Contra picks e sinergias para Viper
Escolha Viper com Elder Titan para aumentar a taxa de vitória de 49.5% para 56.9%, ou contra Huskar para aumentar para 58.5% no Patch 7.40b.
Bom com...
...baseado nas stats [7.40b]
| Hero | Change in Win Rate ▼ |
|---|---|
7.4% | |
5.1% | |
4.5% | |
4.1% | |
4.0% | |
4.0% | |
3.8% | |
3.6% | |
3.5% | |
3.4% | |
3.3% | |
3.2% | |
3.0% | |
2.9% | |
2.9% |
...baseado na jogabilidade [7.40b]
O Dazzle sustenta o Viper na lane com Shadow Wave e salva ele com Shallow Grave. Poison Touch acumula dano over time com os venenos do Viper. Os dois heróis dominam as lanes early com slows e harass. O Dazzle aumenta a longevidade e capacidade de luta do Viper.
Vacuum prepara o posicionamento perfeito do Nethertoxin e possibilita kite. Surge permite o Viper se reposicionar durante os combates ou perseguir inimigos fugindo. Ion Shell adiciona dano à pressão do Viper no early game. Juntos, criam um controle de mapa implacável e ditam o ritmo.
Warlock dá sustain de cura enquanto Viper fica no harass e trocação. Fatal Bonds amplifica todo o dano de veneno do Viper em vários alvos. Chaotic Offering pune inimigos agrupados já lentos pelo Viper. O dano deles no teamfight é absurdo tanto early quanto late.
Earth Spirit arma as kills com slows e stuns enquanto Viper dá follow-up. Boulder Smash e Magnetize castigam heróis já enfraquecidos pelo veneno. Eles dominam as runas e o tempo juntos. A sinergia deles os torna mortais em brigas early e fights no rio.
O Ice Shards e Snowball do Tusk controlam os alvos pro Viper envenenar de boas. Ele inicia kills early enquanto o Viper faz zoning e finaliza. O Tusk segura a pressão, deixando o Viper jogar agressivo. Juntos, eles dominam as lanes e os tower dives.
A Snapfire dá um burst de longa distância com os Mortimer Kisses que combinam com os slows do Viper. O Cookie ajuda a reposicionar o Viper durante os combates ou escapar. Juntos eles controlam o ritmo com AoE sustentado e assédio. O Viper faz zoning enquanto a Snapfire dá nuke de longe.
O Ink Swell do Grimstroke comba bem com o estilo de frontliner do Viper. Soulbind permite um Viper Strike duplo e espalha os efeitos de veneno. Eles têm uma sinergia forte em lutas early e kill lanes. O Grimstroke traz controle enquanto o Viper entrega o dano.
Omniknight dá pro Viper imunidade a disables com o Heavenly Grace. O Guardian Angel protege ele durante dives e sieges. Purification mantém o Viper vivo em lutas prolongadas. Eles combinam sustain forte com um teamfight opressivo.
O Clockwerk prende os inimigos nos Cogs pro Viper stackar veneno de boa. O Hookshot dá o engage que o Viper não tem. O Battery Assault segura os inimigos enquanto o Viper dá o dano. A sinergia deles castiga heróis com mobilidade baixa e sem itens defensivos.
O Treant fornece sustain global e armadura pro posicionamento agressivo do Viper. Leech Seed e Overgrowth prendem os inimigos nas zonas de veneno. O Viper domina as lanes enquanto o Treant dá suporte com controle. A combinação deles é ótima pra defesa de torre e lutas prolongadas.
...itens principais 7.40b
Uma atualização de
Botas de Velocidade essencial com a faceta Banho Corrosivo para melhor mobilidade, eficiência de farm e potencial de split push, mantendo sua ameaça de kills em todo o mapa.
Um item essencial com o aspecto Caustic Bath pra aproveitar sua tankiness no early e devolver um monte de dano junto com Corrosive Skin. O item só fica melhor conforme você fica mais tanky com itens como
Proteção de Shiva e
Bastão de Atos.
Um item essencial no meio do jogo com a faceta Banho Corrosivo para aplicar a Toxina Etérea e a Pele Corrosiva nos heróis inimigos ao seu redor. Também funciona como ferramenta de mobilidade para entrar ou sair de combates.
