Contra picks e sinergias para Earthshaker
Escolha Earthshaker com Wraith King para aumentar a taxa de vitória de 50.4% para 58.8%, ou contra Chen para aumentar para 58.3% no Patch 7.38c.
Bom com...
...baseado nas stats [7.38c]
Hero | Change in Win Rate ▼ |
---|---|
8.4% | |
3.9% | |
3.6% | |
3.4% | |
3.3% | |
3.2% | |
3.2% | |
3.1% | |
2.9% | |
2.9% | |
2.8% | |
2.8% | |
2.5% | |
2.4% | |
2.3% |
...baseado na jogabilidade [atualizado]
A Canção da Sereia pode ser usada para preparar um Echo Slam perfeito, que limpa o time todo, ou várias stuns de Fissura e Pós-Impacto. As ilusões do Espelho Imagem podem servir como uma linha de frente natural e dar visão pro Shaker, pra que ele fique de boa e escolha o momento perfeito pra entrar.
O Vacuum pode puxar vários alvos juntos pra preparar um Echo Slam perfeito que wipeia o time ou várias stuns de Fissure e Aftershock. Wall of Replica e Fissure podem cortar várias rotas de fuga e criar um cenário tipo gaiola que é difícil de escapar. O Surge ajuda muito na mobilidade e facilita o Shaker de se posicionar.
O RP é incrível tanto para preparar um Echo Slam perfeito que varre o time inimigo, quanto para encaixar várias Fissuras e stuns de Aftershock em seguida. O Skewer reposiciona os alvos além da barreira da Fissura, isolando eles do time. O Empower dá dano pro Shaker, mas o mais importante é o cleave pra aquele ENCHANT TOTEM COM NÚMEROZÃO QUE DELETA 3 HERÓIS DE UMA VEZ.
O Dream Coil é incrível tanto para preparar um Echo Slam perfeito que varre o time inimigo e várias stuns de Fissure e Aftershock quanto para complementar elas. O Jostling Rift permite que Puck agrupe os inimigos com o Waning Rift, reposicionando vários heróis inimigos e preparando eles para o dano e controle massivo em área do Shaker.
O Tornado pode ser usado para preparar um Echo Slam perfeito que wipeia o time todo ou várias stuns de Fissure e Aftershock. O potencial do Invoker de causar dano imenso em área com Chaos Meteor, Sun Strike e Cataclysm (upgrade do Aghanim's Scepter) complementa o Shaker com dano suficiente para wipear qualquer alvo sob crowd control.
A Ascensão das Trevas concede movimento voador, permitindo que o NS abuse do muro da Fissura para se beneficiar sem sofrer as desvantagens. Além disso, a Ascensão das Trevas oferece visão desobstruída, dando ao Earthshaker informações perfeitas para acertar seu Echo Slam.
...itens counter [atualizado]
Uma atualização essencial das Botas pra garantir aquele sustain de mana tão necessário, já que seu impacto no jogo depende muito do seu mana atual.
Um item essencial de mobilidade pra pegar o posicionamento ideal pro Echo Slam nos teamfights. Também deixa você pular em cima dos heróis inimigos e stunar com o Enchant Totem ou conseguir melhores ângulos pro Fissure.
Um item essencial pra reduzir o cooldown da Fissura e te deixa atravessar ela sem obstrução. Também melhora o lockdown de todas as tuas habilidades pra continuar aplicando Aftershock em volta da Fissura. Permite limpar waves com Fissura+Totem.
O Spell Amp afeta todas as habilidades do Shaker, exceto Enchant Totem, e também aumenta o dano do Slugger. Vira Yasha e Kaya.
O Earthshaker sofre com animações de cast point bem longas nas suas habilidades, que a Yasha and Kaya melhora. O Spell Amp afeta todas as habilidades do Shaker, exceto o Enchant Totem, enquanto também aumenta o dano do Slugger.
Um item essencial que pode garantir o teamfight e a vitória com um Echo Slam duplo. Funciona incrivelmente bem em combinação com Blink Dagger e Aghanim's Scepter.
Um item essencial que mantém o potencial de teamfight do seu time no mapa com mais frequência, reduzindo o cooldown de todas as suas habilidades e itens.
Um upgrade essencial das Botas para melhorar a animação de ataque do Enchant Totem com velocidade de ataque, além de aumentar seu dano pelos atributos. Também permite economizar mana alternando os atributos.
Um item essencial pra te dar mais mobilidade com o Enchant Totem junto com a Blink Dagger. Também dá efeito de cleave no seu Enchant Totem pra limpar wave de creep rápido.
Bom contra...
...baseado nas stats [7.38c]
Hero | Change in Win Rate ▼ |
---|---|
7.9% | |
7.3% | |
7.0% | |
5.2% | |
5.1% | |
5.1% | |
5.1% | |
4.5% | |
4.5% | |
4.2% | |
4.1% | |
3.8% | |
3.8% | |
3.8% | |
3.7% |
...baseado na jogabilidade [atualizado]
Os clones do Divided we Stand são considerados heróis de verdade, dobrando o dano do Echo Slam. Fissure e Aftershock dão um controle de área constante pra todos os Meepos, e a Fissure pode ser usada pra cortar a fuga de qualquer um que tentar escapar.
