Phantom Assassin

Popularidade: #17

Tabela de Classificação: #31

Banir Rank: #39

Rank de KDA: #59

Contra picks e sinergias para Phantom Assassin

Escolha Phantom Assassin com Spectre para aumentar a taxa de vitória de 52.3% para 58.3%, ou contra Chen para aumentar para 61.4% no Patch 7d.

Bom com...

...baseado nas stats [7d]

Hero Change in Win Rate

6.0%

4.1%

3.8%

3.7%

3.5%

3.4%

3.4%

3.4%

3.3%

3.2%

3.2%

3.1%

3.0%

2.9%

2.9%

...baseado na jogabilidade [7.41c]

O {Empower} aumenta muito o dano crítico da {Phantom Assassin}, além de dar um ataque com cleave. Também acelera o farm dela.

O {Reverse Polarity} junta os inimigos num lugar só, e combinado com o {Empower} do {Magnus} e o hábito da {Phantom Assassin} de comprar {Battle Fury}, ela destroça vários heróis num piscar de olhos.

O Corrosive Haze não só marca o alvo como também reduz muito a armadura dele, deixando a Phantom Assassin pronta pra cortá-lo bem mais rápido. O stun e o slow dele também ajudam no meio do clash, impedindo que o inimigo revide ou fuja.

Lancar Purification na Phantom Assassin depois que ela usa Phantom Strike garante um dano enorme, especialmente no começo do jogo quando o dano da Purification é significativo.

O Stifling Dagger da Phantom Assassin permite que o Omniknight alcance o alvo e o reduza com Degen Aura.

O Blur deixa a Phantom Assassin mais resistente a ataques físicos e o Heavenly Grace a deixa muito mais resistente a desabilidades.

A Snapfire dá um suporte daora pra Phantom Assassin com os Mortimer Kisses depois do pulo. O Lil' Shredder dela reduz a armadura dos inimigos, deixando a PA bater mais forte. Ela garante um bom controle de lane e um dano de follow-up de longe pra pegar os inimigos desprevenidos.

O Omniknight dá buffs defensivos fortes pra Phantom Assassin com Heavenly Grace e Guardian Angel, deixando ela entrar de cabeça nas fights sem medo. A cura e resistência a debuffs dele ajudam ela a ficar mais tempo na briga e ignorar disables.

A Phantom Assassin se beneficia do Ink Swell, que dá um stun e dano bônus quando ela mergulha com o Phantom Strike. Soulbind junto com os críticos dela facilita matar dois suportes de uma vez. O silêncio do Grimstroke também ajuda a matar heróis fujões.

O Witch Doctor dá sustain no early game com Voodoo Restoration e controle com Paralyzing Cask. Ele pode seguir com Death Ward enquanto a Phantom Assassin faz zoning nos inimigos. A sinergia deles brilha em skirmishes e lutas prolongadas.

O Tusk ajuda a Phantom Assassin com os saves do Snowball e poder de combate no early. O Tag Team aumenta muito o dano dela no começo, deixando a lane bem mais letal. A iniciação do Tusk ajuda ela a se posicionar melhor para os assassinatos.

A Dark Willow oferece um ótimo controle de grupo com Cursed Crown e Bramble Maze, permitindo que a Phantom Assassin elimine alvos sem retaliação. Seu Shadow Realm pressiona os inimigos e ajuda a garantir um early game forte. O Terrorize força os inimigos a fugir direto para o caminho da Phantom Assassin.

O Invoker dá suporte com Cold Snap, Ice Wall e desabilidades que ajudam a Phantom Assassin a prender os alvos. Alacrity pode ser usado nela para ataques mais rápidos, aumentando seu potencial de abates. O combo deles é forte em lutas de mid-to-late-game com Global Silence ou ganks de smoke.

A Crystal Maiden oferece regeneração de mana e disables pra ajudar a Phantom Assassin a ficar ativa na lane. O Frostbite prende os alvos pra ela poder dar burst com facilidade. Mais pro late game, o Freezing Field controla os inimigos depois que a Phantom Assassin iniciar.

O Keeper of the Light ajuda a Phantom Assassin com o Chakra Magic, deixando ela usar o Phantom Strike mais vezes. O Blinding Light pode ajudar ela a sobreviver mais nas lutas. O Illuminate dele limpa as waves rápido, deixando a Phantom Assassin farmar com mais segurança.

