Ancient Apparition

Popularidade: #19

Tabela de Classificação: #2

Banir Rank: #37

Rank de KDA: #59

Contra picks e sinergias para Ancient Apparition

Escolha Ancient Apparition com Wraith King para aumentar a taxa de vitória de 53.2% para 62.4%, ou contra Monkey King para aumentar para 58.7% no Patch 7.38c.

Bom com...

...baseado nas stats [7.38c]

Hero Change in Win Rate

9.2%

4.6%

3.8%

3.7%

3.5%

3.3%

2.7%

2.7%

2.7%

2.6%

2.6%

2.5%

2.2%

2.0%

2.0%

...baseado na jogabilidade [atualizado]

O Pit of Malice é bom para preparar tanto o Ice Blast quanto o Cold Feet. No geral, a presença global dos dois heróis se complementa, permitindo que o time jogue de forma muito mais gananciosa, enquanto se mantém ativo no mapa. O Aghanim's Scepter ainda fornece um Pit of Malice global para o Ice Blast.

A Chronosphere é incrível para preparar tanto o Ice Blast quanto o Cold Feet, graças à sua duração longa e área de efeito. Eles combinam muito bem na lane, sendo Melee/Ranged, já que a sustentação embutida do Void com o Time Walk permite que ele fique na frente para o AA, que pode aproveitar seu alcance de ataque longo e fazer muito harass.

O Dream Coil é incrível para preparar o Ice Blast e o Cold Feet, graças à sua longa duração e propriedade de área de efeito. Ele cria uma situação onde é muito menos provável que quem foi pego consiga ficar de pé e revidar. Além disso, o Puck consegue se manter grudado em qualquer alvo afetado usando o Illusory Orb e o Waning Rift para finalizá-los.

A Maldição do Inverno é incrível para preparar o Golpe de Gelo e Pés Gelados, por causa da duração longa e do efeito em área. O Ardor Ártico e o Golpe de Gelo se complementam perfeitamente, já que o Ardor Ártico é ótimo para deixar os heróis com pouca vida rapidão, enquanto o Golpe de Gelo é perfeito para finalizar os alvos com HP baixo.

O Ember tem uma habilidade de enraizamento com baixo tempo de recarga e alta duração com o Searing Chains, que pode ser aplicada em vários alvos - isso dá ao AA a oportunidade perfeita de acertar seu Ice Blast e Cold Feet. Além disso, como o Ice Blast é global, permite que o Ember faça roaming pelo mapa sozinho com muito mais eficiência, já que ele pode facilmente se prender a qualquer alvo afetado com o Fire Remnant e finalizá-los.

O debuff do Ice Blast pode afetar heróis mesmo com a invulnerabilidade do Song of the Siren. O Song of the Siren tem um AOE gigantesco e uma duração de lockdown que permite que o AA lance o Ice Blast de forma confiável de longe, seja para aumentar o AOE do próprio Ice Blast ou para colocar múltiplos Ice Vortexes.

...itens counter [atualizado]

Uma evolução essencial das botas para sustentar mana e spammar suas habilidades em lutas e farm. Pode ser evoluída para Guardian Greaves mais tarde no jogo.

Te dá um setup de área pro seu Ice Blast e Cold Feet. Ainda aumenta o alcance do Ice Blast, do Ice Vortex e até da área do stun do Cold Feet.

Um item essencial para ter um desarme de longo alcance instantâneo contra heróis inimigos esquivos, seguido de Cold Feet para encadear o stun e detonar eles com suas magias de dano. Também te dá regeneração de mana pra spammar Chilling Touch com o Aghanim's Scepter.

Um item essencial que mantém seu potencial de picks e teamfights no mapa com mais frequência, reduzindo o cooldown das suas habilidades e itens.

Um item de late game que permite você preparar seu Cold Feet e Ice Blast. Além disso, você pode usar defensivamente para o dispell, imunidade e reposicionamento para você E seus aliados. OBS: O debuff do Ice Blast ainda é aplicado mesmo durante o Cyclone.

Bom contra...

...baseado nas stats [7.38c]

Hero Change in Win Rate

5.4%

4.2%

4.1%

3.9%

3.5%

3.4%

3.4%

3.3%

3.0%

2.9%

2.8%

2.7%

2.4%

2.4%

2.4%

...baseado na jogabilidade [atualizado]

O Ice Blast anula completamente a cura do Chemical Rage, que é a principal ferramenta defensiva do Alch. Isso geralmente força o Alch a fugir completamente da luta e esperar o efeito passar. Além disso, o aspecto Bone Chill reduz a força, o que impacta ainda mais a eficácia geral dele.

O Ice Blast é um dos, se não o melhor feitiço contra o Huskar, já que ele é o único herói do DOTA que não tem uma reserva de Mana e usa HP para lançar seus feitiços e itens. Ele impede a cura do Berserker's Rage, e a falta de mobilidade no kit do Huskar dificulta que ele se desengaje facilmente e espere a duração com segurança. Mesmo que ele seja apenas atingido pelo debuff do Ice Blast, ele geralmente morre por causa do Armlet, já que geralmente fica por aí com HP já baixo.

O Leshrac já dá dano suficiente só com as magias dele, então geralmente ele builda itens de sustain e tank. O Ice Blast impede ele de se curar com Bloodstone ou outras fontes de Spell Lifesteal, e como o Leshrac não tem habilidades de mobilidade inatas, é difícil pra ele sair de uma fight facilmente e esperar o efeito passar em segurança.

O Ice Blast impede o Necro de se curar com o Sadist e o Death Pulse, enquanto o Ghost Shroud amplifica o dano, já que reduz a Resistência Mágica. O Necro não tem habilidades de mobilidade inatas e é bem lento e parado, o que torna difícil para ele se desengajar facilmente e esperar a duração do Ice Blast em segurança.