O estilo de jogo ideal da Broodmother é sair por aí com o máximo de summons do Spawn Spiderlings possível pra maximizar seu dano e farm. De todos os heróis do DOTA, ela é de longe a que pode ter mais summons ativos ao mesmo tempo, chegando facilmente a mais de 20 ou até 30 spiderlings de uma vez - ou seja, Echo Slam Big Boom-Boom, dano de Rampage.
Apesar de Pacto Sombrio conseguir dissipar tanto os stuns do Pós-Impacto quanto da Fissura, a quantidade absurda de controle em área constante que o Earthshaker oferece simplesmente sobrecarrega o Slark, já que eles podem afetá-lo mesmo durante a Dança das Sombras e o Véu das Profundezas.
O estilo de jogo ideal do Phantom Lancer é correr por aí com o máximo de Ilusões possível pra maximizar seu dano e farm, preparando um Echo Slam que pode varrer ele e o time inteiro. Fissure e Aftershock oferecem controle e dano em área consistentes pra ajudar a lidar com as Ilusões e interromper o Phantom Rush.
O Mirror Image fornece alvos extras para o Echo Slam acumular dano de eco, enquanto o Fissure e o Aftershock garantem controle e dano em área constante para lidar com as Ilusões e mitigar o split push da Naga. O Fissure, em especial, é ótimo para bloquear lanes e rotas, dificultando o uso eficiente das Ilusões do Mirror Image.
Ruim contra...
...baseado nas stats [7.38c]
Hero | Change in Win Rate ▲ |
---|---|
-7.3% | |
-4.1% | |
-3.5% | |
-3.4% | |
-3.4% | |
-3.3% | |
-2.8% | |
-2.8% | |
-2.7% | |
-2.7% | |
-2.6% | |
-2.4% | |
-2.3% | |
-2.2% | |
-2.2% |
...baseado na jogabilidade [atualizado]
A Reencarnação serve como um freio natural pro Earthshaker contra o Wraith King com um Echo Slam, já que o WK logo voltaria à vida, enquanto o Shaker ficaria sem mana. O WK pode escolher a faceta Lâmina Espectral em vez do Guardião Ósseo pra reduzir o número de alvos do Echo Slam.
Disperion + BM é um baita desincentivo pro Earthshaker soltar o Echo Slam quando quiser, porque muitas vezes ia ser morte certa pra ele. Dá pra usar o Spectral Dagger pra passar pelo muro do Fissure e não ficar preso. A Spectre ainda consegue chegar em cima do Earthshaker na hora com Shadow Step ou Haunt, fode a iniciação dele e não deixa ele esperar de boa pelo momento perfeito.
A Ascensão das Trevas garante visão livre e voo, enquanto reduz a visão do Earthshaker e do time dele, permitindo que o NS localize o Shaker e fique em cima dele sem parar com o Medo Paralisante, impedindo que ele consiga uma iniciação limpa ou até mesmo usar qualquer habilidade. Mesmo que o Fissure consiga atordoar o NS, ele ainda pode voar por cima da barreira.
O Blubber permite que o Tidehunter dispare instantaneamente o stun do Aftershock com o dano do Echo Slam e contra-atacar na hora com o Ravage. O Dead in the Water (melhoria do Aghanim's Shard) impede que o Earthshaker pule com o Enchant Totem quando melhorado pelo Aghanim's Scepter.
O Battery Assault pode atordoar o Shaker tantas vezes que ele não consegue usar o Fissure por causa do tempo de cast longo. O Rocket Flare pode revelar o Shaker e atrapalhar a iniciação com Blink, enquanto o Hookshot pode ser usado para grudar nele e perturbar ainda mais com os Power Cogs. O Jetpack (Aprimoramento da Aghanim's Shard) permite voar por cima do Fissure.
...itens counter [atualizado]
O Magic Stick fornece regeneração de mana e cura essenciais, ajudando você a sobreviver aos disables poderosos e rotações de habilidades do Earthshaker.
A resistência a status reduz a duração da stun do Earthshaker, dificultando que ele te chainstune até a morte.
Dá a você e seu time resistência mágica e uma barreira pra reduzir bastante o dano do kit cheio de magia do Earthshaker.
Dá resistência mágica pra reduzir muito o dano do kit cheio de magia do Earthshaker.
Te dá imunidade a debuffs e resistência mágica pra escapar dos controles do Earthshaker e reduzir o dano do kit cheio de magias dele.
Te dá uma ferramenta de invisibilidade para escapar do Earthshaker, além de resistência mágica e uma barreira que reduz muito o dano do kit dele, que é cheio de magia.
Dá uma ferramenta de reposicionamento pra escapar do Earthshaker, empurrando você ou um aliado pra longe dele e evitar ficar sendo stunado em sequência.
Te dá um disable instantâneo contra o Earthshaker pra burstar ele durante o efeito antes que ele cause impacto nos fights com as spells.
Ruim de...
...baseado nas stats [7.38c]
Hero | Change in Win Rate ▲ |
---|---|
-6.9% | |
-6.0% | |
-5.4% | |
-4.6% | |
-4.5% | |
-4.1% | |
-4.0% | |
-3.9% | |
-3.8% | |
-3.5% | |
-3.5% | |
-3.5% | |
-3.4% | |
-3.4% | |
-3.3% |