Um upgrade para o
Véu da Discórdia que dá uma armadura bem necessária pra tankar no meio das lutas e causar mais dano com magias e ataques básicos do Poison Attack. Também reduz a tankabilidade dos heróis inimigos por perto, diminuindo a regeneração de HP e lifesteal deles.
Um upgrade para
Bastão de Atos que prende vários heróis inimigos dentro do alcance do Nethertoxin, mantendo eles no range do Viper Strike e dos ataques básicos com Poison Attack. Também aumenta o alcance do Nethertoxin.
Um upgrade essencial para o Poison Attack que causa mais dano em heróis inimigos e estruturas com redução de armadura. Também ajuda a matar o
Roshan mais rápido.
Um item essencial com a faceta Banho Cáustico para recuperar vida no meio das lutas com seu dano massivo através de feitiços e ataques básicos com Veneno Corrosivo. Também fornece uma dispela básica ao ser lançado.
Um item essencial pra mid laners ganhar um pouco de vida e mana. Também permite potencial pra fazer jogadas com power runes depois dos 6 minutos.
Uma atualização essencial de
Botas de Velocidade com o aspecto Explosão Venenosa para melhorar sua mobilidade e dano com velocidade de ataque e atributos. O ganho de velocidade de ataque permite que você acumule rapidamente acúmulos de Ataque Venenoso para mais dano e lentidão em heróis inimigos. Também permite conservar mana através do ajuste de atributos.
Um item essencial no começo do jogo quando você tá focando em build de right click com a faceta Poison Burst. Aumenta seu dano enquanto te dá uma tankada e um regen de mana que são muito necessários. Além disso, reduz o dano mágico dos heróis inimigos que você acertar com seus ataques. Você deve rushar esse item se for investir em itens de right click.
Um item de mobilidade essencial com a faceta Poison Burst que aumenta seu alcance de ataque para atingir heróis e construções inimigas de mais longe. Funciona bem para colocar alguma distância entre você e um herói inimigo e acertá-lo com alcance infinito por um curto período com o ativo Hurricane Thrust.
Um item essencial quando você vai de build de ataques básicos com o aspecto Poison Burst. Te deixa muito mais tank e dá uma mobilidade e velocidade de ataque que são muito necessárias. A resistência a status também dificulta que te kitam ou te controlem.
Um item essencial pra escapar da maioria dos disables e silences do time inimigo, liberando seus spells e ataques básicos nas lutas. Também aumenta seu dano direito e tankabilidade com HP bônus e resistência mágica.
Um item essencial com a faceta do Poison Burst para ter mais DPS com velocidade de ataque e atributos, enquanto aumenta sua resistência com esquiva e armadura.
Bom contra...
...baseado nas stats [7.40b]
| Hero | Change in Win Rate ▼ |
|---|---|
9.0% | |
8.1% | |
7.3% | |
7.1% | |
6.7% | |
6.0% | |
6.0% | |
5.8% | |
5.2% | |
5.2% | |
5.2% | |
5.2% | |
5.1% | |
4.7% | |
4.5% |
...baseado na jogabilidade [7.40b]
A Viper é um dos maiores counters do Huskar por causa do Break e do dano mágico. A Nethertoxin desativa a passiva do Huskar, reduzindo sua tankiness. O veneno da Viper corta a resistência mágica dele no early. Ela força o Huskar a comprar BKB muito mais cedo do que ele gostaria.
O Viper destroi a armadura do Dragon Knight e desativa o Dragon Blood com o Nethertoxin. Ele ganha a lane facilmente e nega o potencial de push early do DK. O Corrosive Skin countera o harassment gradual do DK. O alcance do Viper o mantém seguro contra retaliação corpo a corpo.
A resistência do Bristleback é anulada pelo efeito Break do Nethertoxin. Os slows e dano contínuo do Viper acumulam rápido e matam ele antes que ele vire. Bristleback não consegue sobreviver em lutas prolongadas quando não pode contar com sua passiva. Viper obriga ele a jogar na defensiva.
