Universal Attribute IconUniversais

Pangolier

Popularidade: #122

Tabela de Classificação: #126

Banir Rank: #124

Rank de KDA: #45

Contra picks e sinergias para Pangolier

Escolha Pangolier com Meepo para aumentar a taxa de vitória de 43.6% para 49.8%, ou contra Kez para aumentar para 51.9% no Patch 7.40b.

Bom com...

...baseado nas stats [7.40b]

Hero Change in Win Rate

6.2%

5.6%

5.1%

4.9%

4.7%

4.7%

4.6%

4.4%

4.4%

4.2%

3.9%

3.8%

3.7%

3.5%

3.5%

...baseado na jogabilidade [7.40b]

A iniciação do Batrider com o Laço Flamejante ajuda a prender um herói inimigo e permite que o Pangolier dê follow-up com Golpe de Espada e Rolamento Trovejante, garantindo acertos com o ultimate dele para garantir kills. Isso salva o Pangolier de ter que entrar primeiro, que é exatamente como ele gosta de jogar com o Rolamento Trovejante.

O Clockwerk inicia com o Hook Shot e os Power Cogs, prendendo um herói inimigo em uma área bem pequena, o que permite que o Pangolier dê follow-up com o Swashbuckle e o Rolling Thunder para encadear stuns e matar qualquer um pego no combo. Isso salva o Pangolier de ter que ir na frente, que é exatamente como ele gosta de jogar com o Rolling Thunder.

O combo de Vacuum e Wall of Replica do Dark Seer agrupa os heróis inimigos num único ponto e os desacelera, o que é a preparação perfeita para o Pangolier seguir com seu dano e controle através de suas habilidades, causando um dano massivo em todos eles. Ter vários heróis inimigos num único lugar também permite que o Pangolier construa uma barreira enorme ao acertá-los com o Shield Crash.

O Rolling Thunder do Pangolier joga ele no meio dos teamfights e bem perto dos heróis inimigos, o que é perfeito para a Dawnbreaker seguir com o Solar Guardian e cair em cima dos heróis inimigos. O dano em área e o controle em grupo dos dois heróis os tornam extremamente fortes nos teamfights. A cura do Solar Guardian também ajuda o Pangolier a sobreviver quando ele é pego, garantindo que ele consiga usar o Rolling Thunder nas lutas.

A magia Chakra do Keeper of the Light reduz o tempo de recarga das habilidades que estão em cooldown, o que a torna extremamente eficaz com habilidades de baixo cooldown. O Swashbuckle e o Shield Crash do Pangolier são habilidades de baixo cooldown que causam um dano massivo em área, tornando-as perfeitas para o Keeper of the Light resetar durante as lutas, além de dar aquele mana necessário pro Pangolier spammar as habilidades dele.

O Pangolier é um ótimo veículo para a bomba de Infest do Lifestealer, já que o Rolling Thunder o joga no meio das lutas e bem perto dos heróis inimigos, permitindo que o Lifestealer cause dano em rajada e comece a acertar um herói inimigo imediatamente durante o Rage. O dano massivo em área e o controle do Pangolier também ajudam a cobrir as deficiências do Lifestealer em combates em equipe.

O Finger of Death do Lion é um ótimo suporte para a iniciação do Pangolier com o Rolling Thunder, já que ele pode finalizar um herói inimigo rapidamente e permitir que o Pangolier troque de alvo durante a duração do ultimate para controlar e matar vários heróis. Quando o Lion pega a Blink Dagger, ele pode iniciar pelo Pangolier com suas habilidades de controle para garantir que o Rolling Thunder acerte nos heróis inimigos imobilizados. Além disso, o Mana Drain ajuda a resolver os problemas de mana do Pangolier.

A iniciação do Magnus com Skewer e Reverse Polarity prende vários heróis inimigos em um único ponto, o que é perfeito para o Pangolier seguir com seu dano e controle através de suas habilidades, causando um dano massivo em todos. Ter vários heróis inimigos em um único lugar também permite que o Pangolier construa uma barreira enorme ao acertá-los com o Shield Crash. O Empower também ajuda a aumentar a velocidade de farm e o dano do Pangolier nas lutas.

