Contra picks e sinergias para Gyrocopter
Escolha Gyrocopter com Meepo para aumentar a taxa de vitória de 48.0% para 56.8%, ou contra Chen para aumentar para 56.4% no Patch 7.39c.
Bom com...
...baseado nas stats [7.39c]
Hero | Change in Win Rate ▼ |
---|---|
8.8% | |
7.0% | |
6.8% | |
5.7% | |
5.4% | |
5.1% | |
4.7% | |
4.4% | |
4.3% | |
4.2% | |
3.6% | |
3.5% | |
3.3% | |
3.3% | |
3.2% |
...baseado na jogabilidade [7.39c]
Io conecta Gyro com o tether pra sustain e overcharge, aumentando muito o ataque e a velocidade de movimento. Juntos, eles dominam as lanes e viram um duo core forte.
Empower aumenta muito o dano do Flak Cannon do Gyro. Reverse Polarity agrupa os inimigos pro Call Down e dano em área dele.
A Snapfire pode complementar o Call Down do Gyro com os Mortimer's Kisses. O Cookie ajuda o Gyro a escapar ou iniciar melhor nos teamfights.
O Kinetic Field + Static Storm do Disruptor prende os inimigos dentro do Call Down do Gyro. Soulbind + Field garante que a sinergia de magias em área seja totalmente aproveitada.
Vacuum + Wall + Call Down é um combo clássico. Dark Seer também facilita agressão early com Surge, turbinando o movimento do Gyro.
O Tide vai na frente com o Anchor Smash e o Ravage, abrindo pro Gyro seguir com dano em área massivo durante o stun do Ravage.
O Pit of Malice prende os inimigos no lugar pro Flak e Call Down. O Gyro comba muito com o estilo de teamfight baseado em aura do Underlord.
Gancho seguido de Assalto a Bateria e Engrenagens prende os inimigos para o Gyro descarregar Barragem e Chamar Chuva de Foguetes com segurança.
O Supernova do Phoenix chama atenção enquanto o AoE do Gyro força os inimigos a se espalhar ou recuar. Sinergia forte em confrontos prolongados.
Fissure + Echo Slam controla os inimigos agrupados para o Call Down e o follow-up do Flak. A iniciação do Earthshaker comba perfeitamente com o burst do Gyro.
...itens principais 7.39c
Um item essencial pra aumentar seu dano, tankar mais e sustentar mana pra spamar Rocket Barrage e Flak Cannon. Ajuda tanto no farm quanto nas lutas.
Um upgrade essencial das
Botas de Velocidade pra melhorar sua mobilidade e dano, com velocidade de ataque e atributos. Ajuda a farmar muito mais rápido com mais DPS durante o Flak Cannon.
Um item essencial que acelera seu farm com mais dano nos ataques básicos. Combina bem com o
Cetro de Aghanim Side Gunner, que também pode causar críticos nos ataques. Vira
Dédalo ou
Broche do Regressor mais tarde no jogo.
Um item essencial que aumenta muito seu DPS com mais ataques. O Side Gunner também pode atacar enquanto você está desabilitado e todos os modificadores de ataque também são aplicados.
Um item essencial pra evitar a maioria dos disables do time inimigo e bater livremente nos combates. Também melhora seu dano de ataque básico e tankiness com mais vida e resistência mágica.
Um item essencial que fornece regeneração de HP com lifesteal e remove efeitos negativos ao ser usado. Combina bem com
Cetro de Aghanim para dar lifesteal com o Side Gunner mesmo quando você está atordoado.
Um upgrade essencial para
Cristális que aumenta seu dano em ataques básicos. Combina bem com o Side Gunner do
Cetro de Aghanim, que também pode causar críticos nos ataques.
Um item essencial pra aumentar o DPS com velocidade de ataque e acertar mais hits do Flak Cannon. Também deixa você mais tank com evasão e armadura. A velocidade de ataque não afeta o intervalo de ataque do Side Gunner.
Um upgrade essencial de
Botas de Velocidade pra ter uma sustentação de mana muito necessária e poder spamar suas magias nos teamfights sem ter que voltar pra fountain pra ficar pronto pro combate de novo. Vira
Grevas Guardiãs mais tarde no jogo.
