Contra picks e sinergias para Meepo
Escolha Meepo com Wraith King para aumentar a taxa de vitória de 52.2% para 59.6%, ou contra Arc Warden para aumentar para 60.6% no Patch 7.38c.
Bom com...
...baseado nas stats [7.38c]
Hero | Change in Win Rate ▼ |
---|---|
7.3% | |
5.6% | |
5.6% | |
4.0% | |
3.9% | |
3.2% | |
3.1% | |
3.0% | |
3.0% | |
2.9% | |
2.7% | |
2.6% | |
2.5% | |
2.3% | |
2.1% |
...baseado na jogabilidade [atualizado]
Shadow Wave pode curar vários Meepos e ainda causar dano em rajada. Shallow Grave é ótimo pra salvar um Meepo focado e dar tempo dele recuar e se curar. Weave aumenta a armadura de todos os Meepos e reduz a armadura do inimigo, aumentando o dano dele, já que ele bate muito com ataques básicos.
Pulso da Morte e Busca da Morte (melhoria do Fragmento de Aghanim) fornecem cura em área com baixo tempo de recarga que afeta todos os Meepos e o sustenta muito em combates, permitindo que ele lide melhor com um de seus principais contadores - dano em área.
Os Repair Bots dão ao Meepo uma cura em área que afeta todos os clones e o sustenta muito em combates, ajudando ele a lidar melhor com um dos seus maiores contras - dano em área. O Tinker é um dos melhores compradores de itens de aura no jogo, pois pode usá-los com muito mais frequência que qualquer outro herói graças ao Eureka!, que afeta todos os Meepos e os fortalece bastante.
O Ghost Ship pode afetar vários Meepos, dando a eles a tão necessária 'redução de dano', ajudando a lidar com um dos seus principais contras - dano em área. Kunkka também é um comprador natural de itens de aura, que afetam todos os Meepos e os fortalecem bastante.
O Sun Ray fornece cura em área que afeta todos os Meepos e o sustenta muito em combates, ajudando ele a lidar com um dos seus maiores counters - dano em área. A Phoenix também compra itens de aura naturalmente, que afetam todos os Meepos e os fortalecem muito.
...itens counter [atualizado]
Um upgrade essencial de {boots-of-speed} para melhorar sua mobilidade e dano com velocidade de ataque e atributos. Os atributos compartilhados ainda deixam todos os seus clones mais tanky, além deles ganharem suas próprias Power Treads.
Um item essencial que te transforma numa ameaça mortal no mapa, com mais dano e controle. Também dá stats que são incríveis em todos os seus clones.
Um item essencial de mobilidade pra fechar o gap nos heróis inimigos rápido e trazer todos os seus clones com Poof pra um dano explosivo pesado. Te torna uma grande ameaça de kills no mapa depois da fase de lanes.
Um item essencial que te deixa extremamente tank e forte em teamfights. É especialmente útil quando o time inimigo tem muito dano em área ou burst alto em alvo único contra você.
Um item essencial que dá uma ferramenta de sobrevivência para todos os clones do {meepo} quando eles estão com pouca vida.
Um upgrade para {diffusal-blade} que te dá um dispel e velocidade de movimento alta que não pode ser reduzida, perfeito para perseguir heróis inimigos nos combates. Também te dá potencial de salvar um dos teus clones com o dispel e o aumento de velocidade.
Um item versátil essencial que é muito bom pro Meepo, já que dá stats bons e um slow pra perseguir os heróis inimigos.
Um item essencial para ter um disable instantâneo contra heróis elusivos inimigos e seguir com o Earthbind do seu herói e dos seus clones para enraizar em sequência e detonar eles.
Bom contra...
