Contra picks e sinergias para Pangolier
Escolha Pangolier com Wraith King para aumentar a taxa de vitória de 45.9% para 53.4%, ou contra Elder Titan para aumentar para 61.2% no Patch 7.38c.
Bom com...
...baseado nas stats [7.38c]
Hero | Change in Win Rate ▼ |
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7.6% | |
4.4% | |
3.5% | |
3.5% | |
3.3% | |
3.2% | |
3.2% | |
3.1% | |
3.1% | |
2.9% | |
2.9% | |
2.8% | |
2.7% | |
2.7% | |
2.6% |
...baseado na jogabilidade [atualizado]
A iniciação do Batrider com o Laço Flamejante ajuda a prender um herói inimigo e permite que o Pangolier dê follow-up com Golpe de Espada e Rolamento Trovejante, garantindo acertos com o ultimate dele para garantir kills. Isso salva o Pangolier de ter que entrar primeiro, que é exatamente como ele gosta de jogar com o Rolamento Trovejante.
O Clockwerk inicia com o Hook Shot e os Power Cogs, prendendo um herói inimigo em uma área bem pequena, o que permite que o Pangolier dê follow-up com o Swashbuckle e o Rolling Thunder para encadear stuns e matar qualquer um pego no combo. Isso salva o Pangolier de ter que ir na frente, que é exatamente como ele gosta de jogar com o Rolling Thunder.
O combo de Vacuum e Wall of Replica do Dark Seer agrupa os heróis inimigos num único ponto e os desacelera, o que é a preparação perfeita para o Pangolier seguir com seu dano e controle através de suas habilidades, causando um dano massivo em todos eles. Ter vários heróis inimigos num único lugar também permite que o Pangolier construa uma barreira enorme ao acertá-los com o Shield Crash.
O Rolling Thunder do Pangolier joga ele no meio dos teamfights e bem perto dos heróis inimigos, o que é perfeito para a Dawnbreaker seguir com o Solar Guardian e cair em cima dos heróis inimigos. O dano em área e o controle em grupo dos dois heróis os tornam extremamente fortes nos teamfights. A cura do Solar Guardian também ajuda o Pangolier a sobreviver quando ele é pego, garantindo que ele consiga usar o Rolling Thunder nas lutas.
A magia Chakra do Keeper of the Light reduz o tempo de recarga das habilidades que estão em cooldown, o que a torna extremamente eficaz com habilidades de baixo cooldown. O Swashbuckle e o Shield Crash do Pangolier são habilidades de baixo cooldown que causam um dano massivo em área, tornando-as perfeitas para o Keeper of the Light resetar durante as lutas, além de dar aquele mana necessário pro Pangolier spammar as habilidades dele.
O Pangolier é um ótimo veículo para a bomba de Infest do Lifestealer, já que o Rolling Thunder o joga no meio das lutas e bem perto dos heróis inimigos, permitindo que o Lifestealer cause dano em rajada e comece a acertar um herói inimigo imediatamente durante o Rage. O dano massivo em área e o controle do Pangolier também ajudam a cobrir as deficiências do Lifestealer em combates em equipe.
O Finger of Death do Lion é um ótimo suporte para a iniciação do Pangolier com o Rolling Thunder, já que ele pode finalizar um herói inimigo rapidamente e permitir que o Pangolier troque de alvo durante a duração do ultimate para controlar e matar vários heróis. Quando o Lion pega a Blink Dagger, ele pode iniciar pelo Pangolier com suas habilidades de controle para garantir que o Rolling Thunder acerte nos heróis inimigos imobilizados. Além disso, o Mana Drain ajuda a resolver os problemas de mana do Pangolier.
A iniciação do Magnus com Skewer e Reverse Polarity prende vários heróis inimigos em um único ponto, o que é perfeito para o Pangolier seguir com seu dano e controle através de suas habilidades, causando um dano massivo em todos. Ter vários heróis inimigos em um único lugar também permite que o Pangolier construa uma barreira enorme ao acertá-los com o Shield Crash. O Empower também ajuda a aumentar a velocidade de farm e o dano do Pangolier nas lutas.