A iniciação do Mars com Arena de Sangue e Lança de Mars prende um herói inimigo, o que permite que o Pangolier dê follow-up com Golpe de Espada e Rolamento Trovejante para garantir acertos com o ultimate dele e garantir kills. A parede da Arena também não atrapalha o Rolamento Trovejante, deixando o Pangolier se mover livremente por ela sem ficar preso dentro ou fora dela.

A Corrosive Haze do Slardar reduz a armadura dos alvos, o que aumenta o dano do Swashbuckle e do Rolling Thunder do Pangolier. Quando o Slardar consegue a Blink Dagger, ele pode iniciar o combate e prender os heróis inimigos com o Slithereen Crush e o Bash of the Deep, permitindo que o Pangolier dê o follow-up com o Swashbuckle e o Rolling Thunder para finalizar os kills.

A Vengeful Spirit com a Wave of Terror reduz a armadura dos heróis e creeps inimigos afetados, o que aumenta o dano do Swashbuckle e do Rolling Thunder do Pangolier. A Vengeful Spirit também pode prender um herói inimigo com o Magic Missile, além de trazer um herói inimigo para um local específico com o Nether Swap, o que permite que o Pangolier complemente com dano e controle através de suas habilidades para finalizar as kills.

O Fatal Bonds do Warlock conecta vários heróis inimigos, fazendo com que o dano sofrido por um deles seja compartilhado por todos os heróis vinculados. O Pangolier se beneficia muito disso, usando seu dano massivo em área com todas as suas habilidades ativas para detonar vários heróis de uma vez. Além disso, o Shadow Word do Warlock mantém o Pangolier saudável e causa dano ao redor dele enquanto ele está no meio das lutas durante o Rolling Thunder.

...itens principais 7.40b

Um upgrade essencial de Botas de Velocidade para extrair mais valor do Orbe Corrosivo e outros itens de ataque básico com velocidade de ataque e dano pelos atributos. Também ajuda a economizar mana alternando os atributos.

Um item essencial que aumenta seu dano e ameaça de abate no mapa com o Swashbuckle. A queima de mana é aplicada em cada golpe do Swashbuckle que acerta um herói inimigo. Também permite que você desacelere os heróis inimigos para garantir os acertos com o Rolling Thunder e o Swashbuckle.

Um item essencial de mobilidade para fechar o gap rapidamente nos heróis inimigos e atordoá-los com o Rolling Thunder ativado.

Um item essencial para ativar Swashbuckle ao seu redor a cada uso de Shield Crash. Aumenta drasticamente seu dano em área durante Rolling Thunder com o talento de nível 25 de Swashbuckle. Os acionamentos do Swashbuckle também podem ativar itens como Esmagador de Crânios para imobilizar heróis inimigos.

Um core pra parar no lugar e girar durante o Rolling Thunder pra encadear stuns nos heróis inimigos. Também te deixa imune a debuffs, evitando a maioria dos disables e silences do time inimigo e rolando pra longe quando atacado. Deixa você usar o Rolling Thunder sem medo de ser interrompido.

Uma escolha pra mid/late game que usa os ticks do Swashbuckle pra prender heróis inimigos esquivos. Combina bem com Cetro de Aghanim pra prender os inimigos com Shield Crash durante o Rolling Thunder. Melhora pra Lâmina Abissal mais tarde no jogo.

Um item de aura para o late game que dá um boost pro seu time contra dano físico e aumenta o potencial de empurrar torres e dar um gank no Roshan com redução de armadura. A redução de armadura também ajuda a causar mais dano com a conexão do Rolling Thunder nos heróis inimigos.

Um item essencial que aumenta sua mobilidade para fechar o gap nos heróis inimigos e causar dano com Golpe de Espada e Escudo Arrasador. Vira Botas Arcanas ou Coturnos do Poder mais tarde no jogo.

