Puck

Popularidade: #87

Tabela de Classificação: #104

Banir Rank: #33

Rank de KDA: #7

Contra picks e sinergias para Puck

Escolha Puck com Wraith King para aumentar a taxa de vitória de 45.8% para 52.8%, ou contra Batrider para aumentar para 54.8% no Patch 7d.

Bom com...

...baseado nas stats [7d]

Hero Change in Win Rate

7.0%

6.3%

5.4%

4.3%

3.4%

3.4%

3.1%

2.8%

2.5%

2.5%

2.5%

2.5%

2.4%

2.2%

2.2%

...baseado na jogabilidade [7.41d]

O Dream Coil é incrível para preparar o Ice Blast e o Cold Feet, graças à sua longa duração e propriedade de área de efeito. Ele cria uma situação onde é muito menos provável que quem foi pego consiga ficar de pé e revidar. Além disso, o Puck consegue se manter grudado em qualquer alvo afetado usando o Illusory Orb e o Waning Rift para finalizá-los.

O Dream Coil e Chronosphere prendem o time inimigo inteiro. O Puck ajuda a controlar os heróis fora do Chrono enquanto o Void finaliza os alvos. Ambos escalam bem pro late game. Os ults deles forçam respostas coordenadas do inimigo.

O Laço mantém os inimigos no lugar para o Supernova explodir por completo. A Phoenix cura o Puck e permite que ele jogue mais agressivo. Os dois heróis são evasivos e forçam os inimigos a dividir o foco. Eles atrasam as lutas enquanto preparam dano em área.

Fissure e Echo Slam combinam perfeitamente com o Coil. O Earthshaker complementa as iniciações do Puck com um burst enorme. O Puck faz scout com a Orb e cria bons ângulos. Juntos, eles dominam os teamfights e os chokepoints.

O Soulbind do Grimstroke estende a duração do Dream Coil quando vinculado. Ink Swell ajuda o Puck a iniciar com Orb. O Double Silence do Soulbind + Rift ou Coil é mortal. Os dois heróis desabilitam e fazem zoning bem.

Puck e Storm mergulham fundo pra pegar os sups e isolar os cores. Puck bota visão, silencia e controla enquanto Storm voa pra executar. Eles fazem snowball fácil e dominam as lutas do early-mid. Os dois escapam do lockdown padrão com mobilidade.

O Coil prepara os Mortimer's Kisses perfeitos, os inimigos não têm como fugir. A Snapfire complementa a iniciação do Puck de longe. Juntos, eles punem inimigos agrupados e lutas prolongadas. Puck controla o espaço, Snapfire finaliza.

O Puck começa as brigas com o Coil e desabilita, aí o Tide avança com o Ravage. Coil e Ravage juntos destroem os teamfights. O Tide tanka enquanto o Puck fica esquivo. A sinergia deles é mais forte perto do Roshan ou objetivos.

O dano em área do Leshrac castiga heróis presos na Coil. O Puck garante que os inimigos não fujam da Pulse Nova e da Split Earth. Ambos aplicam pressão mágica absurda. Eles controlam o ritmo com um teamfight forte e habilidade de push.

O Puck arma os ganks e controla os heróis escorregadios pra o Doom garantir as kills. Dream Coil e Doom juntos desativam dois heróis chave. O Puck evita brigas que o Doom não pode entrar. Os ults deles se complementam em pickoffs de cooldown longo.

Puck faz a isca e inicia enquanto Underlord usa Pit e Firestorm pra seguir. Coil mais Pit of Malice mantém os inimigos presos pra sempre. Dark Rift ajuda a escapar quando o Puck tá fraco. Eles dominam o controle do mapa e o movimento em equipe.

...itens principais 7.41d

Um item essencial pra mid laners ganhar um pouco de vida e mana. Também permite potencial pra fazer jogadas com power runes depois dos 6 minutos.

Um upgrade essencial das {boots-of-speed} para melhorar seus status e aumentar seu DPS com ataques básicos depois que você tiver a {witch-blade}.

Um item essencial pra aumentar sua chance de kill no mapa no começo do jogo, com mais tankiness e dano através de stats e velocidade de ataque. Evolui pra {parasma} mais tarde no jogo.

Um item essencial que permite você iniciar combates dando Blink pra pegar um Dream Coil em vários heróis. Te dá um initiation muito mais confiável e versatilidade no uso do Illusory Orb. Também melhora seu split push por te deixar mais elusivo junto com o Illusory Orb e Phase Shift.

Um item essencial que fornece outra fonte de dano e tambm ajuda a limpar waves mais rpido sempre que voc usa o Phase Shift.