A iniciação do Mars com Arena de Sangue e Lança de Mars prende um herói inimigo, o que permite que o Pangolier dê follow-up com Golpe de Espada e Rolamento Trovejante para garantir acertos com o ultimate dele e garantir kills. A parede da Arena também não atrapalha o Rolamento Trovejante, deixando o Pangolier se mover livremente por ela sem ficar preso dentro ou fora dela.
A Corrosive Haze do Slardar reduz a armadura dos alvos, o que aumenta o dano do Swashbuckle e do Rolling Thunder do Pangolier. Quando o Slardar consegue a Blink Dagger, ele pode iniciar o combate e prender os heróis inimigos com o Slithereen Crush e o Bash of the Deep, permitindo que o Pangolier dê o follow-up com o Swashbuckle e o Rolling Thunder para finalizar os kills.
A Vengeful Spirit com a Wave of Terror reduz a armadura dos heróis e creeps inimigos afetados, o que aumenta o dano do Swashbuckle e do Rolling Thunder do Pangolier. A Vengeful Spirit também pode prender um herói inimigo com o Magic Missile, além de trazer um herói inimigo para um local específico com o Nether Swap, o que permite que o Pangolier complemente com dano e controle através de suas habilidades para finalizar as kills.
O Fatal Bonds do Warlock conecta vários heróis inimigos, fazendo com que o dano sofrido por um deles seja compartilhado por todos os heróis vinculados. O Pangolier se beneficia muito disso, usando seu dano massivo em área com todas as suas habilidades ativas para detonar vários heróis de uma vez. Além disso, o Shadow Word do Warlock mantém o Pangolier saudável e causa dano ao redor dele enquanto ele está no meio das lutas durante o Rolling Thunder.
...itens counter [atualizado]
Um item inicial que aumenta seu dano com a redução de armadura do Swashbuckle e ataques básicos, enquanto desacelera os heróis e unidades inimigos afetados. Também fornece dano e armadura através de atributos.
Uma core de Boots para extrair mais valor do Orb of Corrosion e outros itens de ataque básico com velocidade de ataque e dano através de stats. Também ajuda a conservar mana com o toggling de stats.
Um item essencial que aumenta seu dano e ameaça de abate no mapa com o Swashbuckle. A queima de mana é aplicada em cada golpe do Swashbuckle que acerta um herói inimigo. Também permite que você desacelere os heróis inimigos para garantir os acertos com o Rolling Thunder e o Swashbuckle.
Um item essencial de mobilidade para fechar o gap rapidamente nos heróis inimigos e atordoá-los com o Rolling Thunder ativado.
Um item essencial para ativar o Swashbuckle ao seu redor com cada uso do Shield Crash. Aumenta muito seu dano em área durante o Rolling Thunder com o talento de nível 15. Os ticks do Swashbuckle também podem ativar itens como o Basher para prender os heróis para você.
Um core pra parar no lugar e girar durante o Rolling Thunder pra encadear stuns nos heróis inimigos. Também te deixa imune a debuffs, evitando a maioria dos disables e silences do time inimigo e rolando pra longe quando atacado. Deixa você usar o Rolling Thunder sem medo de ser interrompido.
Uma escolha de mid a late game que usa os ticks do seu Swashbuckle para prender heróis inimigos esquivos. Funciona bem com o Aghanim's Scepter para possivelmente prender heróis inimigos com o Shield Crash durante o Rolling Thunder. É melhorado para a Abyssal Blade mais tarde no jogo.
Uma aquisição pro late game que mantém o poder de teamfight do seu time no mapa com mais frequência, reduzindo o cooldown de todas as suas habilidades.