Um item essencial que te dá outra ferramenta de dano contínuo contra heróis inimigos e permite fazer snowball com abates pelo mapa. Também fornece uma armadura muito necessária, pontos de vida e regeneração de mana. Pode ser aprimorado para Receptáculo Espiritual mais tarde no jogo.

Uma alternativa ao Coturnos do Poder quando você vai de itens de aura. Ajuda no sustain de mana pra spammar Swashbuckle e Shield Crash pra farmar e brigar. Vira Grevas Guardiãs mais tarde no jogo.

Um item de aura que aumenta seu impacto em combates em equipe, fortalecendo todo o time com regeneração de HP e mana. Também permite que você se purifique ao usá-lo.

Um item essencial para encadear stuns nos heróis inimigos usando o Cyclone em si mesmo quando estiver em cima deles durante o Rolling Thunder. Também te permite se purificar e ganhar tempo quando estiver encrencado.

Uma aquisição pro late game que mantém o poder de teamfight do seu time no mapa com mais frequência, reduzindo o cooldown de todas as suas habilidades.

Um item essencial pra mid laners ganhar um pouco de vida e mana. Também permite potencial pra fazer jogadas com power runes depois dos 6 minutos.

Bom contra...

...baseado nas stats [7.40b]

...baseado na jogabilidade [7.40b]

O Pangolier consegue kills fáceis em um Ancient Apparition frágil e imóvel com seu dano alto e controle através de suas habilidades. O Ancient Apparition não tem nenhuma habilidade natural para escapar do Rolling Thunder e fica em uma sequência de stuns até morrer. A mobilidade do Pangolier com o Swashbuckle e o Shield Crash permite que ele evite ser congelado pelo Cold Feet, e a redução de dano mágico durante o Rolling Thunder ajuda ele a sobreviver ao Ice Blast.

O Pangolier consegue fechar a distância facilmente em um Arc Warden frágil e imóvel com o Rolling Thunder, encadeando stuns e matando ele, já que ele não tem uma forma natural de evitar a colisão do Rolling Thunder. Além do Rolling Thunder, a mobilidade do Pangolier com o Swashbuckle e o Shield Crash também permite que ele entre dentro da bolha do Magnetic Field para dar burst e derrubar o Arc Warden.

O Pangolier causa dano em área com todas as suas habilidades ativas, o que permite que ele mate praticamente todas as aranhinhas da Broodmother com uma única sequência de magias. Ele também consegue perseguir a Broodmother facilmente durante o Rolling Thunder, além de igualar a mobilidade dela em árvores e penhascos com sua própria mobilidade, usando Swashbuckle e Shield Crash. O Aghanim's Scepter do Pangolier também é um contrapeso pesado contra a Broodmother e suas aranhas.

O Pangolier causa dano em área com todas as suas habilidades ativas, o que permite que ele elimine facilmente todo o exército de creeps do Chen com uma única sequência de magias. Isso faz com que o Pangolier consiga lidar com a pressão inicial do Chen, efetivamente contra-atacando seu plano de jogo. Além disso, o Chen não tem nenhuma habilidade natural para escapar da colisão do Rolling Thunder, sendo acorrentado e stunado até a morte toda vez que o Pangolier usa seu ultimate.

O Rolling Thunder do Pangolier permite que ele chegue rapidamente ao corpo do Dazzle quando ele usa Nothl Projection para entrar nas lutas enquanto se esconde. Dessa forma, o Pangolier pode eliminar rapidamente o Dazzle com seu enorme dano em rajada enquanto ele está imóvel e não consegue evitar a colisão do Rolling Thunder. Além do Rolling Thunder, o Pangolier também pode fechar a distância e matar o Dazzle com sua mobilidade e dano através do Swashbuckle e do Shield Crash.

O Pangolier consegue kills fáceis em um Disruptor frágil e imóvel com seu dano alto e controle através de suas habilidades. O Disruptor não tem habilidade natural para escapar do Rolling Thunder e acaba sofrendo uma sequência de stuns até morrer. O Pangolier também pode escapar do Glimpse usando o Rolling Thunder, além de poder usar o Roll Up quando tem o Aghanim's Shard. O Kinetic Field também não interrompe o movimento do Rolling Thunder, o que permite que o Pangolier passe por ele facilmente.

