Contra picks e sinergias para Alchemist
Escolha Alchemist com Wraith King para aumentar a taxa de vitória de 50.1% para 57.1%, ou contra Naga Siren para aumentar para 55.2% no Patch 7.38c.
Bom com...
...baseado nas stats [7.38c]
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...baseado na jogabilidade [atualizado]
O Bloodlust do Ogre dá um puta buff pro Alch durante o jogo inteiro. No começo, ele consegue farmar mais rápido e garantir os itens pra sair do controle. O Alch tem o menor BaT do jogo, então o Bloodlust aumenta ainda mais o ataque dele.
Essa dupla funciona muito bem na lane por serem corpo a corpo/alcance. O Oracle dá pro Alquimista resistência mágica, sustain na lane, dispel e ainda reduz mais o BaT com o Cetro de Aghanim. O Fim da Fortuna pode preparar o UC. A Promessa Falsa deixa ele meter o louco de vez e causar o máximo de dano nas fights, porque com a cura do CR ele quase sempre sai vivo.
O Abaddon garante uma lane segura pro Alchemist, e na maioria das partidas é só isso que ele precisa pra desequilibrar o jogo. O Mist Coil e o Apothic Shield ainda dão sustain pro Alch e ainda limpam debuffs, então ele pode ir pra cima sem medo e causar o máximo de dano possível nos fights.
O KOTL fornece mana muito necessário pro Alch e reduz o cooldown das habilidades básicas dele com o Chakra Magic, turbinando muito o farm. Se a lane tá muito difícil, o Alch pode começar a jungar já no level 3 enquanto o KOTL limpa a wave e segura a torre com o Illuminate.
O Ink Swell do Grimstroke dá tudo que o Alch precisa para avançar sem medo no inimigo, já que ele é o cara perfeito pra preparar a jogada. O Soul Bind faz o Unstable Concoction ser arremessado nos dois alvos, causando um dano em área absurdo e um controle de massa do caralho.
O Dark Seer dá um boost foda no Alch com dano, mobilidade e setup. Ele pode usar o Vacuum para garantir o Unstable Concoction em vários alvos e ainda compensa qualquer problema de dano ou mobilidade que o Alch possa ter durante o jogo todo.
O Magnus dá um Empower pro Alch, que aumenta muito a velocidade de farm dele. Isso deixa ele crescer muito mais rápido e ficar full build antes pra fechar o jogo. O RP é um combo foda pra preparar o Unstable Concoction, porque o UC dá stun em uma área pequena.
...itens counter [atualizado]
Um item situacional que te permite spammar Acid Spray e farmar rápido pelo mapa. Pega se você não conseguir ficar na lane com segurança e quiser começar a jungar. Pula se você estiver indo tão bem na lane que não precisa sair até pegar seu item de farm.
Um upgrade essencial para as botas, pois te dá aquela armadura que falta e mobilidade extra para kitear e perseguir os inimigos. Na farmada, ajuda a se mover entre os camps rápido e eficiente.
Um item essencial de dano pra aumentar sua velocidade de farm e aproveitar melhor o Greevil's Greed. Melhora seu split push depois com as ilusões da Manta e te deixa mais tank com a evasão.
Um item essencial que permite você carregar a Poção Instável, dar um Blink no alvo e soltar o stun totalmente carregado.
Um item situacional quando a dispela tem grande valor no jogo, tipo jogar contra roots, silences ou um Spirit Vessel no time inimigo. Também melhora sua mobilidade e tem ótima sinergia com Radiance para dar split push com as ilusões.
Um item essencial que dá ao Alch um Silêncio, ajudando ele a manter o controle sobre heróis esquivos e ainda dá um dano e mana extra.
Um item essencial pra escapar da maioria dos desabilites e silêncios do time inimigo, pra você arremessar sua Poção Instável e bater de boa nas lutas. Também melhora seu dano direito e tankabilidade pelo aumento de HP e resistência mágica.
Um item forte para silenciar instantaneamente e derrubar um herói inimigo com um aumento massivo de dano durante o efeito, sem deixar que ele use habilidades para escapar do seu Unstable Concoction ou fugir.
Uma evolução alternativa do Punhal de Blink para ter mais dano e controle nos teamfights, aumentando também sua resistência.