...baseado nas stats [7.38c]
Hero | Change in Win Rate ▼ |
---|---|
8.4% | |
7.1% | |
6.1% | |
4.9% | |
4.4% | |
4.1% | |
3.6% | |
3.5% | |
3.3% | |
2.8% | |
2.7% | |
2.5% | |
2.4% | |
2.4% | |
2.0% |
...baseado na jogabilidade [atualizado]
Resumindo, o Meepo dá um pau no AM como nenhum outro herói, porque qualquer stat que ele builda tem o valor multiplicado e consegue dominar o AM fácil depois de uns itens e uns Meepos extras. O Earthbind ainda pode ser usado pra prender o AM até a morte.
O Meepo tem muita HP e dano bruto entre ele e todos os seus clones, o que dificulta o Arc causar dano suficiente para matá-lo de vez. O Earthbind pode enraizar o Arc repetidamente até a morte, impedindo que ele crie distância, e o Poof pode ser usado tanto para estourar o Arc quanto para chegar em cima dele. Os efeitos adicionais do Flux raramente afetam o Meepo, pois ele sempre tem unidades aliadas por perto. O Dig e o Megameepo são ferramentas fortes que ganham tempo para o Meepo evitar dano e fechar o gap no Arc.
O dano principal do Meepo é físico, dependendo de muitos ataques rápidos. A armadura crescente do Axe reduz boa parte do dano do Meepo, e a quantidade de ataques faz com que ele tome muito dano com as procs do Counter Helix.
O Divided We Stand permite que o Meepo mantenha boa parte do seu impacto mesmo quando tá com Doom. O mais importante é que o Megameepo (upgrade da Aghanim's Scepter) permite que o Meepo Prime salve qualquer um dos seus clones do Doom e ainda bloqueia totalmente o dano recebido pelo Meepo afetado durante a duração, exceto pelo próprio Doom. Isso complica muito a jogada do Doom, porque depois da Aghanim's Scepter ele é obrigado a usar o Doom no Meepo Prime, que pode simplesmente ficar na retaguarda e dar um Poof nele mesmo pra salvar o clone afetado.
Quando o Meepo consegue o primeiro clone dele, a fase de lane praticamente acaba pro Ember, porque vira uma situação de 2 contra 1. Conforme o jogo avança, o Meepo consegue dar um root em cadeia confiável no Ember pra prender ele. A build dele, que geralmente é focada em itens de status pesados, acaba sobrecarregando o Ember, já que ele frequentemente tem dificuldade de dar dano suficiente pra matar o Meepo sozinho.
Um save de Disruption pra um aliado do SD pode virar facilmente uma armadilha pro Meepo inimigo, já que ele pode lançar Earthbind ou Poof antecipadamente pra sincronizar com a duração e garantir um root em cadeia ou um burst massivo de dano mágico. O Dig pode ser sincronizado pra evitar o dano e os efeitos do Demonic Purge ou do Shadow Poison.
Resumindo, por mais forte que a Spectre fique, ela é só um corpo, enquanto o Meepo pode ser 5. O Meepo geralmente faz itens de atributos pra ficar bem tanque e tem várias formas de se sustentar entre o Ransack e os upgrades do Aghanim's Shard e Scepter. Além disso, ele pode enraizar a Spectre indefinidamente com vários Earthbinds.
Ruim contra...
...baseado nas stats [7.38c]
Hero | Change in Win Rate ▲ |
---|---|
-15.1% | |
-13.2% | |
-11.2% | |
-11.0% | |
-10.8% | |
-10.1% | |
-10.0% | |
-9.9% | |
-9.5% | |
-9.5% | |
-9.4% | |
-8.9% | |
-8.7% | |
-8.4% | |
-8.3% |
...baseado na jogabilidade [atualizado]
Todas as habilidades do Pit Lord são em área, o que permite que ele afete a maioria, se não todos, os Meepos. A Aura de Atrofia reduz o dano de ataque BASE, e o Meepo geralmente faz itens com muitos atributos para fortalecer seus clones. A raiz do Poço da Malícia impede que o Meepo use Poof ou Dig (Aghanim's Shard do Meepo) e NÃO é dissipada pelo Megameepo (Aghanim's Scepter do Meepo). Muitos atributos significam muita vida e armadura, o que pouco importa para a Tempestade de Fogo, já que causa dano mágico e % da vida máxima.