O Pangolier causa dano em área com todas as suas habilidades ativas, o que permite que ele ameace todos os clones do Meepo ao mesmo tempo, impedindo efetivamente que o Meepo revide. O Pangolier também consegue controlar e dar stun em cadeia em todos os clones do Meepo durante o Rolling Thunder. O Shield Crash em todos os clones do Meepo ainda dá ao Pangolier uma barreira de dano enorme, praticamente o deixando invencível.

O Rolling Thunder do Pangolier permite que ele feche a distância em uma Muerta frágil e imóvel e a acerte com uma sequência de stuns até a morte usando suas habilidades de alto dano. O Pierce the Veil da Muerta permite que ela desvie o dano do Rolling Thunder e do Swashbuckle, mas ela ainda pode ser controlada pelo ultimate do Pangolier e sofrer dano do Shield Crash. A resistência mágica durante o Rolling Thunder também reduz bastante o dano da Muerta.

O dano massivo e o controle do Pangolier com suas habilidades fazem um trabalho rápido num Nature's Prophet frágil e imóvel, garantindo kills fáceis. O Rolling Thunder quebra as árvores no caminho, permitindo que o Pangolier entre e saia do Sprout para manter a perseguição no Nature's Prophet. A mobilidade do Swashbuckle e do Shield Crash também ajudam a lidar com o Sprout e matar o Nature's Prophet e seus Treants ao mesmo tempo.

O Pangolier causa dano em área com todas as suas habilidades ativas, o que permite que ele cause dano ao Phantom Lancer e às suas ilusões ao mesmo tempo, eliminando-os com um único combo de habilidades e identificando o Phantom Lancer real no meio deles. A mobilidade do Pangolier, através do Swashbuckle e do Shield Crash, também permite que ele acompanhe a mobilidade do Phantom Lancer com o Doppelganger. O Aghanim's Scepter no Pangolier torna esse confronto ainda mais desigual.

O Rolling Thunder do Pangolier permite que ele feche a distância em um Sniper frágil e imóvel e o deixe em uma sequência de stuns até a morte com suas magias de alto dano. A mobilidade do Pangolier com o Swashbuckle e o Shield Crash permite que ele continue em cima do Sniper mesmo depois que ele se afasta com a Concussive Grenade, especialmente depois de pegar o Aghanim's Shard. A redução de velocidade de ataque do Lucky Shot também impede que o Sniper revide de forma eficaz.

O Swashbuckle do Pangolier permite que ele devore a maioria das cargas do Refraction da Templar Assassin e, em seguida, use o Rolling Thunder e o Shield Crash para encadear stuns e matá-la, já que ela não tem mobilidade natural para escapar do ultimate do Pangolier. A barreira do Shield Crash também ajuda a absorver parte do dano explosivo da Templar Assassin, enquanto a redução de velocidade de ataque do Lucky Shot impede que ela revide de forma eficaz.

O Rolling Thunder do Pangolier permite que ele ignore a lentidão do Upheaval para encontrar o Warlock enquanto ele se esconde nas linhas de trás, podendo encadear stuns e matá-lo, já que ele não tem uma habilidade natural para escapar do ultimate do Pangolier. O dano massivo em rajada do Pangolier, através de suas habilidades, também permite que ele mate o Golem do Chaotic Offering com facilidade. O mini stun do Chaotic Offering também não impede o Pangolier durante o Rolling Thunder.

Ruim contra...

...baseado nas stats [7.40b]

...baseado na jogabilidade [7.40b]

O Primal Roar do Beastmaster ignora a imunidade a debuffs e permite que ele controle o Pangolier durante o Rolling Thunder por um longo período, desperdiçando a maior parte do ultimate dele. Fora do Rolling Thunder, o Beastmaster pode facilmente pular e atordoar o Pangolier com o Primal Roar e eliminá-lo rapidamente com seu dano físico.

