Contra picks e sinergias para Kez
Escolha Kez com Meepo para aumentar a taxa de vitória de 45.1% para 52.4%, ou contra Nature's Prophet para aumentar para 51.6% no Patch 7.40b.
Bom com...
...baseado nas stats [7.40b]
| Hero | Change in Win Rate ▼ |
|---|---|
7.3% | |
5.3% | |
4.4% | |
4.2% | |
4.1% | |
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4.0% | |
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3.7% | |
3.7% | |
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3.3% | |
3.2% | |
3.2% | |
3.0% |
...baseado na jogabilidade [7.40b]
O Kez tem uma variedade de habilidades que ele usa frequentemente pra lutar e farmar, e a Crystal Maiden ajuda a manter o pool de mana dele sempre cheio em todas as fases do jogo. A Crystal Maiden também pode congelar e reduzir a velocidade dos heróis inimigos, dando chance pro Kez seguir o combo e finalizá-los. Além disso, a Crystal Maiden manda um monte de dano mágico nas teamfights, o que combina muito bem com o dano físico dominante do Kez.
O Kez é um herói corpo a corpo que adora ficar no meio das lutas e em cima dos heróis inimigos, o que é algo que a Dawnbreaker pode aproveitar usando o Solar Guardian nele. O Kez também é um herói frágil, e a cura vinda do Solar Guardian faz uma diferença enorme para ele manter a agressividade ou sobreviver nas teamfights.
O Poison Touch do Dazzle ajuda a desacelerar os heróis inimigos na fase de laning, permitindo que o Kez fique em cima dos inimigos e os persiga. O Dazzle também pode aproveitar o fato de o Kez ser um herói corpo a corpo, usando Shadow Wave nele para curar e causar dano nas lutas. O Kez também é um herói frágil, e o potencial de cura e salvamento das magias do Dazzle permite que ele mantenha a agressividade nos teamfights sem medo de morrer.
O Kez tira o máximo proveito do Ink Swell do Grimstroke com sua alta mobilidade e dano. O stun e a velocidade de movimento adicional ajudam ele a ficar em cima dos heróis inimigos e causar muito dano. O Soulbind do Grimstroke também mantém alguns heróis inimigos presos juntos, o que é perfeito para o Kez causar um dano massivo com o Raptor Dance.
O stun de longo alcance e o slow de movimento do Jakiro são a iniciação perfeita para o Kez seguir com seu dano explosivo e finalizar os heróis inimigos rapidamente. O Jakiro também fornece uma tonelada de dano mágico nas teamfights, o que combina muito bem com o dano físico dominante do Kez.
O Kez tira o máximo proveito do Frost Shield do Lich com sua alta mobilidade e dano. A redução de dano e o slow ajudam ele a ficar em cima dos heróis inimigos sem medo de morrer. O Sinister Gaze do Lich também ajuda a prender os heróis inimigos para o Kez finalizar com o Raptor Dance. O Lich ainda dá um monte de dano mágico nas teamfights, o que combina muito bem com o dano físico dominante do Kez.
Sendo um herói corpo a corpo, o Kez se beneficia muito do buff do Empower do Magnus, que aumenta massivamente o dano físico dele tanto em combate quanto no farm. O Reverse Polarity do Magnus também pode prender vários heróis inimigos no lugar, dando a chance pro Kez usar Raptor Dance e Echo Slash pra acabar com eles na hora.
O Kez é um dos melhores heróis para aproveitar o Bloodlust do Ogre Magi, já que o bônus de velocidade de movimento e de ataque permite que ele fique em cima dos heróis inimigos, aumente sua velocidade de farm e cause ainda mais dano durante o Falcon Rush. O Ogre Magi também funciona como um escudo de carne para o Kez, que é bem frágil, e ajuda a iniciar lutas com Ignite e Fireblast, deixando o caminho livre para ele seguir com seu dano massivo.
O dano físico dominante do Kez é ainda mais potencializado com a redução de armadura do Corrosive Haze do Slardar. O Slardar também pode iniciar os combates e atuar como um escudo vivo para o Kez, que é mais frágil, especialmente depois que ele consegue uma Blink Dagger. Isso permite que o Kez jogue como um herói de follow-up e tenha mais versatilidade com suas habilidades de mobilidade.