Um upgrade para {witch-blade} que reduz a resistência mágica dos heróis inimigos com ataques básicos e aumenta o dano de habilidades. Também melhora sua resistência e aumenta muito seu ataque e velocidade de ataque com atributos. Tem ótima sinergia com {aghanims-scepter} para causar dano massivo com ataques básicos em heróis enlaçados.

Um item incrível pro Puck que deixa você elusivo e difícil de pegar, com cooldowns mais baixos em todas as habilidades e itens. Também mantém sua ameaça de kill e potencial de split push no mapa com mais frequência.

Um item essencial para causar dano massivo em heróis presos no Dream Coil. Funciona bem com itens que aumentam dano como {parasma}, {revenants-brooch}, {daedalus}, {mjollnir} e {divine-rapier}. Combina com o talento nível 25 para manter um DPS alto mesmo contra heróis com {black-king-bar}.

Bom contra...

...baseado nas stats [7d]

...baseado na jogabilidade [7.41d]

A mobilidade do Puck permite desviar dos combos de magia do Invoker com facilidade. Waning Rift silencia ele antes que possa lançar feitiços. Dream Coil pune o posicionamento e falta de mobilidade do Invoker. Puck se destaca em lutas prolongadas onde o Invoker sofre.

Puck prende o Weaver com o Coil antes do Time Lapse. O combo de burst alto mata ele antes que ele escape. Phase Shift esquiva o Shukuchi e os hits do Geminate. Puck neutraliza a habilidade do Weaver de split-push ou scoutar com segurança.

O Puck pode desviar da Sonic Wave e Shadow Strike usando o Phase Shift. O Waning Rift silencia a Queen antes que ela escape ou use blink. A mobilidade deles deixa o combate dependente de habilidade, mas o Puck geralmente leva vantagem nas trocas. O Puck escala melhor nos teamfights do late-game.

O Puck vai enrolando o Terrorblade com o Orb e o Coil e escapa do dano do Metamorphosis. Ele silencia o TB antes que ele consiga usar o Sunder. O TB não tem um controle instantâneo pra pegar o Puck. O Puck alonga as lutas até os cooldowns do TB acabarem.

O Puck castiga o Magnus pelo tempo longo de animação com silenciamentos e mobilidade rápida. Ele esquiva o Reverse Polarity ou contra-ataca com o Phase Shift. O Puck assedia o Magnus na lane e atrasa o timing do Blink Dagger. O Magnus tem dificuldade de acertar bons ultimates contra o Puck.

Puck é um dos poucos heróis que consegue prender o Slark com o Coil pra impedir o Pounce. Silenciar e dar burst no Slark antes dele farmar Essence Shift é a jogada. Puck não depende de ataques básicos, então o ganho de agilidade do Slark não faz tanta diferença. E o Slark ainda tem dificuldade pra perseguir o Puck.

O Puck pode prender o AM com o Coil pra evitar o escape do Blink. Ele dá burst mágico antes do AM pegar Manta ou BKB. As magias rápidas e a evasão do Puck impedem o AM de conseguir kills fáceis com Mana Void. O Puck força o AM a atrasar o farm pra reagir.

O Puck pode usar Phase Shift pra escapar da Spear e desviar da Arena of Blood. Ele castiga a mobilidade lenta do Mars com poke constante. O Mars não consegue prender o Puck facilmente sem follow-up. O Puck circula nas lutas onde o Mars quer controle estático.

O Puck esquiva todas as habilidades do Timbersaw com o Orb e o Shift. Ele controla o Timber com silêncios e magias de longo alcance. O burst mágico do Puck é forte antes do Timbersaw fazer Hood ou Pipe. O Timbersaw não consegue perseguir o Puck sem ajuda de lockdown.

Puck pula rapidamente no Ancient Apparition e silencia ele antes que possa lançar o Ice Blast. Ancient Apparition não tem escapatória e vida baixa, ficando fácil de ser burstado. Puck também usa Phase Shift para trocar com Chilling Touch. Puck constantemente remove o Ancient Apparition das lutas.

Ruim contra...

...baseado nas stats [7d]

Hero Change in Win Rate

-8.0%

-6.7%

-6.0%

-5.2%

-4.7%

-4.4%

-4.1%

-4.0%

-3.5%

-3.4%

-3.3%

-3.1%

-3.1%

-3.1%

-3.0%

...baseado na jogabilidade [7.41d]

O Night Stalker silencia e revela o Puck durante a Noite. O Crippling Fear impede todos os feitiços e força o BKB. O Puck não tem fuga segura quando silenciado. Night Stalker é um dos melhores counters contra heróis ágeis e frágeis.

A Smoke Screen do Riki desativa completamente as habilidades do Puck. Ele pode rastrear e seguir o Puck até nas árvores ou durante o Orb. Diffusal Blade e dano em rajada matam o Puck rápido. Puck sofre nos teamfights quando silenciado pela invisibilidade.

