Earthshaker

Popularidade: #23

Tabela de Classificação: #54

Banir Rank: #40

Rank de KDA: #50

Contra picks e sinergias para Earthshaker

Escolha Earthshaker com Spectre para aumentar a taxa de vitória de 49.5% para 56.4%, ou contra Chen para aumentar para 58.9% no Patch 7d.

Bom com...

...baseado nas stats [7d]

Hero Change in Win Rate

6.9%

5.5%

5.4%

5.1%

3.8%

3.5%

3.3%

3.2%

3.1%

3.1%

3.1%

3.1%

2.7%

2.6%

2.5%

...baseado na jogabilidade [7.41d]

A Canção da Sereia pode ser usada para preparar um Echo Slam perfeito, que limpa o time todo, ou várias stuns de Fissura e Pós-Impacto. As ilusões do Espelho Imagem podem servir como uma linha de frente natural e dar visão pro Shaker, pra que ele fique de boa e escolha o momento perfeito pra entrar.

O Vacuum pode puxar vários alvos juntos pra preparar um Echo Slam perfeito que wipeia o time ou várias stuns de Fissure e Aftershock. Wall of Replica e Fissure podem cortar várias rotas de fuga e criar um cenário tipo gaiola que é difícil de escapar. O Surge ajuda muito na mobilidade e facilita o Shaker de se posicionar.

O RP é incrível tanto para preparar um Echo Slam perfeito que varre o time inimigo, quanto para encaixar várias Fissuras e stuns de Aftershock em seguida. O Skewer reposiciona os alvos além da barreira da Fissura, isolando eles do time. O Empower dá dano pro Shaker, mas o mais importante é o cleave pra aquele ENCHANT TOTEM COM NÚMEROZÃO QUE DELETA 3 HERÓIS DE UMA VEZ.

O Dream Coil é incrível tanto para preparar um Echo Slam perfeito que varre o time inimigo e várias stuns de Fissure e Aftershock quanto para complementar elas. O Jostling Rift permite que Puck agrupe os inimigos com o Waning Rift, reposicionando vários heróis inimigos e preparando eles para o dano e controle massivo em área do Shaker.

O Tornado pode ser usado para preparar um Echo Slam perfeito que wipeia o time todo ou várias stuns de Fissure e Aftershock. O potencial do Invoker de causar dano imenso em área com Chaos Meteor, Sun Strike e Cataclysm (upgrade do Aghanim's Scepter) complementa o Shaker com dano suficiente para wipear qualquer alvo sob crowd control.

A Ascensão das Trevas concede movimento voador, permitindo que o NS abuse do muro da Fissura para se beneficiar sem sofrer as desvantagens. Além disso, a Ascensão das Trevas oferece visão desobstruída, dando ao Earthshaker informações perfeitas para acertar seu Echo Slam.

...itens principais 7.41d

Um upgrade essencial das {boots-of-speed} pra ter um sustain de mana tão necessário como suporte, já que seu impacto depende muito do seu mana atual.

Item essencial de mobilidade pra pegar o posicionamento ideal pro Echo Slam nas teamfights. Também deixa você pular em cima dos heróis inimigos e stunar com Enchant Totem, ou achar ângulos melhores pra Fissure.

Item chave pra reduzir o cooldown da Fissure e melhorar o controle em todas as spells pra continuar aplicando Aftershock em volta da Fissure. Permite limpar waves com Fissure + Totem.

Item core pra melhorar sua mobilidade e dar mais dano com as spells. Deixa seu combo de habilidades ainda mais potente e aumenta a velocidade de conjuração pra encaixar o combo mais rápido.

Um item essencial que pode garantir o teamfight e a vitória com um Echo Slam duplo. Funciona incrivelmente bem em combinação com {blink-dagger} e {aghanims-scepter}.

Um item essencial que mantém o potencial de teamfight do seu time no mapa com mais frequência, reduzindo o cooldown de todas as suas habilidades e itens.

Item essencial pra evitar desabilitadores e silêncios do time inimigo, soltando seu combo de magias completo nas teamfights sem interrupção.

Melhoria essencial da {bota-de-velocidade} para pegar um pouco da armadura que falta e dar mais dano nos cliques direitos do Enchant Totem. A ativa da Phase tambem deixa passar por unidades e chegar rápido nos herois inimigos pra pegar eles na area de atordoamento e dano do Echo Slam e Enchant Totem.

Item situacional pra sustentar mana se pegar {tranquil-boots} no lugar de {arcane-boots}. Também te deixa tanque com armadura e mais HP.

Um item essencial pra mid laners ganhar um pouco de vida e mana. Também permite potencial pra fazer jogadas com power runes depois dos 6 minutos.

Bom contra...

...baseado nas stats [7d]

...baseado na jogabilidade [7.41d]

Os clones do Divided we Stand são considerados heróis de verdade, dobrando o dano do Echo Slam. Fissure e Aftershock dão um controle de área constante pra todos os Meepos, e a Fissure pode ser usada pra cortar a fuga de qualquer um que tentar escapar.

