Estatísticas de Herói, Facetas, Habilidades, Talentos e Estratégia
Surpreende inimigos com minas terrestres invisíveis e ataques explosivos
Para os Techies, a batalha é só uma questão de travessuras. Rindo enquanto jogam bombas pegajosas ao redor do campo de batalha, as suas minas explosivas ocultas, choques desarmantes e lançamentos imprudentes são suficientes para matar a maioria dos inimigos. Ou irritá-los. Geralmente, os dois.
% de vitórias 46.8%
Taxa de Escolha 7.2%
Atributos

538 +57.2/lvl
375 +33.6/lvl

19 +2.6/lvl

14 +1.8/lvl

25 +2.8/lvl
Estatísticas

de dano:
60 - 62 + 5.0/nível (236 - 238 no nível 30)

Alcance:
600

Armor:
4.3 + 0.3/nível (15.4 no nível 30)

Movimento:
300
Funções
Carregador
Resistente
Bombardeador
Empurrador
Suporte
Escapista
Desativador
Iniciador
Patch 7.38
- Aumento do dano base em 17
- Aumento do dano no primeiro nível em 3 (43–45 → 46–48)
- Aumento do ganho de Força (2,5 → 2,6)
- Aumento do ganho de Agilidade (1,3 → 1,8)
- Redução do ganho de Inteligência (3 → 2,8)
- Redução do ganho de dano por nível (+4,8 → +3,2)
- Redução do dano no nível 30 em 52 (210–212 → 158–160)
Facets

Luneta de Squee
% de vitórias: 44.3%
Taxa de Escolha: 14.5%
Os Techies ganham %attack_range_tooltip% de alcance de ataque e velocidade dos projéteis de ataque para cada ponto de velocidade de ataque.

Molho Secreto de Spleen
% de vitórias: 47.1%
Taxa de Escolha: 65.9%
Aumenta o dano do Lançamento!, incluindo a si próprios.

Esconderijo de Spoon
% de vitórias: 47.7%
Taxa de Escolha: 19.6%
Os Techies acumulam todos os encantamentos anteriores ao fabricar novos itens neutros.
Patch 7.38
- Os Techies acumulam todos os encantamentos anteriores ao fabricar novos itens neutros
- Também permite que tenham dois encantamentos de classe 5 ao refabricar um item de classe 5
Habilidades

AFETA: Área
TIPO DE DANO: n/a
PASSIVAS: Não
Em inglês: Minefield Sign Planta uma placa de aviso, fazendo com que as Bombas Pegajosas e Minas de Proximidade ao seu redor fiquem invulneráveis e causem mais 15% de dano. Somente uma placa pode existir por vez. Dura %lifetime%s.
RAIO DE EFEITO: 500
DURAÇÃO DA PLACA: 60
DANO:
QTD. DE MOVIMENTO P/ EXPLODIR:

60

10


Cetro de Aghanim
Aumenta o raio e a duração da Placa de Campo Minado. Quando um herói inimigo estiver a %trigger_radius% unidades de uma placa, a área de %aura_radius% unidades ao redor dela se tornará um campo minado por %minefield_duration%s, causano dano a unidades inimigas sempre que se moverem dentro dessa área. A Placa de Campo Minado é destruída após esse efeito.
DANO:
QTD. DE MOVIMENTO P/ EXPLODIR:
Patch 7.38
- Redução do ponto de lançamento (1,5s → 1,25s)
- Agora, também faz com que Bombas Pegajosas e Minas de Proximidade no raio causem mais 15% de dano
Olhe onde pisa!

Bomba Pegajosa
AFETA: Área
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Não
DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas
Em inglês: Sticky Bomb Lança uma Bomba Pegajosa em direção à área-alvo. Caso aterrisse próximo de um herói inimigo, a bomba se prenderá a ele, retardando o seu movimento. Após alguns segundos, a bomba explodirá e causará dano em área, aplicando um retardo secundário por 3 segundos.
ATRASO DA EXPLOSÃO: 2
ALCANCE PARA PRENDER-SE: 300
DANO: 80 / 160 / 240 / 320
RETARDO DE MOV.: 25% / 35% / 45% / 55%
RETARDO DE MOV. SECUNDÁRIO: 15% / 25% / 35% / 45%
RAIO DA EXPLOSÃO: 350

16 / 13 / 10 / 7

100 / 115 / 130 / 145

1000



LEVEL 20 TALENT: +125 ao raio de explosão/prendimento de Bomba Pegajosa
Tamanho brilhantismo revolucionário nunca deveria ter sido compartilhado.