O urso do Lone Druid é tanque e dá um push forte com pressão de root. O Puck não mata o urso fácil com o burst dele. Quando pega no root, o Puck morre rápido pro dano físico. O Druid força torres cedo e fecha o jogo antes do Puck escalar.

Huskar ignora dano mágico e força lutas antes que Puck esteja pronto. Burning Spear e Inner Fire castigam o HP baixo de Puck. Coil não para a agressão do Huskar. Puck não consegue dar burst nele sem ajuda coordenada.

A resistência mágica e a regeneração do Dragon Knight anulam o dano inicial do Puck. Ele não liga pro silêncio. A Dragon Form permite push seguro, reduzindo a eficiência do split-push do Puck. Ele tanka o Coil e ignora o poke.

A Spectre invade a linha de fundo do Puck e força ele a recuar. A Dispersão pune spam de habilidades constante. Ela domina em lutas longas enquanto o Puck depende de kills rápidos. A Spectre vence no late game e escala melhor.

A Broodmother domina o Puck com spiderlings e controle de mapa. O Puck não consegue limpar as aranhas rápido o suficiente e falta burst físico. A Brood ainda faz itens como Orchid que punem magos frágeis. O Puck não consegue enfrentá-la no early-mid game.

O Fiend's Grip do Bane passa pelo Shift do Puck e desabilita por um tempão. O Nightmare força um uso estranho do Phase Shift. O Bane tem mais lockdown do que o Puck consegue escapar. O Puck se ferra se errar o timing dos dodges.

Nyx reflete as magias do Puck com Carapaça e usa Queima de Mana pra causar dano pesado. Vingança deixa o Puck cauteloso nas lanes laterais. Nyx segura o Puck por mais tempo que ela consegue ficar em Deslocamento de Fase ou Blink. Ele também builda detecção natural e desabilidades.

O Tiny mata o Puck na hora com o combo Avalanche-Lançamento. Ele pode dar um Blink e pegar o Puck antes que ele reaja. O burst físico e mágico do Tiny é perigoso. O Puck muitas vezes morre antes de conseguir usar qualquer skill quando é pego.

...itens counter [7.41d]

Ajuda a sustentar HP e mana, já que o Puck usa muito as habilidades pra harassar, farmar e se movimentar.

Permite absorver um dano massivo do Orb Ilusório e do Fenda Minguante.

Dá resistência mágica pra reduzir muito o dano do kit cheio de magias do Puck.

Te dá sustain de HP pra ficar na lane e não ser zoado pelo alto dano das skills e ataques básicos do Puck.

Fornece resistência mágica e reduz o dano causado por Puck em todas as suas habilidades para anular seu potencial de burst.

Dá a você e ao seu time resistência mágica e um escudo pra reduzir muito o dano do kit cheio de magia do Puck.

Te dá imunidade a debuffs e resistência mágica pra evitar o laço e o stun do Dream Coil, além de reduzir o dano do kit mágico pesado do Puck.

Permite silenciar e matar o Puck durante a duração, sem deixar ela usar habilidades de mobilidade ou controle para ganhar tempo e escapar.

Reduz a duração do silêncio do Waning Rift e do stun ao quebrar o Dream Coil com resistência a status.

Te dá um dispel contra o silêncio do Waning Rift.

Dá resistência mágica e uma barreira pra reduzir muito o dano do kit mágico do Puck e salvar você ou um aliado pego pelo Dream Coil.

Te dá um desarme instantâneo contra a Puck pra detonar ela durante a duração antes que ela use qualquer habilidade de mobilidade ou controle pra ganhar tempo e escapar.

Te dá um lockdown instantâneo contra a Puck e mata ela rapidão com uma possível cadeia de stuns antes que ela use qualquer habilidade de mobilidade ou controle para ganhar tempo e escapar.

Te dá um dispel contra o silêncio do Waning Rift e deixa você resistir enquanto estiver preso pelo Dream Coil, podendo revidar com o lifesteal.

Dá armadura pro seu time pra levar menos dano dos ataques do Puck durante o Dream Coil melhorado com Aghanims Scepter, anulando o potencial de kill dele.

Dá armadura e evasão pra você se defender com tankiness e chance de esquiva contra os ataques básicos do Puck durante o Dream Coil melhorado pelo Aghanim's Scepter.

Ruim de...

...baseado nas stats [7d]

Hero Change in Win Rate

-8.2%

-8.1%

-7.7%

-7.7%

-7.5%

-7.2%

-7.2%

-6.8%

-6.7%

-6.4%

-6.3%

-6.2%

-6.0%

-5.6%

-5.5%

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