Um item defensivo que deixa você ou um aliado invisível pra escapar de enrascada. Também ajuda a se defender contra dano mágico com a barreira.
Um upgrade essencial para o Homing Missile com potencial de burst massivo em heróis inimigos e um Rocket Barrage secundário.
Um item de aura que aumenta seu impacto nos teamfights buffando seu time todo com armadura e sustain. Também te deixa se purificar ao usar.
Um item de mobilidade para se afastar do perigo ou ajudar um aliado, ou ainda fechar o gap nos inimigos. Também pode ser usado no seu Homing Missile para impulsioná-lo e pegar os heróis inimigos de surpresa.
Um upgrade para
Lente do Éter que aumenta seu dano mágico em um herói inimigo e detona ele com todas as suas habilidades. Também serve pra salvar seus cores contra dano físico.
Um item essencial que mantém seu poder de teamfight no mapa com mais frequência, reduzindo o cooldown de todas as suas habilidades e itens.
Bom contra...
...baseado nas stats [7.39c]
Hero | Change in Win Rate ▼ |
---|---|
8.4% | |
7.9% | |
7.7% | |
7.5% | |
7.5% | |
7.5% | |
6.4% | |
6.1% | |
5.9% | |
5.2% | |
5.1% | |
4.3% | |
3.9% | |
3.7% | |
3.7% |
...baseado na jogabilidade [7.39c]
O dano em área do Gyro atrapalha os summons do Enigma e o controle de lane no early. Rocket Barrage e flack canon podem zonear ou punir o Enigma por jogadas gananciosas no jungle.
O Flak Cannon destroi as ilusões, reduzindo a eficácia do split push e do teamfight da Naga. O Rocket Barrage também castiga ela nos combates iniciais.
Gyro é ótimo contra heróis de ilusão e clones. Flak Cannon e Rocket Barrage causam dano massivo em área em todos os Meepos de uma vez.
NS é tanky mas vulnerável a burst mágico no começo. O dano constante em área do Gyro ajuda a escapar e desgastar o NS antes dele ficar tanky.
O Cold Embrace pode ser punido com Call Down e Flak Cannon. A baixa mobilidade da Wyvern deixa ela vulnerável ao Rocket Barrage nas brigas iniciais.
O Gyro limpa os summons do Beastmaster rapidão com Flak e Barrage. A falta de mobilidade do Beast também deixa ele vulnerável ao combo de burst do Gyro.
O Flak Cannon continua acertando o Pango mesmo durante o Rolling Thunder. O Barrage e o Call Down causam dano nele enquanto ele está atordoado ou preso no terreno.
Vácuo + Parede não afetam muito o Gyro por causa da mobilidade e dano disperso dele. Ele ainda limpa ilusões com Flak e não depende de buffs.
O Gyro ignora o Tombstone com o Flak Cannon e limpa os zumbis rapidinho. O Rocket Barrage ajuda ele a trocar bem com o Undying na lane.
O Flak Cannon e o dano mágico em área dele podem acertar o Grim mesmo se ele estiver escondido atrás de creeps ou aliados. Gyro geralmente compra BKB, o que o deixa imune ao combo Ink Swell e Soulbind do Grimstroke. Em team fights, o Call Down força o Grimstroke a se reposicionar ou recuar por causa do slow e do dano. O Grim também não tem mobilidade ou resistência, ficando fácil de ser burstado durante os cooldowns do Gyro.
Ruim contra...
...baseado nas stats [7.39c]
Hero | Change in Win Rate ▲ |
---|---|
-5.2% | |
-4.4% | |
-4.4% | |
-4.2% | |
-3.9% | |
-3.7% | |
-3.5% | |
-3.3% | |
-3.2% | |
-3.1% | |
-3.1% | |
-2.8% | |
-2.7% | |
-2.6% | |
-2.5% |
...baseado na jogabilidade [7.39c]
O Arc dá kite no Gyro com Spark Wraiths e slow constante. Seu Tempest Double assedia de longe com segurança, enquanto o Gyro não consegue alcançá-lo ou dar burst antes de ser desgastado.