O Rupture do Bloodseeker é um contrapeso pesado pro Rolling Thunder do Pangolier, já que o movimento durante o rolê causa dano massivo quando afetado pela ultimate. Isso faz com que o Pangolier pare imediatamente o Rolling Thunder ou morra enquanto tá rolando. O silêncio do Blood Rite também impede o Pangolier de usar suas outras skills pra revidar, deixando o Bloodseeker fácil na briga e dando um burst pra acabar com ele.

O Retaliate do Centaur Warrunner reflete uma porrada de dano massivo do Pangolier de volta pra ele, enquanto o HP alto do Centaur impede que ele seja burstado pelas magias do Pangolier. Quando o Centaur pega a Blade Mail, o Swashbuckle do Pangolier se torna ainda mais ameaçador com o dano refletido. O Stampede do Centaur também aumenta a velocidade de movimento de todo o time, ajudando a evitar a colisão do Rolling Thunder e a se desengajar durante o ultimate do Pangolier.

O Hook Shot de longa distância do Clockwerk permite que ele encontre o Pangolier e o impeça de canalizar o Rolling Thunder com o Battery Assault, já que os mini stuns constantes nunca deixam ele completar o cast inicial do ultimate dele. Enquanto o Pangolier está rolando durante o ultimate dele, um Power Cogs bem posicionado pode prender o Pangolier dentro ou empurrá-lo para longe da luta, tornando extremamente difícil para o Pangolier se mover e causar dano durante o Rolling Thunder.

O Time Walk do Faceless Void permite que ele reverta o dano causado pelas habilidades de burst do Pangolier, além de escapar da colisão do Rolling Thunder pulando para longe do caminho. O Time Dilation também impede que o Pangolier use suas habilidades de baixo cooldown várias vezes em combates. Além disso, o Faceless Void consegue dar um burst fácil no Pangolier dentro do Chronosphere, ou desperdiçar o ultimate dele se o Pangolier já estiver rolando com o ultimate.

A habilidade Soulbind do Grimstroke pode conectar o Pangolier a um de seus aliados durante o Rolling Thunder, deixando ele completamente parado e rolando no mesmo lugar, desperdiçando todo o seu ultimate. A corrente do Soulbind também impede a mobilidade do Pangolier com o Shield Crash e o Swashbuckle. Isso torna extremamente complicado para o Pangolier entrar nas lutas e faz com que ele fique longe de todo o seu time.

O Stone Gaze da Medusa pode transformar o Pangolier em pedra durante o ultimate dele se ele rolar na direção dela, desperdiçando a maior parte da duração do Rolling Thunder. Além disso, a Medusa não é derrubada rapidamente pelos feitiços de alto dano do Pangolier, e o dano físico dela permite que ela ameace, e até mate, o Pangolier durante o Rolling Thunder.

A Dream Coil do Puck prende o Pangolier em uma área pequena e impede que ele use qualquer uma de suas habilidades ativas, exceto o Shield Crash, para escapar até que ele quebre o elo. O dano e o controle seguintes do Puck com Illusory Orb e Waning Rift permitem que ela silencie e mate o Pangolier sem deixar ele fazer nada nas lutas. O Puck também pode facilmente desviar da colisão do Rolling Thunder com um Phase Shift bem cronometrado.

O Pounce do Slark prende o Pangolier perto dele e impede que ele use qualquer uma de suas habilidades ativas, exceto o Shield Crash, para escapar ou revidar. A barreira do Shield Crash só dá ao Slark um pool de HP maior para atacar e acumular pilhas de Essence Shift. O Pangolier nunca consegue dar uma sequência de stuns no Slark durante o Rolling Thunder por causa do dispel do Dark Pact, e o Pounce também permite que o Slark pule para fora do caminho de colisão.