Uma atualização essencial das Botas que ajuda na sustentação de mana para spammar Swashbuckle e Shield Crash no farm e nos combates. Pode ser evoluída para Guardian Greaves mais tarde no jogo.
Um item essencial para encadear stuns nos heróis inimigos usando o Cyclone em si mesmo quando estiver em cima deles durante o Rolling Thunder. Também te permite se purificar e ganhar tempo quando estiver encrencado.
Bom contra...
...baseado nas stats [7.38c]
Hero | Change in Win Rate ▼ |
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15.3% | |
14.3% | |
13.4% | |
13.2% | |
11.8% | |
11.6% | |
11.6% | |
11.4% | |
11.0% | |
11.0% | |
10.8% | |
10.7% | |
10.7% | |
10.6% | |
10.5% |
...baseado na jogabilidade [atualizado]
O Pangolier consegue kills fáceis em um Ancient Apparition frágil e imóvel com seu dano alto e controle através de suas habilidades. O Ancient Apparition não tem nenhuma habilidade natural para escapar do Rolling Thunder e fica em uma sequência de stuns até morrer. A mobilidade do Pangolier com o Swashbuckle e o Shield Crash permite que ele evite ser congelado pelo Cold Feet, e a redução de dano mágico durante o Rolling Thunder ajuda ele a sobreviver ao Ice Blast.
O Pangolier consegue fechar a distância facilmente em um Arc Warden frágil e imóvel com o Rolling Thunder, encadeando stuns e matando ele, já que ele não tem uma forma natural de evitar a colisão do Rolling Thunder. Além do Rolling Thunder, a mobilidade do Pangolier com o Swashbuckle e o Shield Crash também permite que ele entre dentro da bolha do Magnetic Field para dar burst e derrubar o Arc Warden.
O Pangolier causa dano em área com todas as suas habilidades ativas, o que permite que ele mate praticamente todas as aranhinhas da Broodmother com uma única sequência de magias. Ele também consegue perseguir a Broodmother facilmente durante o Rolling Thunder, além de igualar a mobilidade dela em árvores e penhascos com sua própria mobilidade, usando Swashbuckle e Shield Crash. O Aghanim's Scepter do Pangolier também é um contrapeso pesado contra a Broodmother e suas aranhas.
O Pangolier causa dano em área com todas as suas habilidades ativas, o que permite que ele elimine facilmente todo o exército de creeps do Chen com uma única sequência de magias. Isso faz com que o Pangolier consiga lidar com a pressão inicial do Chen, efetivamente contra-atacando seu plano de jogo. Além disso, o Chen não tem nenhuma habilidade natural para escapar da colisão do Rolling Thunder, sendo acorrentado e stunado até a morte toda vez que o Pangolier usa seu ultimate.
O Rolling Thunder do Pangolier permite que ele chegue rapidamente ao corpo do Dazzle quando ele usa Nothl Projection para entrar nas lutas enquanto se esconde. Dessa forma, o Pangolier pode eliminar rapidamente o Dazzle com seu enorme dano em rajada enquanto ele está imóvel e não consegue evitar a colisão do Rolling Thunder. Além do Rolling Thunder, o Pangolier também pode fechar a distância e matar o Dazzle com sua mobilidade e dano através do Swashbuckle e do Shield Crash.
O Pangolier consegue kills fáceis em um Disruptor frágil e imóvel com seu dano alto e controle através de suas habilidades. O Disruptor não tem habilidade natural para escapar do Rolling Thunder e acaba sofrendo uma sequência de stuns até morrer. O Pangolier também pode escapar do Glimpse usando o Rolling Thunder, além de poder usar o Roll Up quando tem o Aghanim's Shard. O Kinetic Field também não interrompe o movimento do Rolling Thunder, o que permite que o Pangolier passe por ele facilmente.
