Contra picks e sinergias para Templar Assassin
Escolha Templar Assassin com Vengeful Spirit para aumentar a taxa de vitória de 47.6% para 54.1%, ou contra Tiny para aumentar para 54.8% no Patch 7.39c.
Bom com...
...baseado nas stats [7.39c]
Hero | Change in Win Rate ▼ |
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4.1% | |
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3.4% | |
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2.8% | |
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2.6% | |
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2.4% |
...baseado na jogabilidade [7.39c]
A Templar Assassin não tem nenhum tipo de desabilitador forte. O Slardar é um bom iniciador com um stun em área que causa dano físico. Isso permite que ele inicie por ela e cause muito dano em grupos de inimigos com as Psi Blades dela. Além disso, a Templar Assassin depende apenas de causar dano físico em rajada, então o Corrosive Haze do Slardar aumenta muito o dano dela (que pode ser espalhado para outros alvos com as Psi Blades).
A Vengeance Aura pode aumentar o dano de ataque da Templar Assassin. No early-game, ela pode garantir kills com o Magic Missile, reduzir ainda mais a armadura inimiga com o Wave of Terror e, se necessário, usar o Nether Swap na Templar Assassin para ajudá-la a escapar de uma situação complicada e potencialmente salvar a vida dela.
O Cookie da Snapfire dá mobilidade pra Templar Assassin nos combates, especialmente antes do Blink. Os Beijos do Mortimer e as Armadilhas Psíquicas oferecem um controle enorme em teamfights a longa distância. Ambos dominam nas skirmishes e pushes de torre com um forte presença em área.
Io conecta com Templar Assassin, sustentando ela nos combates, especialmente quando ela invade o backline.
Os ganks com Relocate garantem kills com o burst dela. Io permite que Templar Assassin lute mais e mantenha Refraction ativo por mais tempo com as curas.
Shallow Grave dá uma segunda chance pra Templar Assassin finalizar as lutas quando ela tá com pouca vida.
Poison Touch e Weave ajudam a aumentar o dano em rajada e o controle dela. Os dois heróis se destacam em engajamentos rápidos com cooldowns baixos.
O Inkswell no Templar Assassin permite que ela dê um blink e atordoe os inimigos com confiança. Soulbind + Meld ou o slow do Psionic Trap prendem vários inimigos. A agressividade deles no midgame combina muito bem para lutas e pickoffs no começo.
O Hookshot prende o alvo, permitindo que a Templar Assassin dê um blink e exploda ele na hora. Os Cogs isolam os alvos pra que os ataques dela não sejam divididos ou kiteados. A visão e o controle de mapa do Clockwerk ajudam ela a fazer snowball mais cedo.
A Supernova do Phoenix controla a área, deixando a Templar Assassin mergulhar e pegar alvos tranquila. Os Fire Spirits reduzem o ataque dos inimigos, protegendo ela enquanto o Refraction recarrega. Os dois heróis mandam bem em fights caóticas com armadilhas e controle em área.
O Hoof Stomp facilita explosões fáceis de Psionic Trap ou golpes de Meld. O Stampede dá potencial de perseguição pra Templar Assassin e fuga de posições ruins. Ambos se beneficiam de um ritmo acelerado e teamfights no midgame.
Hex e Impale dão à Templar Assassin janelas de kill garantidas. Finger of Death finaliza os sobreviventes depois do burst dela. Os disables do Lion ajudam ela a sobreviver durante os timings de BKB.
Dispose joga os inimigos na armadilha psiónica ou na zona de kill do Meld. Rebound ajuda a Templar Assassin a se reposicionar ou engajar de forma mais agressiva. O buff de velocidade de ataque e movimento da Marci aumenta seu potencial de duelo.
...itens principais 7.39c
Um upgrade essencial de Botas para melhorar sua mobilidade e dano, com velocidade de ataque e atributos para farmar bem mais rápido. Também ajuda a economizar mana alternando os atributos.
Um item essencial pra aumentar seu dano de ataque e aplicar redução de armadura em cada hit. Combina muito bem com a redução de armadura do Meld e o dano adicional que ele fornece. Permite você derrubar heróis inimigos, destruir torres e o Roshan muito mais rápido.
Um item de mobilidade essencial pra fechar o gap nos heróis inimigos rapidão e seguir com o ataque do Meld e os acertos do Refraction pra detonar eles. Também ajuda a pegar ângulos melhores pra acertar vários heróis nas teamfights com o spill das Psi Blades.
Um item essencial para evitar a maioria dos disables e silences do time inimigo, liberando o Refraction e permitindo ataques livres nas lutas. Também aumenta seu dano direito e tankabilidade com HP e resistência mágica.
Bom contra...