O Lifestealer ignora o dano mágico do Gyro com o Rage. Ele também pode infestar e explodir o Gyro nas lutas, aproveitando a armadura baixa e a falta de disables fortes do Gyro.
O Nethertoxin da Viper desativa o Flak Cannon bloqueando passivas. Seu veneno e efeitos de Break reduzem a capacidade do Gyro de se sustentar ou kitear.
O Ice Blast anula a cura do Gyro do Satanic e outras fontes de regeneração. O assédio de longo alcance do AA também castiga o movimento lento do Gyro no começo.
O Razor drena o dano do Gyro no meio do combate com o Static Link, deixando o Flak Cannon quase inútil. Ele também tanka o burst mágico e sustenta mais na lane.
O Juggernaut pode usar Blade Fury pra tankar toda a magia do Gyro no early. Omnislash corta o Gyro, que não tem fuga forte ou disable pra parar.
Luz Cegante faz os ataques do Canhão de Estilhaços do Gyro errarem. A alta mobilidade e o dano mágico do KotL atrapalham a contribuição do Gyro nos teamfights.
O Venomancer dá kite no Gyro com os slows. O Poison Nova combinado com outras magias dos aliados do Venomancer pressiona e faz o HP baixo do Gyro ser um problema em lutas prolongadas.
O Disruption salva os alvos do Gyro do Rocket Barrage ou do Homing Missile. Ele também pode criar ilusões que escalam melhor que o Gyro em alguns casos.
...itens counter [7.39c]
Ajuda a manter HP e mana, já que o Gyro usa muito as habilidades pra harassar e preparar kills.
Te dá velocidade de movimento pra perseguir o Gyrocopter ou fugir do Rocket Barrage. Também ajuda a se mover pra segurança antes do Homing Missile te atordoar.
Te dá velocidade de movimento pra perseguir o Gyrocopter ou fugir do Rocket Barrage. Também ajuda a se mover pra segurança antes do Homing Missile te atordoar.
Dá sustain de HP pra você e seu aliado ficarem na lane sem ser zonados pelo dano constante do Gyrocopter com spells e ataques.
Protege contra os ataques básicos do Flak Cannon e também cura parte do dano em área causado pelo Gyrocopter.
Permite refletir o Homing Missile de volta pro Gyrocopter quando ele tá pra acertar. Também remove o slow de movimento do Call Down.
Te dá resistência mágica pra reduzir bastante o dano do kit cheio de magia do Gyrocopter.
Dá a você e ao seu time resistência mágica e uma barreira para reduzir muito o dano do kit cheio de magias do Gyrocopter.
Te dá resistência mágica pra reduzir bastante o dano do kit cheio de magia do Gyrocopter.
Te dá imunidade a debuffs e resistência mágica pra evitar o stun do Homing Missile e reduzir o dano do kit mágico pesado do Gyrocopter.
Te dá uma ferramenta de invisibilidade para escapar do Gyrocopter e salvar você ou um aliado atordoado pelo Homing Missile. Também ajuda a absorver parte do dano das magias dele.
Te dá uma ferramenta de reposicionamento pra escapar do Gyrocopter, empurrando você ou um aliado pra fora do Rocket Barrage e do alcance de ataque dele.
Permite você escapar do Gyrocopter se protegendo dos ataques básicos dele na forma Etérea.
Permite você desviar do stun e do dano do Homing Missile e do Call Down quando estão prestes a acertar.
Dá armadura pro seu time e pras estruturas pra reduzir o dano do Gyrocopter durante o Flak Cannon e anular o potencial de kills e push dele.
Te dá armadura e evasão pra se defender dos ataques do Gyrocopter com mais tank e chance de esquiva.
Ruim de...
...baseado nas stats [7.39c]
Hero | Change in Win Rate ▲ |
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-7.1% | |
-6.8% | |
-6.3% | |
-6.3% | |
-5.9% | |
-5.9% | |
-5.7% | |
-5.6% | |
-5.4% | |
-5.1% | |
-4.9% | |
-4.7% | |
-4.0% | |
-3.9% | |
-3.9% |