...itens principais 7.41c

Um upgrade central Botas de Velocidade pra melhorar sua mobilidade e dano com velocidade de ataque e atributos. Ajuda tanto no farm quanto no controle de linha. Também permite economizar mana com alternância de atributos.

Item essencial pra farmar, limpando waves e neutros muito mais rápido com dano em área. Aumenta seu dano de ataque e dá sustain de HP e mana. Combina bem com o Coup De Grace pra causar dano em área massivo, além da sua Stifling Dagger (funciona como ataque corpo a corpo).

Item core pra aumentar o dano de ataque e aplicar redução de armadura na Stifling Dagger e nos ataques. Permite estourar heróis inimigos e Roshan muito mais rápido.

Um item essencial para evitar a maioria dos desarmes e silêncios do time inimigo, achar um alvo chave com Golpe Fantasma e bater de boa nas lutas.

Item chave que usa seu alto ataque durante a Phantom Strike para prender heróis inimigos esquivos e explodi-los. Também pode ativar pela Stifling Dagger. Depois é upada pra Lâmina Abissal no late game.

Um item essencial que te deixa tankar e sustentar HP com lifesteal, além de virar o jogo quando estiver com a vida baixa. Também te permite se purificar quando estiver encrencado.

Um upgrade para Esmagador de Crânios que dá um lockdown confiável contra heróis inimigos esquivos. Também te deixa bem mais tanque com um pool de HP maior através dos stats.

Bom contra...

...baseado nas stats [7d]

Hero Change in Win Rate

9.1%

8.6%

7.3%

7.1%

6.7%

6.6%

5.6%

5.2%

4.7%

4.6%

4.5%

4.3%

4.1%

4.0%

3.8%

...baseado na jogabilidade [7.41c]

O Anti-Mage consegue aguentar rajadas mágicas pesadas de boa por causa do Counterspell, mas ainda fica meio vulnerável a dano físico. O burst de dano físico da Phantom Assassin pode acabar com o Anti-Mage enquanto o Blink tá em cooldown ou quando ele tá stunado ou hexado.

O Blur faz com que o Anti-Mage não consiga causar dano significativo nela sem comprar Monkey King Bar, o que significa que ele não pode comprar itens que beneficiem o Mana Break.

A Phantom Assassin tem um pool de mana e um ganho de inteligência péssimos, fazendo com que o Mana Break e o Mana Void causem dano mínimo.

Raiva não faz absolutamente nada contra o Phantom Strike com itens.

Feast e Ghoul Frenzy são muito difíceis de usar por causa do Blur.

Lifestealer geralmente quer comprar itens que o deixem difícil de matar, não um Monkey King Bar que só oferece dano.

A falta de mobilidade do Sniper e sua dependência do alcance de ataque o deixam vulnerável para a Phantom Assassin pular nele com o Phantom Strike.

A Phantom Assassin pode deletar o Huskar antes dele farmar itens de tank. O burst físico dela mata ele apesar da mecânica de regeneração baixa dele. Ele não consegue escapar ou kitar depois que o Phantom Strike trava nele, e a dependência dele em se manter vivo é anulada pelo crítico dela.

A Phantom Assassin pode matar rapidamente tanto o urso quanto o herói com o Coup de Grace. O Lone Druid depende da presença física, que a Phantom Assassin supera quando pega Battle Fury e Black King Bar. A falta de stuns dele o deixa vulnerável a assassinatos.

A Enchantress pode ser tank contra ataques básicos com o Untouchable, mas o Phantom Strike e os críticos da Phantom Assassin ignoram os ataques lentos dela. Com pouca vida e sem controle, a Phantom Assassin pode derrubá-la em um ou dois hits depois de farmar os itens principais.

A Phantom Assassin pode dar um blink por cima dos Spark Wraiths e do Magnetic Field do Arc Warden pra matar o herói real direto. O Arc Warden não tem como fugir quando ela pula nele, e o clone dele é frágil contra os críticos dela.

A Phantom Assassin é eficiente pra limpar as spiderlings da Broodmother com Battle Fury, farmando rápido. Ela também consegue dar burst na Broodmother pelas teias com pouco counterplay. A falta de disables da Broodmother a deixa presa fácil pra uma Phantom Assassin farmada.