Quando tiver os 6 slots, pegue um Moonshard pra você e comece a farmar Aghanim pros seus aliados. Também pode dar Moonshard pra eles.
Um item essencial para presentear seus aliados e ganhar um buff acumulativo em você mesmo, aumentando seu dano físico e de habilidades. Geralmente você começa a comprar esses itens quando já não tem mais slots livres.
Um item essencial para garantir um lockdown confiável contra heróis inimigos esquivos e seguir com Poção Instável e ataques básicos para encadear stuns e eliminar eles.
Bom contra...
...baseado nas stats [7.38c]
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...baseado na jogabilidade [atualizado]
Resumindo, quando a Medusa tá pronta pra briga, o Alchemist já tá pronto pra acabar o jogo. A incapacidade dela de pressionar no early ou de escalar rápido contra o farm do Alch geralmente resulta em partidas onde ela tá com meia build contra um Alch full itemado. O Chemical Rage e o Berserk Potion limpam o Gorgon's Grasp.
A regeneração massiva de HP do Chemical Rage dá uma proteção forte contra dano burst durante um Black Hole. Os vários Eidolons do Enigma ativam o Greevil's Greed e muitas vezes viram o foco do Alch pra farmar um monte de gold fácil. O Malefice é removido tanto pelo Chemical Rage quanto pelo Berserk Potion.
O Morphling naturalmente tem um dano de ataque base alto, mas o Alch consegue reduzir bastante isso com Corrosive Weaponry e ferrar o dano total do Morph. De longe, o Chemical Rage é a melhor habilidade do Alchemist, que o Morphling não consegue copiar com o ultimate dele - o Morph. O Morph pode demorar pra ficar forte e, geralmente, quando ele tá pronto pra briga, o Alch já tá pronto pra derrubar o Ancient dele.
A mecânica principal do Chen é ter um exército de creeps para ajudá-lo na batalha - já a do Alchemist é matar creeps porque eles dão grana extra. Isso deixa o Chen numa situação bem zoada, já que cada confronto com o Alch pode fazer o networth dele disparar sem controle. O early forte do Alchemist permite que ele lide melhor com a pressão do Chen no começo do jogo do que a maioria dos heróis, já que ele pode soltar um Acid Spray na frente da torre pra atrapalhar o push do Chen.
O Alch tem o menor Ataque Básico do jogo de longe durante a Ultimate, o que permite que ele destrua o Supernova do Phoenix rapidinho. O Phoenix usa os Fire Spirits e o Icarus Dive pra reduzir o Attack Speed e Movement Speed dos inimigos e proteger o ovo, mas o Alch não tem 1, e sim 2 dispels pra isso com a Ultimate e a Berserk Potion.
O Tiny naturalmente tem um dano de ataque alto graças ao seu ultimate, o Grow. O Alch consegue reduzir isso com o Corrosive Weaponry e fuder bastante o dano total do Tiny. O Alch farma itens muito rápido pra aumentar seu HP, então fica difícil pro Tiny dar burst nele com um combo de Toss + Avalanche + Tree Throw, e ainda consegue se curar rapidão com o Chemical Rage.
Ruim contra...
...baseado nas stats [7.38c]
Hero | Change in Win Rate ▲ |
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...baseado na jogabilidade [atualizado]
A faceta do Dragão de Gelo do DK reduz bastante a cura do Chemical Rage, que é a principal ferramenta defensiva do Alch. Além disso, ele pode reduzir muito o dano total do Alch com o Breather Fire e o Dragão de Gelo, e ainda oferece um controle confiável com o Dragon Tail. Seu early game forte permite que ele enfrente o early game poderoso do Alch melhor do que a maioria dos heróis.
O Cetro de Aghanim e a Guarda de Shiva são itens essenciais para o Pudge e reduzem a cura do Fúria Química, que é a principal defesa do Alch. O Pudge consegue aplicar um slow permanente forte no Alch, impedindo ele tanto de atacar quanto de recuar, e ainda tem um lockdown confiável com o Desmembrar.