...baseado nas stats [7.39c]
Hero | Change in Win Rate ▼ |
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7.2% | |
7.1% | |
6.7% | |
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5.2% | |
5.2% | |
5.0% | |
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3.8% | |
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3.3% |
...baseado na jogabilidade [7.39c]
A Lina no meio da lane graças às suas próprias Psi Blades, por isso a vantagem dos ataques de longo alcance da Lina se voltam contra ela
Bloqueia os ataques mágicos da Lina com sua própria Refraction, por isso a Lina não consegue fazer sua combinação: Light Strike Array, Dragon Slave, Laguna Blade e matar a Templar Assassin rapidamente.
A fragilidade do Shadow Fiend e a falta de um mecanismo de escape natural fazem dele um alvo perfeito para o Meld da Templar Assassin.
O dano em rajada do Shadow Fiend, como o Shadowraze e o Requiem of Souls, é facilmente anulado pelo Refraction dela.
A Templar Assassin aguenta de boa todo o dano do Skywrath Mage, graças à sua primeira habilidade, Refraction. Além disso, a Templar Assassin pode matar o Skywrath Mage com um único hit usando a segunda habilidade, Meld.
A Templar Assassin consegue manter distância do Sven e derreter ele antes que ele acerte, principalmente antes do BKB. A redução de armadura do Meld anula o build tanky dele. Ela escala antes do Sven ficar forte, dominando as lutas de ritmo.
O Outworld Devourer depende de setups lentos com Astral, que a Templar Assassin pode escapar usando blink. Ela dá burst nele antes que ele consiga farmar itens como Hex ou BKB. Ela também farma mais rápido e ganha a lane se jogar de forma agressiva.
A Refração bloqueia dano das minas, e as armadilhas da Templar Assassin dão visão pra evitar as minas. Ela mata o Techies frágil na hora antes dele reagir. Ótima pra empurrar high ground onde o Techies geralmente manda bem.
A Templar Assassin consegue derreter o Night Stalker antes que ele chegue perto, principalmente antes do BKB. As Psionic Traps deixam o Night Stalker lento, estragando a perseguição dele durante a Noite. O Refraction mantém ela viva se ele não tiver um silêncio em seguida.
A Templar Assassin consegue escapar do Ursa usando as armadilhas e tem um alcance muito maior nos combates. O Refraction bloqueia boa parte do dano do Ursa na lane e nas lutas. Ela consegue matar o Roshan solo mais rápido e antes do Ursa.
Armadura baixa deixa o Earthshaker alvo fácil de críticos do Meld. As armadilhas da Templar Assassin espionam o Earthshaker se escondendo pra dar Blink Echo, evitando ultimates surpresa.
A Templar Assassin mata o Oracle antes que ele consiga usar o False Promise. As Psionic Traps cortam as opções de movimento dele. Mesmo se salvo, o burst dela mata os alvos depois que o save acaba.
A Templar Assassin com seu alcance e burst não deixa o Tusk virar a partida. O ataque rápido e redução de armadura dela destroem ele mesmo com o Tag Team. As Psionic Trap ainda atrapalham ele na hora de perseguir ou fugir.
A Templar Assassin mata o Rubick em um ou dois hits — ele não aguenta o burst dela.
Ela não tem spells boas, então não adianta o Rubick roubar as magias dela. Ele também não tem mobilidade pra escapar do slow do Psionic Trap.
Ruim contra...
...baseado nas stats [7.39c]
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...baseado na jogabilidade [7.39c]
O dano de queima do Huskar com a {Burning Spear} é extremamente forte contra a {Templar Assassin} porque cancela totalmente a {Refraction} com o dano contínuo, deixando ela muito vulnerável a ganks e harrass, forçando ela a sair da lane. O Huskar geralmente compra a {Heaven's Halberd}.
O dano contínuo do Poison Attack e do Viper Strike do Viper rapidamente reduz as cargas do Refraction, permitindo que a Templar Assassin seja atingida. Além disso, o Corrosive Skin faz com que os ataques dela também apliquem dano contínuo nela mesma.
As ilusões do Phantom Lancer destroem as cargas do Refraction muito rápido.
O Diffusal Blade, item essencial dele, drena o pouco mana da Templar Assassin, impedindo que ela se salve com o Meld.
As ilusões da Naga queimam a Refração na hora, removendo a defesa principal da TA. A Templar Assassin sofre pra limpar ilusões rápido e fica sobrecarregada em lutas prolongadas. A Canção da Sereia pode resetar as lutas ou pegar a TA antes dela conseguir uma kill.
Sticky Napalm fode a mobilidade dela e derrete as cargas do Refraction rapidão. O Flaming Lasso tira ela completamente das fights, principalmente antes do BKB. O Batrider ainda quebra o posicionamento do Meld e prende a visão com o Firefly.