A habilidade de iniciação e de linha de frente do Spirit Breaker é a combinação perfeita para o Kez jogar como um herói de follow-up e causar dano massivo em heróis inimigos atordoados, finalizando-os rapidamente. A alta mobilidade do Kez permite que ele alcance facilmente os alvos carregados pelo Spirit Breaker.
A Defesa Mecânica do Tinker e a cura do Marcha das Máquinas através do facet dos Reparobôs dão a tankada e sustain de HP que o Kez franguinho precisa pra mergulhar nos heróis inimigos e despejar todo o seu dano massivo com magias e right clicks. A resistência a status também garante que o Kez sempre consiga soltar o ultimate e o combo de magias pra roubar vida e virar o jogo sem ficar preso num stunlock até morrer.
O dano físico dominante do Kez é ainda mais potente com a redução de armadura do Wave of Terror da Vengeful Spirit, além do dano extra da Vengeance Aura. A Vengeful Spirit também pode iniciar combates com o Magic Missile e o Nether Swap, permitindo que o Kez jogue de forma ultra agressiva nas lutas, já que ele sabe que a Vengeful Spirit pode salvá-lo com o ultimate dela.
Kez tira o máximo proveito da habilidade defensiva e ofensiva do Warlock com o Shadow Word em todas as fases do jogo. O Warlock também pode desacelerar os heróis inimigos com o Upheaval para o Kez, enquanto mantém vários heróis inimigos ligados pelo Fatal Bonds, permitindo que Kez cause estragos com suas habilidades de dano em área.
...itens principais 7.40b
Um item essencial para aumentar seu dano de ataque básico e ganhar uma poção de vida muito necessária, além de regeneração de mana para usar suas habilidades em lutas e farmar no início do jogo.
Um upgrade essencial das
Botas de Velocidade pra aumentar seu dano com velocidade de ataque e farmar mais rápido, além de ter mais impacto nas lutas. Também ajuda a economizar mana alternando os stats.
Um item essencial para aumentar drasticamente seu dano e reduzir a armadura de heróis inimigos em seus ataques básicos. A redução de armadura também se aplica através do Echo Slash, Raptor Dance e Talon Toss.
Um item essencial que potencializa muito seu combo, pois permite que você encaixe uma habilidade extra sem colocá-la em recarga. Também dá a você a habilidade de soltar todo o seu arsenal de magias sem recarga ao trocar de Disciplina.
Um item essencial que permite você soltar seu dano massivo sem ser interrompido pela maioria das habilidades do jogo. Tenta combinar ele com a Dança do Raptor pra aumentar a duração da sua resistência mágica total.
Um item essencial que aumenta muito seu dano total. O crítico passivo em si aumenta o dano direito do Kez em 37,5%, o que é mais perceptível durante o Falcon Rush e também permite que o Echo Slash e o Talon Toss deem crítico.
Um item essencial que permite você se sustentar nas lutas e virar o jogo completamente. O HP adicional compensa o ganho de força relativamente baixo da Kez, e o dispel básico oferece outro meio de lidar com raízes, silêncios, lentidões etc.
Bom contra...
...baseado nas stats [7.40b]
| Hero | Change in Win Rate ▼ |
|---|---|
6.5% | |
6.4% | |
5.4% | |
5.3% | |
5.3% | |
4.4% | |
3.6% | |
3.4% | |
3.2% | |
3.2% | |
3.1% | |
3.0% | |
2.9% | |
2.9% | |
2.8% |
...baseado na jogabilidade [7.40b]
O Kez tem várias habilidades de dano em área para derrubar o exército de creeps do Chen e impedir que ele tenha muito impacto no mapa. O Kez também tem habilidades de alta mobilidade para chegar em cima de um Chen frágil e conseguir kills fáceis, já que o Chen não tem capacidade defensiva para escapar ou se distanciar do Kez.
A alta mobilidade do Kez permite que ele encontre kills fáceis em uma Drow Ranger frágil, que acha incrivelmente difícil escapar dele com Gust ou Hurricane Pike, já que o Falcon Rush permite que o Kez se agarre a ela novamente logo após ser empurrado. Estar por perto também significa que a Drow Ranger não pode ativar o ultimate dela, o que ajuda o Kez a ganhar a luta toda vez.