Taser Reativo
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Não
DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas
BUFF: Básicas e poderosas
Em inglês: Reactive Tazer Os Techies ativam uma carga elétrica que concede velocidade de movimento adicional por um breve período. Inimigos que atacarem os Techies são desarmados temporariamente e sofrem uma dissipação básica. Ao fim do efeito, a carga explode, desarmando todos os inimigos ao seu alcance.
DURAÇÃO DO EFEITO: 6
DURAÇÃO DO DESARME: 2.4 / 2.7 / 3 / 3.3
VEL. DE MOV. ADICIONAL: 18% / 22% / 26% / 30%
RAIO DA EXPLOSÃO: 400
DANO:

30 / 25 / 20 / 15

60

500


Fragmento de Aghanim
O Taser Reativo pode ser usado em aliados e causa dano ao explodir. Também causa dano a qualquer inimigo que atacar o aliado afetado.
Não é por que você é bombado que precisa abrir mão do seu espaço pessoal.

Lançamento!
AFETA: Área
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Não
DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas
DEBUFF [E]: Básicas e poderosas
Em inglês: Blast Off! Os Techies se lançam no meio dos inimigos, detonando cargas na aterrissagem que causam grande dano em área e atordoam inimigos. Ao aterrissarem, o ataque causa dano não letal aos Techies proporcional à sua quantidade de vida atual.
O dano autoinfligido sofrido pelos Techies com esta explosão é puro e não letal.
Esta habilidade destrói árvores.
RAIO DA EXPLOSÃO: 400
DANO MÁXIMO: 200 / 300 / 400 / 500
DURAÇÃO DO ATORDOAMENTO: 0.8 / 1 / 1.2 / 1.4
VIDA ATUAL COMO DANO A SI: 20%
VIDA MÁX. COMO DANO ADICIONAL: 0%

40 / 35 / 30 / 25

100 / 125 / 150 / 175

1000
FACET: Molho Secreto de Spleen

Aumenta o dano do Lançamento!, incluindo a si próprios.




LEVEL 20 TALENT: -15s de intervalo entre usos para Lançamento!
LEVEL 15 TALENT: +200 de dano para Lançamento!
Para onde vamos?

Minas de Proximidade
AFETA: Área
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Não
DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas
Em inglês: Proximity Mines Planta uma mina invisível indetectável por Visão Verdadeira, mas visível caso um inimigo esteja na área de efeito ativa de 500 unidades da mina. Uma mina é detonada caso um inimigo fique dentro da sua área de efeito ativa por 1 segundo, causando dano e reduzindo temporariamente a resistência mágica. 100% do dano é causado em um raio de %min_distance% unidades. Esse dano é então reduzido linearmente conforme a distância, até %outer_damage%% no limite do alcance. Causa %building_damage_pct%% do dano a estruturas.
Não pode ser colocada em até 350 unidades de distância de outra Mina de Proximidade.
Minas de Proximidade não impedem acampamentos de criaturas neutras de nascer.
As minas permanecem até que sejam explodidas ou destruídas.
Minas são ativadas por unidades invisíveis.
Concede 30 de ouro se destruída por um herói inimigo.
RAIO DA EXPLOSÃO: 500
DANO: 400 / 575 / 750
DANO A ESTRUTURAS: 30%
ATRASO DE ATIVAÇÃO: 1
REDUÇÃO DE RES. MÁGICA: 15% / 20% / 25%
DURAÇÃO DO EFEITO: 5

110 / 140 / 170

400




LEVEL 25 TALENT: -0.8s de atraso de ativação para Minas de Proximidade
LEVEL 10 TALENT: -3s de intervalo entre usos para Minas de Proximidade
A ruína de Toterin!

Detonar Taser
PASSIVAS: Não
Em inglês: Detonate Tazer Detona o Taser Reativo imediatamente.

0.5
Talentos



-0.8s de atraso de ativação para Minas de Proximidade
+252 de dano
+ 1.0 %



-15s de intervalo entre usos para Lançamento!
+ 0.5 %
+125 ao raio de explosão/prendimento de Bomba Pegajosa



+3 de regeneração de mana
+ 2.7 %
+200 de dano para Lançamento!