O estilo de jogo ideal da Broodmother é sair por aí com o máximo de summons do Spawn Spiderlings possível pra maximizar seu dano e farm. De todos os heróis do DOTA, ela é de longe a que pode ter mais summons ativos ao mesmo tempo, chegando facilmente a mais de 20 ou até 30 spiderlings de uma vez - ou seja, Echo Slam Big Boom-Boom, dano de Rampage.

Apesar de Pacto Sombrio conseguir dissipar tanto os stuns do Pós-Impacto quanto da Fissura, a quantidade absurda de controle em área constante que o Earthshaker oferece simplesmente sobrecarrega o Slark, já que eles podem afetá-lo mesmo durante a Dança das Sombras e o Véu das Profundezas.

O estilo de jogo ideal do Phantom Lancer é correr por aí com o máximo de Ilusões possível pra maximizar seu dano e farm, preparando um Echo Slam que pode varrer ele e o time inteiro. Fissure e Aftershock oferecem controle e dano em área consistentes pra ajudar a lidar com as Ilusões e interromper o Phantom Rush.

O Mirror Image fornece alvos extras para o Echo Slam acumular dano de eco, enquanto o Fissure e o Aftershock garantem controle e dano em área constante para lidar com as Ilusões e mitigar o split push da Naga. O Fissure, em especial, é ótimo para bloquear lanes e rotas, dificultando o uso eficiente das Ilusões do Mirror Image.

O estilo de jogo do Chen gira totalmente em torno de montar um exército de creeps e usá-lo para derrubar os prédios dos inimigos e controlar o mapa, o que dá ao Earthshaker a oportunidade perfeita para um Echo Slam massivo e mais alvos para o Slugger.

Ruim contra...

...baseado nas stats [7d]

Hero Change in Win Rate

-6.1%

-5.3%

-4.6%

-4.1%

-4.0%

-3.8%

-3.5%

-3.3%

-3.2%

-3.0%

-3.0%

-2.9%

-2.8%

-2.7%

-2.5%

...baseado na jogabilidade [7.41d]

A Reencarnação serve como um freio natural pro Earthshaker contra o Wraith King com um Echo Slam, já que o WK logo voltaria à vida, enquanto o Shaker ficaria sem mana. O WK pode escolher a faceta Lâmina Espectral em vez do Guardião Ósseo pra reduzir o número de alvos do Echo Slam.

Disperion + BM é um baita desincentivo pro Earthshaker soltar o Echo Slam quando quiser, porque muitas vezes ia ser morte certa pra ele. Dá pra usar o Spectral Dagger pra passar pelo muro do Fissure e não ficar preso. A Spectre ainda consegue chegar em cima do Earthshaker na hora com Shadow Step ou Haunt, fode a iniciação dele e não deixa ele esperar de boa pelo momento perfeito.

A Ascensão das Trevas garante visão livre e voo, enquanto reduz a visão do Earthshaker e do time dele, permitindo que o NS localize o Shaker e fique em cima dele sem parar com o Medo Paralisante, impedindo que ele consiga uma iniciação limpa ou até mesmo usar qualquer habilidade. Mesmo que o Fissure consiga atordoar o NS, ele ainda pode voar por cima da barreira.

O Blubber permite que o Tidehunter dispare instantaneamente o stun do Aftershock com o dano do Echo Slam e contra-atacar na hora com o Ravage. O Dead in the Water (melhoria do Aghanim's Shard) impede que o Earthshaker pule com o Enchant Totem quando melhorado pelo Aghanim's Scepter.

O Battery Assault pode atordoar o Shaker tantas vezes que ele não consegue usar o Fissure por causa do tempo de cast longo. O Rocket Flare pode revelar o Shaker e atrapalhar a iniciação com Blink, enquanto o Hookshot pode ser usado para grudar nele e perturbar ainda mais com os Power Cogs. O Jetpack (Aprimoramento da Aghanim's Shard) permite voar por cima do Fissure.

O Apothic Shield pode remover qualquer stun do Shaker para salvar os aliados do Abaddon, enquanto o Borrowed Time deixa o Abaddon quase impossível de matar com um único burst.

...itens counter [7.41d]

O Magic Stick fornece regeneração de mana e cura essenciais, ajudando você a sobreviver aos disables poderosos e rotações de habilidades do Earthshaker.

A resistência a status reduz a duração da stun do Earthshaker, dificultando que ele te chainstune até a morte.

Dá a você e seu time resistência mágica e uma barreira pra reduzir bastante o dano do kit cheio de magia do Earthshaker.

Te dá imunidade a debuffs e resistência mágica pra escapar dos controles do Earthshaker e reduzir o dano do kit cheio de magias dele.

Te dá uma ferramenta de invisibilidade para escapar do Earthshaker, além de resistência mágica e uma barreira que reduz muito o dano do kit dele, que é cheio de magia.

Dá uma ferramenta de reposicionamento pra escapar do Earthshaker, empurrando você ou um aliado pra longe dele e evitar ficar sendo stunado em sequência.

Te dá um disable instantâneo contra o Earthshaker pra burstar ele durante o efeito antes que ele cause impacto nos fights com as spells.

Ruim de...

...baseado nas stats [7d]

Hero Change in Win Rate

-7.7%

-6.8%

-6.4%

-6.3%

-6.1%

-6.0%

-5.7%

-4.9%

-4.8%

-4.8%

-4.7%

-4.6%

-4.5%

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