O Kez tem várias habilidades de mobilidade para fechar a distância em um Invoker lento e frágil, seguindo com suas habilidades de dano e silêncio para matar o Invoker toda vez. O ultimate do Kez, a Dança do Raptor, também concede imunidade a dano mágico, anulando a maioria das habilidades de dano do Invoker, e é muito difícil de imobilizar para o combo de magias do Invoker.
A alta mobilidade do Kez permite que ele encontre kills fáceis em um Io frágil, que acha incrivelmente difícil escapar dele com o pulo do Tether, já que o Falcon Rush permite que o Kez se agarre a ele novamente imediatamente. A redução de regeneração de HP da Kazurai Katana também diminui muito a cura feita pelo Io para seu aliado conectado pelo Tether, facilitando a tarefa de derrubá-los.
A alta mobilidade do Kez permite que ele consiga kills fáceis em um Keeper of the Light frágil, que acha incrivelmente difícil empurrá-lo com o Blinding Light, já que o Falcon Rush permite que o Kez se agarre a ele novamente imediatamente após ser empurrado. O silêncio do Talon Toss também impede que o Keeper of the Light chame reforços com o Recall.
A alta mobilidade do Kez permite que ele consiga kills fáceis em uma Lina frágil, que acha incrivelmente difícil se defender dele com o Light Strike Array por causa do silêncio do Talon Toss, além da alta mobilidade do Kez. O ultimate dele, Raptor Dance, também concede imunidade a dano mágico, anulando as magias de dano da Lina.
A alta mobilidade do Kez permite que ele consiga kills fáceis em uma Mirana frágil, que acha incrivelmente difícil escapar dele com o Leap, já que o Falcon Rush permite que o Kez se agarre a ela novamente imediatamente, mesmo que ela pule mais de uma vez. A alta mobilidade do Kez também dificulta o gank com a Sacred Arrow, que é o principal objetivo da Mirana na fase de laning.
As habilidades de dano em área massivo do Kez destroem rapidamente as ilusões da Naga Siren e reduzem drasticamente sua velocidade de farm e dano em teamfights. O ultimate do Kez, Raptor Dance, também permite que ele remova o Ensnare enquanto causa um dano absurdo se a Naga Siren chegar perto dele. Mais tarde no jogo, o Revenant's Brooch ajuda o Kez a ignorar a alta armadura da Naga Siren e derrubá-la facilmente.
A alta mobilidade do Kez permite que ele consiga kills fáceis em um Nature's Prophet frágil, já que ele não tem ferramentas defensivas para escapar ou se distanciar dele. O silêncio do Talon Toss também garante que o Nature's Prophet não consiga completar seu Teleportation. Além disso, o Kez é difícil de ser parado com o Sprout, pois ele pode derrubar uma das árvores com o Grappling Claw para escapar ou continuar perseguindo o Nature's Prophet.
A alta mobilidade do Kez permite que ele quebre o Static Link do Razor facilmente toda vez, sem perder muito do seu dano. O dano físico dominante e a mobilidade do Kez também permitem que ele chegue em cima de um Razor com armadura baixa e o derrube rapidamente com suas habilidades e ataques básicos.
A alta mobilidade do Kez permite que ele consiga kills fáceis em um Sniper frágil, que acha incrivelmente difícil escapar dele com Granada Concussiva ou Hurricane Pike, já que o Falcon Rush permite que o Kez se agarre a ele novamente imediatamente após ser empurrado. O lifesteal e o stun do Kez, tanto com suas habilidades quanto com ataques básicos, garantem que o Sniper não consiga revidar ficando firme no lugar.
A alta mobilidade do Kez permite que ele encontre kills fáceis em um Venomancer frágil, já que ele não tem ferramentas defensivas para escapar ou manter distância. O ultimate do Kez, a Dança do Raptor, também remove o Venomous Gale e concede imunidade a dano mágico, anulando as magias de alto dano do Venomancer.
Ruim contra...
...baseado nas stats [7.40b]
| Hero | Change in Win Rate ▲ |
|---|---|
-4.1% | |
-4.0% | |
-3.9% | |
-3.9% | |
-3.8% | |
-3.7% | |
-3.7% | |
-3.6% | |
-3.5% | |
-3.3% | |
-3.1% | |
-2.9% | |
-2.8% | |
-2.8% | |
-2.7% |
...baseado na jogabilidade [7.40b]
O ganho de armadura alto do Axe com o uso do Berserker's Call permite que ele neutralize boa parte do dano físico dominante do Kez em todas as fases do jogo. O Axe também é um portador natural da Blade Mail, que é um contramedida enorme contra o dano em rajada alto do Kez, e o dano de retorno ameaça a vida dele toda vez que ele usa seu combo de habilidades.