O Viper derrete o urso rapidamente com dano alto em alvo único e slows. O Nethertoxin desativa o Entangle do urso e a sobrevivência do Lone Druid. O Viper controla os teamfights com alcance enquanto o LD sofre pra engajar. Ele consegue kitear com segurança tanto o herói quanto o summon.
O dano contínuo da Viper remove o Refraction da TA na hora. Ele domina ela na lane e corta a recuperação no jungle. O Nethertoxin pune as tentativas dela de lutar ou farmar sob pressão. A TA não ganha os confrontos early a menos que a Viper seja controlada.
Viper limpa os familiars do Visage facilmente e quebra o passive tank dele. Seu dano não depende de burst, o que é eficiente contra stacks de cloak. Visage sofre pra causar dano com o slow e veneno do Viper. Viper domina a lane e a pressão no midgame.
Viper domina o Doom na lane com spam de veneno à distância. O Nethertoxin nega a cura do Scorched Earth e atrasa o farm dele. Doom não consegue trocar até pegar Blink ou BKB. Viper ainda força o Doom a usar o ultimate na defensiva, não pra investir.
O Viper quebra a perseguição do Batrider desacelerando ele e controlando os combates com seu alcance. Flamebreak e Firefly são inúteis contra o tank do Viper e seus slows. Ele domina a lane e força o Batrider a recuar cedo. No midgame, ele afasta o Batrider dos teamfights.
O Viper mantém o Earthshaker afastado e castiga as animações lentas dele. Seu alcance e dano dificultam que o ES consiga piscar com segurança. Ele impede iniciações de teamfight antes mesmo de começarem. O Earthshaker sofre para farmar ou sobreviver sem ajuda.
O Night Stalker não consegue se aproximar direito por causa dos slows constantes do Viper. Viper domina a lane e depois kiteia o NS nos teamfights. O Void e o silence não impedem o Viper de causar dano over time. A vantagem do Night Stalker de noite é reduzida pelo controle do Viper.
Ruim contra...
...baseado nas stats [7.40b]
| Hero | Change in Win Rate ▲ |
|---|---|
-6.7% | |
-5.3% | |
-5.2% | |
-5.0% | |
-4.9% | |
-4.9% | |
-4.8% | |
-4.4% | |
-4.2% | |
-4.2% | |
-4.1% | |
-3.7% | |
-3.6% | |
-3.5% | |
-3.2% |
...baseado na jogabilidade [7.40b]
As ilusões da Naga Siren dominam o estilo de dano em único alvo do Viper. Ele não consegue limpar as ilusões rápido e elas drenam o mana dele. A Song of the Siren reseta os combates onde o Viper tenta iniciar. Ela escala melhor no late game e domina depois da laning phase.
O Phantom Lancer cria muitas ilusões pro Viper lidar. Os slows do Viper não adiantam quando o PL pega Diffusal e Manta. Ele não consegue limpar as ilusões rápido o suficiente e fica sobrecarregado. O PL tanka o dano de veneno com seu sustain alto.
O Terrorblade resiste à pressão inicial do Viper por causa da armadura alta e do Conjure Image. Ele escala melhor que o Viper e castiga a falta de burst dele. O Viper não consegue parar o Sunder e é destruído nas lutas mais tarde. As illusions do TB ainda servem de escudo contra o dano do Viper.
O Arc Warden mantém distância do Viper com Spark Wraith controlando área e o Tempest Double. Ele domina o espaço com segurança enquanto o Viper sofre pra chegar perto. O clone dele absorve as habilidades do Viper e permite harass livre. O Arc Warden domina o mapa com pressão dividida.
O Chaos Knight domina o Viper com ilusões e dano explosivo. As magias lentas de alvo único do Viper não afetam os fantasmas do CK. Ele obriga o Viper a comprar itens como Mjollnir que atrasam seu timing. CK castiga a imobilidade e a armadura de papel do Viper.
O Tinker fica spammando laser no fog onde o Viper não consegue revidar. Ele escala muito melhor que o Viper com burst mágico alto e mobilidade. O Viper não tem ferramentas pra parar o rearm ou o teleport. Assim que pega o Blink, o Tinker domina o tempo de jogo.