Divided We Stand dá ao Drums of Slom vários alvos para afetar e, quando combinado com o Crimson Guard, geralmente faz com que o Meepo tenha dificuldade em causar dano suficiente para matar o Beastmaster. Wild Axes causa dano mágico escalável com baixo cooldown, fornecendo um dano em área considerável para atingir todos os clones do Meepo, e o Primal Roar é vital para isolar um único Meepo e focar nele.
O Earthbind não impede o Bristleback de virar, permitindo que ele vire as costas pro Meepo durante a skill. O Divided We Stand fornece alvos HERO adicionais pro Bristleback, permitindo que ele ganhe mais Spell Lifesteal com o Quill Spray e os procs do Bristleback em valor total.
Buraco Negro e Pulso da Meia-Noite são capazes de controlar e causar dano imenso a todos os Meepos. Buraco Negro pode ser usado em um único Meepo para impedir que os outros clones venham ajudá-lo com Poof, já que também seriam afetados instantaneamente. Pulso da Meia-Noite pode causar dano imenso ao MegaMeepo (melhoria do Cetro de Aghanim) porque causa % da vida atual, enquanto Buraco Negro pode ser colocado em cima do Dig para controlar instantaneamente qualquer Meepo que sair dele.
O Leshrac se destaca em partidas onde consegue manter seus spells ativos nos inimigos pra ficar se curando e causar um dano absurdo. O Meepo dá pra ele até 4 alvos imóveis extras pra fazer isso, dificultando que ele dê dano suficiente pra superar a sustain do Lesh sozinho.
...itens counter [atualizado]
Permite bloquear os acampamentos da selva para atrasar o farm do Meepo.
Ajuda muito a reduzir o ganho de HP do Ransack com cargas de Soul Release.
Dá ao seu time e construções uma barreira para reduzir dano de ataques básicos do Meepo e seus clones, anulando o potencial de kills e push dele.
Te dá resistência contra ataques básicos do Meepo e dos clones, além de reduzir o ganho de HP do Ransack. Também permite causar dano em área em todos os clones do Meepo.
Te dá imunidade a debuffs e resistência mágica pra evitar o enraizamento do Earthbind e reduzir o dano levado de vários Poofs.
Permite dissipar o Earthbind e não ficar enraizado em cadeia pelo Meepo e seus clones.
Permite bloquear os spawns dos camps da jungle com Sentries pra atrasar o farm do Meepo. Os Observers ajudam a vigiar e dar gank nele com jogadas de Smoke.
Te dá um desabilitante instantâneo contra o Meepo para detonar ele no tempo antes que ele consiga escapar com Poof ou ficar invulnerável com Dig.
Permite salvar um aliado enraizado pela Corrente Terrena. Também pode ser usado pra explodir o Meepo com muito dano mágico como complemento.
Te permite sobreviver e nunca ser nukado durante o root em cadeia do Earthbind.
Permite causar dano em área para derrubar todos os clones do Meepo ao mesmo tempo e dificultar que ele revide.
Dá um silêncio instantâneo e um dano absurdo contra o Meepo pra matar ele antes que ele consiga escapar com o Poof ou ficar invulnerável com o Dig.
Dá armadura pro seu time e pras estruturas pra reduzir o dano dos ataques básicos do Meepo e dos clones dele, anulando o potencial de kills e push.
Ruim de...
...baseado nas stats [7.38c]
Hero | Change in Win Rate ▲ |
---|---|
-9.6% | |
-8.6% | |
-7.5% | |
-7.4% | |
-7.4% | |
-7.0% | |
-6.9% | |
-6.9% | |
-6.3% | |
-5.6% | |
-5.3% | |
-5.1% | |
-5.1% | |
-5.0% | |
-4.9% |