O Rupture do Bloodseeker é um contragigante para a mobilidade do Kez, já que ele não pode dissipar com o Raptor Dance e toma um dano absurdo se tentar escapar com o Grapple. Quando o Kez fica parado por causa do Rupture, fica fácil de derrubar ele com um Bloodrite de silêncio seguido de uns ataques básicos.
O ultimate do Doom, o Doom, impede que o Kez roube vida de volta com suas habilidades, além de neutralizar sua mobilidade, já que ele fica efetivamente silenciado. Quando a mobilidade dele é tirada, o Doom consegue perseguir facilmente um Kez frágil durante o Scorched Earth.
O Time Dilation do Faceless Void causa muito dano ao longo do tempo e desacelera o Kez quando ele já usou o combo de habilidades e a maioria dos seus spells estão em cooldown. O Time Dilation também impede que o Kez use o Switching Discipline mais de uma vez nas lutas por causa do cooldown prolongado. Além disso, o Kez não tem contragolpe para o lockdown do Chronosphere e é facilmente abatido toda vez pelo Faceless Void durante o ultimate.
A faceta Stonehall Plate da Legion Commander dá a ela uma barreira de dano ao usar Overwhelming Odds, o que permite que ela absorva muito do dano do combo de magias do Kez na fase de laning. Mais tarde no jogo, quando a Legion Commander tiver Blade Mail e Blink Dagger, um Kez frágil se torna uma vitória fácil no Duel, já que ele não consegue escapar com suas habilidades de mobilidade.
O Lion tem algumas habilidades de controle bem longas para segurar o Kez no lugar e drenar a mana dele, sem a qual o Kez não consegue causar quase nenhum dano só dando hit básico nos heróis inimigos. O Finger of Death do Lion também dá um dano absurdo de rajada pra derrubar um Kez frágil.
As magias do Mars interrompem a maioria das habilidades de mobilidade do Kez e não deixam ele se mover como quer nos teamfights. Quando ele chega no nível 6, o Mars pode prender o Kez em uma área restrita dentro da Arena of Blood, o que facilita prender ele com o Spear e finalizar com magias de dano e ataques básicos.
O Ghost Shroud do Necrophos o torna invulnerável ao dano físico dominante do Kez, o que dá a ele uma vantagem nos combates durante o jogo. A cura instantânea do Death Pulse do Necrophos também não é reduzida pela Kazurai Katana, e o Reaper's Scythe dele acaba rapidamente com um Kez frágil, junto com suas magias de alto dano.
O Nyx Assassin com seu dano explosivo alto do combo de magias após o nível 6 consegue achar e matar um Kez frágil o jogo inteiro. O matchup fica ainda mais favorável pro Nyx Assassin quando ele compra um Dagon. Além disso, o Impale e o Spiked Carapace do Nyx, que ele ainda pode ativar com as magias em área e dano contínuo do Kez, conseguem manter ele preso por um bom tempo.
O ultimate do Puck, Dream Coil, prende o Kez no lugar e impede que ele use suas habilidades de mobilidade para pular entre alvos ou escapar. O silêncio do Waning Rift também é um grande obstáculo para o Kez se mover ou causar dano. O Kez ainda tem dificuldade em silenciar o Puck com o Talon Toss, já que ela pode desviar toda vez com o Phase Shift.
O dano insano de burst da Queen of Pain com seu combo de magias é um pesadelo pra tankar pra um Kez frágil, que morre pra isso toda vez. A pressão só aumenta quando a Queen of Pain pega um Dagon mais pro final do jogo pra ampliar ainda mais o potencial de burst dela. O Blink da Queen of Pain também deixa ela dar um kite e se desengajar quando não tá silenciada pelo Talon Toss.
A Smoke Screen do Riki silencia o Kez na área de efeito e impede que ele se movimente ou cause dano com suas magias, basicamente anulando ele por completo. Quando o Riki pega a Diffusal Blade, fica mais fácil manter um Kez frágil dentro da Smoke Screen e explodir ele enquanto ele não consegue fugir.
