencial dela de matar e empurrar.

Te dá armadura e esquiva para se defender dos ataques básicos da Lina, com tankiness e chance de erro.

Ruim de...

...baseado nas stats [7.39c]

Hero Change in Win Rate

-7.5%

-7.2%

-6.8%

-6.6%

-6.2%

-4.9%

-4.7%

-4.6%

-4.6%

-4.5%

-4.3%

-4.3%

-4.2%

-4.1%

-3.7%

Dota 2 é uma marca registrada da Valve Corporation.
© 2025 Rho Technologies LLC
footer.skellyAlt