Rubick

Popularidade: #10

Tabela de Classificação: #103

Banir Rank: #51

Rank de KDA: #49

Contra picks e sinergias para Rubick

Escolha Rubick com Wraith King para aumentar a taxa de vitória de 47.8% para 53.9%, ou contra Axe para aumentar para 57.8% no Patch 7.39b.

Bom com...

...baseado nas stats [7.39b]

Hero Change in Win Rate

6.1%

6.0%

4.4%

3.8%

3.8%

3.8%

3.5%

3.5%

3.3%

3.0%

2.8%

2.5%

2.4%

2.4%

2.2%

...baseado na jogabilidade [em análise]

Ótimo no front e na iniciação. O Stampede dele ajuda o Rubick a se reposicionar ou perseguir depois de roubar um spell forte.

Iniciador forte com o Call, preparando desabilidades fáceis ou roubos de magia pro Rubick. Também tira a atenção do Rubick nos combates.

Arena of Blood cria uma zona controlada que prende os inimigos, facilitando pro Rubick acertar as magias e ficar seguro enquanto conjura ou rouba. Se o Mars acertar um bom Spear of Mars, abre espaço pra combos limpos do Rubick.

...itens principais em análise

Um upgrade essencial de Botas que ajuda no sustain de mana pra spammar Fade Bolt e magias roubadas nos combates e no farm.

Um item essencial que te deixa lançar magias e itens à distância e se manter fora de perigo nas lutas. Combina bem com o alcance extra do Arcane Supremacy.

Um item de mobilidade essencial pra fechar o gap rápido nos heróis inimigos e garantir kills com o lockdown do Telekinesis, ou salvar aliados com o upgrade da Aghanims Shard pro Telekinesis. Também te dá chance de acertar uma habilidade roubada tipo Black Hole em vários heróis nos teamfights.

Um item essencial de mobilidade para fechar o gap nos heróis inimigos e prender eles com Telecinese. Também te deixa empurrar você ou um aliado pra longe de encrenca.

Um item essencial para reposicionar você ou um aliado em apuros com o Telecinese. Também te dá o upgrade de Aghanims Shard em habilidades roubadas.

Um item essencial pra reduzir o cooldown do Spell Steal e ter dois spells roubados ao mesmo tempo. Também dá o upgrade do Aghanim's Scepter nos spells roubados.

Bom contra...

...baseado nas stats [7.39b]

Hero Change in Win Rate

10.0%

9.9%

9.0%

8.6%

8.4%

8.2%

8.1%

7.6%

7.3%

7.1%

7.1%

6.9%

6.9%

6.9%

6.8%

...baseado na jogabilidade [em análise]

O Spell Steal vira todas as habilidades do Underlord contra o próprio time e ainda aumenta seus valores já incríveis. O dano de % da Vida Máxima do Firestorm escala com a Amplificação Mágica do Arcane Supremacy, causando um estrago absurdo durante toda a partida.

O Roubo de Magia permite que o Rubick conjure uma versão turbinada do Doom, aumentando muito a duração e o dano, além de reduzir o cooldown. Já o Telecinese, quando melhorado com o Aghanim's Shard, pode ser usado como um pseudo-save para aliados afetados pelo Doom, reposicionando eles em segurança.

O Spell Steal equipa o Rubick e o time dele com um Black Hole turbado. O Arcane Supremacy aumenta o alcance e o dano do Malefice, Midnight Pulse e Black Hole. O Telekinesis pode cancelar o Black Hole na hora ou ser usado pra quebrar o Linken's junto com o Fade Bolt pra roubar a skill.

O Rubick pega o kit do Lion e vira contra ele e o time dele, só que melhor. O Spell Steal aumenta a duração tanto do Earth Spike quanto do Hex, enquanto o Arcane Supremacy aumenta o dano do Earth Spike e do Finger of Death. O Might and Magus dá mais Resistência Mágica pro Rubick, deixando ele surpreendentemente tank contra o kit de dano mágico exclusivo do Lion.

Ruim contra...

...baseado nas stats [7.39b]

Hero Change in Win Rate

-5.4%

-3.9%

-3.0%

-2.8%

-2.4%

-2.0%

-1.8%

-1.7%

-1.6%

-1.5%

-1.5%

-1.4%

-1.3%

-1.2%

-1.1%

...baseado na jogabilidade [em análise]

O Fade Bolt causa pouco dano no Anti-Mage por causa da resistência mágica do Counterspell.

A maioria das magias do Rubick são de alvo único e podem ser refletidas pelo Counterspell.

A única habilidade que dá algum benefício pro Rubick é o Blink.

O Blink sozinho não ajuda muito contra o Anti-Mage quando tá perdendo, só permite que o Rubick fuja.

O Rubick pode ficar sem mana pra usar magias por causa do Mana Break, se já não morrer pro dano físico do Anti-Mage antes.

O Medo Paralisante silencia heróis próximos e não pode ser dissipado, o que atrapalha o Rubick de revidar quando é pego de surpresa.

Com Caçador da Noite e Ascensão das Trevas, o Night Stalker consegue achar o Rubick fácil nos teamfights. As duas habilidades dão dano mais que suficiente pra caçar ele sem itens defensivos.

O Pounce e o Dark Pact junto com alguns ataques podem derrubar o Rubick rapidinho.

As magias do Rubick não funcionam por causa do dispel forte do Dark Pact.

Mesmo que o Shadow Dance seja uma ótima habilidade para roubar, a natureza inalvejável do Slark e suas magias de cooldown baixo impedem o Rubick de roubar. Além disso, o Slark pode usar outras habilidades de boa durante o Shadow Dance.

...itens counter [em análise]

Ajuda a manter HP e mana, já que Rubick usa muito suas habilidades pra perturbar, preparar kills e garantir last hits.

Dá sustain de HP pra ficar na lane e não ser zonado pelo dano do Rubick com Fade Bolt e ataques básicos.

Permite absorver um dano massivo de {Fade Bolt}.

Permite refletir todas as magias que o Rubick pode usar. É especialmente útil contra o Telecinese para frustrar a iniciação dele e não cair num lugar perigoso.

Te dá imunidade a debuffs e resistência mágica pra evitar o levante do Telekinesis e ainda reduz o dano levado do Raio Desvanecente do Rubick e das magias roubadas.

Te dá uma ferramenta de invisibilidade pra escapar ou salvar um aliado pego pelo Telekinesis.

Dá uma ferramenta de reposicionamento pra se jogar ou salvar um aliado do perigo quando pego pelo Telecinese. Também interrompe a duração do levante do Telecinese.

Permite bloquear um dos feitiços direcionados do Rubick. É especialmente útil contra Telecinese e Roubo de Magia para não ser pego pela iniciação instantânea dele ou não deixar que ele roube um dos seus feitiços mais fortes.

Ruim de...

...baseado nas stats [7.39b]

Hero Change in Win Rate

-5.9%

-5.9%

-5.8%

-5.8%

-5.6%

-5.6%

-4.6%

-4.5%

-4.3%

-4.3%

-4.1%

-3.9%

-3.7%

-3.4%

-3.1%

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