Storm Spirit

Popularidade: #42

Tabela de Classificação: #95

Banir Rank: #46

Rank de KDA: #11

Contra picks e sinergias para Storm Spirit

Escolha Storm Spirit com Wraith King para aumentar a taxa de vitória de 48.3% para 54.0%, ou contra Anti-Mage para aumentar para 57.9% no Patch 7.39b.

Bom com...

...baseado nas stats [7.39b]

Hero Change in Win Rate

5.8%

5.5%

5.3%

4.5%

4.1%

3.9%

3.4%

3.3%

3.3%

2.9%

2.8%

2.7%

2.2%

2.1%

1.9%

...baseado na jogabilidade [7.39b]

Chakra Magic vai ajudar o Storm Spirit a ser uma ameaça no mapa e acelerar o farm dele por causa do reabastecimento constante de mana.

O combo bomba do Lifestealer pode ser bem útil no jogo, já que Lifestealer e Overload formam um combo muito danoso contra alvos isolados e é a forma perfeita para o Lifestealer, que normalmente é imóvel, engajar em combate corpo a corpo.

A passiva da Crystal Maiden, Arcane Aura, ajuda o Storm Spirit a manter o mana, permitindo que ele fique ativo sem gastar recursos no começo. Ela também pode iniciar brigas com Frostbite e Crystal Nova, dando chance pro Storm seguir com dano e garantir kills.

O Storm não quer iniciar e gastar seus recursos cedo; em vez disso, o Mars pode armar as lutas com seus disables, permitindo que o Storm entre em seguida com segurança e limpe as kills. Esse trabalho em equipe deixa o Storm economizar mana e se posicionar melhor para causar o máximo de impacto.

O Centaur Warrunner pode iniciar as lutas pelo Storm aguentando dano e absorvendo skills de controle pesado que matariam o Storm se ele entrasse primeiro. Esse frontline dá espaço pro Storm seguir o combo com segurança e causar dano sem risco de morrer cedo.

Silêncio Global combinado com a Ball Lightning do Storm Spirit é um combo poderoso, permitindo que o Storm mergulhe no combate e finalize os kills sem levar muito dano dos inimigos. O silêncio impede counterplay, dando ao Storm uma janela segura para dar burst nos alvos e escapar.

...itens principais 7.39b

Um item essencial para um herói como o Storm, que depende das habilidades tanto para farmar quanto para causar dano nos inimigos. A Kaya reduz o custo e aumenta o dano de todas as habilidades dele.

Um item essencial que aumenta muito o dano de ataque básico do seu herói e aliados próximos com o Overload. Tem uma ótima sinergia com o talento de nível 25.

Um item essencial pra aumentar muito seu impacto nos teamfights com uma stun em área de longa duração usando o Electric Vortex. Combina muito bem com o talento de nível 20.

Bom contra...

...baseado nas stats [7.39b]

Hero Change in Win Rate

9.7%

8.9%

7.3%

6.4%

6.3%

6.1%

6.1%

5.7%

5.4%

4.8%

4.8%

4.7%

4.7%

4.6%

4.5%

...baseado na jogabilidade [7.39b]

A única habilidade do Ancient Apparition que pode parar o Storm Spirit é o Cold Feet, que é ruim em geral pra segurar um Storm Spirit sem outro disable.

Como um suporte frágil com pouco ganho de Strength e sem resistência mágica, o Ancient Apparition fica vulnerável aos combos do Storm Spirit.

O Sniper é muito frágil e não consegue lidar com heróis que pulam em cima dele e o prendem. O Storm Spirit fecha a distância em uma luta contra o Sniper, e ele não tem como escapar, exceto com alguns itens. O Storm Spirit pode desviar do Assassinate com um Ball Lightning no tempo certo.

O Storm Spirit consegue fechar o gap e perseguir o Zeus facilmente por causa da sua alta mobilidade e habilidade de escapar de spells. O Zeus não tem disables e tem mobilidade limitada, ficando vulnerável às jogadas agressivas do Storm.

A Viper não tem mobilidade e não tem disables, o que faz dela um alvo fácil pro Storm Spirit. No mid ou late game, o Storm consegue perseguir ela fácil com o Ball Lightning e dar burst antes que ela consiga revidar.

O Venomancer não tem desabilitadores, e todo o seu kit depende de slows, que o Storm Spirit pode ignorar facilmente usando o Ball Lightning. Isso permite que o Storm entre de cabeça, evite a maior parte do impacto do Venomancer e o mate em qualquer fase do jogo.

O Razor depende de ficar perto dos heróis para causar dano com o Static Link e o Eye of the Storm. O Storm Spirit consegue kitear ele facilmente usando o Ball Lightning e pode remover os buffs ou slows do Razor, dificultando que ele prende o Storm. Essa vantagem de mobilidade permite que o Storm controle os combates contra o Razor.

O Storm Spirit não sofre dano se for pego pelo Bloodseeker usando Rupture enquanto estiver no Ball Lightning.

Ruim contra...

...baseado nas stats [7.39b]

Hero Change in Win Rate

-10.0%

-6.3%

-4.9%

-4.6%

-4.5%

-4.5%

-4.4%

-4.3%

-3.7%

-3.4%

-3.3%

-3.1%

-2.8%

-2.7%

-2.7%

...baseado na jogabilidade [7.39b]

O Mana Break queima rapidamente o mana do Storm Spirit, impedindo que ele fuja.