O Brewmaster se divide antes que o Viper possa matá-lo e remove os efeitos de veneno. Os DOTs do Viper são inúteis contra o Primal Split. Ele não tem como impedir o Brewmaster de controlar as lutas. A utilidade e escalada do Brew superam o estilo direto do Viper.
O Lycan domina o Viper com seus summons, já que o Viper foca em alvo único. O Viper não consegue escapar ou dar burst no Lycan antes que ele chegue perto. O ultimate do Lycan ignora slows e força o Viper a sair das lutas. O Lycan ganha a lane com sustain e summons se o Viper não conseguir zoneá-lo no começo.
O Dark Seer avança pelos slows do Viper e arma brigas com muito dano em área. O foco em alvo único do Viper é fraco contra ilusões e os combos de Vacuum. Ion Shell castiga o Viper na lane e acaba com os suportes dele. Nas teamfights, o Dark Seer obriga o Viper a jogar na defensiva.
As invocações e curas do Chen superam o estilo de dano prolongado do Viper. Ele ista habilidades nos creeps e se sustenta nos combates. O Viper sofre no lane se o Chen rotacionar cedo. No midgame, o veneno do Viper fica pra trás diante do exército e utilidade do Chen.
...itens counter [7.40b]
Te dá sustain de HP pra ficar na lane sem ser zoado pelo Viper, que fica te dando dano constante com os Poison Attack e as skills dele.
Dá velocidade de movimento pra você dar kiting ou fechar o gap no Viper. Também countera a lentidão do Poison Attack, Corrosive Skin e Viper Strike.
Dá velocidade de movimento pra você dar kiting ou fechar o gap no Viper. Também countera a lentidão do Poison Attack, Corrosive Skin e Viper Strike.
Dá resistência mágica pra reduzir bastante o dano dos ataques envenenados e das magias do Viper.
Te dá sustain de HP pra ficar na lane sem ser zoado pelo Viper, que fica te dando dano constante com os Poison Attack e as skills dele.
Permite remover as cargas de Ataque Venenoso de você ou de um aliado. Também permite refletir o Golpe da Víborra de volta para a Viper.
Fornece resistência mágica e reduz o dano de todas as habilidades do Viper, anulando o potencial de burst dele. (Translation notes: Used informal gaming terms like "burst" which is commonly understood in PT-BR gaming communities. Kept the structure natural for Brazilian players.)
Dá a você e ao seu time resistência mágica e um escudo que reduz bastante o dano dos ataques básicos envenenados e das magias do Viper.
Dá resistência mágica pra reduzir bastante o dano dos ataques envenenados e das magias do Viper.
Te dá imunidade a debuffs e resistência mágica para evitar a redução de velocidade de movimento e ataque dos feitiços do Viper, além de reduzir o dano recebido dos ataques básicos com Poison Attack e das magias dele.
Oferece esquiva e permite que você desarme o Viper, impedindo que ele dê seus ataques básicos livremente nas lutas com Poison Attack.
Te dá uma ferramenta de reposicionamento para escapar do Viper e empurrar você ou um aliado para segurança quando estiver lento por causa do Viper Strike e dos ataques básicos envenenados.
Te dá resistência mágica e uma barreira que reduz bastante o dano dos ataques e habilidades envenenados do Viper, além de salvar você ou um aliado que esteja lentificado pelas magias dele.
Te dá um lockdown instantâneo contra o Viper e explode ele com uma possível sequência de stuns antes que ele consiga influenciar nos confrontos ou te desarmar e escapar usando o Nosedive.
Te dá armadura e esquiva pra se defender contra os ataques básicos envenenados do Viper, com tankabilidade e chance de erro.
Ruim de...
...baseado nas stats [7.40b]
| Hero | Change in Win Rate ▲ |
|---|---|
-7.1% | |
-6.7% | |
-5.9% | |
-5.6% | |
-5.5% | |
-4.8% | |
-4.1% | |
-4.1% | |
-3.9% | |
-3.8% | |
-3.8% | |
-3.8% | |
-3.5% | |
-3.4% | |
-3.3% |
























