A Phantom Assassin destroi o Elder Titan porque ele é lento e não tem controle confiável. Ela pode dar burst nele antes que ele consiga usar o Astral Spirit ou o Stomp. Quando ela pega Black King Bar, ignora todo o potencial de burst mágico dele.

A Phantom Assassin detona o Clinkz fácil antes dele escapar com o Skeleton Walk. O Blur dela dificulta o Clinkz trocar hits, e ela sobrevive ao burst físico dele melhor que a maioria dos carries de agilidade. Os críticos dela são o suficiente para one-shotar ele antes que ele reaja.

O Sven é perigoso no começo, mas a Phantom Assassin escala melhor no late game com evasão e burst. Se ela esquivar do Storm Hammer ou pegar um Satanic, ela aguenta mais que ele num duelo. A mobilidade dela deixa ela dançar em volta do Sven, que é mais lento.

O Lycan depende de unidades e dano físico, e a Phantom Assassin é ótima em lidar com os dois assim que pega a Battle Fury. Ela pode dar um blink no Lycan verdadeiro e matá-lo durante o tempo de BKB. Os lobos dele não conseguem acertá-la quando ela ativa o Blur.

Ruim contra...

...baseado nas stats [7d]

...baseado na jogabilidade [7.41c]

O bônus de velocidade de ataque do Phantom Strike faz com que a Phantom Assassin ative o Counter Helix com mais frequência, o que pode ser fatal pra ela no early game. Pular no Axe com o Phantom Strike não é uma boa ideia de jeito nenhum, porque ela vira um alvo fácil pra um counter com Berserker's Call e Blade Mail.

A maioria das habilidades do Axe ignoram Black King Bar, permitindo que ele prenda a Phantom Assassin a qualquer momento.

O Berserker's Call reduz muito a chance da Phantom Assassin acertar críticos fortes no Axe e pode fazer ela se matar se ele estiver com Blade Mail. O Berserker's Call também afeta a Phantom Assassin mesmo com Black King Bar ativo, já que a habilidade ignora completamente spell immunity, fazendo do Berserker's Call uma das melhores habilidades do jogo contra heróis como a Phantom Assassin, que quer matar os inimigos rapidamente sem ser interrompida.

O Culling Blade muitas vezes mata a Phantom Assassin antes dela poder fazer qualquer coisa, devido ao seu HP baixo e ganho de força. E cada vez que o Culling Blade mata a Phantom Assassin ou algum aliado dela, o Axe ganha armor permanente, o que combinado com itens de armor que ele costuma comprar, como Blade Mail, Crimson Guard, Assault Cuirass e Shiva's Guard, pode fazer os ataques da Phantom Assassin darem quase nada de dano no Axe.

As Machados Giratórios (Corpo a Corpo) dificultam a Phantom Assassin acertar um Golpe de Misericórdia.

O Troll Warlord geralmente compra Lâmina Oculta e Cajado do Rei Macaco, itens que ajudam muito contra a habilidade Desfoque da Phantom Assassin.

O Hino de Batalha anula completamente o alto dano da Phantom Assassin, impedindo que o Troll Warlord morra facilmente. O roubo de vida também permite que ele recupere boa parte da saúde.

O Blur da Phantom Assassin não funciona contra a Windranger porque ela costuma comprar itens que precisam de Javelin, como Maelstrom, Monkey King Bar ou Bloodthorn, e além do Stifling Dagger, a Phantom Assassin não tem mais nada que consiga ignorar o Windrun.

Além disso, a Phantom Assassin não curte fazer Monkey King Bar porque seus críticos dependem do dano de ataque.

O Focus Fire ainda pode causar um dano considerável mesmo com a evasão do Blur por causa do aumento de velocidade de ataque.

A Phantom Assassin sofre contra o Pangolier porque o Rolamento Trovejante dele desarma ela direto, impedindo que ela cause dano com ataques básicos. Ele é tanque, móvel e consegue kitear ela fácil nas lutas. A Lâmina Difusora do Pangolier também queima o mana dela, impedindo que ela escape com o Golpe Fantasma.

O Pudge countera a Phantom Assassin tankando o burst dela e prendendo ela com o Dismember, que passa pelo Black King Bar. Ele pode facilmente fazer Blade Mail ou Ghost Scepter, punindo ela em lutas diretas.