O Blink permite que o Anti-Mage alcance o Storm Spirit quando ele tenta escapar com a Ball Lightning.

A Mana Void causa dano massivo ao Storm Spirit e aos aliados dele, já que ele esgota o mana usando a Ball Lightning.

A resistência mágica passiva do Counterspell reduz boa parte do dano mágico que o Storm Spirit causa ao Anti-Mage, e a parte ativa pode até fazer o Storm Spirit se desabilitar sozinho.

O Doom impede o Storm Spirit de usar todas as habilidades e itens, deixando ele inútil na luta.

Flame Guard absorve até 500 de dano mágico (700 com talentos de Nível 10), o que ajuda o Ember Spirit a sobreviver contra o alto dano mágico do Storm Spirit.

Searing Chains pode enraizar inimigos por até 3 segundos, impedindo que o Storm Spirit escape com Ball Lightning.

Fire Remnant causa alto dano mágico quando conjurado várias vezes de uma vez, dando ao Ember Spirit o poder de eliminar o Storm Spirit no early e mid game.

O Silencer pode silenciar permanentemente o Storm Spirit assim que ele pula, principalmente se o Storm não tiver BKB. O Global Silence desliga a mobilidade e o uso de habilidades do Storm, deixando ele alvo fácil para disables seguidos e burst. Sem BKB, o Storm fica extremamente vulnerável ao kit do Silencer.

O Meepo pode prender o Storm Spirit usando o Earthbind (rede) e detonar ele rápido com combos de Poof. Se o Meepo pegar o Storm sem backup, ele pode impedir a fuga do Storm e garantir o kill antes que ele consiga reagir.

O Storm Spirit não consegue escapar do Coil do Puck, e o Silence dele desabilita completamente, impedindo qualquer uso de magia ou fuga. Isso deixa o Storm extremamente vulnerável durante as lutas se for pego no combo do Puck, principalmente sem BKB.

A visão noturna superior e o silêncio do Night Stalker dificultam que o Storm Spirit entre em teamfights com segurança. O silêncio impede que o Storm use suas habilidades ou fuja, enquanto o controle de visão do Night Stalker limita a capacidade dele de rotar e iniciar.

O Bane consegue prender o Storm Spirit com o Fiend's Grip e o Nightmare, anulando sua mobilidade e potencial de burst.

O Storm Spirit não consegue usar Ball Lightning se o Tidehunter lançar Dead in the Water nele.

...itens counter [7.39b]

Ajuda a manter HP e mana, já que o Storm Spirit usa muito o Static Remnant pra harassar e farmar.

Permite absorver um dano massivo de um Static Remnant e do golpe do Overload.

Permite bloquear os camps da selva para atrasar o farm do Storm Spirit.

Te dá um tipo de controle contra o Storm Spirit pra explodir ele durante o efeito sem deixar ele escapar com o Ball Lightning.

Fornece resistência mágica e reduz o dano causado pelo Storm Spirit de todas as suas habilidades para anular seu potencial de burst.

Dá a você e seu time resistência mágica e uma barreira que reduz muito o dano do kit cheio de magias do Storm Spirit.

Dá resistência mágica pra reduzir muito o dano do kit cheio de magia do Storm Spirit.

Permite silenciar e matar o Storm Spirit durante o efeito sem deixar ele fugir com o Ball Lightning.

Te dá imunidade a debuffs e resistência mágica pra evitar o puxão do Vórtice Elétrico e reduzir o dano do kit cheio de magia do Storm Spirit.

Te dá um dispel contra o silêncio da Orchid, que é um item comum pro Storm Spirit. As ilusões também ajudam a tankar o puxão do Electric Vortex.

Dá resistência mágica e uma barreira pra reduzir muito o dano do kit mágico do Storm Spirit, além de salvar você ou um aliado pego pelo {Electric Vortex}.

Permite você kitear o Storm Spirit se protegendo dos ataques com Overload dele enquanto estiver em forma Etérea.

A Storm causa dano principalmente mágico, uma ótima escolha contra ele no começo.

Te dá um disable instantâneo contra o Storm Spirit pra explodir ele durante o efeito antes que ele consiga impactar nos combates ou fugir com o Ball Lightning.

Te deixa tankar e nunca ser burstado pelo Storm Spirit quando ele pula com Ball Lightning.

Te um lockdown instantâneo contra o Storm Spirit e derruba ele com uma possível cadeia de stuns antes que ele consiga influenciar as lutas ou fugir com o Ball Lightning.

Bloodthorn é uma evolução da Orchid e um ótimo counter pro Storm Spirit, aumentando o dano e aplicando True Strike. Quando o Storm é desabilitado por stuns, o Bloodthorn garante que ele seja burstado antes de reagir. É especialmente efetivo quando combinado com disables em cadeia.

Ruim de...

...baseado nas stats [7.39b]

Hero Change in Win Rate

-7.5%

-6.6%

-6.3%

-6.1%

-6.0%

-5.8%

-5.7%

-5.7%

-5.6%

-5.1%

-5.0%

-4.5%

-4.5%

-4.4%

-4.4%

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