Um Ice Shards bem posicionado do Tusk empurra o Pangolier durante o Rolling Thunder, e pode até prender ele naquela área pequena, fazendo com que ele desperdice o ultimate inteiro. Isso deixa bem complicado pro Pangolier causar dano em lutas com o ultimate dele. As magias de controle do Tusk também interrompem o Pangolier de usar o Rolling Thunder, enquanto o Snowball pode salvar um aliado da colisão e ainda acompanhar a mobilidade do Pangolier com o Shield Crash e o Swashbuckle.

A Maldição do Inverno da Wyvern do Inverno ignora imunidade a debuffs, o que permite que ela use o ultimate no Pangolier durante o Rolamento Trovejante para desperdiçar o ultimate dele, dependendo do número de heróis inimigos pegos na área de efeito. Um Abraço Gélido bem cronometrado da Wyvern do Inverno também impede todo o dano do Rolamento Trovejante e do Golpe de Espada, enquanto cura quem quer que o Pangolier esteja tentando eliminar com suas habilidades.

...itens counter [7.40b]

Te dá sustain de HP pra ficar na lane sem ser zoado pelo dano alto do Pangolier com spells e ataques básicos.

Te dá velocidade de movimento para dar kiting no Pangolier e desviar do Rolling Thunder e do Swashbuckle. Também countera a redução de movimento do Shield Crash.

Te dá velocidade de movimento para dar kiting no Pangolier e desviar do Rolling Thunder e do Swashbuckle. Também countera a redução de movimento do Shield Crash.

Permite que você absorva uma quantidade massiva de dano com o Shield Crash.

Te dá resistência mágica para reduzir significativamente o dano recebido do "Shield Crash" do Pangolier.

Permite você "kitar" o Pangolier, criando uma distância entre ele e você quando ele se aproxima com o Swashbuckle e acertá-lo de longe. Também ajuda a escapar da linha de impacto do Rolling Thunder.

Dá pra você e pro seu time resistência mágica e uma barreira que reduz bastante o dano do Escudo Explosivo do Pangolier.

Te dá resistência mágica para reduzir significativamente o dano recebido do "Shield Crash" do Pangolier.

Te dá imunidade a debuffs e resistência mágica para evitar o stun do Rolling Thunder, além de reduzir o dano recebido do Shield Crash do Pangolier.

Permite silenciar e matar o Pangolier durante a duração, sem deixar ele usar Rolamento Trovejante ou Estocada para escapar.

Reduz a duração do stun do Rolling Thunder com resistência a status. Dificulta pro Pangolier encadear stun em você.

Te dá um dispel contra o Lucky Shot e a lentidão de movimento do Shield Crash.

Dá uma resistência mágica e uma barreira pra reduzir bastante o dano do Shield Crash do Pangolier, além de salvar você ou um aliado pego pelo Rolling Thunder.

Dá uma ferramenta de reposicionamento pra dar kite no Pangolier e também pra desviar do Rolling Thunder, empurrando você ou um aliado pra fora da linha de impacto.

Te dá um disable instantâneo contra o Pangolier para explodir ele durante a duração, antes que ele use Rolling Thunder ou Swashbuckle pra escapar.

Te dá um lockdown instantâneo contra o Pangolier e permite que você exploda ele com uma possível cadeia de stuns antes que ele use Rolling Thunder ou Swashbuckle para escapar.

Te dá um silêncio instantâneo e um dano absurdo contra o Pangolier, pra matar ele antes que ele use Rolamento Trovejante ou Estocada pra escapar.

Permite que você remova o Shield Crash do Pangolier para tirar a tankice dele.

Te dá uma dispela contra o Lucky Shot e permite que você se mantenha firme e revide contra o Pangolier com o ganho de lifesteal.

Ruim de...

...baseado nas stats [7.40b]

Hero Change in Win Rate

-8.8%

-8.2%

-7.4%

-6.6%

-5.8%

-5.6%

-5.4%

-4.9%

-4.7%

-4.4%

-4.1%

-3.8%

-3.8%

-3.8%

-3.6%

Dota 2 é uma marca registrada da Valve Corporation.
© 2026 Rho Technologies LLC
footer.skellyAlt
Como counterar Pangolier no Dota 2