Contra picks e sinergias para Lone Druid
Escolha Lone Druid com Vengeful Spirit para aumentar a taxa de vitória de 51.1% para 59.3%, ou contra Earth Spirit para aumentar para 60.6% no Patch 7.39c.
Bom com...
...baseado nas stats [7.39c]
Hero | Change in Win Rate ▼ |
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8.2% | |
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6.0% | |
5.3% | |
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5.0% | |
4.9% | |
4.9% | |
4.4% | |
4.3% | |
4.2% | |
4.1% | |
4.0% | |
4.0% |
...baseado na jogabilidade [7.39c]
O Shadow Shaman dá um lockdown sinistro pra tomar torre no early. As Mass Serpent Ward dele junto com o urso do Druida aceleram o controle de objetivo. O Druida protege o Shaman enquanto ele canaliza as magias, e os dois são fodas em push de 5.
O aura do Beastmaster fortalece o {Bear}, e o {Primal Roar} dá um controle confiável para prender os alvos enquanto o {Bear} os destroça. A visão do {Hawk} também permite split push e mergulhos com o {Bear}.
O Treant segura os push com Living Armor, protegendo torres e o Bear do Lone Druid. Overgrowth enraíza os inimigos no lugar enquanto o Bear rasga eles. A presença global do Treant no mapa combina com a agressividade early do Druid.
O regen de mana do Arcane Aura permite o Druid spamar Savage Roar sem se preocupar com tempo de recarga. O root e slow da CM ajudam a manter os inimigos no alcance das garras do Bear.
Chen acelera o timing inicial do Druid agrupando com os creeps. O Druid empurra e oferece regeneração, enquanto os creeps tankam as torres. A sinergia deles é perfeita pra deathball no mid-game.
Oracle mantém o Lone Druid vivo com False Promise, deixando ele mergulhar sem medo. Fate’s Edict protege dos nukes mágicos, e Purifying Flames mais o dano do Bear finalizam os kills rapidão. É um combo de sustain e burst.
Warlock oferece sustentação de cura com Shadow Word, e Chaotic Offering pune quem tentar dar burst no Lone Druid ou no Urso. Nos teamfights, o Druid tem cobertura para bater livremente enquanto o Warlock desacelera as lutas.
O Lil’ Shredder da Snapfire aumenta o DPS físico e ajuda o Bear a vencer trocas. Seus Mortimer Kisses adicionam dano mágico à distância, e o Gobble Up pode lançar o Bear no backline para iniciações surpresa.
Bloodlust aumenta muito o ataque e a velocidade do Urso, levando o dano a níveis insanos. A linha de frente tanque do Ogre deixa o Druid focado nos objetivos enquanto ele stuna e briga com os inimigos na frente.
Os dois querem pushar rápido e brigar cedo. Exorcismo combinado com o Urso domina torres e objetivos.
...itens principais 7.39c
Um item essencial pro seu Spirit Bear pra dominar a lane com mais tank e attack speed, enquanto reduz a velocidade dos heróis inimigos pra não deixar eles fugirem. Funciona bem contra lifesteal e regen de HP alto nos inimigos, reduzindo a tankiness deles. Também dá um DPS extra pra derrubar torres.
Um item essencial no seu Spirit Bear pra causar mais dano com atributos e desacelerar os heróis inimigos pra continuar em cima deles. Pode ser evoluído pra
Dispersora mais tarde no jogo.
Um upgrade essencial
Botas de Velocidade no seu Spirit Bear pra dar mais dano e tankar melhor com armadura. Também ajuda a perseguir heróis e pegar um proc de entangle com o ativo do Phase.
Um item essencial tanto pro seu Spirit Bear quanto pro herói que aumenta a mobilidade deles. As botas do urso viram
Botas de Fase enquanto o Lone Druid pode pegar
Botas Serenas mais tarde no jogo. Com o facet Bear Necessities, é melhor pegar
Coturnos do Poder no seu herói.
Um item essencial no seu herói para ter dispel e buffs de velocidade de movimento e ataque para o time com o Savage Roar. O
Fragmento de Aghanim no seu Spirit Bear é uma aquisição de late game que ajuda como outra forma de controle para puxar um herói inimigo mais perto do seu time.
Um upgrade para
Sabre Ecoante no seu Spirit Bear para aproximá-lo de um herói inimigo e detoná-lo com ataques básicos e uma possível raiz.
Um item de aura que aumenta seu dano físico contra heróis e construções inimigas enquanto te deixa mais tank com armadura para reduzir o dano físico inimigo. Melhora o potencial de rushar torres e o
Roshan com redução de armadura.
Um upgrade para
Esmagador de Crânios que garante um lockdown confiável no seu Spirit Bear contra heróis inimigos esquivos.
