Estatísticas de Herói, Facetas, Habilidades, Talentos e Estratégia
Retarda inimigos com armadilhas
Espalhando armadilhas retardantes pelo campo de batalha, a Templar Assassin se esconde invisível, pronta para emboscar as suas presas. Na hora de atacar, ela rasga os inimigos com lâminas psíquicas perfurantes e deflete ataques graças ao seu escudo refrator.
% de vitórias 50.6%
Taxa de Escolha 10.7%
Atributos

626 +52.8/lvl
315 +24.0/lvl

23 +2.4/lvl

23 +3.4/lvl

20 +2.0/lvl
Estatísticas

de dano:
53 - 59 + 3.4/nível (165 - 171 no nível 30)

Alcance:
250

Armor:
3.8 + 0.6/nível (22.6 no nível 30)

Movimento:
310
Funções
Carregador
Resistente
Bombardeador
Empurrador
Suporte
Escapista
Desativador
Iniciador
Patch 7.38
- Aumento do ganho de Agilidade (3,2 → 3,4)
Facets

Lâminas do Vazio
% de vitórias: 49.6%
Taxa de Escolha: 25.3%
O dano adicional e redução de armadura de Mesclar são aplicados a todos os inimigos na área de divisão das Lâminas Psíquicas.

Refrativa
% de vitórias: 51.6%
Taxa de Escolha: 65.6%
A Refração ganha uma carga de dano sempre que uma carga de escudo for consumida.
Habilidades

HABILIDADE: Passiva
A Templar Assassin e os seus aliados podem ver quanto tempo falta para Roshan renascer.

Refração
TIPO DE DANO: Físico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Sim
PASSIVAS: Não
Em inglês: Refraction A Templar Assassin torna-se altamente elusiva, ganhando uma pequena barreira enquanto causa dano adicional. O dano e o efeito de bloqueio são separados e têm uma quantidade limitada de instâncias. Quando uma barreira for consumida, uma nova é criada caso ainda haja cargas. Caso uma instância de dano fosse causar mais dano do que a barreira restante, todo o dano é absorvido.
Tipos de dano como remoção de vida ignoram a Refração (não reduzirá a quantidade de cargas).
A Refração pode ser vista por inimigos.
INSTÂNCIAS: 3 / 4 / 5 / 6
BARREIRA POR INSTÂNCIA: 30
DANO ADICIONAL: 20 / 40 / 60 / 80
DURAÇÃO: 17

14

85
FACET: Refrativa

Sempre que uma instância de escudo for consumida, a Templar Assassin ganha uma instância de dano.






LEVEL 25 TALENT: +4 instâncias de Refração
LEVEL 20 TALENT: +40 de dano para Refração
LEVEL 20 TALENT: Dissipação para Refração
LEVEL 15 TALENT: Refração pode ser usada enquanto desativada
Patch 7.38c
- Redução do intervalo entre usos (16s → 14s)
- Aumento da quantidade de instâncias (2/3/4/5 → 3/4/5/6)
Manipulando o seu véu psiônico, Lanaya modifica as leis da natureza à sua vontade.

Mesclar
TIPO DE DANO: Físico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Sim
PASSIVAS: Não
Em inglês: Meld A Templar Assassin se esconde, tornando-se invisível enquanto permanecer parada. Caso a visibilidade seja interrompida ao atacar um inimigo, o ataque de Lanaya causará dano adicional à unidade e reduzirá a sua armadura por 6 segundos.
Mesclar é interrompida por qualquer ação, exceto ficar parada ou canalizar a Projeção Psiônica.
A redução de armadura não afeta torres.
DANO ADICIONAL: 70 / 125 / 180 / 235
REDUÇÃO DE ARMADURA: 5 / 6 / 7 / 8
DURAÇÃO DA REDUÇÃO DE ARMADURA: 6

11 / 9 / 7 / 5

35 / 40 / 45 / 50
FACET: Lâminas do Vazio

O dano adicional e redução de armadura de Mesclar são aplicados a todos os inimigos na área de divisão das Lâminas Psíquicas.
FACET: Alcance Oculto

Enquanto Mesclada, a Templar aumenta o seu alcance de ataque em 400 unidades ao longo de 1s.




LEVEL 25 TALENT: 1.0s de atordoamento para ataques Mesclados
LEVEL 10 TALENT: +2.5s de duração para o efeito de Mesclar
Lanaya é tão ilusória quanto o seu pacto com o Templo Oculto.

Lâminas Psíquicas
HABILIDADE: Passiva
TIPO DE DANO: Puro
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Sim
PASSIVAS: Quebrável
Em inglês: Psi Blades As lâminas psíquicas da Templar Assassin cortam a unidade atacada, dividindo-se e causando dano a unidades inimigas diretamente atrás do alvo, concedendo alcance de ataque adicional. Para cada unidade atingida, o dano da divisão é reduzido em uma porcentagem.
O dano dividido atinge unidades invisíveis.
Efeitos de ataque como Pancada só serão aplicados ao alvo principal.
ALCANCE DE ATAQUE ADICIONAL: 50 / 100 / 150 / 200
ALCANCE DAS LÂMINAS PSÍQUICAS: 400 / 500 / 600 / 700
QUANTIDADE DE DIVISÃO: 70% / 80% / 90% / 100%
DURAÇÃO DO RETARDO DA DIVISÃO: 0



LEVEL 15 TALENT: +100 de alcance para ataques/divisões de Lâminas Psíquicas
Patch 7.38
- Redução do alcance das lâminas psíquicas (550/600/650/700 → 400/500/600/700 unidades)
- Redução da quantidade de divisão (85/90/95/100% → 70/80/90/100%)
As suas lâminas penetram tanto a pele, quanto a mente, aumentando a sua compreensão do mistério que é a realidade.