O Pangolier causa dano em área com todas as suas habilidades ativas, o que permite que ele ameace todos os clones do Meepo ao mesmo tempo, impedindo efetivamente que o Meepo revide. O Pangolier também consegue controlar e dar stun em cadeia em todos os clones do Meepo durante o Rolling Thunder. O Shield Crash em todos os clones do Meepo ainda dá ao Pangolier uma barreira de dano enorme, praticamente o deixando invencível.
O Rolling Thunder do Pangolier permite que ele feche a distância em uma Muerta frágil e imóvel e a acerte com uma sequência de stuns até a morte usando suas habilidades de alto dano. O Pierce the Veil da Muerta permite que ela desvie o dano do Rolling Thunder e do Swashbuckle, mas ela ainda pode ser controlada pelo ultimate do Pangolier e sofrer dano do Shield Crash. A resistência mágica durante o Rolling Thunder também reduz bastante o dano da Muerta.
O dano massivo e o controle do Pangolier com suas habilidades fazem um trabalho rápido num Nature's Prophet frágil e imóvel, garantindo kills fáceis. O Rolling Thunder quebra as árvores no caminho, permitindo que o Pangolier entre e saia do Sprout para manter a perseguição no Nature's Prophet. A mobilidade do Swashbuckle e do Shield Crash também ajudam a lidar com o Sprout e matar o Nature's Prophet e seus Treants ao mesmo tempo.
O Pangolier causa dano em área com todas as suas habilidades ativas, o que permite que ele cause dano ao Phantom Lancer e às suas ilusões ao mesmo tempo, eliminando-os com um único combo de habilidades e identificando o Phantom Lancer real no meio deles. A mobilidade do Pangolier, através do Swashbuckle e do Shield Crash, também permite que ele acompanhe a mobilidade do Phantom Lancer com o Doppelganger. O Aghanim's Scepter no Pangolier torna esse confronto ainda mais desigual.
O Rolling Thunder do Pangolier permite que ele feche a distância em um Sniper frágil e imóvel e o deixe em uma sequência de stuns até a morte com suas magias de alto dano. A mobilidade do Pangolier com o Swashbuckle e o Shield Crash permite que ele continue em cima do Sniper mesmo depois que ele se afasta com a Concussive Grenade, especialmente depois de pegar o Aghanim's Shard. A redução de velocidade de ataque do Lucky Shot também impede que o Sniper revide de forma eficaz.
O Swashbuckle do Pangolier permite que ele devore a maioria das cargas do Refraction da Templar Assassin e, em seguida, use o Rolling Thunder e o Shield Crash para encadear stuns e matá-la, já que ela não tem mobilidade natural para escapar do ultimate do Pangolier. A barreira do Shield Crash também ajuda a absorver parte do dano explosivo da Templar Assassin, enquanto a redução de velocidade de ataque do Lucky Shot impede que ela revide de forma eficaz.
O Rolling Thunder do Pangolier permite que ele ignore a lentidão do Upheaval para encontrar o Warlock enquanto ele se esconde nas linhas de trás, podendo encadear stuns e matá-lo, já que ele não tem uma habilidade natural para escapar do ultimate do Pangolier. O dano massivo em rajada do Pangolier, através de suas habilidades, também permite que ele mate o Golem do Chaotic Offering com facilidade. O mini stun do Chaotic Offering também não impede o Pangolier durante o Rolling Thunder.
Ruim contra...
...baseado nas stats [7.38c]
Hero | Change in Win Rate ▲ |
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-2.3% | |
-0.3% |
...baseado na jogabilidade [atualizado]
O Primal Roar do Beastmaster ignora a imunidade a debuffs e permite que ele controle o Pangolier durante o Rolling Thunder por um longo período, desperdiçando a maior parte do ultimate dele. Fora do Rolling Thunder, o Beastmaster pode facilmente pular e atordoar o Pangolier com o Primal Roar e eliminá-lo rapidamente com seu dano físico.