O Ice Blast do AA anula totalmente a cura do Chemical Rage, que é a principal defesa do Alch. Isso geralmente força o Alch a fugir da luta e esperar o efeito passar. Além disso, a habilidade Bone Chill reduz força, o que diminui ainda mais o poder dele no geral.
O Aghanim's Scepter da Drow Ranger reduz drasticamente a cura do Chemical Rage, que é a principal ferramenta defensiva do Alch. Ela ainda consegue aplicar um slow forte e constante nele, impedindo tanto os ataques quanto a fuga, e dá dano mais que suficiente pra matar ele.
O Doom do Doom cancela totalmente a cura do Chemical Rage, que é a principal defesa do Alch. Isso geralmente obriga o Alch a vazar da fight e esperar acabar. Ele pode Devourar um Vhoul Assassin neutro pra reduzir quase totalmente a sustain do Chemical Rage fora do Doom.
O dano do Alch é só físico e o Véu Espectral do Necro anula ele totalmente. A Foice do Ceifador é ótima pra dar burst nele, e a Aura Paradora de Coração ainda reduz bastante a cura do Fúria Química, que é a principal defesa do Alch.
O Apothic Shield do Abaddon consegue remover o stun da Unstable Concoction do Alch e também o do Abyssal Blade. A habilidade passiva dele, Withering Mist, reduz a cura do Chemical Rage, que é a principal defesa do Alch. Ele ainda dá sustain pro time pra esticar a luta além da duração do Chemical Rage.
Num mano a mano, o Alch simplesmente perde pro Jugg. O Omnislash dá um burst garantido que mata o Alch mesmo durante o Chemical Rage. O Jugg ainda pode usar o Blade Flurry pra tankar o Unstable Concoction e o Healing Ward pra sustentar o time e esticar a luta depois que o Chemical Rage acabar.
...itens counter [atualizado]
Reduz a armadura do Alchemist e ajuda a ganhar trocações num combate de ataques básicos.
Adiciona mais uma camada de dano pra derrubar o Alchemist. Depois evolui pra Vaso Espiritual, que é incrível contra ele.
Fornece armadura e ajuda a reduzir a regeneração de HP do Chemical Rage com ataques básicos.
Permite bloquear os acampamentos da selva para impedir que eles spawnem e atrasar o farm do Alchemist.
Ajuda muito a reduzir a regeneração de HP do Chemical Rage com cargas do Soul Release.
Permite reduzir bastante a armadura do Alchemist com ataques básicos para detonar ele com dano físico antes que ele se regenere com o Chemical Rage.
Permite bloquear os camps da selva com Sentinelas pra atrasar o farm do Alchemist. Os Observadores ajudam a scoutar e dar ganks nele usando fumaça.
Permite você dar kite no Alchemist, se protegendo dos ataques básicos e do dano da Poção Instável na forma Etérea.
Permite você escapar do Alchemist se protegendo ou protegendo um aliado contra os ataques básicos dele usando invisibilidade.
Permite você dar kite no Alchemist empurrando a si mesmo ou um aliado para longe dele.
Permite você kitear o Alchemist lançando Ciclone nele ou em si mesmo e depois correndo. Também ajuda a escapar do stun e do dano da Poção Instável.
Te dá um desarme instantâneo contra o Alchemist pra detonar ele antes que ele ative o Chemical Rage.
Te deixa tankável contra o Unstable Concoction e impede o Alchemist de te burstar durante a duração do stun dele.
Fornece armadura e ajuda a reduzir a regeneração de HP do Fúria Química.
Ajuda a reduzir a regeneração de HP do Chemical Rage.
Dá armadura pro seu time e pras estruturas pra reduzir o dano dos ataques básicos e da Poção Instável do Alquimista, anulando o potencial dele de conseguir kills e empurrar as lanes.
Te dá um controle instantâneo contra o Alchemist e estoura ele com uma possível sequência de stuns antes dele ativar o Chemical Rage.
Te dá armadura e esquiva pra se defender dos ataques do Alchemist, com tankiness e chance de errar.
Te dá um silêncio instantâneo e um dano absurdo contra o Alchemist pra matar ele antes que ele consiga usar a Ultimate ou se regenerar com o Chemical Rage.
Ruim de...
...baseado nas stats [7.38c]
Hero | Change in Win Rate ▲ |
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