O silêncio do Silencer com o Global Silence e Last Word é um pesadelo para o Kez, que depende das suas habilidades tanto para mobilidade quanto para dano. O Arcane Curse também permite que o Silencer cause bastante lentidão e dano ao Kez se ele usar seu combo de habilidades enquanto estiver sob o efeito da magia, mas é facilmente removido com o Raptor Dance.
A Spectre consegue pular em qualquer lugar do mapa no Kez com o Shadow Step e ganhar a trocação de hits com o dano puro do Desolate nos seus ataques, enquanto o Kez fica mais lento por causa do Spectral Dagger. Além disso, a Spectre é uma portadora natural de Blade Mail, e junto com o Dispersion, devolve uma caralhada de dano pro Kez da combo de magias dele, ameaçando a vida dele toda vez.
O dano alto do Storm Spirit, combinado com a imobilização do Electric Vortex, permite que ele dê um pulo em um Kez frágil com o Ball Lightning e o mate enquanto ele não consegue usar suas habilidades de mobilidade para fugir. Os pulos constantes do Ball Lightning também dificultam que o Kez acerte e silencie o Storm Spirit com o Talon Toss.
O ganho de armadura do Timbersaw com as stacks do Reactive Armor reduz muito o dano físico causado pelo Kez com seu combo de habilidades e ataques básicos. Quando o Timbersaw pega o Aghanim's Scepter, ele fica praticamente impossível de matar para o Kez por causa da barreira de dano enorme. Enquanto isso, o Timbersaw derruba facilmente um Kez frágil com o dano massivo do seu combo de habilidades.
Ursa é um dos poucos carries que consegue segurar as pontas e vencer o duelo de cliques contra o Kez. O buff do Enrage reduz grande parte do dano causado pelo combo de habilidades do Kez, enquanto as stacks do Fury Swipes e as cargas do Overpower destroem facilmente um Kez frgil se ele tentar ficar de pe e revidar.
...itens counter [7.40b]
Ajuda você a manter HP e mana, já que o Kez usa habilidades direto pra perturbar e garantir os last hits.
Te dá tankiness pra levar menos dano dos ataques básicos e habilidades do Kez, já que ele só causa dano físico.
Permite que você kite o Kez, colocando uma distância entre ele e você quando ele te pula com a Garra de Arremesso ou fica em cima de você. No entanto, cuidado com o Golpe do Falcão, pois ele pode se agarrar a você novamente imediatamente.
Permite silenciar e explodir o Kez, impedindo que ele use qualquer uma de suas habilidades para revidar ou escapar.
Dá uma chance de interromper a Raptor Dance e prender o Kez pra acabar com ele rapidinho.
Te permite kitear o Kez protegendo você dos ataques básicos e habilidades dele na forma Etérea.
Permite você dar kite no Kez protegendo a si mesmo ou a um aliado contra os ataques básicos dele através da invisibilidade.
Te dá uma ferramenta de reposicionamento para escapar do Kez, empurrando você ou um aliado para longe dele e igualando a mobilidade dele com o Garra de Arpão. Mas cuidado com o Ataque do Falcão, porque ele pode se agarrar em você de novo na hora.
Te dá um disable instantâneo contra o Kez pra explodir ele durante a duração, antes que ele impacte as lutas com seus vários spells ou fuja usando o Grappling Claw.
Permite salvar um aliado dos ataques e habilidades do Kez. Também pode ser usado para detonar ele com dano mágico pesado como follow-up.
Te permite sobreviver e nunca ser explodido pelo combo ou ataques do Kez se os inimigos não conseguirem remover o
Disco dos Éons.
Permite silenciar e detonar o Kez com ataques certeiros que ignoram a evasão.
Permite que você interrompa com confiança a Dança do Raptor usando a habilidade ativa e prenda o Kez para eliminá-lo rapidamente.
Aumenta sua precisão nos ataques básicos para furar o talento de evasão no lvl 20 e a
Borboleta que ele costuma comprar.
Ruim de...
...baseado nas stats [7.40b]
| Hero | Change in Win Rate ▲ |
|---|---|
-9.1% | |
-6.9% | |
-6.3% | |
-4.1% | |
-4.1% | |
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-3.6% | |
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-3.1% |

































