O Rupture do Bloodseeker é um contrapeso pesado pro Rolling Thunder do Pangolier, já que o movimento durante o rolê causa dano massivo quando afetado pela ultimate. Isso faz com que o Pangolier pare imediatamente o Rolling Thunder ou morra enquanto tá rolando. O silêncio do Blood Rite também impede o Pangolier de usar suas outras skills pra revidar, deixando o Bloodseeker fácil na briga e dando um burst pra acabar com ele.
O Retaliate do Centaur Warrunner reflete uma porrada de dano massivo do Pangolier de volta pra ele, enquanto o HP alto do Centaur impede que ele seja burstado pelas magias do Pangolier. Quando o Centaur pega a Blade Mail, o Swashbuckle do Pangolier se torna ainda mais ameaçador com o dano refletido. O Stampede do Centaur também aumenta a velocidade de movimento de todo o time, ajudando a evitar a colisão do Rolling Thunder e a se desengajar durante o ultimate do Pangolier.
O Hook Shot de longa distância do Clockwerk permite que ele encontre o Pangolier e o impeça de canalizar o Rolling Thunder com o Battery Assault, já que os mini stuns constantes nunca deixam ele completar o cast inicial do ultimate dele. Enquanto o Pangolier está rolando durante o ultimate dele, um Power Cogs bem posicionado pode prender o Pangolier dentro ou empurrá-lo para longe da luta, tornando extremamente difícil para o Pangolier se mover e causar dano durante o Rolling Thunder.
O Time Walk do Faceless Void permite que ele reverta o dano causado pelas habilidades de burst do Pangolier, além de escapar da colisão do Rolling Thunder pulando para longe do caminho. O Time Dilation também impede que o Pangolier use suas habilidades de baixo cooldown várias vezes em combates. Além disso, o Faceless Void consegue dar um burst fácil no Pangolier dentro do Chronosphere, ou desperdiçar o ultimate dele se o Pangolier já estiver rolando com o ultimate.
A habilidade Soulbind do Grimstroke pode conectar o Pangolier a um de seus aliados durante o Rolling Thunder, deixando ele completamente parado e rolando no mesmo lugar, desperdiçando todo o seu ultimate. A corrente do Soulbind também impede a mobilidade do Pangolier com o Shield Crash e o Swashbuckle. Isso torna extremamente complicado para o Pangolier entrar nas lutas e faz com que ele fique longe de todo o seu time.
O Stone Gaze da Medusa pode transformar o Pangolier em pedra durante o ultimate dele se ele rolar na direção dela, desperdiçando a maior parte da duração do Rolling Thunder. Além disso, a Medusa não é derrubada rapidamente pelos feitiços de alto dano do Pangolier, e o dano físico dela permite que ela ameace, e até mate, o Pangolier durante o Rolling Thunder.
A Dream Coil do Puck prende o Pangolier em uma área pequena e impede que ele use qualquer uma de suas habilidades ativas, exceto o Shield Crash, para escapar até que ele quebre o elo. O dano e o controle seguintes do Puck com Illusory Orb e Waning Rift permitem que ela silencie e mate o Pangolier sem deixar ele fazer nada nas lutas. O Puck também pode facilmente desviar da colisão do Rolling Thunder com um Phase Shift bem cronometrado.
O Pounce do Slark prende o Pangolier perto dele e impede que ele use qualquer uma de suas habilidades ativas, exceto o Shield Crash, para escapar ou revidar. A barreira do Shield Crash só dá ao Slark um pool de HP maior para atacar e acumular pilhas de Essence Shift. O Pangolier nunca consegue dar uma sequência de stuns no Slark durante o Rolling Thunder por causa do dispel do Dark Pact, e o Pounce também permite que o Slark pule para fora do caminho de colisão.