-3s de intervalo entre usos para Minas de Proximidade
+ 1.6 %
+20% de resistência mágica
% de vitórias
Taxa de Escolha
Estratégia
Usa as magias pra empurrar a wave rapidão e garantir a runa que tá pra spawnar sem perder farm.
Manda uns consumíveis de cura com o courier pra poder usar o Blast Off! direto.
Blast Off! destrói árvores, o que pode ser útil contra certos heróis e quando os inimigos tentam se esconder nas árvores.
Olha só, coloca umas Minas de Proximidade perto dos portais pra dar aquele estouro surpresa nos inimigos que usarem eles.
Você pode dificultar para os oponentes destruírem as minas ficando em cima delas.
Solta ou coloca no mochila itens que te dão mana antes de usar {arcane-boots}, {bottle} ou {soul-ring}.
Bombas Grudentas e Minas de Proximidade dão uma visãozinha, então você pode dar uma espiada nos cliffs e highgrounds, runas ou no pit do Roshan.
Considera fumar um cigarro e invadir o lado inimigo do mapa pra farmar agressivamente. Leva um observer também.
Procura por picks ou entra em teamfights com teu burstzão absurdo.
Se seus aliados estiverem fazendo pressão, mova-se com eles, plante minas ao redor e dê um Blast Off! quando os inimigos se agruparem.
Coloca umas Minas de Proximidade na entrada do buraco do Roshan pra vigiar o movimento dos inimigos.
Pega o {aghanims-shard} pra dar mais dano no Reactive Tazer, adicionando mais burst no seu combo.
Considere usar {force-staff} em heróis inimigos para empurrá-los nas minas.
Joga agressivo nas lanes e na jungle inimiga com o nível 7, porque você tem um potencial enorme de matar.
Com a {ethereal-blade}, você pode detonar quase qualquer herói no mapa com o seu combo.
Counter Strategy
Contra o Techies, leve consumíveis extras e uma Observer Ward pra ficar de olho nele.
As Minas de Proximidade explodem 1 segundo depois que você ouvir o bipe. Destrua elas ou se afaste rapidão.
Fica de olho nos movimentos do Techies e em qual parte do mapa ele tá minando.
Evite andar no highground ou no pit do Roshan sem visão. Você pode acabar pisando em minas.
Itens de resistência mágica, Black King Bar e Aeon Disk são ótimos contra o Techies pra evitar tomar um burst e morrer na hora.
Faça curvas fechadas para dificultar que o Techies acerte as Bombas Grudentas em você.
Evite ficar perto demais da placa do Campo Minado do Techies depois que ele pega o Cetro de Aghanim, porque ela ativa uma área de dano massivo pra quem passar por ali.
História
Ao longo de toda a célebre saga de Angra do Dragador, nenhum negócio foi mais odiado que a Techies Demolições. Mas não importa, Angra do Dragador não existe mais. Nem Toterin. Muito menos Armadilhópolis. Na verdade, qualquer um que conhece a história da Techies Demolições pode observar que, logo após a chegada dos Techies, as cidades tendem a desaparecer.
Como qualquer desastre inevitável envolvendo os Techies, a obliteração de Angra do Dragador começou com uma invenção. Encarregados de criar uma maneira segura de detonar os explosivos nas minas sob a cidade, os prodígios da pirotecnia Squee, Spleen e Spoon desenvolveram a sua invenção mais impressionante até o momento: um botão que, quando pressionado, ativaria um dispositivo que acenderia o pavio das bombas à distância.
Ansiosos para testarem a sua mais nova invenção, o trio encheu barril após barril com explosivos à base de salgafogo e espalharam as suas novíssimas bombas remotas pela minúscula oficina. Eles resolveram usar todas as bombas de uma só vez, enterrando-as em um campo distante. Depois de se esconderem em um buraco, Spleen pressionou o botão detonador. Passaram-se alguns segundos e nada aconteceu. Confuso, levantou-se, pressionando o botão várias vezes até que, finalmente, uma explosão fez um grande buraco no campo. Squee e Spleen, eufóricos, dirigiam-se rumo à sua casa, quando uma enorme onda de choque atirou-os ao chão.
Desorientados e com os seus ouvidos zunindo devido ao estrondo inesperado, os dois encontraram-se em um miasma fétido na frente das ruínas fumegantes da sua oficina. Pedaços de madeira e de pedra continuavam a cair do céu, enquanto a cratera fumegante perante eles tornava-se maior. Angra do Dragador inteira tremia, e lentamente começou a sucumbir para dentro das minas subterrâneas enquanto todos os seus residentes tentavam escapar em pânico.
Sentados no que restava da sua casa, eles riam e gargalhavam, entusiasmados com as novas possibilidades na sua carreira e alheios ao desprezo dos seus antigos vizinhos. Eles só se perguntavam uma coisa: como poderiam provocar uma explosão ainda maior?