O Primal Split pode remover o Refraction e controlar a Templar Assassin com o ciclone. A resistência e utilidade do Brew dificultam que ela o mate rapidamente. Ele se destaca em lutas caóticas que atrapalham o fluxo da Templar Assassin e a forçam a mirar alvos desvantajosos.
A Templar Assassin não consegue dar burst nele com o Sunder, e ele escala melhor que ela no late game.
As ilusões do Terrorblade destroem o Refraction e tankam muito do dano dela. Ela sofre quando ele pega Manta + Skadi, porque não consegue isolar ele fácil.
A Supernova para totalmente o potencial de ataques básicos da Templar Assassin se não for destruída a tempo. A queimadura em área do Phoenix remove o Refraction rapidamente. O slow e disarm dos Fire Spirits reduzem seu burst e potencial de perseguição.
O combo de Burrowstrike + Sandstorm remove Refraction na hora, deixando ela vulnerável.
Sand King tem um push ótimo e corta o momentum de push da Templar Assassin no mid.
Epicenter impede ela de dar blink ou mergulhar nos sups frágeis.
O Troll pode enraizar a Templar Assassin permanentemente e ignorar o burst dela depois que pega BKB. O ataque rápido dele também destroi o Refraction muito rápido. Num mano a mano, ela perde a menos que mate ele antes dele usar o ultimate.
O Living Armor mitiga o burst da Templar Assassin durante os ganks e atrasa os pushes de torre.
O Overgrowth prende ela mesmo com BKB, estragando os mergulhos no backline.
Ele atrasa o jogo, o que não é bom pro estilo de jogo de ritmo dela.
O Magnetic Field dificulta a Templar Assassin acertar os alvos com precisão.
Os heróis duplos (principal + Tempest) confundem o targeting dela e baitam os cooldowns do Refraction.
O Arc Warden ainda consegue kitear e superá-la com o clone e o poke a distância.
...itens counter [7.39c]
Permite detectar a Templar Assassin quando ela fica invisível com o Meld. Também dá visão das Psionic Traps em uma área para destruí-las ou evitá-las. Pode ser usado ainda para bloquear os camps da selva.
Dá velocidade de movimento pra você dar kiting ou fechar o gap na Templar Assassin e ainda evitar os Psi Blades dela. Também countera o slow de movimento do Psionic Trap.
Dá velocidade de movimento pra você dar kiting ou fechar o gap na Templar Assassin e ainda evitar os Psi Blades dela. Também countera o slow de movimento do Psionic Trap.
Dá várias instâncias de dano ao longo do tempo pra corroer as cargas de Refração da Templar Assassin.
Te deixa mais tank pra levar menos dano dos ataques básicos da Templar Assassin. Também countera a redução de armadura do Meld dela.
Reduz drasticamente a regeneração de HP e aplica vários danos over time pra acabar com as cargas do Refraction da Templar Assassin.
Permite detectar a Templar Assassin quando ela está invisível sob o Meld para evitar ou matá-la.
Permite você kitar a Templar Assassin mantendo distância com o Hurricane Thrust e acertá-la de longe.
Dá várias instâncias de dano ao longo do tempo com seus ataques básicos para corroer as cargas de Refraction da Templar Assassin.
Dá evasão e deixa você desarmar a Templar Assassin pra evitar que ela dê hit livremente nos combates.
Dá um dano separado com Pierce nos seus ataques pra quebrar as cargas da Refração da Templar Assassin.
Permite você kitear a Templar Assassina se protegendo dos ataques básicos dela na forma Etérea.
Permite você kitar a Templar Assassin protegendo a si mesmo ou um aliado dos ataques básicos dela usando invisibilidade.
Permite detectar a Templar Assassin quando ela está invisível com o Meld. Também dá visão das Psionic Traps na área pra destruir ou evitar elas.
Te dá um desarme instantâneo contra a Templar Assassin pra detonar ela nesse tempo antes que ela consiga impactar os combates ou ficar mais difícil de matar com Refraction ou Meld.
Permite salvar a si mesmo ou um aliado dos ataques da Templar Assassin quando estiver lento pela Armadilha Psiónica.
Te ajuda a sobreviver e nunca levar um burst da Templar Assassin com os hits do Meld e Refraction.
Te dá um lockdown instantâneo contra a Templar Assassin e estoura ela com uma possível corrente de stuns antes que ela consiga impactar as lutas ou ficar mais difícil de matar com o Refraction ou Meld.
Dá armadura pro seu time e pras estruturas pra levar menos dano dos ataques básicos da Templar Assassin, anulando o potencial dela de kills e push.
Te dá armadura e evasão pra se defender dos ataques básicos da Templar Assassin com tankiness e chance de errar.
Te dá evasão para esquivar dos ataques básicos da Templar Assassin e também aplica dano por tempo para consumir as cargas do Refraction dela.
Ruim de...
...baseado nas stats [7.39c]
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