Um item essencial no seu Spirit Bear no late game para lutar longe do seu herói e melhorar o split push e potencial de kills. O
Cetro de Aghanim no seu herói é um item de luxo que pode salvar um aliado em fights.
Bom contra...
...baseado nas stats [7.39c]
Hero | Change in Win Rate ▼ |
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9.5% | |
9.3% | |
7.6% | |
6.2% | |
5.9% | |
5.8% | |
5.7% | |
5.6% | |
5.6% | |
5.2% | |
5.1% | |
4.9% | |
4.9% | |
4.6% | |
4.5% |
...baseado na jogabilidade [7.39c]
Se você usar Doom no Spirit Bear, o LD pode simplesmente invocá-lo de novo se ele morrer, mas se você usar Doom no LD, o Spirit Bear fica descontrolado. O tempo de transformação do True Form não é interrompido pelo Doom e não conta como cura, dando o bônus de HP mesmo com a negação de cura do Doom.
Lone Druid DESTRÓI o Ember na lane e fecha completamente o early game dele, porque dá muito dano e tem sustain demais pro Ember aguentar. A melhor chance do Ember é tentar pegar o máximo de recursos possível na lane e vazar, porque o matchup só piora pra ele durante toda a fase de laning. As Entangling Claws do Druid impedem o Ember de usar tanto o Sleight of Fist quanto o Activate Fire Remnant.
O LD pode pegar um Aghanim's Shard e, quando combinado com o talento de nível 15 do Savage Roar, pode ter um dispel de baixo cooldown para o disarm do Fate's Edict e o root do Fortune's End, tanto pro LD quanto pro Spirit Bear, que quase iguala o cooldown do Fate's Edict. Isso dificulta pro Oracle impedir que o LD e o Spirit Bear saiam no massacre.
O Void Spirit sofre pra escapar quando enraizado pelas {Entangling Claws}, e não tanka o dano físico. O {burst DPS} e os itens rápidos do {Lone Druid} impedem o {Void} de virar uma ameaça e punem sua fase de lane fraca.
O Earth Spirit não tem ferramentas pra segurar o push do urso do Lone Druid. A armadura baixa e falta de escape de roots deixam ele fácil de abater. Ele também não tem wave clear pra contestar o push early do Lone Druid nas torres.
As invocações do Visage são destruídas pelo Urso, e o Living Armor ou Gravekeeper’s Cloak não são eficazes contra o push acelerado do Lone Druid. O Lone Druid também escala melhor que o Visage em teamfights físicas.
O Lone Druid não depende de magias tradicionais, deixando os silences e o Dream Coil do Puck menos ameaçadores. O urso pode forçar o Puck em lutas desvantajosas com root e alto DPS em rajada. Puck também não consegue parar o push.
O Arc Warden sofre contra o push rápido do Lone Druid. O clone dele não consegue contestar objetivos sozinho, e o Urso ignora o poke do Arc com armadura early. O Urso ainda mergulha no backline, chegando no Arc antes dele conseguir escapar.
O burst single-target do Storm é ineficaz contra o Urso e o Druid tanque. Uma root no meio do zip muitas vezes leva à morte dele, e o Lone Druid pode ameaçar torres facilmente antes do Storm ficar online com os itens.
O Urso do Lone Druid pode interromper o Black Hole se microado direito. Além disso, o Urso pode matar o Enigma solo ou destruir os Eidolons facilmente. O poder de cerco do Druid no early game quebra os timings lentos de farm do Enigma.
Ruim contra...
...baseado nas stats [7.39c]
Hero | Change in Win Rate ▲ |
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-11.6% | |
-8.6% | |
-7.0% | |
-6.7% | |
-6.2% | |
-5.7% | |
-5.5% | |
-5.2% | |
-4.5% | |
-4.5% | |
-4.4% | |
-4.3% | |
-4.0% | |
-3.8% | |
-3.8% |
...baseado na jogabilidade [7.39c]
O Ghost Ship reduz o dano explosivo do Lone Druid, e o X Mark prende o Druidão ou o Urso. O cleave do Tidebringer limpa o Urso e o Druida se eles se juntarem, fazendo do Kunkka um counter consistente em teamfight.
O Rolling Thunder do Pango atordoa tanto o Druida quanto o Urso repetidamente, impedindo que ataquem. O Shield Crash reduz o dano recebido, e o Swashbuckle ignora a raiz do Urso. Seu controle domina o Lone Druid nos combates.
O Chain Frost castiga o Lone Druid por ficar perto do urso. Frost Shield também reduz o dano do urso e atrasa o push. O Lich é ótimo pra punir heróis melee com habilidades em área.