Um Ice Shards bem posicionado do Tusk empurra o Pangolier durante o Rolling Thunder, e pode até prender ele naquela área pequena, fazendo com que ele desperdice o ultimate inteiro. Isso deixa bem complicado pro Pangolier causar dano em lutas com o ultimate dele. As magias de controle do Tusk também interrompem o Pangolier de usar o Rolling Thunder, enquanto o Snowball pode salvar um aliado da colisão e ainda acompanhar a mobilidade do Pangolier com o Shield Crash e o Swashbuckle.
A Maldição do Inverno da Wyvern do Inverno ignora imunidade a debuffs, o que permite que ela use o ultimate no Pangolier durante o Rolamento Trovejante para desperdiçar o ultimate dele, dependendo do número de heróis inimigos pegos na área de efeito. Um Abraço Gélido bem cronometrado da Wyvern do Inverno também impede todo o dano do Rolamento Trovejante e do Golpe de Espada, enquanto cura quem quer que o Pangolier esteja tentando eliminar com suas habilidades.
...itens counter [atualizado]
Te dá sustain de HP pra ficar na lane sem ser zoado pelo dano alto do Pangolier com spells e ataques básicos.
Te dá velocidade de movimento para dar kite no Pangolier e esquivar do Rolling Thunder e do Swashbuckle. Também countera a redução de movimento do Shield Crash.
Te dá velocidade de movimento para dar kiting no Pangolier e desviar do Rolling Thunder e do Swashbuckle. Também countera a redução de movimento do Shield Crash.
Permite que você absorva uma quantidade massiva de dano com o Shield Crash.
Te dá resistência mágica para reduzir significativamente o dano recebido do Escudo Explosivo do Pangolier.
Permite você "kitar" o Pangolier, criando uma distância entre ele e você quando ele se aproxima com o Swashbuckle e acertá-lo de longe. Também ajuda a escapar da linha de impacto do Rolling Thunder.
Dá pra você e pro seu time resistência mágica e uma barreira que reduz bastante o dano do Escudo Explosivo do Pangolier.
Te dá resistência mágica para reduzir significativamente o dano recebido do "Shield Crash" do Pangolier.
Te dá imunidade a debuffs e resistência mágica para evitar o stun do Rolling Thunder, além de reduzir o dano recebido do Shield Crash do Pangolier.
Permite silenciar e matar o Pangolier durante a duração, sem deixar ele usar Rolamento Trovejante ou Estocada para escapar.
Reduz a duração do stun do Rolling Thunder com resistência a status. Dificulta pro Pangolier encadear stun em você.
Te dá um dispel contra o Lucky Shot e a lentidão de movimento do Shield Crash.
Dá uma resistência mágica e uma barreira pra reduzir bastante o dano do Shield Crash do Pangolier, além de salvar você ou um aliado pego pelo Rolling Thunder.
Dá uma ferramenta de reposicionamento pra dar kite no Pangolier e também pra desviar do Rolling Thunder, empurrando você ou um aliado pra fora da linha de impacto.
Te dá um disable instantâneo contra o Pangolier para explodir ele durante a duração, antes que ele use Rolling Thunder ou Swashbuckle pra escapar.
Te dá um lockdown instantâneo contra o Pangolier e permite que você exploda ele com uma possível cadeia de stuns antes que ele use Rolling Thunder ou Swashbuckle para escapar.
Te dá um silêncio instantâneo e um dano absurdo contra o Pangolier, pra matar ele antes que ele use Rolamento Trovejante ou Estocada pra escapar.
Permite que você remova o Shield Crash do Pangolier para tirar a tankice dele.
Te dá uma dispela contra o Lucky Shot e permite que você se mantenha firme e revide contra o Pangolier com o ganho de lifesteal.
Ruim de...
...baseado nas stats [7.38c]
Hero | Change in Win Rate ▲ |
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-7.9% | |
-6.3% | |
-5.8% | |
-5.7% | |
-4.8% | |
-4.6% | |
-4.5% | |
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-4.1% | |
-4.0% | |
-3.7% | |
-3.7% | |
-3.5% | |
-3.3% | |
-3.2% |