A burst de único alvo da Phantom Assassin é ineficaz contra o Quill Spray e o Goo spam do Bristleback. A redução de dano nas costas e a pressão constante em área dele dominam ela em confrontos prolongados. O Bristleback simplesmente não morre só com acertos críticos. O Break Fan of Knives da Phantom Assassin agora é o aghanim dela, que custa 4200 de ouro fixo. A Phantom precisa de outros itens antes de comprar o aghanim, então isso atrasa a janela de kills dela no jogo enquanto o Bristle pode dominar.

O Earth Spirit desabilita a Phantom Assassin com silêncios e slows, dificultando que ela grude nos alvos. Ele é tanky e móvel, e sua agressividade no early-game atrasa o timing dos itens dela. Seu Geomagnetic Grip silencia ela antes que ela consiga dar burst nele.

A Phantom Assassin não consegue jogar sob o Doom, já que ele desativa todas as habilidades ativas dela e impede fuga ou burst. O Doom ainda pode buildar Scythe of Vyse ou Shiva's Guard, reduzindo a mobilidade e o dano crítico dela. Ela depende muito de spells pra lutar e fugir, que o Doom anula completamente.

A Queen of Pain domina a Phantom Assassin com seu blink e dano mágico. Ela causa um burst pesado antes da Phantom Assassin conseguir se aproximar. Sua alta mobilidade a torna difícil de mirar, e ela farma mais rápido no early game.

O burst físico da Phantom Assassin tem pouco efeito no Timbersaw, que acumula reactive armor rapidamente e devolve dano puro. Ela não consegue matá-lo antes que ele vire a luta. Timbersaw também limpa waves mais rápido e pressiona as lanes, limitando o farm dela.

O burst do Tiny deleta a Phantom Assassin antes que ela possa reagir. O combo Avalanche-Toss dele é mortal durante a fase frágil do early-game dela. Ele também monta Silver Edge para desativar o Blur dela, e o cleave de árvore dele castiga ela no corpo a corpo.

O Starbreaker da Dawnbreaker desabilita a Phantom Assassin e causa dano físico pesado. O Solar Guardian permite que ela entre nas lutas e cure aliados, dificultando a Phantom Assassin pegar kills sozinha. A Dawnbreaker é naturalmente tank e não morre com um único crítico.

...itens counter [7.41c]

Ajuda a manter seu HP e mana, já que a Phantom Assassin usa muito Stifling Dagger para harassar e garantir last hits.

Dá tankiness pra levar menos dano dos ataques básicos da Phantom Assassin, do Stifling Dagger e trocar HP mais eficientemente.

Permite você dar kite na Phantom Assassin criando distância entre ela e você quando ela te pula com Phantom Strike e acertá-la de longe.

Aumenta sua precisão em ataques básicos para furar a evasão passiva da PA.

Permite aplicar o efeito de break na Phantom Assassin para detonar ela com ataques básicos enquanto ela não tem a evasão da habilidade passiva.

Dá mais uma camada de dano com um ataque certeiro que ignora a evasão da habilidade passiva dela.

Permite você kitear a Phantom Assassin, se protegendo dos ataques básicos e do dano do Stifling Dagger na forma Etérea.

Permite você escapar da Phantom Assassin protegendo a si mesmo ou um aliado contra os ataques básicos dela através da invisibilidade.

Dá uma ferramenta de reposicionamento pra escapar da Phantom Assassin, empurrando você ou um aliado pra longe dela e igualando a mobilidade do Phantom Strike.

Te um desligue instantâneo contra a Phantom Assassin pra detonar ela durante o efeito antes que ela impacte nos combates ou fuja usando Phantom Strike ou Blur.

Permite salvar um aliado do dano crítico da Phantom Assassin e do Stifling Dagger. Também pode ser usado pra detonar ela com dano mágico pesado como follow-up.

Te permite sobreviver e nunca ser derrubado pelo ataque direito da Phantom Assassin e pelo Stifling Dagger com buff de dano do Coup de Grace.

Permite silenciar e detonar a Phantom Assassin com acertos certeiros que ignoram a evasão passiva dela.

Permite que você salve a si mesmo ou seus aliados.

Ruim de...

...baseado nas stats [7d]

Hero Change in Win Rate

-7.0%

-6.9%

-6.8%

-5.7%

-5.5%

-5.4%

-5.0%

-5.0%

-4.9%

-4.3%

-4.2%

-3.8%

-3.5%

-3.5%

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