O Ice Blast impede o Bristleback de se curar com Bloodstone ou qualquer outra fonte de sustain, dificultando que ele jogue as lutas do jeito que ele quer - trocando HP para conseguir os procs do Bristleback, causar dano, se curar e repetir o ciclo.

O kit inteiro do Io é voltado pra cura, com o Tether, Overcharge e até o Relocate, que pode ser usado pra voltar pra fonte e regenerar - o Ice Blast corta tudo isso completamente. Como o Io costuma ficar perto do aliado que ele tá conectado, fica fácil pro Ice Blast acertar vários alvos de uma vez.

O Ice Blast impede que o Morphling use o Attribute Shift (Ganho de Força) para aumentar seu pool de HP e "curar". Para farmar de forma otimizada, os Morphlings mantêm seu HP baixo para ter o máximo de Agilidade possível, o que permite que o AA (Ancient Apparition) dê um snipe nele pelo mapa com o Ice Blast.

Ruim contra...

...baseado nas stats [7.38c]

Hero Change in Win Rate

-14.2%

-11.9%

-11.7%

-10.4%

-10.3%

-10.3%

-10.3%

-10.2%

-9.8%

-9.5%

-9.4%

-9.2%

-9.0%

-9.0%

-8.8%

...baseado na jogabilidade [atualizado]

O Pudge como suporte pode pegar um Aghanim's Shard cedo para salvar seus aliados do Frost Blast - aliados Dismembered não curam, mas também não têm a vida reduzida de forma alguma, permitindo que eles esperem a duração do debuff do Frost Blast em segurança. O Meat Hook é eficaz para puxar os aliados para fora do raio de stun do Cold Feet.

A mobilidade do Storm permite que ele chegue facilmente em cima do AA e tem dano suficiente para matá-lo com certeza. A Ball of Lightning permite que ele esquive facilmente o Ice Blast e se afaste do Cold Feet para dissipá-lo. A Ball of Lightning também pode disjointar qualquer acerto do Chilling Touch e facilita a retirada do Storm para um lugar seguro.

A mobilidade do Lycan permite que ele chegue facilmente em cima do AA e tenha dano suficiente para matá-lo com confiança. O Shapeshift basicamente dá a ele um Haste, o que dificulta pro AA acertar o Ice Blast e facilita pro Lycan escapar do raio de stun do Cold Feet. Os Summon Wolves sozinhos já conseguem aplicar pressão suficiente no AA e forçam ele a ficar dando kite neles.

O AA é bem gastão de mana por causa dos cooldowns baixos das magias, o que faz dele um alvo perfeito pro Mana Void. Blink é incrível tanto pra fechar o gap quanto pra esquivar/desengajar do Ice Blast ou do Cold Feet. Counterspell pode bloquear/refletir o Cold Feet e ainda dá resistência mágica, reduzindo bastante o dano mágico exclusivo do AA.

O Mana Shield da Medusa basicamente é a barra de HP dela, o que faz dela o contador perfeito pro Ice Blast, já que ele não afeta a regeneração de mana de forma alguma, reduzindo totalmente o impacto da magia a só uma fração do dano. Manta e Butterfly são itens essenciais pra Medusa, com os quais ela pode Remover o Cold Feet e Esquivar dos acertos do Chilling Touch.

O Shukuchi permite que o Weaver chegue facilmente em cima do AA ou se desengaje do Cold Feet ou do Ice Blast. O Time Lapse consegue restaurar HP durante o Ice Blast, já que não funciona como uma cura, e pode ser aprimorado com o Aghanim's Scepter para salvar aliados. Além disso, o Time Lapse pode remover o Cold Feet e o Shukuchi pode desviar de algum acerto ocasional do Chilling Touch.

...itens counter [atualizado]

Permite que você absorva uma quantidade massiva de dano de Toque Gélido e Explosão de Gelo.

Te dá velocidade de movimento pra fechar a distância no Ancient Apparition e sair do alcance do Cold Feet. Também contrarresta a lentidão de movimento das magias dele.

Te dá velocidade de movimento pra fechar a distância no Ancient Apparition e sair do alcance do Cold Feet. Também contracaria a redução de movimento das magias dele.

Te dá resistência mágica pra reduzir bastante o dano do kit cheio de magia do Ancient Apparition.

Dá a você e ao seu parceiro de lane uma boa regeneração de vida contra o dano ao longo do tempo do Ancient Apparition. Depois, evolui para o Pipe of Insight, que é incrível contra ele.

A resistência a status reduz a duração do Ice Blast, além de atenuar os efeitos e durações das outras magias do AA.

Dá pra você e seu time resistência mágica e uma barreira que reduz muito o dano do kit cheio de magia do Ancient Apparition.

Te dá resistência mágica pra reduzir bastante o dano que você leva do kit cheio de magia do Ancient Apparition.

Te dá imunidade a debuffs e resistência mágica pra não tomar stun do Cold Feet e reduzir o dano do kit cheio de magia do Ancient Apparition.

Dá a você resistência mágica e uma barreira que reduz bastante o dano do kit mágico pesado do Ancient Apparition, além de salvar você ou um aliado do Ice Blast.

Permite que você ou um aliado se afastem do alcance do procc de Cold Feet.

Permite que você esquive o stun do Cold Feet com o Cyclone se não conseguir sair do alcance a tempo.

Ruim de...

...baseado nas stats [7.38c]

Hero Change in Win Rate

-6.7%

-5.6%

-5.3%

-4.9%

-4.6%

-4.6%

-4.5%

-4.2%

-4.2%

-4.2%

-3.8%

-3.6%

-3.4%

-3.3%

-3.3%

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