Estatísticas de Herói, Facetas, Habilidades, Talentos e Estratégia
Retarda inimigos com armadilhas
Espalhando armadilhas retardantes pelo campo de batalha, a Templar Assassin se esconde invisível, pronta para emboscar as suas presas. Na hora de atacar, ela rasga os inimigos com lâminas psíquicas perfurantes e deflete ataques graças ao seu escudo refrator.
% de vitórias 51.0%
Taxa de Escolha 10.5%
Atributos

626 +52.8/lvl
315 +24.0/lvl

23 +2.4/lvl

23 +3.4/lvl

20 +2.0/lvl
Estatísticas

de dano:
53 - 59 + 3.4/nível (165 - 171 no nível 30)

Alcance:
250

Armor:
3.8 + 0.6/nível (22.6 no nível 30)

Movimento:
310
Funções
Carregador
Resistente
Bombardeador
Empurrador
Suporte
Escapista
Desativador
Iniciador
Facets

Lâminas do Vazio
Win Rate [E]: 49.8%
Taxa de Escolha: 25.7%
O dano adicional e redução de armadura de Mesclar são aplicados a todos os inimigos na área de divisão das Lâminas Psíquicas.

Refrativa
Win Rate [E]: 52.0%
Taxa de Escolha: 66.4%
A Refração ganha uma carga de dano sempre que uma carga de escudo for consumida.
Habilidades

HABILIDADE: Passiva
A Templar Assassin e os seus aliados podem ver quanto tempo falta para Roshan renascer.

Refração
TIPO DE DANO: Físico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Sim
PASSIVAS: Não
Em inglês: Refraction A Templar Assassin torna-se altamente elusiva, ganhando uma pequena barreira enquanto causa dano adicional. O dano e o efeito de bloqueio são separados e têm uma quantidade limitada de instâncias. Quando uma barreira for consumida, uma nova é criada caso ainda haja cargas. Caso uma instância de dano fosse causar mais dano do que a barreira restante, todo o dano é absorvido.
Tipos de dano como remoção de vida ignoram a Refração (não reduzirá a quantidade de cargas).
INSTÂNCIAS: 3 / 4 / 5 / 6
BARREIRA POR INSTÂNCIA: 30
DANO ADICIONAL: 15 / 30 / 45 / 60
DURAÇÃO: 17

14

95
FACET: Refrativa

Sempre que uma instância de escudo for consumida, a Templar Assassin ganha uma instância de dano.






LEVEL 25 TALENT: +4 instâncias de Refração
LEVEL 20 TALENT: +40 de dano para Refração
LEVEL 20 TALENT: Dissipação para Refração
LEVEL 15 TALENT: Refração pode ser usada enquanto desativada
Patch 7.39b
- Aumento do custo de mana (85 → 95)
- Redução do dano adicional (20/40/60/80 → 15/30/45/60)
Manipulando o seu véu psiônico, Lanaya modifica as leis da natureza à sua vontade.

Mesclar
TIPO DE DANO: Físico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Sim
PASSIVAS: Não
Em inglês: Meld A Templar Assassin se esconde, tornando-se invisível enquanto permanecer parada. Caso a visibilidade seja interrompida ao atacar um inimigo, o ataque de Lanaya causará dano adicional à unidade e reduzirá a sua armadura por 6 segundos.
Mesclar é interrompida por qualquer ação, exceto ficar parada ou canalizar a Projeção Psiônica.
A redução de armadura não afeta torres.
DANO ADICIONAL: 55 / 105 / 155 / 205
REDUÇÃO DE ARMADURA: 3.5 / 5 / 6.5 / 8
DURAÇÃO DA REDUÇÃO DE ARMADURA: 6

11 / 9 / 7 / 5

35 / 40 / 45 / 50
FACET: Lâminas do Vazio

O dano adicional e redução de armadura de Mesclar são aplicados a todos os inimigos na área de divisão das Lâminas Psíquicas.
FACET: Alcance Oculto

Enquanto Mesclada, a Templar aumenta o seu alcance de ataque em 400 unidades ao longo de 1s.





LEVEL 25 TALENT: 1.0s de atordoamento para ataques Mesclados
LEVEL 15 TALENT: +3 de redução de armadura para Mesclar
LEVEL 10 TALENT: +2s de duração para o efeito de Mesclar
Patch 7.39
- Redução da redução de armadura (5/6/7/8 → 3,5/5/6,5/8)
- Redução do dano adicional (70/125/180/235 → 55/105/155/205)
Lanaya é tão ilusória quanto o seu pacto com o Templo Oculto.

Lâminas Psíquicas
HABILIDADE: Passiva
TIPO DE DANO: Puro
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Sim
PASSIVAS: Quebrável
Em inglês: Psi Blades As lâminas psíquicas da Templar Assassin cortam a unidade atacada, dividindo-se e causando dano a unidades inimigas diretamente atrás do alvo, concedendo alcance de ataque adicional. Para cada unidade atingida, o dano da divisão é reduzido em uma porcentagem.
O dano dividido atinge unidades invisíveis.
Efeitos de ataque como Pancada só serão aplicados ao alvo principal.
ALCANCE DE ATAQUE ADICIONAL: 50 / 100 / 150 / 200
ALCANCE DAS LÂMINAS PSÍQUICAS: 400 / 500 / 600 / 700
QUANTIDADE DE DIVISÃO: 70% / 80% / 90% / 100%
As suas lâminas penetram tanto a pele, quanto a mente, aumentando a sua compreensão do mistério que é a realidade.