O Viper derrete o Urso rapidinho com o Nethertoxin, removendo o passivo dele. Ele diminui o Druida com Poison Attack, e o Viper Strike fode qualquer tentativa de fugir. Um contador clássico pra lane e pro mid-game.
O Pit of Malice do Underlord controla tanto o Urso quanto o Druida. O Firestorm derrete os pools de HP deles, e o Atrophy Aura reduz drasticamente o dano. O Lone Druid sofre pra tomar objetivos por causa do wave clear do Underlord.
O urso não consegue acompanhar as ilusões do PL. O kit do Lone Druid é focado em um único alvo, então ele tem dificuldade pra identificar e matar o PL verdadeiro, principalmente depois do Manta e do Heart. O PL ainda drena o urso com Diffusal Blade.
O Jakiro tem um push forte com Liquid Fire e Macropyre. Ele reduz o HP do Urso com DoT, e o Ice Path bloqueia as iniciações do Urso. O push do Lone Druid fica bem atrasado.
O Monkey King usa visão nas árvores pra evitar fights e pune iniciações do Bear com o Wukong’s Command. O Bear é destruído dentro da arena, e a armadura e os críticos do Monkey deixam ele trocar melhor em fights prolongadas.
Ion Shell mata as waves na hora e castiga quem fica agrupado. Vacuum + Wall destroem tanto o Druida quanto o Urso em áreas apertadas. O clone do Urso da Wall of Replica é uma ameaça perigosa que vira a força do Druida contra ele.
A Maldição do Inverno transforma o Urso do Lone Druid num matador de aliados. O Urso costuma ficar perto dos parceiros, deixando o ultimate da Wyvern devastador. O Arctic Burn e o Splinter Blast dela também atrasam os pushes e dão kite no Urso.
...itens counter [7.39c]
Te dá velocidade de movimento pra se afastar do Spirit Bear e evitar as Entangling Roots. Também ajuda a fechar a distância pro Lone Druid.
Te dá velocidade de movimento pra se afastar do Spirit Bear e evitar as Entangling Roots. Também ajuda a fechar a distância pro Lone Druid.
Dá sustain de HP pra ficar na lane e não ser zoado pelos ataques básicos do Spirit Bear e do Lone Druid.
Dá resistência pra tankar menos dano dos ataques do Spirit Bear e do Lone Druid, trocando HP de forma mais eficiente.
Dá sustain de HP pra ficar na lane e não ser zoado pelos ataques básicos do Spirit Bear e do Lone Druid.
Dá sustain de vida e tankiness pra levar menos dano dos ataques básicos do Spirit Bear e do Lone Druid.
Reduz bastante o lifesteal do Lone Druid no Spirit Link com cargas de Soul Release.
Dá ao seu time e construções uma barreira para levar menos dano dos ataques básicos do Spirit Bear e do Lone Druid, anulando o potencial de kills e push deles.
Permite você kitear o Spirit Bear mantendo distância dele com o Hurricane Thrust e acertá-lo de longe. Também ajuda a fechar o gap no Lone Druid.
Permite você escapar do Spirit Bear e do Lone Druid protegendo a si mesmo ou um aliado dos ataques básicos deles com invisibilidade.
Permite você escapar do Spirit Bear e do Lone Druid empurrando você mesmo ou um aliado para longe deles.
Permite você escapar do {Spirit Bear} e do {Lone Druid} se protegendo dos ataques básicos deles na forma etérea.
Te dá um disable instantâneo contra o Lone Druid pra explodir ele antes que ele consiga usar o True Form ou Savage Roar pra se salvar.
Reduz o cooldown da sua
Pergaminho de Teletransporte e permite que você se teleporte para creeps aliados para conter o split push e o rat potencial do Spirit Bear melhorado com
Cetro de Aghanim.
Te dá um lockdown instantâneo contra o Lone Druid e a chance de burstá-lo com uma sequência de stuns antes que ele consiga usar True Form ou Savage Roar pra sobreviver.
Dá armadura pro seu time e pras estruturas pra reduzir o dano dos ataques básicos do Spirit Bear e do Lone Druid, anulando o potencial de kills e push deles.
Dá um silêncio instantâneo e um dano absurdo contra o Lone Druid na True Form pra matar ele antes que ele consiga usar o Savage Roar.
Te dá armadura e evasão pra se defender contra os ataques básicos do Spirit Bear e do Lone Druid, com tankiness e chance de erro.
Ruim de...
...baseado nas stats [7.39c]
Hero | Change in Win Rate ▲ |
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-10.0% | |
-8.3% | |
-7.9% | |
-7.9% | |
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-6.3% | |
-6.1% | |
-5.8% | |
-5.4% | |
-5.1% |