Armadilha
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Não
DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas
Em inglês: Trap
Ativa a armadilha mais próxima à Templar Assassin, retardando inimigos próximos.
Caso o uso alternativo esteja ativado, ativa a armadilha mais próxima ao cursor do mouse.

0.5

Armadilha Psiônica
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Não
DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas
Em inglês: Psionic Trap A Templar Assassin posiciona armadilhas místicas invisíveis que monitoram o movimento dos inimigos. Quando ativadas ao seu comando, elas causam uma pequena quantidade de dano e exercem uma influência de 20% de retardo na área. O retardo da Armadilha aumenta, enquanto posicionada, até um máximo de %movement_speed_max%% depois de %trap_max_charge_duration% segundos. Causa dano adicional quando carregada por completo.
As armadilhas duram por tempo indeterminado.
As armadilhas possuem invisibilidade após 2 / 2 / 2 segundos e imunidade a magias. Heróis atacantes de longo alcance, corpo a corpo e criaturas as destroem com 2, 1 e 4 ataques, respectivamente.
As armadilhas têm alcance de visão de 400 unidades e não impedem que criaturas neutras renasçam.
MÁXIMO DE ARMADILHAS: 5 / 8 / 11
RETARDO MÍN. DE MOV.: 20%
RETARDO MÁX. DE MOV.: 50%
DANO ADICIONAL: 225 / 300 / 375
DURAÇÃO MÍN. DO SILENCIAMENTO:
DURAÇÃO MÁX. DO SILENCIAMENTO:
VISÃO ADICIONAL PARA ARMADILHAS:

11 / 8 / 5

15

1800


Fragmento de Aghanim
Aumenta a quantidade máxima de armadilhas e a o alcance de visão delas. Quando ativadas, armadilhas silenciam inimigos afetados.



LEVEL 10 TALENT: +5% de retardo para Armadilhas Psiônicas
Patch 7.38
- Cetro de Aghanim | Não concede mais +100 de dano adicional
Invocando o alcance do Templo Oculto, nada escapa aos olhos da Templar.

Projeção Psiônica
O Cetro concede uma habilidade nova
PASSIVAS: Não
Em inglês: Psionic Projection CANALIZADA — Permite que a Templar Assassin se teletransporte para qualquer Armadilha Psiônica após canalizar por %abilitychanneltime%s, detonando-a na chegada como se estivesse completamente carregada, causando %extra_damage% de dano adicional instantaneamente. Canalizar a Projeção Psiônica não interrompe Mesclar.

10

50
Patch 7.38
- Aumento do dano adicional ao chegar (300 → 375)
Como recompensa pelos seus serviços, Lanaya obteve acesso a segredos que destravaram novas técnicas para o seu dom psiônico.
Talentos



+4 instâncias de Refração
+ 0.3 %
1.0s de atordoamento para ataques Mesclados



+40 de dano para Refração
+ 4.1 %
Dissipação para Refração



+100 de alcance para ataques/divisões de Lâminas Psíquicas
+ 6.1 %
Refração pode ser usada enquanto desativada



+5% de retardo para Armadilhas Psiônicas
+ 0.1 %
+2.5s de duração para o efeito de Mesclar
% de vitórias
Taxa de Escolha
Patch 7.38c
- Aumento do Talento Nível 25: +3 → "+4 instâncias de Refração"
Patch 7.38
- Alteração do Talento Nível 10: "+20 de dano para Refração" → "+2,5s de duração para o efeito de Mesclar"
- Alteração do Talento Nível 20: "+3 de redução de armadura para Mesclar" → "+40 de dano para Refração"
Estratégia
Counter Strategy
História
Lanaya, a Templar Assassin, atendeu ao seu chamado seguindo uma trajetória de curiosa indagação. Possuidora de inclinação científica, ela passou a juventude envolvida no estudo meticuloso das leis da natureza, investigando grimórios de magia e de alquimia, recriando experimentos a partir de fragmentos carbonizados dos Arquivos Violeta e memorizando notas dos guardiões dos registros Keen. Calma e discreta por natureza, a dificuldade em adquirir esses objetos aprimorou as suas habilidades de espionagem. Se ela fosse menos reservada, poderia ter se tornado famosa entre os clãs como uma ladina estudiosa. No entanto, as suas investigações a levaram a confins muito mais obscuros.
Enquanto usava os seus talentos furtivos para descobrir os segredos do universo, ela abriu uma porta secreta existente na própria natureza: a entrada para o Templo Oculto. Os sábios além daquele portão já a aguardavam, e qualquer mistério revelado por eles no momento da sua descoberta não era nada comparado às respostas que lhe ofereceriam caso ela continuasse servindo-os. Assim, ela jurou proteger os mistérios, mais precisamente para, a serviço do Templo Oculto, satisfazer o seu desejo infinito por conhecimento. Nos olhos de cada inimigo que ela eliminava, mais alguns mistérios lhe eram revelados.