Armadilha
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Não
DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas
Em inglês: Trap
Ativa a armadilha mais próxima à Templar Assassin, retardando inimigos próximos.
Caso o uso alternativo esteja ativado, ativa a armadilha mais próxima ao cursor do mouse.

0.5

Armadilha Psiônica
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Não
DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas
Em inglês: Psionic Trap A Templar Assassin posiciona armadilhas místicas invisíveis que monitoram o movimento dos inimigos. Quando ativadas ao seu comando, elas causam uma pequena quantidade de dano e exercem uma influência de 20% de retardo na área. O retardo da Armadilha aumenta, enquanto posicionada, até um máximo de 50% depois de 3.5 segundos. Causa dano adicional quando carregada por completo.
As armadilhas duram por tempo indeterminado.
As armadilhas possuem invisibilidade após 2 / 2 / 2 segundos e imunidade a magias. Heróis atacantes de longo alcance, corpo a corpo e criaturas as destroem com 2, 1 e 4 ataques, respectivamente.
As armadilhas têm alcance de visão de 400 unidades e não impedem que criaturas neutras renasçam.
MÁXIMO DE ARMADILHAS: 5 / 8 / 11
RETARDO MÍN. DE MOV.: 20%
RETARDO MÁX. DE MOV.: 50%
DANO ADICIONAL: 225 / 300 / 375
DURAÇÃO MÍN. DO SILENCIAMENTO:
DURAÇÃO MÁX. DO SILENCIAMENTO:
VISÃO ADICIONAL PARA ARMADILHAS:

11 / 8 / 5

15

1800


Aghanim's Shard [E]
Aumenta a quantidade máxima de armadilhas e a o alcance de visão delas. Quando ativadas, armadilhas silenciam inimigos afetados.



LEVEL 10 TALENT: +5% de retardo para Armadilhas Psiônicas
Patch 7.39
- Fragmento de Aghanim | Redução da duração mínima do silenciamento (1s → 0,25s)
Invocando o alcance do Templo Oculto, nada escapa aos olhos da Templar.

Projeção Psiônica
O Cetro concede uma habilidade nova
PASSIVAS: Não
Em inglês: Psionic Projection CANALIZADA — Permite que a Templar Assassin se teletransporte para qualquer Armadilha Psiônica após canalizar por %abilitychanneltime%s, detonando-a na chegada como se estivesse completamente carregada, causando %extra_damage% de dano adicional instantaneamente. Canalizar a Projeção Psiônica não interrompe Mesclar.

10

50
Como recompensa pelos seus serviços, Lanaya obteve acesso a segredos que destravaram novas técnicas para o seu dom psiônico.
Talentos



+4 instâncias de Refração
1.0s de atordoamento para ataques Mesclados
+ 0.5 %



+40 de dano para Refração
+ 4.2 %
Dissipação para Refração



+3 de redução de armadura para Mesclar
+ 4.7 %
Refração pode ser usada enquanto desativada



+5% de retardo para Armadilhas Psiônicas
+2s de duração para o efeito de Mesclar
+ 1.0 %
% de vitórias
Taxa de Escolha
Patch 7.39
- Redução do Talento Nível 10: +2,5s → "+2s de duração para o efeito de Mesclar"
- Alteração do Talento Nível 15: "+100 de alcance para ataques/divisões de Lâminas Psíquicas" → "+3 de redução de armadura para Mesclar"
Estratégia
Antes do jogo começar, lembra de compartilhar suas unidades com o time pra eles usarem suas armadilhas.
Pense em pegar Meld no nível 1 contra heróis corpo a corpo.
Fique reposicionando para acertar o Psi Blade no inimigo enquanto faz last hit.
Você pode empurrar a lane mais rápido com psi blades e refraction pra garantir as runas do rio.
Tenta chegar no nível 6 o mais rápido possível e expulsa o inimigo da lane.
Pede pros seus aliados pra stackar pra você, especialmente os anciões que você consegue limpar rápido.
Armadilhas psíquicas dão visão, então coloque elas nos pontos de runa, no Roshpit e em outros pontos estratégicos.
Você pode stackar com Psionic Traps, mas precisa estar dentro do alcance de agro dos creeps neutros.
Não fique rodando à toa. Foca em bater os timings dos itens e pressionar a torre dos inimigos.
Foque em explodir os suportes e heróis frágeis no fundo, especialmente com a Blink Dagger.
A Templar Assassin é ótima pra matar o {roshan} cedo, fica de olho pra roshar assim que tiver {desolator}.
Counter Strategy
Magias e itens de dano over time são ótimos para remover as cargas de Refraction da Templar.
Pra escapar das Psi Blades da Templar, fique no alcance máximo do seu herói e evita ficar na linha de ataque dela.
A Templar Assassin sofre contra ganks bem coordenados no early game antes de suas armadilhas estarem prontas.
Não esquece de colocar sentinela na lane contra a armadilha psíquica da Templar.
A Templar Assassin costuma empilhar e farmar os anciões cedo. Bloqueie o acampamento ou dispute com ela.
Detecção de carry em vários heróis contra a Templar.
A Templar Assassin derruba prédios rápido com Desolator. Organize a defesa rapidão.
Itens de armadura, Ghost Scepter e Heaven's Halberd são ótimos contra a Templar Assassin.
Cuidado com o timing do Desolator e Blink Dagger da Templar Assassin. Ela pode matar a maioria dos heróis sozinha.
A Templar Assassin consegue pegar o Roshan no começo. Warda e checa o Roshan.
Confere o Roshpit pra ver se tem Psionic Trap antes de ir pro Roshan.